Seri StarCraft dari Game Strategi Waktu Nyata
The StarCraft Series adalah serangkaian game strategi real-time yang dikembangkan oleh Blizzard Entertainment yang berfokus pada perjuangan antara tiga intergalaksi faksi - Ras manusia masa depan yang dikenal sebagai Terrans, ras serangga yang dikenal sebagai Zerg dan Protoss, ras makhluk berteknologi maju dengan psionik kemampuan. Setting untuk semua game StarCraft adalah Sektor Koprulu, sudut yang jauh dari galaksi Bima Sakti dalam sekitar 500 tahun di masa depan abad ke-26 menurut waktu bumi.
01
dari 07
Seri StarCraft

Hiburan badai salju
Serial ini dimulai pada tahun 1998 dengan rilis StarCraft yang dengan cepat diikuti oleh dua paket ekspansi. Game dan ekspansi pertama ini semuanya menerima pujian kritis luas dan secara komersial sangat sukses. Setelah rilis StarCraft: Brood War, seri ini melewati periode tidak aktif yang berlangsung hampir 12 tahun hingga rilis StarCraft II: Wings of Liberty pada tahun 2010.
StarCraft II, seperti pendahulunya, merupakan kesuksesan kritis dan komersial yang memperkenalkan generasi baru gamer PC pada keajaiban mahakarya strategi real-time. StarCraft II sebagai trilogi direncanakan dari awal dan telah melihat rilis dua judul tambahan pada tahun 2013 dan 2015. Dari tujuh judul dalam seri StarCraft, enam di antaranya eksklusif untuk platform PC/Mac, ini dirinci dalam daftar berikut. Satu judul, StarCraft 64, adalah port dari StarCraft yang dirilis untuk
02
dari 07
BintangKerajinan

Hiburan badai salju
Tanggal rilis: 31 Maret 1998
Aliran: Strategi Waktu Nyata
Tema: Fiksi Ilmiah
Mode permainan: Pemain tunggal, multipemain.
StarCraft asli adalah gim strategi waktu nyata yang dirilis pada tahun 1998 oleh Blizzard Entertainment. Dikembangkan dengan mesin game WarCraft II yang dimodifikasi dan debut di E3 1996 dan menuai beberapa kritik karena apa kritikus melihat sebagai versi sci-fi dari seri strategi fantasi real-time WarCraft yang sangat sukses dari Blizzard permainan. Setelah dirilis pada tahun 1998, StarCraft mendapatkan pujian kritis yang hampir universal untuk keseimbangan gameplay dari ketiganya yang unik faksi / ras bersama dengan alur cerita yang menarik dari kampanye pemain tunggal dan sifat adiktif dari multipemain pertempuran kecil. StarCraft kemudian menjadi game PC terlaris pada tahun 1998 dan telah terjual hampir 10 juta kopi sejak dirilis.
Kampanye cerita pemain tunggal StarCraft dibagi menjadi tiga bab, satu untuk masing-masing dari tiga faksi. Dengan pemain bab pertama mengendalikan Terran kemudian Zerg di bab kedua dan akhirnya Protoss di bab ketiga. Bagian multipemain StarCraft mendukung pertandingan skirmish dengan maksimal delapan pemain (4 vs 4) dalam serangkaian mode permainan yang berbeda yang mencakup penaklukan, di mana tim lawan harus dihancurkan sepenuhnya, raja bukit dan penangkapan bendera. Ini juga mencakup sejumlah opsi permainan multipemain berbasis skenario juga.
Ada dua paket ekspansi yang dirilis untuk StarCraft yang dirinci di halaman berikut, satu dirilis pada Juli 1998 dan yang lainnya pada November 1998. Selain ekspansi ini, StarCraft juga memiliki prekuel yang dirilis sebagai demo shareware yang berisi tutorial dan tiga misi. Ini dirilis termasuk dalam StarCraft penuh mulai tahun 1999 sebagai kampanye peta khusus dan menambahkan dua misi lagi.
03
dari 07
StarCraft: Pemberontakan

Hiburan badai salju
Tanggal rilis: 31 Juli 1998
Aliran: Strategi Waktu Nyata
Tema: Fiksi Ilmiah
Mode permainan: Pemain tunggal, multipemain.
Pertama ekspansi untuk StarCraft adalah StarCraft Insurrection yang dirilis pada Juli 1998 dan tidak diterima dengan baik seperti game aslinya. Ini berpusat di sekitar planet Konfederasi dan hilangnya patroli. Ini mencakup porsi pemain tunggal yang mencakup tiga kampanye dan 30 misi dan lebih dari 100 peta multipemain baru. Alur cerita utamanya adalah alur cerita berbasis Terran yang menawarkan jumlah gameplay yang bagus tetapi tidak memperkenalkan fitur atau unit baru.
04
dari 07
StarCraft: Perang Perenungan

Hiburan badai salju
Tanggal rilis: 30 November 1998
Aliran: Strategi Waktu Nyata
Tema: Fiksi Ilmiah
Mode permainan: Pemain tunggal, multipemain.
StarCraft: Perang Perenungan dirilis pada November 1998 dan di mana ekspansi StarCraft Insurrection sebelumnya gagal, Brood War berhasil dan paket ekspansi kedua untuk StarCraft ini menerima pujian kritis yang tersebar luas.
Paket ekspansi Perang Brood memperkenalkan kampanye, peta, unit, dan kemajuan baru serta melanjutkan alur cerita perjuangan antara tiga faksi yang dimulai di StarCraft. Alur cerita ini telah dilanjutkan di StarCraft II: Wings of Liberty. Ada total tujuh unit baru yang diperkenalkan dengan Brood War, satu unit darat untuk setiap faksi, jarak dekat berjubah unit yang diberikan kepada pemain misi khusus, unit perapal mantra untuk Protoss dan unit udara untuk setiap faksi sebagai dengan baik.
05
dari 07
StarCraft II: Wings of Liberty

Hiburan badai salju
Tanggal rilis: 27 Juli 2010
Aliran: Strategi Waktu Nyata
Tema: Fiksi Ilmiah
Mode permainan: Pemain tunggal, multipemain.
Setelah hampir 12 tahun sejak rilis StarCraft Brood War dan rumor yang tak terhitung jumlahnya tentang kebangkitan dan / atau kematian seri, Blizzard akhirnya dirilis StarCraft II: Wings of Liberty pada tahun 2010. Sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu dan sangat dinanti ini berlatar empat tahun setelah peristiwa StarCraft Brood War, mengambil pemain ke sudut yang sama dari galaksi Bima Sakti dalam perjuangan berkelanjutan antara Terran, Zerg, dan Protos. Seperti game StarCraft asli, StarCraft II menyertakan kampanye cerita pemain tunggal dan game multipemain yang kompetitif. Tidak seperti gim asli yang menyertakan kampanye untuk setiap faksi, StarCraft II: Wings of Liberty berpusat pada faksi Terran untuk porsi pemain tunggal.
Gim ini mendapat pujian luas dari para kritikus dan memenangkan sejumlah penghargaan gim tahun ini dari 2010. Itu juga sukses secara komersial menjual lebih dari tiga juta kopi di tahun pertama rilis dan terus menjadi Platform PC eksklusif. StarCraft II dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu yang terbaik, jika bukan game strategi real-time terbaik sepanjang masa.
06
dari 07
StarCraft II: Heart of the Swarm

Hiburan badai salju
Tanggal rilis: 12 Maret 2013
Aliran: Strategi Waktu Nyata
Tema: Fiksi Ilmiah
Mode permainan: Pemain tunggal, multipemain.
StarCraft II: Heart of the Swarm adalah bab kedua dalam trilogi StarCraft II dan berpusat di sekitar faksi Zerg untuk komponen pemain tunggal, terdiri dari 27 misi yang melanjutkan cerita dari Wings of Liberty. Heart of the Swarm memperkenalkan sejumlah unit baru untuk setiap faksi termasuk tujuh unit multipemain baru - Tambang Janda dan Hellion yang direvisi untuk Terran; Oracle, Tempest, dan Mothership untuk Protoss; dan Viper and Swarm Host untuk Zerg.
Permainan ini awalnya dirilis sebagai paket ekspansi dan membutuhkan Wings of Liberty untuk bermain tetapi sejak itu telah dirilis sebagai judul yang berdiri sendiri pada Juli 2015.
07
dari 07
StarCraft II: Warisan Kekosongan

Hiburan badai salju
Tanggal rilis: 10 November 2015
Aliran: Strategi Waktu Nyata
Tema: Fiksi Ilmiah
Mode permainan: Pemain tunggal, multipemain.
Bab terakhir dalam trilogi StarCraft II adalah StarCraft II Warisan Kekosongan yang berpusat di sekitar Protoss dalam kampanye pemain tunggal yang mengambil cerita dari Heart of the Swarm. Pada saat penulisan ini, detail lengkap tentang apa yang akan dimasukkan dalam Legacy of the Void belum dibuat tersedia, tetapi dikatakan menyertakan unit baru dan perubahan pada game multipemain atas apa yang ada di Heart of the Kawanan. Prolog tiga misi berjudul Whispers of Oblivion dirilis pada 6 Oktober 2015, sebagai promosi untuk Legacy of the Void serta pembaruan 3.0 ke Heart of the Swarm.