RPG Wii: Xenoblade Chronicles dan Kisah Terakhir
Dua game role-playing terbesar dalam sejarah Wii sama-sama menghantam Amerika Utara pada tahun 2012. Kronik Xenoblade dan Kisah Terakhir keduanya luar biasa, tetapi mana yang lebih baik? Mari kita cari tahu.
Tempur

Tidak seperti sekolah tua JRPG dengan permainan berbasis giliran yang santai, kedua game ini menawarkan pertarungan gaya RPG. Dari keduanya, Xenoblade memungkinkan lebih banyak struktur RPG jadul untuk mengintip melalui lapisan aksinya. The Last Story, di sisi lain, sering kali terasa seperti game aksi datar dengan sedikit permainan peran.
Jika Anda adalah penggemar JRPG jadul, berbasis giliran, Anda mungkin lebih suka pendekatan Xenoblade. Namun, jika Anda lebih menyukai game aksi, Anda cenderung menyukai sistem Last Story.
Pemenang: Kisah Terakhir.
Cerita

Ini adalah aturan yang hampir tak terhindarkan bahwa setiap game role-playing dengan cerita yang hebat akan memiliki pertarungan yang membosankan, dan game apa pun dengan pertarungan hebat akan memiliki cerita yang bisa dilupakan. Xenoblade Chronicles dan The Last Story keduanya memiliki pertarungan yang hebat, dan dengan demikian, cerita yang tidak memuaskan. Tetapi kisah-kisah ini gagal dengan cara yang sangat berbeda.
Last Story dapat diprediksi dan klise, sedangkan Xenoblade berisi cerita yang lebih rumit dan orisinal dengan beberapa kejutan asli dan premis yang unik. Sementara itu seharusnya memberi Xenoblade di atas angin, ceritanya dilemahkan oleh karakter hambar dan pendekatan konvensional, sementara Kisah Terakhir mendapat peningkatan dari penceritaan yang lebih fokus, dialog yang lebih tajam, dan sedikit lebih menarik karakter.
Pemenang: Mengikat.
Pengembangan karakter

The Last Story dan Xenoblade Chronicles keduanya memiliki dasar-dasar yang ditemukan di sebagian besar RPG. Saat Anda memenangkan pertempuran, Anda mendapatkan poin pengalaman yang membuat Anda naik level menjadi prajurit yang semakin kuat. Anda dapat memperoleh senjata dan baju besi dan meningkatkannya menggunakan benda dan uang yang ditemukan.
Tapi Xenoblade Chronicles melampaui dasar-dasarnya; setiap perlengkapan menawarkan perpaduan kekuatan dan kelemahan, dan sistem pembuatan permata memungkinkan Anda mengubah senjata dengan cara yang signifikan. Ada sistem rumit lain untuk mendapatkan dan menetapkan berbagai kemampuan. Bagi mereka yang benar-benar ingin mempelajari pengembangan karakter, tidak ada perdebatan tentang game mana yang lebih baik.
Pemenang: Kronik Xenoblade
Antarmuka

The Last Story tidak memiliki terlalu banyak kekurangan utama. Ada beberapa gangguan kecil seperti karakter tak bergerak yang secara tidak sengaja menghalangi jalan, tapi itu hanya masalah serius beberapa kali.
Dengan kompleksitas yang lebih besar, muncul disfungsi yang lebih besar, yang mungkin menjadi alasannya, dengan cara yang sama seperti ada lusinan fitur hebat di Xenoblade Chronicles, ada juga banyak gangguan. Menu secara konsisten berat. Menu pembuatan permata disetel ulang setiap kali Anda membuat permata, jadi setelah meninggalkan koleksi Permata IV menurut jenisnya, Anda akan dikembalikan ke koleksi Permata I dalam jenis default. (Last Story setidaknya memungkinkan Anda menghapus subtitle secara konsisten dari cutscene, meskipun itu membuat mereka tetap untuk yang lainnya.) Gim ini sering kali membuat frustrasi yang tidak perlu; menemukan karakter atau item tertentu bisa melelahkan dan membosankan, dan inventaris seseorang pada akhirnya akan diisi dengan item tidak berguna yang Anda tidak tahu tidak berguna tanpa lembar contekan.
Anda dapat berargumen bahwa ruang lingkup epiknya membuat XenobladeKejengkelan itu bisa dimengerti, tetapi mereka masih melelahkan.
Pemenang: Kisah Terakhir.
Presentasi

Ketika Wii diperkenalkan, dikatakan sebagai kekuatan grafis seperti Xbox, namun kualitas visual Wii umumnya jauh lebih rendah dari itu. The Last Story adalah game Wii pertama yang benar-benar cocok dengan tampilan game Xbox kelas satu, dan meskipun itu tidak akan mengesankan siapa pun dengan 360, ini adalah pencapaian penting untuk game Wii; satu Xenoblade Chronicles tidak cocok.
Dalam hal skor, itu cukup dekat. Last Story memiliki lagu tema yang sangat indah, tetapi secara keseluruhan Xenoblade memiliki musik insidental yang lebih menarik. Kedua skor sangat baik.
Dalam hal akting suara versi bahasa Inggris, Xenoblade menderita pilihan casting yang buruk di Shulk, yang terdengar sedikit angkuh dengan aksen Inggris kelas atas. Protagonis yang mirip dengan Last Story, Zael, memiliki suara orang biasa yang diinginkan untuk Shulk. Secara umum, akting suara Xenoblade lebih kartun daripada Last Story. Xenoblade juga memiliki suara-suara yang mengulangi frasa pertempuran tertentu tanpa henti, sedangkan Last Story menawarkan beragam dialog yang sesuai dengan situasi.
Pemenang: Kisah Terakhir.
Ukuran

Tidak ada kontes untuk yang satu ini. Dunia Xenoblade yang luas dan terbuka membuat kurcaci Last Story jauh lebih terbatas; Anda merasa seolah-olah Anda bebas menjelajahi hampir setiap inci melalui jalan kaki, berenang, dan memanjat. Last Story memiliki beberapa lusin sidequest, banyak di antaranya tidak lebih dari mengumpulkan bahan masakan, sementara Xenoblade pasti memiliki ratusan, banyak yang sangat rumit, beberapa berisi side story yang menarik. Menyelesaikan semua yang ada di The Last Story akan memakan waktu lebih sedikit daripada hanya menyelesaikan semua side quest Xenoblade.
Pemenang: Kronik Xenoblade.
Putusan Akhir

Ada banyak hal yang bisa dikatakan untuk masing-masing game ini, dan keluhan satu orang tentang sebuah game bisa menjadi fitur favorit orang lain. Kisah Terakhir dapat dilabeli tidak penting atau terfokus dengan ketat. Xenoblade Chronicles bisa dilihat sebagai murah hati dan kompleks atau canggung dan menyebar. Pertarungan Last Story dapat dituduh terlalu berorientasi pada aksi, Xenoblade dapat dituduh mengangkangi dua gaya permainan dengan tidak nyaman, dan ini dapat dilihat sebagai hal yang baik atau buruk.
Dalam perbandingan di atas, The Last Story menang di lebih banyak kategori, namun kemenangan jatuh ke Xenoblade Chronicles, karena ketika The Last Story memenangkan sebuah kategori, ia melakukannya sedikit, tetapi ketika Xenoblade menang, ia melakukannya dengan sedikit banyak. Game epik ini empat kali lebih panjang, memiliki misi sampingan yang jauh lebih banyak dengan variasi yang jauh lebih banyak, memiliki premis yang lebih imajinatif, dan menawarkan sensasi dunia yang lebih mendalam.
Meskipun The Last Story tidak dapat mengalahkan game yang dengan mudah menjadi salah satu JRPG terhebat sepanjang masa, ini tetap merupakan game yang luar biasa. Dalam kontes apa pun, pasti ada yang kalah, tetapi di antara JRPG, kedua game ini adalah pemenangnya.
Pemenang: Kronik Xenoblade.