HoloLens 2: spiegato il secondo visore Microsoft Mixed Reality
Microsoft HoloLens 2 è la seconda versione del realtà aumentata (AR) copricapo. Come la versione originale, HoloLens 2 utilizza una visiera trasparente per sovrapporre immagini generate al computer, che Microsoft chiama "ologrammi", sulla visione dell'utente del mondo reale. Ha tutte le stesse potenziali applicazioni nei giochi, nella produttività e nell'industria dell'originale. HoloLens 2, tuttavia, include alcuni importanti aggiornamenti.
In che modo HoloLens 2 è diverso dall'HoloLens originale?
HoloLens 2 e HoloLens originale sono molto simili, ma HoloLens 2 include molti miglioramenti e modifiche che lo rendono più facile da usare e utile in più situazioni.
Ecco le differenze più importanti:
- Campo visivo: HoloLens 2 ha un campo visivo molto più ampio rispetto al suo predecessore. Consente di proiettare ologrammi alla periferia della tua visione e gli ologrammi non scompaiono quando giri leggermente la testa in una direzione o nell'altra.
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Facilità di controllo: l'HoloLens originale era controllato principalmente tramite i gesti. HoloLens 2 ti consente di interagire con gli ologrammi in un modo molto più soddisfacente e realistico. Puoi raccogliere oggetti, ridimensionare e ridimensionare oggetti, premere pulsanti virtuali e altro ancora.
- Comfort e stabilizzazione: HoloLens 2 è stato riprogettato per rendere il auricolare più comodo da indossare, soprattutto quando ci si sposta, si guarda in alto e in basso e in altre situazioni in cui l'originale potrebbe essersi spostato o diventare scomodo.
- Guarnizione rimovibile: HoloLens 2 è più igienico da usare per più persone, poiché include una guarnizione frontale rimovibile. Quando una persona ha finito di utilizzare il dispositivo, può rimuovere la guarnizione frontale e la persona successiva può installarne una propria.
Come funziona HoloLens 2 di Microsoft?
Il sistema HoloLens combina un indossabile Windows 10 computer con visiera trasparente, altoparlanti e altri componenti. La visiera è la chiave di questa tecnologia, poiché in realtà è un display trasparente. Pensa alla visiera come al monitor di un computer, proprio davanti ai tuoi occhi, attraverso cui puoi vedere.
Quando gli oggetti tridimensionali vengono visualizzati sulla visiera, HoloLens li modifica in modo che l'oggetto visto dall'occhio sinistro sia leggermente diverso dall'oggetto visto dall'occhio destro. Questo crea l'illusione che l'oggetto sia davvero lì, o che l'oggetto sia un ologramma.
HoloLens 2 utilizza una serie di fotocamere integrate per monitorare il movimento della testa dell'utente, in modo che gli ologrammi rimangano in posizione quando giri la testa o muovi il corpo. Utilizza anche una serie di telecamere a infrarossi per monitorare i movimenti degli occhi.
HoloLens 2 consente all'utente di interagire con questi oggetti monitorando la posizione delle mani dell'utente. Ad esempio, la pressione di un pulsante olografico potrebbe causare la chiusura di una serie di istruzioni, la riproduzione di un video o l'esecuzione di un programma. Si tratta di un miglioramento rispetto all'HoloLens originale, che si basava su gesti preimpostati, un clicker fisico e input tradizionali di mouse e tastiera.
In che modo HoloLens 2 si confronta con la realtà virtuale?
Microsoft si riferisce a HoloLens come realtà mista, perché combina immagini generate al computer con una visione normale del mondo reale. In altre applicazioni, le tecnologie simili sono solitamente indicate come realtà aumentata (AR).
Un esempio comune di AR è il gioco mobile Pokemon Go. Quando usi la funzione di quel gioco che sovrappone l'immagine di un Pokemon al video in diretta dalla fotocamera del telefono, quella è la realtà aumentata.
Mentre HoloLens 2 è un visore indossabile come il Oculus Rift e HTC Vive, in realtà non è un sistema di realtà virtuale. Anche se questa tecnologia ha applicazioni di gioco e di consumo in generale, è ancora principalmente destinata all'uso industriale.
Microsoft usa il termine "realtà mista" per riferirsi sia a HoloLens che ai suoi attuali sistemi di realtà virtuale. La prima generazione di visori Windows Mixed Reality funziona come Rift e Vive, senza componenti di realtà mista o realtà aumentata e non come HoloLens.
Specifiche di Microsoft HoloLens 2
- Produttore: Microsoft
- Risoluzione: 2K
- Campo visivo: 52 gradi in diagonale, 43 gradi in orizzontale, 29 gradi in verticale
- Il peso: 566 grammi
- piattaforma: Windows 10
- Telecamera: foto da 8 MP, video 1080p 30FPS
- Metodo di input: Tracciamento delle mani, tracciamento degli occhi, controllo vocale
- Data di rilascio: Fine 2019
- Prezzo: $ 3.500 (acquisto), $ 99 - 125/mese (supporto per sviluppatori singolo o multiutente)