Xbox One: Pengontrol dan Kinect

Generasi baru perangkat keras game berarti generasi baru cara untuk benar-benar mengontrol game itu sendiri. Microsoft menghadirkan pengontrol baru dan versi baru Kinect untuk Xbox satu, dan masing-masing memiliki beberapa peningkatan yang sangat penting yang seharusnya (semoga) membuat game menjadi lebih baik. Dengan DRM dihapus dan daftar game yang semakin banyak, kami melihat bagian kontrol dari teka-teki Xbox One.

Pengontrol Xbox One

Di permukaan, itu tidak banyak berubah dari Pengontrol Xbox 360 (yang merupakan salah satu pengontrol terbaik yang pernah ada). Bentuknya sama dan tombol-tombolnya berada di posisi yang sama, tetapi pengontrol Xbox One sedikit lebih kecil dari pad 360. Ada juga perubahan halus di bawah kap dengan pengontrol Xbox One. Pertama adalah bahwa tongkat analog membutuhkan 25% lebih sedikit kekuatan untuk bergerak dan zona mati (jarak yang Anda harus pindahkan stick to register movement) juga sangat berkurang, yang berarti Anda akan jauh lebih presisi dengan Xbox One bantalan.

Desain Ulang dan Peningkatan D-Pad

D-pad telah sepenuhnya didesain ulang untuk Xbox One. Area utama keluhan dari para gamer di Xbox 360, d-pad di Xbox One adalah salib bergaya Nintendo yang akan jauh lebih akurat daripada d-pad berbentuk cakram di Xbox 360.

Salah satu perubahan paling keren adalah, selain fitur gemuruh normal yang biasa kami gunakan, pemicu juga akan memiliki motor gemuruh kecil yang akan memberi Anda umpan balik unik langsung ke Anda ujung jari. Contoh yang diberikan adalah bahwa di Forza 5 pemicu akan memberi Anda umpan balik yang berbeda ketika Anda kehilangan traksi atau mengunci rem. Itu sangat mengagumkan.

Baterai Lebih Kecil dan Lebih Halus

Kompartemen baterai juga lebih kecil dan terintegrasi lebih baik ke bagian belakang pengontrol. Ini akan mulus daripada memiliki benjolan kompartemen baterai di bagian belakang seperti pad Xbox 360.

Lebih mudah untuk Mengisi dan Menghubungkan

Pengontrol Xbox One juga membuat perubahan pada cara terhubung ke sistem. Ketika kamu sambungkan ke sistem melalui kabel USB untuk mengisi dayanya, ia menjadi pengontrol berkabel (yang berbeda dari pengontrol Xbox 360 yang selalu mengirimkan sinyal nirkabel meskipun dicolokkan dengan USB). Ini memungkinkan Anda mengisi ulang pengontrol saat Anda menggunakannya. Dan, mungkin (tidak dikonfirmasi, tetapi mungkin), itu akan memungkinkan Anda dengan mudah menggunakan pengontrol Xbox One di PC (cukup sambungkan dengan USB).

Fitur menarik lainnya adalah pengontrol akan menggunakan teknologi khusus melalui Kinect untuk langsung berpasangan dengan sistem. Tidak ada lagi menahan tombol sinkronisasi untuk mengaktifkan pengontrol.

Dua tahun setelah peluncuran, Microsoft merilis Xbox One Elite Controller yang berfokus pada gamer hardcore dengan banyak fitur baru yang ditujukan untuk penggemar berat Call of Duty dan Halo.

Xbox One Kinect

Pertama dan terpenting, Microsoft tidak mengawasi Anda. Jangan khawatir.

Bidang Pandang Lebih Luas

Kamera pelacak 3D Kinect yang baru memiliki tiga kali ketelitian dari Kinect lama dan bidang pandang yang jauh lebih luas. Ini berarti dua hal. Pertama, ia akan dapat melihat Anda jauh lebih baik, sampai ke jari Anda masing-masing. Dan kedua, tidak akan membutuhkan banyak ruang untuk beroperasi. Persyaratan jarak 6-10 kaki untuk Xbox 360 Kinect dipotong setengah untuk Xbox One Kinect, jadi Anda hanya perlu berjarak sekitar satu meter agar Kinect dapat berfungsi.

Ini cukup besar karena kebutuhan ruang tidak akan menjadi faktor lagi. Manfaat dari ini cukup jelas - Kinect akan dapat melihat Anda jauh lebih baik, dan akan dapat mentransfer tindakan Anda jauh lebih akurat ke dalam game serta memberi Anda kontrol yang lebih baik dalam game karena itu akan melacak lebih banyak sambungan dan kemungkinan gerakan. Bidang pandang yang lebih luas dan kamera yang lebih baik juga berarti Kinect dapat melacak hingga 6 orang sekaligus.

Resolusi Lebih Tinggi di Kamera 2D

Kamera visual 2D juga telah ditingkatkan menjadi resolusi 1080p, jadi kamu Skype video percakapan dengan teman akan terlihat semenarik mungkin.

Kinect di Xbox One juga akan dapat melihat dalam gelap, serta di ruangan dengan pencahayaan ambient yang aneh yang akan menyebabkan Kinect lama kehilangan jejak Anda. Tidak perlu lagi mengatur sumber cahaya yang sempurna di latar belakang yang sempurna dan memastikan Anda mengenakan kemeja berwarna yang tepat sehingga Kinect akan bekerja dengan baik. Ini akan dapat melacak Anda secara akurat apa pun yang terjadi.

Gunakan Mikrofon Built-In untuk Multiplayer

Pemrosesan audio Kinect baru juga ditingkatkan. Dalam langkah yang agak kontroversial (terutama setelah hampir setiap Xbox 360 datang dengan satu) Xbox One tidak akan menyertakan headset dengan konsol untuk game multipemain, meskipun Anda dapat membelinya terpisah. Sebagai gantinya, Microsoft ingin Anda menggunakan mikrofon yang ada di Kinect untuk multipemain.

Pada awalnya, ini sepertinya ide yang buruk karena mikrofon dapat mengambil audio dari game dan suara sekitar lainnya dari rumah Anda. Namun, dengan mikrofon yang bagus dan perangkat lunak pemfilteran audio yang tepat, yang dimiliki Kinect, ini sebenarnya bukan masalah. Ini juga bukan teknologi ajaib yang baru dan belum teruji, karena mikrofon rak yang setengah layak untuk podcasting juga melakukan hal ini.

Kinect akan cukup sensitif, Microsoft berjanji, bahwa Anda akan dapat berbicara pada volume normal dan akan mengangkat suara Anda, bahkan jika volume TV keras. Atau mungkin Anda hanya akan membeli headset seharga $5 dan tidak khawatir tentang semua ini.