In che modo la realtà virtuale potrebbe trasformare i telegiornali

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Punti chiave

  • Il confine tra notizie e realtà potrebbe sfumare con l'uso di set VR per programmi TV.
  • Un'azienda di design ha creato uno studio di notizie digitali che consente agli ospiti di visitare il set virtualmente come avatar.
  • Softroom ha sviluppato il concetto con l'aiuto della rinomata azienda di videogiochi Epic Games.
Immagini di concept per The News Pavilion.

Softroom

I telegiornali utilizzano sempre più la videoconferenza per ospitare gli ospiti e ora potresti vedere visitatori virtuali nel tuo programma preferito.

La società di consulenza di design Softroom ha progettato uno studio di notizie in realtà virtuale (VR) destinato a confondere i confini dello studio tradizionale. Il News Pavilion utilizza uno stand in cui presentatori e ospiti possono riunirsi attorno a un tavolo in VR. Il software potrebbe offuscare il confine tra notizie e giochi, affermano gli esperti.

"Le persone sono abituate a utilizzare la realtà virtuale per l'intrattenimento e non per raccogliere informazioni, in particolare le ultime notizie",

Kathleen M. Ryan, un professore di giornalismo presso l'Università del Colorado Boulder, ha dichiarato a Lifewire in un'intervista via e-mail.

Spettacolo di giochi?

Lo studio di notizie virtuale sviluppato da Softroom sembra un videogioco, e c'è una ragione per questo. La società afferma di aver sviluppato il concetto con l'aiuto di una rinomata azienda di videogiochi Giochi epici.

Il Padiglione delle notizie contiene un'area di edicola, dove il presentatore può sedersi fisicamente a una scrivania. Un padiglione con pareti video circonda lo studio in modo che le telecamere possano riprendere i newsreader in tempo reale e l'uscita video viene visualizzata in diretta sulle pareti a LED. Gli ospiti remoti possono essere inseriti digitalmente sul set.

"Credo che studi TV VR come questo possano essere utili per il giornalismo in quanto possono renderlo più facile per giornalisti e altre emittenti per spiegare e illustrare argomenti complessi in modo più chiaro e intuitivamente," Nick Jushchyshyn, il direttore del programma per la realtà virtuale e i media immersivi presso la Drexel University, ha dichiarato a Lifewire in un'intervista via e-mail.

Il Weather Channel, ad esempio, utilizza questa stessa tecnologia per illustrare gli effetti di una tempesta o di un tornado, ha sottolineato Jushchyshyn.

"Una persona media potrebbe non immaginare intuitivamente nella propria mente come sarebbe e come farebbe un'ondata di acqua di mare sporca alta 10 piedi nel suo quartiere semplicemente ascoltando il parole, ma attraverso l'uso di uno studio TV VR, l'evento può essere mostrato dal vivo e in modo interattivo nella sicurezza dello studio, senza nemmeno mandare una troupe in una tempesta", ha aggiunto.

È probabile che gli studi televisivi virtuali crescano in popolarità, ha affermato Jushchyshyn. Fino a pochi anni fa, questa tecnologia era così costosa che era disponibile solo per gli studi di trasmissione professionali di fascia alta, ma i costi del software e dell'hardware sono scesi al livello in cui possono essere utilizzati gli studi video aziendali, accademici e persino personali esso.

"In generale, dopo che è stato installato uno studio greenscreen e i set VR sono in uso, è più veloce e meno costoso da "costruire" e utilizzare digitalmente nuovi set da studio e oggetti di scena rispetto al mondo reale", ha aggiunto.

Scegli il tuo programma di notizie

La tecnologia della realtà virtuale potrebbe aprire nuovi modi agli spettatori di sperimentare le notizie, ha affermato Ryan. Ad esempio, potresti vedere una storia da più angolazioni vagando dietro la scrivania o osservando insieme al meteorologo. Gli spettatori possono anche decidere di guardare le storie in un ordine diverso o avere la possibilità di "ancorare" e "produrre" un telegiornale da soli.

Immagine concettuale per The News Pavilion.

Softroom

"Tuttavia, non è sufficiente fare tecnologia semplicemente perché possiamo: dovremmo capire se la tecnologia fa avanzare la storia o la comprensione e l'esperienza del pubblico", ha aggiunto.

Ryan ha svolto ricerche che dimostrano che la realtà aumentata e la tecnologia online immersiva offrono agli spettatori più informazioni rispetto alla realtà virtuale.

"Per i nostri intervistati, la realtà virtuale è più simile a un gioco, qualcosa di divertente da provare ma non molto bravo a trasmettere informazioni", ha detto Ryan. "Anche se la tecnologia potrebbe essere un ottimo add-on per i contenuti di notizie già prodotti... è improbabile che soppianta il telegiornale della sera. È stato troppo legato al gioco".

La tecnologia immersiva cambierà radicalmente il giornalismo, ha previsto DJ Smith, co-fondatore della società di realtà virtuale Il Gruppo Sguardo, in un'intervista via email con Lifewire.

"I giornalisti hanno sempre avuto la capacità di inquadrare un'immagine nel modo più adatto alle loro trame", ha aggiunto. "L'esempio classico è che un giornalista può far sembrare una folla di persone molto grande o molto piccola, e tutto ciò che conta è quanto è lontana la fotocamera quando viene scattata la foto. Integrare la realtà virtuale in uno studio è molto meglio perché i report sono più accurati e avvincenti".