'B-ARK' è il gioco cooperativo che non sapevo di cercare
Punti chiave
- ABBAIARE è un deliberato omaggio a molti degli esigenti sparatutto arcade degli anni '80 e '90, in particolare il Gradius serie.
- Tuttavia, il suo focus cooperativo e i livelli di difficoltà personalizzabili lo rendono molto più semplice di quanto quei giochi non siano mai stati. È una solida introduzione al genere.
- È un cartone colorato di un gioco che i bambini dovrebbero amare.
Lo sparatutto arcade non è mai passato di moda, ma negli ultimi anni è diventato sempre più di nicchia. Era uno dei generi più in voga degli anni '80 e '90, ma quando le sale giochi svanirono, gli "shmup" iniziarono a soddisfare un piccolo pubblico di appassionati irriducibili.
ABBAIARE, d'altra parte, è di basso profilo e accessibile, riportando gli anni '90 nella maggior parte dei modi migliori. Il suo direttore, Abraham Morales, mi ha detto al Penny Arcade Expo Online del mese scorso che ABBAIARE è una "lettera d'amore" ai classici come Gradius e tipo R, con un gancio per tutte le età, uno stile artistico da cartone animato del sabato mattina e un focus sul gioco cooperativo.
Puoi correre attraverso ABBAIARE da solo, ma ho scoperto che probabilmente è al suo peggio farlo. Con anche un solo amico, il gioco diventa caotico velocemente, ma ti consente di fare squadra per affrontare ondate di robot nemici in arrivo, ostacoli pericolosi e una miriade di astronavi nemiche assassine. È molto divertente, anche se, come gli sparatutto che l'hanno ispirato, si concentra molto sulla memorizzazione dei pattern.
"Ho avuto successo lanciandomi con persone che normalmente non toccano questo tipo di gioco, ma grazie all'aiuto di giocatori più esperti, sono stati comunque in grado di divertirsi".
Il lavoro di squadra fa funzionare il sogno
Il nostro sistema solare è stato conquistato da un esercito di pesci cibernetici, i Dark Tide. Una scienziata di nome Milla riesce a fuggire nello spazio con i suoi quattro animali domestici, ma la sua nave viene attaccata. Gli animali domestici, spinti in un'Arca Bio-Interstellare, sono gli unici a scappare.
Un anno dopo, gli animali domestici vengono raccolti da un movimento di resistenza, equipaggiati con le proprie astronavi meccanizzate e rispediti nel sistema solare per liberare la Terra.
Ciascuno dei quattro personaggi giocabili—Barker il carlino, Lucio l'orso, Marv il coniglietto e Felicity il gatto—ha diverse armi standard, oltre a un super attacco unico. Ad esempio, i colpi di Lucio esplodono all'impatto del nemico per danni ad area d'effetto e può attivare uno scudo con il suo super per assorbire un po' di fuoco nemico.
Per il gioco da solo, ho scoperto che Marv ha un vantaggio sugli altri perché il suo attacco di base si concentra sui nemici. Non fa così tanti danni, ma a molti boss piace uscire in parti dello schermo dove i tuoi colpi standard non possono colpirli. Marv può concentrarsi sullo schivare e mantenere passivamente la punizione in un modo che gli altri animali domestici non possono fare.
diamine di proiettili
Se sei uno di quei fan sfegatati che ho menzionato, ABBAIARE potrebbe essere un po' facile per te. Ogni nave può subire alcuni colpi prima di essere distrutta e, in modalità cooperativa, non si perde la partita a meno che tutte le navi dei giocatori non vengano distrutte contemporaneamente. Se vieni distrutto, un altro giocatore può prenderti e lasciarti giocare per un po' mentre la tua nave si rigenera.
Tuttavia, punisce ancora gli errori abbastanza duramente. Mentre distruggi i nemici, rilasciano plutonio, che puoi raccogliere per potenziare le tue armi. Ogni volta che subisci un colpo, tuttavia, perdi potenza, finché non torni usando la cerbottana che avevi all'inizio del livello. Più danni subisci, meno sei in grado di contribuire.
Rispetto ai folli giochi degli anni '80 che ABBAIARE emula, che lo fa sembrare una dolce passeggiata tra i tulipani. Tuttavia, c'è una difficoltà sbloccabile, Insane, che porta ABBAIARE più in linea con la sua ispirazione. (Morales me l'ha descritto come, semplicemente, "non farti colpire".)
L'enfasi per ABBAIARE è saldamente basato sul gioco cooperativo, il che lo rende un ottimo gioco per i bambini o per i neofiti del genere. Ha tutto il caos schivante che ti aspetti da uno shmup, ma avere partner ammorbidisce i suoi bordi.
Ho avuto successo lanciandomi con persone che normalmente non toccano questo tipo di gioco, ma grazie all'aiuto di giocatori più esperti, sono stati comunque in grado di divertirsi.
Ci sono molte versioni indipendenti come questa sul mercato, in cui gli sviluppatori stanno cercando di riprodurre qualunque cosa siano cresciuti giocando. ABBAIARE è il raro esempio che lo usa come launchpad. Per soli $ 10, è una solida esperienza cooperativa e un gioco d'ingresso per uno dei generi più notoriamente inaccessibili là fuori.