Ulasan Knack: Karakter Unik dalam Game Tidak Asli
Kami membeli Knack sehingga peninjau ahli kami dapat menguji dan menilainya secara menyeluruh. Teruslah membaca untuk ulasan produk lengkap kami.
Knack adalah gim yang dirancang untuk menekankan kesenangan menghancurkan musuh dengan karakter unik dan kontrol sederhana. Tetapi potensi Knack dimatikan cukup cepat karena penulisan yang buruk, plot yang tidak orisinal, dan set musuh yang sama untuk dibunuh. Kami bermain Knack on the Playstation 4 dan meluangkan waktu untuk menjelajahi plot, gameplay, grafik, dan keramahan anak-anak.
Proses Penyiapan: Sederhana
Dengan Knack versi disk, Anda cukup memasukkannya ke dalam PS4 Anda. Pastikan Anda memiliki ruang yang cukup di perangkat Anda, karena Knack cukup besar, tetapi proses instalasinya sederhana. Setelah terinstal, Anda akan dapat memainkan dan mengakses game lengkapnya.
Plot: Hadir tapi tidak orisinal
Gim ini memperkenalkan Anda ke dunia Knack dengan melemparkan Anda ke pertemuan antara semua karakter dalam gim. Tampaknya kota sedang diserang oleh goblin, dan para pemimpin perlu menemukan cara untuk menghentikan mereka. Mereka berpendapat, seorang pria mengusulkan penggunaan robot besarnya. Tapi kemudian seorang ilmuwan muncul dan memperkenalkan ciptaan barunya: Knack. Anda segera dilemparkan ke dalam permainan dan harus mengikuti kursus, belajar bagaimana mengontrol Knack sementara para pemimpin menonton untuk melihat apa yang Anda mampu.

Lifewire / Kelsey Simon
Saat Anda pergi, Anda belajar Knack itu unik. Dia diciptakan dari artefak, kubus kecil, bola, dan piramida yang terlihat seperti batu dan logam. Untuk menyembuhkan, Anda akan mengambil lebih banyak artefak. Kadang-kadang Knack bahkan akan mengambil potongan yang cukup untuk diubah ukurannya, tumbuh dari Knack kecil yang terdiri dari lima hingga enam potong, menjadi satu yang terdiri dari ratusan keping. Dalam beberapa bab juga, Knack akan mengambil bahan lain untuk tumbuh, seperti es, kayu, atau kristal bening―dan semakin besar Knack, semakin kuat serangannya.
Setelah Anda menyelesaikan kursus pengenalan, para pemimpin kagum dengan Anda, dan Anda berangkat untuk mengalahkan para goblin. Jelas, ini hanya bab pertama dari permainan, dari total tiga belas. Setelah mengalahkan goblin, Anda akan menemukan orang yang membuat robot tidak sebaik kelihatannya dan selanjutnya, Anda akan melawan dia dan konstruksinya.
Sementara Knack melakukan satu hal dengan benar―penciptaan karakter dan kemampuannya untuk berubah dan tumbuhsegala sesuatu yang lain tentang plot tidak orisinal.
Sementara Knack melakukan satu hal dengan benar―penciptaan karakter dan kemampuannya untuk berubah dan tumbuhsegala sesuatu yang lain tentang plot tidak orisinal. Knack berbicara dengan suara yang sangat dalam, yang tidak sesuai dengan visual karakternya. Cutscenes sering berakhir dengan one-liners yang ditulis dengan buruk yang membuat kami memutar mata. Terkadang karakter juga muncul secara ajaib atau seolah-olah melakukan sesuatu dalam cutscene tanpa penjelasan bagaimana caranya, semuanya untuk memajukan plot. Meskipun ada plot di Knack, itu bukan sesuatu yang sangat kreatif. Rasanya lebih seperti cara untuk memajukan gameplay lebih dari apa pun.
Gameplay: Tebas-dan-hancurkan sederhana
Knack adalah platformer 3D beat 'em up. Saat Anda bermain, karakter dipaksa menyusuri jalur yang ditentukan dengan musuh menghalangi jalan. Aspek gimnya sederhana, dan ini positif dalam beberapa hal dan menjadi masalah dalam hal lain. Pertama, hal positifnya: Sebenarnya hanya ada empat mekanisme dalam permainan ini―lompat, serang, menghindar, dan serang khusus. Tidak sulit untuk menguasai mekanisme ini, dan dalam waktu singkat Anda akan merasa nyaman melakukan dodges cepat sebelum menyerang musuh. Mekaniknya juga sangat responsif, dan tidak ada masalah dengan lag atau komunikasi.

Terkadang, game ini memperkenalkan fitur baru―seperti di bab di mana Knack menambahkan pecahan kristal ke tubuhnya dan dapat bertukar antara menjadi dirinya yang biasanya besar, menjadi kecil yang hampir tidak terlihat Versi: kapan. Namun selain fitur langka ini, tidak ada yang benar-benar berubah dari gameplaynya.
Untuk lima bab pertama, Anda akan melawan musuh yang hampir sama, dengan hanya varian terkecil. Solusi untuk membunuh mereka? Dodge dan ayunan. Itu sama setiap saat. Dodge, lalu ayunan. Terkadang berayun, lalu menghindar. Bahkan di luar gameplay yang berlebihan, Knack bisa sangat menjengkelkan. Knack dapat membunuh musuh dalam satu atau dua pukulan, tetapi musuh dapat membunuh Knack dengan cara yang sama.
Tidak banyak pengampunan dalam pertempuran. Jika Anda meleset atau salah waktu menghindar, musuh akan mengeluarkan Anda sebelum Anda bisa bereaksi. Itu tidak membantu bahwa kamera diperbaiki. Anda tidak memiliki kendali atas bagaimana sudutnya, yang bisa sangat membuat frustrasi karena dalam pertarungan tertentu, sudut yang lebih baik akan membuat pertarungan menjadi lebih mudah. Kami merasa sulit untuk mematahkan naluri ingin mengubah sudut dan hanya bermain di mana pun permainan itu ditetapkan.
Kamera sudah diperbaiki. Anda tidak memiliki kendali atas bagaimana sudutnya, yang bisa sangat membuat frustrasi karena dalam pertarungan tertentu, sudut yang lebih baik akan membuat pertarungan menjadi lebih mudah.
Mekanik lain yang perlu diperhatikan adalah kemampuan khusus Knack. Ini dibebankan dengan menghancurkan kristal kuning-emas yang muncul di berbagai tempat di setiap peta. Tetapi setiap kristal hampir tidak mengisi daya Knack, jadi Anda harus memilih dengan bijak kapan harus menggunakan kemampuan khusus Knack. Dan ketika Anda menggunakan kemampuan khusus, Anda hampir merasa tidak enak tentangnya, karena hanya sedikit pertarungan yang benar-benar membutuhkan penggunaan. Secara keseluruhan, gameplay Knack kurang seimbang dan kompleks, membuat game ini cukup membosankan setelah dua jam pertama.
Gambar: Kartun kekanak-kanakan
Grafik Knack seperti kartun, dengan fitur karakter yang dilebih-lebihkan dan anggota badan sedikit lebih panjang dari yang seharusnya. Sangat cocok dengan permainannya, mengingat Knack lebih banyak dipasarkan untuk anak-anak daripada orang dewasa. Visual Knack sendiri juga menarik — sosoknya yang runcing hampir terlihat seperti gorila ketika dia dalam bentuk terbesarnya, dan ketika dia kecil dia cukup menggemaskan.

Saat ini, PlayStation 4 dapat menghasilkan grafik yang lebih baik daripada yang ditawarkan Knack. Kami juga tidak terlalu terkesan dengan visual gamenya. Pengaturan gim ini tidak terlalu indah―setidaknya itulah yang kami rasakan sampai kami tiba di Bab Enam, yang untuk pertama kalinya dalam keseluruhan gim, menawarkan lebih banyak orisinalitas kepada kami.
Bab Enam berlangsung di ruang terkunci yang penuh dengan artefak― bahan yang terbuat dari Knack. Pemandangannya unik dengan logam geometris dan energi bercahaya. Pintu terbuka dengan lampu berkedip, dan musuh mengayunkan pedang yang terbuat dari kristal. Tapi bab ini tidak bertahan lama, dan di luar itu latarnya sama dengan hutan dan tambang, dan tidak ada yang benar-benar layak untuk diperhatikan secara khusus.
Target Audiens: Kesenangan sederhana untuk gamer yang lebih muda
Meskipun kami, sebagai orang dewasa, menganggap gameplaynya sederhana dan berulang, audiens yang lebih muda mungkin tidak merasakan hal yang sama. Kontrol sederhana sebenarnya mungkin lebih menarik bagi anak-anak, dan gaya permainan beat-'em-up menghibur dan menyenangkan.
Kontrol sederhana sebenarnya mungkin lebih menarik bagi anak-anak, dan gaya permainan beat 'em up menghibur dan menyenangkan.
Gim ini juga dilengkapi opsi co-op, yang selanjutnya akan menarik bagi anak-anak. Seorang teman dapat melompat sebagai Knack perak, dan bergabung dalam pertarungan. Knack lain ini tidak akan sebesar itu, dan tidak akan dapat menggunakan kemampuan khusus atau mengubah bentuk, tetapi dia dapat memberikan sebagian kesehatannya ke Knack utama. Dengan cara ini, Anda dapat bekerja dengan seorang teman untuk mengalahkan permainan, menambahkan lapisan kesenangan lainnya. Jika Anda memiliki anak yang menurut Anda akan menikmati Knack, ketahuilah bahwa ada sekuelnya, Knack II.
Harga: Biaya rata-rata untuk permainan rata-rata
Untungnya, Knack biasanya bukan game yang mahal. Anda dapat menemukannya didiskon menjadi sekitar $ 20 di sebagian besar toko, dan jika Anda ingin mendapatkan versi bekas atau bertahan untuk penjualan yang bagus, Anda mungkin dapat menemukannya seharga $ 10.

Permainan ini terdiri dari 13 bab, dan setiap bab berlangsung kira-kira satu jam, mungkin lebih lama jika seseorang bermain di tingkat kesulitan yang paling sulit. Sementara $20 bukan jumlah yang tidak masuk akal untuk membayar sekitar 15 jam gameplay, ada game lain yang bisa dibeli dengan jumlah uang yang sama dan mendapatkan nilai lebih untuk harganya.
Kompetisi: Platformer kartun 3D
Knack bukanlah platformer 3D pertama yang menggunakan grafis seperti kartun. Spyro telah ada sejak lama, dan baru-baru ini Spyro Reignited Trilogy keluar untuk PS4. Kami akan sangat merekomendasikan game ini jika Anda menikmati Knack. Gameplaynya akan lebih kompleks, tetapi visual dan sifat menyenangkan dari game ini akan hampir sama. Orang mungkin juga melihat Yooka-laylee, juga tersedia di PS4. Gim ini memiliki gameplay platformer yang sama tetapi secara visual jauh lebih menarik daripada Knack.
Lihat ulasan produk lainnya dan belanja game anak-anak PlayStation 4 terbaik tersedia secara online.
Mungkin tidak layak.
Grafik kartun Knack, fitur co-op, dan gameplay sederhana mungkin akan menarik bagi audiens yang lebih muda, tetapi rata-rata orang dewasa mungkin tidak akan menemukan banyak hal tentang penukaran game. Gameplaynya berulang dan terkadang menjengkelkan, plotnya murahan dan tidak orisinal. Knack sendiri, sebagai karakter, adalah satu-satunya fitur yang benar-benar unik tentang game ini.
Secara aktif memindai karakteristik perangkat untuk identifikasi. Gunakan data geolokasi yang tepat. Menyimpan dan/atau mengakses informasi di perangkat. Pilih konten yang dipersonalisasi. Buat profil konten yang dipersonalisasi. Ukur kinerja iklan. Pilih iklan dasar. Buat profil iklan yang dipersonalisasi. Pilih iklan yang dipersonalisasi. Terapkan riset pasar untuk menghasilkan wawasan audiens. Mengukur kinerja konten. Mengembangkan dan meningkatkan produk. Daftar Mitra (vendor)