Recensione di Pokemon Spada/Scudo: il culmine del compiacimento
Abbiamo acquistato Pokemon Spada/Scudo in modo che il nostro esperto revisore potesse testarlo e valutarlo a fondo. Continua a leggere per la nostra recensione completa del prodotto.
Pokemon Spada e Scudo sono i primi titoli principali di Game Freak per una console domestica e le aspettative erano alte. Prima che il gioco uscisse a novembre, c'erano già molti fan delusi dal Pokedex limitato e dalle animazioni riciclate, ma il le più grandi delusioni sono arrivate dopo il rilascio, con una miriade di meccaniche di gioco poco brillanti e un ciclo di gioco di base che non si è evoluto da allora 1998. Anche se Spada e Scudo potrebbe non essere la rivoluzione che i fan di Pokemon volevano, è comunque un gioco divertente con personaggi adorabili che riusciranno ad affascinarti per 30 ore. Dovresti anche controllare il nostro elenco di i migliori giochi Pokemon per vedere se qualcuno di questi soddisfa i tuoi gusti.
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Trama: Una narrazione senza senso
Game Freak, cosa è successo? Cosa ti ha ispirato a creare personaggi chiamati Swordward e Shielbert? Perché il mio principale rivale si sente il protagonista della storia? Poche persone giocano a Pokemon per la sua narrazione avvincente, ma la narrativa di Spada e Scudo è abbastanza brutta da rovinare quasi l'esperienza del gioco.
Il filo conduttore narrativo principale è senza senso nel migliore dei casi e sconcertante nel peggiore dei casi. C'è una profezia su un Pokemon pericoloso che ha reso il mondo davvero oscuro, e questo è tutto. Il resto del dramma deriva da questo, e non sono ancora sicuro, dopo diversi playthrough, di cosa esattamente il giorno più oscuro fa al mondo e perché dobbiamo fermarlo.
Durante il tuo viaggio nella regione di Galar, incontrerai una serie di rivali. Ci sono Bede, Marnie, i capi palestra e, naturalmente, il tuo migliore amico Hop. Hop vuole essere il miglior allenatore che sia mai esistito, e suo fratello maggiore è l'imbattibile campione Leon, che è imbattibile. Ogni volta che ti imbatti in personaggi della trama, ti verrà ricordato che il campione imbattibile è, in effetti, imbattuto perché è l'imbattibile Leon.
Hop, il fratello minore del campione imbattuto Leon, ti ricorderà costantemente come lo aiuterai a battere un giorno il campione imbattibile. Hop è completamente all'oscuro del fatto che anche tu, il personaggio del giocatore, vuoi essere il campione di Galar, e a lui non importa. Fondamentalmente è proprio come un protagonista di anime shounen, che crede che tutti esistano per aiutarli a essere la persona più grande di sempre, i sogni di tutti gli altri siano dannati.
Ma basta con Hop e Leon. Ci sono anche Marnie e Bede. Bede è anche un idiota, ma è un idiota con una trama solida. Non voglio rovinare nulla, ma rispetto Bede per averti trattato come un vero rivale.
Nel frattempo, Marnie è un gioiello. È una rivale con una base di fan imbarazzante, il Team Yell, che va in giro per Galar a molestare gli altri allenatori. Nel corso della storia, la aiuti a uscire dalle situazioni in cui la mette il Team Yell e impari l'amore commovente che alimenta il loro grido implacabile.
I capi palestra sono anche persone piuttosto divertenti. Non c'è niente di profondo o avvincente in loro, ma ti incoraggiano e ti fanno sentire bene. Nel complesso, faresti meglio a ignorare la storia in Sword and Shield, specialmente quando si tratta di Hop e Leon, ma potresti ritrovarti a tifare per gli altri tuoi rivali.
Questa è la prima voce Pokemon a costare $ 60 al lancio, ed è anche una voce con uno dei tempi di gioco più brevi e una grave mancanza di lucidatura per un gioco AAA.
Gameplay: avvincente e divertente nonostante alcuni difetti
Non sono mai stato davvero risucchiato in un gioco Pokemon prima, dal momento che ho trovato il ciclo di gioco di base troppo semplice. Eppure, ero dipendente da Pokemon Sword. Non fingerò che sia il miglior gioco a cui abbia mai giocato o anche il miglior gioco Pokemon, ma c'è qualcosa in Sword and Shield che ha catturato la sensazione di divertimento.
Sword and Shield è ancora un gioco Pokemon: vinci padroneggiando le partite di tipo in combattimenti a turni. Caccia al Pokemon con le migliori statistiche. In sostanza, Sword and Shield è solo un altro riequilibrio del gioco uscito nel 1998. Tuttavia, non ha cambiato la sua formula perché funziona e basta.
Se non hai mai giocato a un gioco Pokemon prima, adorerai le soft challenge di Sword and Shield. Se sei un veterano, probabilmente piacerà anche a te. Ho giocato a Pokemon Sword e il mio amico ha giocato a Pokemon Shield, quindi posso offrire due prospettive: quella di un giocatore Pokemon abbastanza inesperto (me) e quella di un giocatore Pokemon competitivo (il mio amico).
Per prima cosa, tratterò la prospettiva del nuovo giocatore. Una volta che ho battuto Hop nella mia prima partita, ero dipendente dal gusto del successo e ho accelerato il gioco per sentire la corsa delle battaglie in palestra il più rapidamente e intensamente che potevo. Prima di ogni battaglia in palestra, ho scambiato i miei Pokemon in modo che fossero ottimizzati per la vittoria contro quella palestra specifica. Ciò mi ha impedito di essere troppo livellato, poiché questo gioco Pokemon offre esperienza a tutti i Pokemon della tua squadra ogni volta che combatti. Lo scambio di Pokemon diffonde l'esperienza in modo abbastanza sottile.
Ogni battaglia in palestra diventava progressivamente più difficile, con l'ottava palestra che rappresentava il picco di difficoltà grazie a doppie battaglie a tutto tondo. Rispondere con i miei segnalini sia negli abbinamenti che nei tipi della mia squadra è stato molto divertente e ha richiesto la pianificazione strategica che desideravo da quando ho iniziato il gioco.
Se sei un veterano di Pokemon, rimarrai deluso dall'efficacia dei matchup di tipo nel colpire con un solo colpo i tuoi avversari. Se crei una squadra equilibrata e "macini" completando il tuo Pokedex, l'esperienza di gruppo presto aumenterà di livello la tua squadra al punto che le battaglie in palestra sono ridicolmente facili. Devi limitare intenzionalmente la quantità di battaglie che fai nel gioco principale per mantenere qualsiasi parvenza di sfida.
Detto questo, il costante bisogno di questo gioco di premiare il giocatore per la più piccola delle azioni si sente bene indipendentemente dalla curva di difficoltà. Ti sentirai costantemente motivato per quel piccolo jingle successivo, per salire di livello o per la vittoria. Questo gioco è un'esperienza particolarmente bella per i bambini, grazie alla sua natura indulgente e motivante.
Anche le palestre sono molto divertenti, anche se possono essere un po' facili per i giocatori più esperti. Prima della battaglia vera e propria, devi completare le sfide in palestra, che sono fondamentalmente dei minigiochi. Ti ritroverai a fare un sacco di cose bizzarre, dal gregge di pecore al gioco del gachapon, e se sei come me, adorerai la stupidità di tutto questo. Sembra che i capi palestra stessi stiano cercando di farti entrare in palestra e farti divertire.
The Wild Area: la più grande innovazione di Pokemon negli anni
Fuori dai centri abitati ci sono i percorsi e c'è la Wild Area. I giochi open world sono popolari da anni, quindi Gamefreak si è cimentato con l'idea introducendo un ampio appezzamento di terreno in cui puoi vagare liberamente e incontrare Pokemon di vari livelli. Adoravo correre nella zona selvaggia con la mia bici, correre per vedere quanto velocemente potevo girarci intorno, sforzando gli occhi per trovare Pokemon che dovevo ancora incontrare per riempire il mio Pokedex.
Tuttavia, sebbene fosse molto divertente, è diventato stantio abbastanza velocemente. Sono un grande fan di giochi di ruolo a mondo aperto, come The Witcher 3 e Respiro del selvaggio, per la libertà che consentono al giocatore di conoscere il mondo al proprio ritmo. Le terre selvagge di Zelda sono un capolavoro di narrazione ambientale, con le rovine di Hyrule che suggeriscono il mondo che ha usato esistere cento anni fa, ogni capanna in decomposizione è un indizio del vecchio stile di vita degli Hylian, Zora, Rito, Gerudo e così via. Se mi arrampico sulle montagne, potrei trovare draghi.
Nel frattempo, i vasti paesaggi di The Witcher offrono una storia in ogni angolo, con ogni anima solitaria che incontri nei boschi potenzialmente offrendo una nuova ricerca che ti darà uno sguardo sulla loro famiglia, il loro villaggio, le loro filosofie e la tua emozioni. C'è un attaccamento emotivo che ottieni esplorando i Regni Settentrionali, un desiderio di aiutare gli oppressi semplicemente trovandoti nel posto giusto al momento giusto.
Ogni battaglia in palestra diventava progressivamente più difficile, con l'ottava palestra che rappresentava il picco di difficoltà grazie a doppie battaglie a tutto tondo.
Che motivazione ho per andare in bicicletta fuori Motostoke o Hammerlocke? In un paio d'ore, so dove si trova ogni albero di bacche. So dove allevare Pokemon. So dove trovare tutti i cacciatori di tesori. Mi avventuro fuori e trovo nuovi Pokemon. Tutto nell'area selvaggia esiste per servire me, il giocatore. Non mi imbatto mai in piccoli dettagli che sembrano un segreto condiviso tra me e gli abitanti del gioco.
Scoperta e meraviglia a parte, l'area selvaggia ha incursioni Dynamax. Fondamentalmente, alcuni Pokemon si nascondono nelle tane e puoi combatterli nella loro forma Gigantamax. Ottieni molte chicche per combattere, come caramelle esperienza e nuove mosse, e puoi combattere i Pokemon Gigantamax con i tuoi amici. Possono essere fino a cinque stelle in difficoltà, con difficoltà maggiori che offrono ricompense maggiori. Hanno meccaniche in qualche modo uniche rispetto ai normali combattimenti di Pokemon e sconfiggere avversari più difficili richiede abilità e lavoro di squadra.
Online e multigiocatore: contenuti di fine gioco aumentati
Mentre alcuni fan di vecchia data desideravano vedere più contenuti di fine gioco da Sword and Shield, c'è ancora molto divertimento da divertirsi con i tuoi amici nell'area selvaggia. I raid Dynamax offrono ai giocatori una grande possibilità di incontrare nuovi giocatori online, catturare fantastici Pokemon e provare un senso di realizzazione quando sconfiggono un raid a cinque stelle. Se provi a fare da solo un raid a cinque stelle o un evento, verrai spazzato via dalla tana: hai bisogno del potere dei Pokemon dei tuoi amici per sopravvivere, ma sembra comunque una lotta leale.
La torre di battaglia è tornata con le caratteristiche delle precedenti voci pokemon, come le squadre a noleggio e il gameplay classificato. Pensavo che gli avversari dell'IA della torre di battaglia fossero più difficili degli avversari del gioco principale, ed è stato divertente aumentare la difficoltà con nuove combo di squadra. Puoi sempre giocare anche contro persone reali online nel menu principale.
Pokedex: alcuni vecchi preferiti e alcune nuove aggiunte
Hai un Pokemon preferito? Spero che tu non ci abbia investito troppo del tuo amore, perché probabilmente è andato per Sword and Shield. Bulbasaur, Psyduck e Charmander se ne sono andati. Ci sono un totale di 400 Pokemon nel compendio di questa generazione, meno della metà del numero di Pokemon della generazione precedente.
Se sei pronto ad accettare la perdita dei tuoi preferiti d'infanzia, allora potresti trovare nuovi preferiti in questa generazione. Molti dei nuovi Pokemon sono adorabili e ben bilanciati. Sirfetch'd è uno dei preferiti dai fan: un'anatra gonfia e senza sopracciglia pronta a distruggere il mondo con un porro al posto della spada. Wooloo è il gomitolo di lana più carino che tu abbia mai visto. Se hai mai desiderato un Pikachu gotico, potresti amare Morpeko.
Il DLC riporterà alcuni vecchi preferiti e introdurrà nuovi Pokemon e leggendari.
Interfaccia utente: come sempre
Francamente, l'interfaccia utente di Sword and Shield è la stessa di sempre. Se hai già giocato a un gioco Pokemon principale, saprai come navigare tra Spada e Scudo. Se non hai giocato a nessun gioco Pokemon principale, lo imparerai abbastanza velocemente grazie all'ampio aiuto del gioco e alla sua innata semplicità.
Spada e Scudo sono colpevoli di un po' di presa per mano, ma c'è da aspettarselo da un gioco rivolto ai bambini (scusate, fan adulti). Invece di giudicare il gioco per avere tutorial, lo giudicherò per la qualità dei suoi tutorial.
Il gioco cerca di insegnarti i suoi meccanismi nel corso del gioco. Invece di darti tutte le informazioni di cui hai bisogno all'inizio, i suggerimenti si sviluppano lentamente man mano che incontri nuovi meccanismi nel tuo gioco. Di solito, ti insegna attraverso la battaglia o regalando oggetti al momento opportuno.
Per insegnarti le fasce di messa a fuoco, ad esempio, impari a conoscerle combattendo un allenatore con una fascia di fuoco in modo da poter sperimentare cosa fa (ti dà la sua fascia di fuoco se vinci la battaglia). Sebbene i tutorial possano sembrare scadenti per i giocatori esperti, raramente si sono sentiti invadenti nel gioco e sono stati un modo memorabile per imparare il sistema per i nuovi giocatori.
Grafica: affascinante nonostante i bordi ruvidi
Prima che Sword and Shield uscissero, c'erano molte voci sul fatto che la grafica fosse incompleta, non lucidata o altrimenti trascurata. Sebbene i giochi non abbiano la corteccia d'albero più bella nella libreria di Switch (questo onore andrebbe a The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword and Shield riescono comunque ad essere affascinanti.
Molte delle città hanno una facciata in mattoni con un layout che ricorda i vecchi campus universitari inglesi, dando al gioco un'atmosfera molto calma e popolare. C'è più variazione sui percorsi selvaggi e sull'area aperta, dove l'erba è alta, l'acqua sembra bagnata e le scale sembrano stabili (sono così stabili che il mondo si congela quando le sali!).
Mi è piaciuta molto la passeggiata a Ballonlea, nel Glimwood Triangle. È una foresta oscura affollata di funghi invasi e luminosi che forniscono riparo alla fata stravagante e al Pokemon fantasma lungo il percorso. Puoi sentire la magia irradiarsi da ogni piccolo dettaglio di quest'area, dai frizzanti cottage in stile Tudor a Ballonlea alle scintille che fluiranno sullo schermo mentre cammini.
Dove Game Freak ha davvero superato se stesso è stato nella battaglia sul campo e nella grafica e nelle animazioni delle battaglie in palestra. Mentre combatti, la telecamera scorre delicatamente e taglia da diverse angolazioni, come se la battaglia fosse il riquadro di un fumetto, dando alle battaglie un ulteriore livello di hype e adrenalina. Nel frattempo, le battaglie in palestra si svolgono in un enorme stadio con grandi folle esultanti. Il modo in cui le luci si illuminano sul palco ti fa sentire come se stessi affrontando i campionati del mondo (come dovremmo sentirci tutti quando stiamo combattendo una battaglia in palestra!).
Lo stile classico e cartoonesco del gioco si adatta perfettamente ai modelli. Le trame sono semplici, ma belle da vedere. ci si sente Giusto per un gioco Pokémon. Ci sono anche alcuni nuovi tocchi di benvenuto con l'animazione. Se corri in cerchio, il tuo personaggio ruoterà. È davvero carino.
L'animazione del gioco è uno dei punti deboli dell'esperienza, purtroppo. Nel complesso sembra che gli animatori abbiano esaurito il tempo durante lo sviluppo, con alcune mosse di combattimento, come il doppio calcio, simboleggiate da un piccolo salto che sembra un segnaposto. Per fortuna, ci sono alcune gemme: il banco di pesci di Wishiwashi che si uniscono per formare un mostro pesce; tutto su Grookey; Mudsdale scatena una tempesta con Bulldoze. E la mia cattiva animazione preferita? Quando i leggendari Pokemon si girano verso di te, praticamente camminano sulla luna su un tornello.
Ho riscontrato bug, glitch o altre strane caratteristiche durante il mio playthrough? Un bel po', purtroppo. Salire le scale fa congelare il mondo. Andare online in un'area aperta si traduce in un sacco di balbuzie e ritardi. Ci sono alcuni exploit infami per sfruttare la lotteria Pokemon. Ma non mi sono imbattuto in alcun bug che rompi il gioco, ed è stato molto divertente nonostante la mancanza di rifinitura. Visivamente, è ancora il gioco Pokemon più affascinante che sia mai stato.
Lo stile classico e cartoonesco del gioco si adatta perfettamente ai modelli. Le trame sono semplici, ma belle da vedere. ci si sente Giusto per un gioco Pokémon.
Musica e effetti sonori: alcuni brani freschi
Bene, la colonna sonora appartiene sicuramente a un gioco Pokemon, con gli stessi jingle familiari che abbiamo sentito da Red & Green. Con questo in mente, la colonna sonora sembra fresca e benvenuta nel 2019, con uno splendido mix di strumenti orchestrali e tocchi elettronici. Tutto sembra al suo posto, dal tema del Pokemon Center agli allegri ottoni nelle aree selvagge.
Per un gioco che dovrebbe svolgersi nel Regno Unito fittizio, la colonna sonora potrebbe utilizzare più influenze britanniche, irlandesi e scozzesi, ma è comunque un ascolto divertente. Le città evidenziano al meglio le radici britanniche del gioco, dal clavicembalo regale di Hammerlocke, alle pizzicature di Motostoke brani, la colonna sonora è particolarmente bella, sottile nella sua presenza ma adeguatamente incantevole per un incandescente cittadina.
Di gran lunga, il momento clou del suono di questo gioco si verifica nelle battaglie in palestra. Il ronzio energico del tema della palestra si fonde perfettamente con il suono della folla esultante, che cambia a seconda della fase della battaglia in cui ti trovi attualmente. Il punteggio e la folla diventano entrambi più frenetici e disorganizzati man mano che ti avvicini a battere il capopalestra, e lo strato extra di eccitazione che copre le battaglie Dynamax è avvincente.
Il più grande fallimento di Pokemon è avere solo otto battaglie in palestra perché ciò significa che posso sperimentare la colonna sonora della battaglia in palestra solo otto volte durante ogni partita di Spada e Scudo.
DLC: Potrebbe non risolvere tutti i problemi, ma aggiunge alcuni buoni nuovi contenuti
Per $ 30, puoi ottenere due nuove regioni e 200 nuovi Pokemon in Sword and Shield. Il pacchetto di espansione copre entrambi i giochi se possiedi sia Sword che Shield. Ci sono molti nuovi contenuti nel DLC, incluse nuove aree selvagge da esplorare, ma dopo la ricezione mediocre di Sword and Shield e una miriade di bug, non sono sicuro che il nuovo contenuto lo farà offrono il livello di rifinitura che i fan di Pokemon hanno richiesto, e soprattutto non il livello di qualità che di solito viene fornito con i titoli così strettamente associati all'hardware di Nintendo.
Prezzo: un breve tempo di gioco
Questa è la prima voce Pokemon a costare $ 60 al lancio, ed è anche una voce con uno dei tempi di gioco più brevi e una grave mancanza di lucidatura per un gioco AAA. Avrai tra le 20 e le 40 ore dalla storia principale, a seconda della tua tendenza a cercare compiti esterni. Non penso che sia troppo caro per il contenuto, in quanto è ancora un gioco che ti terrà impegnato per alcune settimane, ma è innegabilmente un pacchetto più incompleto rispetto, ad esempio, a Pokemon Sole e Luna.
Pokemon: Spada/Scudo vs. Andiamo, Pikachu!
Se stai cercando di ottenere la stessa esperienza di gioco di Pokemon: Sword/Shield, la tua migliore opzione è Andiamo, Pikachu! (visualizza su Amazon). Questo è un classico reinventato, ambientato nella regione di Kanto con le origini 151 Pokemon. È fondamentalmente un remake di Pokemon Giallo, tranne che incorpora Pokemon Go cattura la meccanica in cui tutto si basa sul tempismo corretto dei lanci. Fondamentalmente non incontrerai battaglie casuali su Let's Go, Pikachu!, né otterrai innovazioni più recenti come Wild Areas.
Il gioco in genere costa anche $ 60 MSRP, anche se a volte lo troverai in vendita per $ 30-45, quindi nella maggior parte dei casi, starai meglio scegliendo Sword o Shield nonostante i loro difetti.
Pokemon Sword and Shield è una divertente distrazione di un gioco, ma la sua mancanza di contenuti rispetto ai predecessori potrebbe sminuire troppo i fan dei vecchi tempi. Se la possibilità di giocare a Pokemon con i tuoi amici ti sembra fantastica, dovresti dare una possibilità al gioco, ma se sei il tipo di persona che ti ritrovi più coinvolto nella campagna per giocatore singolo, non ti perderai molto se non scegli questo su.
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