Storia dell'Atari 2600 VCS
Dopo aver conquistato case e portici con Pong all'inizio degli anni '70, Atari cercò di reinventare il mercato dell'home gaming con un'unità console capace di una libreria in costante crescita di giochi intercambiabili. Questo alla fine si sarebbe evoluto nel Atari 2600, un sistema che ha dominato i videogiochi e ha battuto record nei suoi 13 anni di storia. L'ascesa del 2600 ne fece il modello di console più longevo della storia, ma non senza alcuni danni collaterali. Con successo è arrivata la detronizzazione del fondatore di Atari, e l'eventuale crollo dell'industria dei videogiochi dell'83.
Le basi
- Anno di uscita: ottobre 1977
- Fuori produzione: 1990 (nazionale) e 1992 (internazionale)
- Produttore: Atari Inc.
- Tipo: Console basata su cartuccia ROM
Originalmente confezionato con:
- Console principale
- Due controller joystick
- Due controller a pale
- Cartuccia di gioco: Combattere 1977 - 1982; Pac-Man 1982 - 1992
- Switch Box TV/Videogioco con connettori a Y VHF e cavo.
Design della console principale
Il 2600 aveva pannelli stampati in legno, progettati per sembrare un mobile sopra una consolle o computer. Sebbene abbia subito alcune revisioni, l'unità principale era sempre rettangolare con uno slot per cartucce e interruttori opzionali nella parte superiore e posteriore dell'unità; le porte del controller erano nella parte posteriore, così come la spina del cavo TV/video.
La prima versione prodotta presentava sei interruttori opzionali nella parte superiore dell'unità.
- Accensione: accensione/spegnimento
- Tipo TV: colore/b&n
- Impostazioni difficoltà giocatore 1: A (normale) B (difficile)
- Impostazioni difficoltà giocatore 2: A (normale) B (difficile)
- Selezione gioco: utilizzato per sfogliare le varie modalità di gioco, quando disponibili.
- Ripristino del gioco
Il design delle porte del controller è diventato un dispositivo di input standard per molti altri sistemi, incluso il Commodore 64. Oltre ai joystick e ai controller paddle forniti con l'unità, questi ingressi possono essere utilizzati anche per collegare varie periferiche.
Nella prima ristrutturazione dell'unità, gli interruttori di impostazione della difficoltà sono stati spostati sul pannello posteriore. Solo quattro sono rimasti in cima, con due diversi gusci di unità disponibili; uno tutto nero e un altro con pannelli in legno lungo la parte anteriore.
La ristrutturazione più drammatica del 2600 è stata la versione economica rilasciata nel 1986. Le dimensioni sono state ridotte drasticamente, con angoli appuntiti, un pannello superiore inclinato verso l'alto e completamente nero con una striscia argentata per sembrare più moderno. Gli interruttori ora erano cursori di plastica quadrati.
Joystick e controller a pale
Il sistema principale originale era dotato di due controller joystick; ogni controller autonomo presentava una base quadrata che ospitava una levetta di movimento e un singolo pulsante arancione.
I due controller paddle erano collegati in un unico cavo e collegati a una sola porta del controller. I paddle possono essere ruotati in senso orario e antiorario con un pulsante di azione arancione sul pannello laterale sinistro. Questi controller sono stati utilizzati principalmente per Pong e Scoppiare giochi di stile.
Titoli di lancio
Il 2600 uscì nel 1977 insieme a nove diverse cartucce di gioco, una confezionata con il sistema (Combat).
- Battaglia aria-mare
- Matematica di base
- Blackjack
- Combattere
- Indy 500
- nave stellare
- corridore su strada
- circondare
- Video Olimpiadi