Cities: Skylines Review: un costruttore di città avvincente

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Quando ero bambino, ho provato a giocare a SimCity 3000 e ho imparato a mie spese che non ero bravo in quel tipo di gioco di costruzione di città. Quindi, quando ho visto Cities: Skylines promettono una versione più moderna della costruzione di città, l'ho preso. Anni dopo, posso finalmente riscattarmi e costruire una città moderna da zero grazie a questo gioco sandbox di costruzione di città. All'inizio è stato difficile, ma nelle mie venti ore di gioco ho avuto un'esperienza divertente. Continua a leggere per il verdetto per vedere come si è accatastato con la nostra lista di i migliori giochi di costruzione di città.

Città: Skyline
Lifewire / Rebecca Isaacs

Trama: una sandbox in cui giocare

Se volevi che Cities: Skylines avesse una trama, non sei fortunato. Poiché si tratta di un gioco di costruzione di città sandbox, l'unico obiettivo del gioco base è quello di darti la libertà di costruire una città da zero senza alcuna restrizione di scenario. Questa rimozione di una trama è sia rinfrescante che una maledizione. Dopo due ore, mi stavo divertendo un mondo a costruire strade e aree commerciali; un paio d'ore dopo, e potevo sentire il prurito di iniziare una nuova mappa. Non ci sono scenari reali, senza posta in gioco reale, che più avanti nel gioco mi ha presentato un grosso problema.

Paradox Interactive e Colossal Order hanno risolto questo problema rilasciando un'enorme quantità di espansioni simili al franchise di Sims. Da pacchetti di contenuti più semplici, come Modern Japan o High-Tech Buildings, a offerte di espansioni più funzionalità, come Sunset Harbour e Natural Disasters, gli scenari vengono sbloccati tramite il loro acquisto.

Dopo due ore, mi stavo divertendo un mondo a costruire strade e aree commerciali; un paio d'ore dopo, e potevo sentire il prurito di iniziare una nuova mappa.

Il menu del gioco ti farà sapere quali scenari sono associati a ciascuna espansione o pacchetto di contenuti, così saprai cosa prendere se desideri uno scenario specifico. Anche se sono sicuro che questo aggiungerà ore di gioco e offrirà un'esperienza più impegnativa, ho provato solo il gioco di base per Cities: Skylines, anche se l'opzione dei disastri naturali renderebbe questa piacevole città costruttore di città.

Città: Skyline
Lifewire / Rebecca Isaacs

Gioco: Curva di apprendimento difficile

All'inizio, non riuscivo a capire Cities: Skylines. Volevo amare il gioco perché era un costruttore di città che era lì solo per fungere da sandbox. Quando ho iniziato a giocarci, però, mi sono reso conto che non avevo idea di come giocare a questo gioco. Certo, potresti costruire strade e aree residenziali e commerciali, ma garantire che le tasse associate a queste proprietà si trasformino in profitto si è rivelato davvero difficile per me. Qualche tentativo dopo e ho deciso che dovevo rivolgermi a YouTube per vedere come avviare il gioco.

Questo inizio difficile è qualcosa a cui biasimo Paradox. Ogni altro costruttore di città a cui ho giocato inizia con una sorta di introduzione, un modo per immergerti nel gioco senza distruggere le case di una città a migliaia di persone digitali. Cities: Skylines ti catapulta nell'esperienza a capofitto e si aspetta che tu abbia successo.

Cities: Skylines ti catapulta nell'esperienza a capofitto e si aspetta che tu abbia successo.

Una volta superato questo dosso sulla strada, però, una versione moderna della costruzione della città mi ha portato a nuove vette. I miei cittadini mi hanno "twittato" quando ho dimenticato di mettere le linee fognarie. Hanno inviato esplosioni sui social media elogiando i nuovi parchi che ho installato e si sono anche assicurati che tu sapessi se c'erano problemi di traffico. In effetti, non mi ero mai reso conto di quanto pensiero ci fosse da dedicare alla creazione di corsie e strade fino a quando non sono diventato sindaco delle mie città. Come ho imparato rapidamente, ci sono molte riflessioni e le strade a una corsia sono le tue nuove migliori amiche.

Questo faceva parte della bellezza delle 20 ore che ho passato a giocare a Cities: Skylines, però. I tempi moderni fanno crescere anche l'idea di città moderna. Il gioco inizia con due strade: una che porta in città e una che ne esce. Grazie a incredibili simulazioni del traffico locale, una qualità di cui il gioco dovrebbe vantarsi, dovrai aumentare la tua popolazione per guadagnare il diritto di costruire quelle autostrade.

Il gioco inizia con due strade: una che porta in città e una che ne esce. Grazie a incredibili simulazioni del traffico locale, una qualità di cui il gioco dovrebbe vantarsi, dovrai aumentare la tua popolazione per guadagnare il diritto di costruire quelle autostrade.

Insieme alle opzioni stradali, con l'aumento della popolazione arrivano altre ricompense: parchi, distretti commerciali, edifici industriali, opzioni di prestito e persino il concetto di smaltimento dei rifiuti. Capisco perché l'hanno fatto. Sarei stato quello strambo che avrebbe speso l'importo originale distribuito per fondare la città sulla Statua della Libertà solo perché potevo. Per quanto strano possa sembrare inizialmente, questo sistema di ricompense ha senso.

Come per le strade, questo gioco è progettato per essere in costante stato di costruzione. Avrai voglia di strappare strade e ricostruirle. Dovrai decidere quanti fondi investire nella tua istruzione locale o nel tuo smaltimento dei rifiuti (molto per quest'ultimo). Per costruire una popolazione, forse dovrai eliminare quell'adorabile quartiere residenziale a favore di appartamenti a molti piani progettati per attirare le popolazioni più giovani.

Per quanto volessi mantenere quel parco giochi per bambini proprio accanto alla scuola, costruendo un campus universitario accanto al liceo fatto più senso per aumentare i miei numeri di istruzione e creare posti di lavoro ad alto salario, anche se il quartiere ha rilasciato facce tristi in aria sopra il perdita. È ciò che rende interessante e divertente il suo gameplay ragionevolmente veloce. E poiché è una sandbox, sei tu quello che deve prendere questo tipo di decisioni pesanti.

Città: Skyline
Lifewire / Rebecca Isaacs

Grafica: brillante e colorata

Sono andato in Cities: Skylines, aspettandomi un'esperienza simile a SimCity 3000 (visualizza su GOG). Con mia grande sorpresa, la grafica era divertente e colorata. Non puoi alterare gli edifici in alcun modo, ma Paradox e Colossal Order si sono assicurati entrambi di avere una gamma di colori nei disegni. In effetti, ritengo che rendere la grafica più elaborata sarebbe stato un disservizio per il gioco. Equilibra perfettamente necessità e glamour.

Città: Skyline
Lifewire / Rebecca Isaacs

Prezzo: non male

Città: Skylines ti farà guadagnare circa $ 30, il che non è male. Tuttavia, il problema che prendo con $ 30 è che è solo per il gioco base. Non otterrai le funzionalità extra delle espansioni o dei pacchetti di contenuti a meno che tu non possa ottenere una vendita su Steam. Per un gioco base che non include scenari diversi dal sandbox di base con una manciata di mappe, è un po' frustrante. Tuttavia, se sei come me e puoi passare ore nei giochi sandbox, il prezzo non dovrebbe preoccuparti troppo.

Per un gioco base che non include scenari diversi dal sandbox di base con una manciata di mappe, è un po' frustrante.

Concorso: Altri costruttori di città

Cities: Skylines è un normale gioco di costruzione di città. Non viene fornito con temi fantasy fantascientifici selvaggi, come il city-builder di fantascienza del 2018 Sopravvivere a Marte (visualizza su Steam). In modo simile a Surviving Mars, tuttavia, Cities: Skylines si concentra sulla creazione di una città-stato da zero. Poiché manca la moltitudine di scenari che Surviving Mars ha da offrire, alla fine dovrai decidere quale preferisci: la scienza tempeste di polvere delle dimensioni di una fiction su un pianeta appena pronto per la colonizzazione, o un semplice paesaggio urbano verde pronto per essere modellato in un fiorente metropoli. Se vuoi un semplice gioco di costruzione di città, allora Cities: Skylines potrebbe essere più adatto ai tuoi gusti.

Tuttavia, il 2019 Tropico 6 (visualizza su Steam) dà davvero a Cities: Skylines una corsa per i suoi soldi. In Cities: Skylines non ci saranno mai elezioni nella tua città e la tua gente sarà gentile anche se si lamenta della mancanza di elettricità nella sua caffetteria. Tropico 6 non offre quel lusso. Nella sua moltitudine di scenari, farai arrabbiare molte persone, così tante, infatti, che dovrai stare attento alle ribellioni e accumulare forze per combattere i capitalisti. Non sto dicendo che sia facile, anzi, a volte è piuttosto difficile gestire le fazioni in Tropico 6.

Questo è ciò che rende Cities: Skylines una versione rinfrescante del city-builder. Poiché è un costruttore di città sandbox, non devo preoccuparmi di enormi complicazioni nella costruzione di città. Ci sono incendi e rischi di copertura criminale, ma almeno non devo perdere il sonno sul fatto che i militaristi inciteranno alla ribellione. Ancora una volta, se vuoi un semplice costruttore di città in cui puoi modellare l'intero corso della tua città, allora Cities: Skylines è la soluzione migliore. Se vuoi "organizzare incidenti" per comunisti e scenari di ore, allora prendi il più costoso Tropico 6.

Verdetto finale

Una simulazione avvincente di costruzione di città, ma avrai bisogno del DLC per trarne il massimo vantaggio.

Per il gioco base, Cities: Skylines offre ore di gioco creativo e veloce. Se vuoi essere sfidato di più, preparati a sborsare qualche soldo extra per il suo gran numero di espansioni. Per un gioco la cui base è esclusivamente un costruttore di città sandbox, è un ottimo modo per far brillare la tua creatività mentre ti godi i servizi del mondo moderno per i tuoi residenti.

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