Chi è Jeb di Minecraft?
quando Minecraft Creatore Markus “Notch” Persson ha deciso di lasciare il suo studio, Mojang, dopo aver venduto la sua azienda a Microsoft, qualcuno aveva bisogno di intervenire e prendere il suo posto come lead designer di Minecraft. La persona che è stata scelta per prendere l'amato trono di Notch come sviluppatore principale e designer di Minecraft era Jens Bergensten. In questo articolo discuteremo di chi è Jeb, di vari aspetti del suo passato riguardo ai giochi e del motivo per cui è molto utile per Minecraft! Iniziamo!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (o Jeb come è più comunemente conosciuto nel Minecraft community) è un designer di videogiochi svedese. Jens Bergensten è nato il 18 maggio 1979. Come Markus "Notch" Persson (creatore di Minecraft e Mojang), quando Jeb era molto giovane, iniziò a programmare. Nel 1990, quando Jens Bergensten aveva undici anni, iniziò a programmare i suoi primi videogiochi. Questi videogiochi sono stati creati con Turbo Pascal e BASIC. Dieci anni dopo, Jeb ha iniziato a modificare e creare livelli per il Quake III Arena video gioco.
Qualche tempo dopo, Jens ha iniziato a lavorare per Korkeken Interactive Studio, guidando lo sviluppo per Sussurri ad Akarra. Il videogioco di Jeb è stato interrotto dopo disaccordi su come il videogioco dovrebbe essere prodotto e progettato in termini di visione creativa. Mentre studiava all'Università di Malmö nel 2008, Jeb ha fondato Oxeye Game Studio insieme a due suoi amici. La sua società, Oxeye Game Studio, è responsabile dello sviluppo del videogioco appena pubblicato da Mojang, Cobalto. Lo studio ha anche sviluppato e pubblicato un gioco vincitore del secondo premio agli Swedish Game Awards, "Harvest: Massive Encounter".
Minecraft
Jeb ha iniziato a lavorare per Mojang alla fine del 2010 come sviluppatore di backend per il videogioco pergamene. Jens ha iniziato a lavorare su molti titoli tra cui Minecraft, pergamene, e Cobalto per Mojang dalla sua aggiunta alla loro squadra. A Jens è stato anche attribuito il merito di aver contribuito allo sviluppo del videogioco Lancio delle catacombe. Lancio delle catacombe è stato creato durante l'evento di beneficenza Humble Bundle Mojam, in cui gli sviluppatori di videogiochi dovevano creare un videogioco dal nulla in 60 ore.
Da quando è entrato a far parte di Mojang, a Jeb è stato attribuito il merito di aver aggiunto funzionalità come Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortresses e molto altro ancora per Minecraft. È stato anche accreditato con l'aggiunta di ripetitori Redstone al gioco. Con Jeb che aggiunge molte funzionalità significative a Minecraft, il gioco è cambiato enormemente (probabilmente in meglio). Questi cambiamenti hanno cambiato il modo in cui molti giocatori vedono e interagiscono con l'ambiente circostante in Minecraft, dando ai giocatori la possibilità di pensare a nuove soluzioni ai problemi che potrebbero aver dovuto affrontare.
L'aggiunta di ripetitori Redstone al gioco ha permesso di creare molte nuove invenzioni attraverso Minecraft. Questo aggiornamento ha consentito ai giocatori di creare nuove invenzioni sin dal suo rilascio. I ripetitori Redstone sono responsabili di quasi tutte le creazioni Redstone di base che funzionano nel modo in cui funzionano. Questo aggiornamento ha dato Minecraft un lato più tecnico che una volta era inimmaginabile senza l'uso di modifiche al gioco.
La pecora Jeb
Un piccolo, divertente e interessante segreto in Minecraft che molti giocatori non conoscono è la capacità di far pulsare una pecora di tutti i colori dell'arcobaleno. Questo uovo di Pasqua è stato aggiunto nel 2013 come un modo divertente per mostrare cosaMinecraft è capace di. Per eseguire questo segreto in Minecraft, i giocatori devono nominare una pecora "jeb_" usando una targhetta e un'incudine.
Il nuovo sviluppatore principale di Minecraft
Dopo aver programmato e creato molte nuove parti, nonché aspetti unici di Minecraft, e dopo il brusco abbandono di Mojang da parte di Notch nel 2011, Jeb è diventato rapidamente Minecraftsviluppatore e designer principale di. L'acquisizione di Jens Bergensten di Minecraft è stato molto controverso all'inizio della sua nuova posizione. Molti fan sono stati immediatamente scontenti del rapido cambio di leadership senza troppi avvertimenti. Alla fine, molti fan si sono resi conto che Jeb ha portato nuove idee e migliorato molti concetti in Minecraft.