Recensione di Cyberpunk 2077: capolavoro imperfetto e incompiuto
Il nostro revisore ha acquistato Cyberpunk 2077 in modo da poterlo valutare a fondo. Continua a leggere per la loro versione completa.
La promessa di Cyberpunk 2077 è una delle ultime giochi di ruolo, un gioco che ti trascina in un mondo digitale complesso, intrecciato e vivente in cui le tue decisioni contano davvero. Negli otto anni trascorsi dall'annuncio del suo sviluppo, attorno a questo gioco si è accumulata un'enorme quantità di aspettative, alimentate da promesse alle stelle e teaser troppo belli per essere veri. Sfortunatamente, Cyberpunk 2077, come Spore e Il cielo di nessuno prima di esso, non è all'altezza del clamore accumulato attorno ad esso.
Guarda un po' più da vicino e potresti trovare molto da amare in questo gioco, ma è importante essere consapevoli di Cyberpunk I molti difetti di 2077 prima di decidere di tuffarsi nell'immensa e oscuramente bella metropoli distopica che è la Notte Città.
Storia: coinvolgente e ben scritta
Inizi scegliendo tra diversi percorsi di vita, ognuno dei quali presenta un'introduzione diversa e opzioni di dialogo uniche durante il gioco. Il Nomad inizia nelle terre desolate, lo Street Kid nel centro della città e il Corpo in cos'altro se non nel cuore di una mega corporazione.
Una volta superato il prologo, vieni scatenato su Night City, e da qui il gioco procede attraverso varie missioni interconnesse, sia obbligatorie che opzionali. A causa di questa natura interconnessa del gioco, potresti ottenere un risultato diverso dalla storia generale in base alle tue decisioni, sia nelle missioni della storia principale che nelle missioni secondarie. Può essere piuttosto scoraggiante trovarsi di fronte a così tante decisioni potenzialmente impattanti, e tra questo e l'abilità densa e sistema di personalizzazione delle abilità, questo è un caso in cui potresti voler investire in una guida fisica al gioco.
Per quanto riguarda la qualità della storia in sé, qualunque strada tu scelga è straordinariamente ben scritta, e questo la qualità della narrazione è probabilmente il punto culminante principale del gioco, accanto alla grafica folle fedeltà. È ben recitato e alcune sequenze sono così ben fatte che puoi quasi dimenticare che stai giocando, e diventa più simile a un film interattivo. Ciò è in parte dovuto all'innovativo sistema di conversazione, che consente al giocatore più agenzia mentre parla con gli NPC. A differenza di molti giochi, la maggior parte le conversazioni non ti bloccano e non ti fissano sul posto finché non ti scusi, ed è straordinario quanto sia naturale parlare con le persone nel gioco.
C'è chiaramente molta più rifinitura nelle missioni della storia principale rispetto ad altre parti del gioco, e se lo segui da vicino, i difetti di Cyberpunk 2077 non si mostrano così tanto. Puoi vivere l'enorme mondo aperto di Night City in un modo che ha un senso narrativo e vedere le sequenze di pezzi più emozionanti. Detto questo, ci sono alcune storie secondarie davvero divertenti da trovare se ti avventuri fuori dal sentiero dritto e stretto della campagna principale.
Il gameplay di Cyberpunk è un caso di alti e bassi fortemente contrastanti.
Gameplay: divertente, ma profondamente imperfetto
Come per il gioco nel suo insieme, il gameplay di Cyberpunk è un caso di alti e bassi fortemente contrastanti. Fa alcune cose molto bene e inciampa in modo sconcertante in altri aspetti. Il gioco si svolge principalmente in prima persona, con la visuale in terza persona come opzione durante la guida.
La guida non è quella che definirei un'esperienza perfetta né in terza né in prima persona. Sebbene siano ben progettati e ampiamente vari, i veicoli tendono ad avere poco peso e devi davvero farlo lavorare per evitare di sbandare sulla strada, travolgere i pedoni e attirare la tiepida attenzione della polizia. Sembrano tutti anche avere un disperato bisogno di un nuovo set di freni e, come se non bastasse, l'IA per i veicoli NPC è davvero molto semplice. Parcheggia la tua auto con un po' che sporge sulla strada e si formerà rapidamente una fila poiché questi sempliciotti mostrano una pazienza infinita piuttosto che semplicemente andare in giro.
La ragione dietro i problemi di guida sembra essere in gran parte un problema di percezione, poiché si verificano ad alta velocità, ma se non tieni d'occhio il tachimetro è molto difficile giudicare quanto sei veloce andando. Spesso mi sono ritrovato a superare i cento, ma la mia mente diceva che stavo viaggiando a metà o meno. Sarebbe meglio per motivi di gioco se le tue ruote si attaccassero un po' meglio all'asfalto, e non sarebbe poi così irrealistico, dato che dopotutto è il 2077; ha senso che le auto si gestiscano meglio di quanto non facciano nel 2020.
Ciò che non può essere spiegato da un'insensata dedizione al realismo è il comportamento degli NPC. Questa semplicità dell'IA degli NPC è diffusa in tutto il gioco e rappresenta una grande delusione rispetto a quanto promesso. Quando ho iniziato, ho giocato con molta attenzione, poiché l'aspetto realistico e la promessa della risposta della polizia mi hanno incoraggiato a trattare tutti con rispetto, come se fossi in un mondo reale. Tuttavia, col passare del tempo sono arrivato a vedere questi automi con ancora meno considerazione degli NPC in altri giochi di ruolo.
Le loro reazioni glitch sono così in contrasto con il loro aspetto realistico che il risultato finale è piuttosto scoraggiante, quindi ho iniziato a considerarli con puro disprezzo. Inoltre, la paura della risposta della polizia svanisce rapidamente quando ti rendi conto che non ti inseguiranno per più di mezzo isolato, e una volta che ti perdono di vista si dimenticano completamente di te in breve tempo. Non ci sono conseguenze, nessuna eccitante scena di inseguimento spontaneo, solo un paio di tizi che ti sparano inutilmente con le pistole.
Inoltre, non ci sono conseguenze durature. Il tuo contatto amichevole nel NCPD ti chiamerà comunque e chiederà aiuto, e ai poliziotti per strada non importerà l'assassino di massa più prolifico del mondo ha appena attraversato il nastro olografico della polizia che isolava il loro crimine scena. All'ora 15, il risultato di questo fallimento dei sistemi di intelligenza artificiale mi ha portato a non pensare di aver rubato un'auto nel mezzo di un incrocio trafficato e accidentalmente girando il mio veicolo fuori controllo attraverso una folla di pedoni prima di partire verso il tramonto mentre due ufficiali rimbalzavano sulla mia ritirata paraurti.
Se vuoi evitare conflitti e non vuoi rallentare per i conducenti stupidi, la soluzione migliore è una moto, ed è davvero uno spasso sfrecciare per le strade schivando i varchi nel traffico. Per qualche ragione, le motociclette controllano in modo molto più affidabile delle auto, e una mente cinica potrebbe supporre che sia stata posta più cura controllo della motocicletta grazie a Cyberpunk con il marchio di motocicletta di proprietà di una grande celebrità che gioca un ruolo nel gioco storia.
Puoi anche usare le cabine di viaggio veloce per spostarti istantaneamente dopo averle sbloccate, anche se mi sono ritrovato a preferire il percorso lento, nonostante i problemi inerenti a quell'esperienza. Crociera per Night City è davvero un'esperienza sbalorditiva.
Questo contrasto di momenti "santa vacca" con irritanti difetti di progettazione continua con il combattimento. In uno dei primi incontri di combattimento del gioco, combatti una battaglia dinamica in un piccolo appartamento che include muri fatti a pezzi da colpi di arma da fuoco. In un'altra sequenza, combatti un cyborg pazzo con spade al posto delle armi mentre corri lungo l'autostrada. Questi combattimenti sceneggiati nella storia sono eccitanti e ben bilanciati.
Tuttavia, allontanati dalle aree del mondo in cui la tua storia sta procedendo e incontrerai nemici di livello superiore. Fanno più danni e hanno più forza, e rilasciano anche equipaggiamento che non puoi equipaggiare finché non sali di livello. Questo ha senso a livello tecnico in quanto impedisce che le missioni della storia diventino sbilanciate e troppo facili. Il problema è che i nemici hanno un aspetto leggermente diverso da quelli che hai combattuto in luoghi di livello inferiore, e davvero distrugge l'immersione per un delinquente casuale senza armatura o poteri magici per prendere una dozzina di proiettili di fucile da cecchino alla testa per uccisione. Ancora una volta, questo ha senso dal punto di vista del bilanciamento, ma avrebbero potuto trovare un modo più dinamico e naturale per scalare la difficoltà durante il gioco.
Altri aspetti del gameplay includono l'hacking o il nettrunning, come viene chiamato nel gioco. Ciò ti consente di prendere il controllo di vari oggetti e persino persone, a seconda della configurazione del tuo personaggio. È immensamente utile nei combattimenti duri entrare in modalità di scansione, valutare la situazione e usare le tue abilità di hacking per cambiare le sorti della battaglia. Con l'hacking, le abilità furtive e le armi non letali puoi persino correre senza uccidere, anche se bug, glitch e problemi di intelligenza artificiale possono rendere piuttosto allettante la tentazione di saltare dentro, con le armi in fiamme.
Può sembrare che odiassi giocare a Cyberpunk 2077, con tutte le mie lamentele riguardo al gameplay, ma la verità è che mi sono divertito un mondo nonostante i bug. Guidare per Night City è ancora emozionante dopo dozzine di ore e sto ancora trovando nuove armi che offrono nuovi modi di affrontare il combattimento.
Guidare fuori da un garage per la prima volta in un canyon di imponenti grattacieli fantascientifici ricoperti di ologrammi e neon è uno di quei momenti maestosi che arrivano solo di sfuggita nei videogiochi.
Personalizzazione: molte cose con cui armeggiare
C'è un profondo livello di personalizzazione del personaggio possibile in Cyberpunk 2077 e puoi dedicare molto tempo alla creazione del personaggio perfetto. Certo, puoi sempre scegliere un preset, ma dov'è il divertimento? Ho provato a creare una somiglianza con Snake Plissken di Escape from Los Angeles, ma non sono riuscito a farlo bene, quindi ho fatto una approssimativa approssimazione di Basil Fawlty.
Successivamente, ottieni sette punti con cui personalizzare gli attributi del tuo personaggio tra corpo, intelligenza, abilità tecnica e cool. Questo determina la tua competenza nelle abilità fisiche e tecniche. Non preoccuparti troppo, poiché salirai di livello e aggiungerai a questi attributi e alle loro abilità associate man mano che il gioco procede. Le abilità ti consentono di affinare le tue abilità e di aggiungerne di nuove al tuo arsenale. È una buona idea concentrarsi su una specialità, una volta che sai cosa ti piace fare nel gioco perché più punti inserisci in una categoria, più opzioni si sbloccano.
Un'altra area di personalizzazione sono i tuoi impianti cibernetici. Questi possono influenzare tutto, dalle tue abilità di nettrunning al darti spade e lanciarazzi che spuntano dalle tue braccia. Dovrai visitare un Ripperdoc per acquistarli e installarli, e costano un bel soldo, quindi dovrai svolgere alcuni lavori per permetterteli.
Puoi anche vestire il tuo personaggio con qualsiasi capo trovi o acquisti nel mondo di gioco. Questi influenzano la tua armatura e altre statistiche, anche se in un modo un po' poco intuitivo in cui una maglietta di cotone di alto livello può darti più armatura di un giubbotto antiproiettile di basso livello. Questo vale anche per le armi, e ho finito per passare attraverso le armi a un ritmo rapido mentre acquisivo quelle di livello superiore.
Ovviamente, se ottieni un'arma di cui non puoi sopportare di separarti, puoi aggiornarla e raccoglierai equipaggiamento leggendario ed epico che vorrai tenere (compresi i vestiti). Tuttavia, ho scoperto che è un po' un grattacapo capire il sistema di crafting e devi investire punti nelle abilità necessarie per farlo.
Al momento del lancio, Cyberpunk 2077 è una specie di pasticcio pieno di bug.
Bug: Benvenuti a Glitch City
Al lancio, Cyberpunk 2077 è una specie di pasticcio pieno di bug. Anche pochi mesi e poche patch dopo, ha bisogno di grandi correzioni. Appena fuori dal cancello ho trovato una carta da collezione che può essere raccolta solo durante l'introduzione, ma il gioco si è rifiutato di farlo permettimi di raccoglierlo, quindi sono stato costretto a lasciarlo lì seduto desolatamente, a rosicchiare per sempre la vena del completismo in me.
Mi ha infastidito anche se in seguito ho scoperto che in realtà non era unico o importante. Subito dopo, sono passato davanti a un vicolo squallido e ho intravisto dei sacchi della spazzatura che volavano in aria dal cassonetto. Curioso di sapere se fosse qualche cyber-procione su cui ho indagato, ma senza successo. Erano solo sacchi di immondizia silenziosi e immobili, intenti a pensare tranquillamente ai propri affari.
Altri bug che rompono il gioco si trovano più in profondità nel gioco. In una missione ho partecipato a una gara di tiro, ma la missione si è interrotta a metà e mi ha bloccato nel poligono di tiro. Peggio era un bug che mi rendeva incapace di estrarre le mie armi, e questo persisteva anche dopo aver caricato un salvataggio precedente. Ho corso senza meta per le strade spammando il tasto alt fino a quando non ho ferito un pedone con un'auto e ho ottenuto un mandato di arresto. Quando è successo, lo schermo ha tremolato e all'improvviso stavo impugnando un fucile d'assalto. Mi sentivo come Ralphie di "A Christmas Story" che apre la sua pistola Red Rider BB.
Altri bug in cui mi sono imbattuto includevano molti casi di auto fuse insieme o che si bruciavano spontaneamente. Una scena particolarmente inquietante durante una missione mi ha visto materializzarmi all'interno di un NPC al volante di un'auto in modo che io... fissava con orrore il retro dei suoi bulbi oculari, la mascella staccata sospesa a mezz'aria mentre i capelli fluttuavano come tentacoli tutt'intorno me.
Contenuti per adulti: oltrepassare i limiti
Va detto che Cyberpunk 2077 guadagna la sua valutazione matura. Sia i genitori che i giocatori farebbero bene a guidare i descrittori di quella valutazione, poiché tutti sono ben meritati. Ci sono opzioni per migliorarlo sotto alcuni aspetti, ma solo in misura limitata. Il fatto è che Cyberpunk 2077 è l'immaginazione di un futuro oscuro e inquietante, e il gioco costringe i giocatori ad affrontare le conseguenze se l'umanità dovesse percorrere una strada del genere.
La verità è che Cyberpunk è un gioco di ruolo nel vero senso della parola. Anche se non sarai mai in grado di schivare completamente i contenuti potenzialmente offensivi, puoi giocare in un modo che rifletta la tua moralità e i tuoi ideali. Un ottimo esempio di questo potenziale di scelta è l'alcol, che ti verrà offerto in numerose occasioni durante il gioco. Anche se è incorporato nella storia, hai quasi sempre la possibilità di rifiutare, anche se come nella vita reale la pressione dei pari è presente e la scelta può influenzare il modo in cui le persone ti considerano.
L'alta qualità della narrazione è probabilmente il punto forte del gioco, accanto alla folle fedeltà grafica.
Prestazioni: far piangere GPU potenti
A volte arriva un gioco che spinge i limiti di ciò che l'hardware del computer è possibile. Ciò ha portato un'intera generazione di giocatori a crescere ponendo la classica domanda "Può eseguire Crysis?". Cyberpunk 2077 è davvero il Crysis dei giorni nostri, e ciò significa che al lancio pochissime persone potranno sperimentare questo gioco come previsto. Per ottenere il massimo da questo gioco hai davvero bisogno di una Nvidia RTX 3080, una costosa GPU che al momento della stesura di questo articolo è così scarso che solo una manciata di persone in tutto il mondo sta ottenendo il massimo da Cyberpunk 2077.
Detto questo, non rinunciare alla speranza. I giocatori di PC con GPU di ultima generazione possono comunque ottenere una buona esperienza da questo mostro di gioco. Il mio impianto ha funzionato abbastanza bene con la sua RTX 2070, anche se ci è voluto molto tempo per modificare le opzioni grafiche per bilanciare l'aspetto con le prestazioni.
Funzionando a 1080p sono stato in grado di sfruttare al massimo molte delle opzioni grafiche, anche se ho dovuto fare alcuni sacrifici. È interessante notare che la famigerata tecnologia di ray tracing affamata di potere in realtà migliora notevolmente le prestazioni qui se la tua GPU è in grado di farlo, questo grazie all'integrazione di DLSS che funziona con il ray tracing per ridurre il carico sul tuo GPU. Scambiate una buona dose di nitidezza per questo aumento delle prestazioni DLSS, ma onestamente, trovo che l'aspetto granuloso sia appropriato per la sudicia distopia raffigurata nel gioco.
Anche con le mie impostazioni ben regolate, mi sono imbattuto in occasionali cali di frame rate, in particolare in aree con molta nebbia volumetrica e molte fonti di illuminazione. Viaggiare ad alta velocità ha anche messo alla prova i limiti della mia attrezzatura da gioco.
Se non disponi di una scheda abilitata per il ray tracing, potresti volerci pensare due volte a Cyberpunk 2077 fino a quando non sarai in grado di eseguire l'aggiornamento. È giocabile su carte più vecchie, ma l'incredibile grafica di questo gioco funziona su hardware di fascia alta sono così parte integrante dell'esperienza che è difficile consigliare di correre in modo ridotto capacità. Lo stesso vale per le console last-gen (PS4, Xbox One), dove l'esperienza è anche fortemente influenzata dalla ridotta potenza di elaborazione. I giocatori stanno segnalando i problemi peggiori su queste vecchie console, dove Cyberpunk sembra essere quasi ingiocabile per molti.
Il PS5 e Xbox Series X può offrire un'esperienza più coerente (anche se non equivalente a un PC di fascia alta), ma come le GPU Nvidia serie 30 queste i dispositivi sono molto richiesti e scarseggiano e non sarai esente da bug, problemi tecnici e problemi di prestazioni anche là.
Un'alternativa che vale la pena considerare se si dispone di una solida connessione Internet ad alta velocità è lo streaming del gioco Google Stadia. Questo ti permetterà di vivere al meglio il gioco senza dover investire in un PC da duemila dollari. Tuttavia, lascia la tua capacità di giocare alla mercé della tua capacità di accedere a una forte connessione Internet.
Grafica: in anticipo sui tempi
La star dello spettacolo in Cyberpunk 2077 sono gli elementi visivi e se hai un PC con l'hardware per renderizzali gioco alla sua massima qualità mantenendo frame rate riproducibili il mondo di Night City è assolutamente strabiliante. Guidare fuori da un garage per la prima volta in un canyon di imponenti grattacieli fantascientifici ricoperti di ologrammi e neon è uno di quei momenti maestosi che arrivano solo di sfuggita nei videogiochi.
Può sembrare che odiassi giocare a Cyberpunk 2077, con tutte le mie lamentele riguardo al gameplay, ma la verità è che mi sono divertito un mondo nonostante i bug.
Tutto è così finemente dettagliato, dalle auto rese con cura agli edifici al pavimento sporco e crepato sotto i tuoi piedi, è incredibile ciò che CDPR ha raggiunto qui. A causa di quanto sia esteso, spettacolare e denso il gioco, spesso puoi mettere momentaneamente da parte i difetti del gioco e ammirare semplicemente la vastità di tutto questo. Gli appassionati di automobili si innamoreranno del design retro-futuristico delle auto nel gioco, anche se sfortunatamente la personalizzazione dell'auto è una caratteristica che è stata ritirata prima del rilascio.
Anche i modelli dei personaggi sono straordinariamente realistici e quando si conversa con i personaggi del gioco è sorprendente quanto poco sia presente in essi della nefasta valle misteriosa. Tuttavia, come accennato in precedenza, ho scoperto che il design realistico degli NPC per strada si scontra con la loro terribile intelligenza artificiale in un modo che porta a un'incarnazione del tutto nuova ma non per questo meno terribile del perturbante Valle. Questa non è una critica alla grafica, quanto un segno contro lo stato difettoso e incompleto del gioco.
Un'altra critica che ho non è lieve contro la grafica ed è in gran parte una questione di preferenze personali, ma non posso fare a meno di sentirmi un po' scoraggiato dall'opprimente ambiente distopico dopo aver trascorso molte ore nel gioco. Semmai, questo è un grande elogio per il suo realismo, poiché CDPR è riuscito a rappresentare realisticamente un futuro oscuro che a volte è troppo reale per il comfort. È così grandioso nel suo squallore decadente che non posso fare a meno di essere risucchiato.
Un'altra cosa che mi ha irritato è stata la ripetizione di articoli e pubblicità in tutto il mondo. Le numerose pubblicità luminose olografiche e al neon sembrano avere forse una dozzina di variazioni al massimo e sono tutte piuttosto sgradevoli da guardare. È solo un po' strano che gli sviluppatori non abbiano progettato qualche altro annuncio, dato il numero di dettagli artigianali unici nel resto del mondo di gioco.
Ancora una volta, è importante notare che la maggior parte dei giocatori non vedrà questa spettacolare visione di Night City a causa degli esigenti requisiti hardware, ed è un peccato.
Multigiocatore: assente per il momento
Al lancio e per molto tempo dopo, Cyberpunk 2077 sarà un gioco per giocatore singolo. Tuttavia, CDPR ha affermato che tra qualche anno lancerà una modalità multiplayer e molte persone non vedono l'ora. Naturalmente, è impossibile prevedere se ciò andrà bene o se alcune circostanze potrebbero impedirlo rilascio, ma c'è molto potenziale per Cyberpunk per diventare un'esperienza migliore quando Night City se ne va in linea. Detto questo, CDPR ha davvero bisogno di aggiustare il gioco per giocatore singolo prima ancora di pensare al lancio del multiplayer.
Prezzo: una rinfrescante mancanza di microtransazioni
A $ 60 senza monetizzazione extra al momento del lancio, Cyberpunk 2077 è una specie di affare. Prendi questo con un pizzico di sale, tuttavia, poiché questa situazione potrebbe cambiare drasticamente una volta rilasciata la modalità multiplayer.
Cyberpunk 2077 contro Assassin's Creed: Valhalla
Sebbene molto diversi per ambientazione, tono e prospettiva di gioco, Assassin's Creed: Valhalla è un mondo aperto altrettanto vasto che è stato lanciato non molto prima di Cyberpunk 2077 e i giocatori possono essere divisi su cui scaricare un centinaio o più ore di tempo. Al momento in cui scrivo, Valhalla è un'esperienza molto più raffinata e completa. Inoltre, mentre la distopia di Night City può essere un ambiente opprimente in cui trascorrere molte ore esplorando, le verdi colline dell'Inghilterra in Assassin's Creed: Valhalla offrono un'esperienza di evasione.
È anche impossibile evitare i confronti con Grand Theft Auto, con cui per molti versi Cyberpunk 2077 ha una somiglianza più che superficiale. Quando arrivi al punto, Cyberpunk suona come un GTA V pesantemente modificato con meno umorismo, più bug e meccaniche di guida peggiori.
Un gioco di ruolo open world con un potenziale enorme, purtroppo incompleto e rozzo.
Cyberpunk 2077 aveva un potenziale enorme, ma è stato lanciato molto prima di essere completato e il risultato è un'esperienza profondamente conflittuale. Bug che rompono il gioco, problemi di prestazioni, funzionalità mancanti e requisiti hardware impegnativi rendono difficile da consigliare, ma c'è il nucleo di qualcosa di eccezionale che si trova all'interno. Ci sono centinaia di ore di contenuti da godere se riesci a temperare le tue aspettative e ad impiegare un santo grado di pazienza.
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