Ulasan Oculus Rift: Headset VR Seimbang Terbaik
Kami membeli Oculus Rift sehingga peninjau ahli kami dapat menguji dan menilainya secara menyeluruh. Teruslah membaca untuk ulasan produk lengkap kami.
Oculus Rift adalah salah satu solusi VR lengkap pertama untuk konsumen, tetapi terlepas dari usianya, ia masih menonjol dibandingkan pesaing yang lebih baru. Rift memiliki enam derajat kebebasan dalam pelacakannya dan perpustakaan game yang solid melalui Oculus Store dan Steam VR. Apa yang dimiliki Rift atas pesaingnya adalah platform perangkat lunak yang fenomenal, pengontrol yang tampaknya berubah menjadi tangan Anda, dan label harga yang tak tertahankan.

Desain: Seimbang dengan kontrol hebat
Oculus melakukan pekerjaan yang sangat baik membuat Rift ringan dan nyaman. Dengan berat 1,04 pon, headset Rift tidak memiliki masalah untuk tetap berada di tempat yang Anda inginkan sepanjang waktu Sesi VR. Untuk memakai Rift, Anda menyesuaikan tiga tali velcro di kepala Anda sesuai dengan proporsi Anda. Sayangnya, jika Anda memiliki kepala yang lebih besar, Anda mungkin menemukan Rift sedikit ketat, tetapi seharusnya nyaman bagi kebanyakan orang.
Bantalan bantalan wajah adalah busa lembut yang akan mengakomodasi pemakai kacamata. Selain itu, headset memiliki jarak interpupillary (IPD) yang dapat disesuaikan secara manual antara 58 dan 72mm, yang berarti 90% dari populasi harus dapat menyesuaikan headset untuk mata mereka.
Bagi konsumen yang mementingkan estetika, bagian luar headset dilapisi kain hitam matte yang lembut, memiliki lekukan bulat, dan desain yang ramping. Bantalan audio berbusa, sesuaikan secara vertikal dan putar. Headset ini memiliki kabel tether sepanjang 13 kaki.
Oculus melakukan pekerjaan yang sangat baik membuat Rift ringan dan nyaman.
Akhirnya, kita dapat berbicara tentang pengontrol Sentuh. Mereka masing-masing memiliki joystik, dua tombol berhuruf (A, B, X, dan Y), dua pemicu, dan tombol Oculus. Rasanya seperti perpisahan Pengontrol Xbox tata letak, dan itu dibentuk untuk bekerja dengan cengkeraman tangan alami banyak orang.
Setelah bermain di VR selama lima menit, Anda akan lupa bahwa Anda sedang memegangnya. Setelah bermain VR selama lima jam, Anda akan lupa bahwa beratnya lebih dari 4,8 ons. Sayangnya, pelat tombol hitam mengkilat memang menangkap sidik jari.
Proses Penyiapan: Cepat dan mudah
Pengaturannya sangat mudah. Anda menempatkan sensor Constellation di sekitar ruang bermain Anda dan menjalankan perangkat lunak Oculus dan penginstal driver dari situs web resmi Rift. Ikuti petunjuknya dan jangan khawatir jika pelacakan terlihat sedikit kabur saat pemasangan. Setelah Anda selesai, Anda harus memiliki Rift yang berfungsi penuh. Anda juga dapat menyesuaikan sensor dan memindahkannya, karena mereka memperbarui pelacakan secara real time, tanpa perlu kalibrasi ulang.
Bagi Anda yang ingin keluar dari lingkungan aplikasi Oculus Rift, mudah untuk membuat Steam VR dan platform lainnya berfungsi. Untuk menginstal Steam VR, buka Pengaturan Aplikasi Oculus, klik pada tab Umum, dan aktifkan "Izinkan Sumber Tidak Dikenal." Selanjutnya, instal Steam VR dari Steam dan luncurkan Steam VR.
Kenyamanan: Bagus untuk pemakaian jangka panjang
Rift sangat nyaman untuk sesi bermain selama berjam-jam. Itu tidak meluncur ke bawah, juga tidak pernah terasa berat. Bantalan busa melakukan pekerjaan yang baik untuk mencegah nyeri wajah, meskipun lensa dapat berkabut bagi mereka yang memiliki hidung lebih besar. Kesesuaiannya mudah disesuaikan, dengan tali velcro untuk menyatukan headset dan penggeser pengatur IPD yang Anda dorong dan geser untuk menyesuaikan. Cara pembuatan lensa membuat mabuk perjalanan kurang terasa dibandingkan dengan Vive atau Vive Pro (setidaknya selama pengujian kami). Mereka yang memakai kacamata masih bisa memakai Rift mereka, tetapi ukurannya mungkin sedikit ketat.
Kualitas Tampilan: Sedikit kurang
Oculus Rift menampilkan layar OLED 2160 x 1200 dengan bidang pandang 110 derajat, mirip dengan HTC Vive. Sementara efek pintu layar cukup kuat di kedua headset, efek Rift lebih terasa seperti efek televisi tabung yang lebih tua, sementara Vive terasa seperti memiliki layar mesh literal di depan Anda. Secara pribadi, kami menemukan efek pintu kasa Rift kurang menjengkelkan. Rift hanya memiliki sedikit ghosting atau light bleed, dan layar menyegarkan pada 90Hz, sehingga mabuk perjalanan dapat dihindari.

Performa: Responsif yang luar biasa
Fitur yang mengesankan adalah Anda tidak perlu mengkalibrasi ulang Rift setiap kali Anda perlu memindahkan sensor Constellation. Selain itu, Rift mengatur batas ruang bermain secara otomatis. Ini lebih berhati-hati daripada batas Vive dan Vive Pro, jadi Anda cenderung tidak menghancurkan pengontrol Anda ke dinding. Setelah Anda menambahkan sensor ketiga ke pengaturan, pelacakan Rift setara dengan Vive. Pelacakan dengan dua sensor melakukan pekerjaan yang baik untuk mendeteksi enam derajat kebebasan yang dijanjikan, tetapi pemosisian menjadi sedikit terganggu ketika sensor tidak dapat melihat pengontrol (biasanya ketika Anda mencoba untuk memutar sekitar).
Kami masih lebih suka Rift asli, berkat kecepatan refresh yang lebih tinggi dan pelacakan yang unggul, serta IPD yang dapat disesuaikan.
Yang mengatakan, ada lebih banyak kejadian gangguan atau latensi dengan Rift daripada dengan Vive atau Vive Pro. Untuk mendapatkan pengalaman terbaik, Oculus merekomendasikan untuk menggunakan setidaknya prosesor Intel Core i5-4590 dan GPU Nvidia GTX 1060. Kami menggunakan Intel Core i7-8700k dan GTX 1080, dan menemukan gameplay yang mulus.
Kami masih lebih suka Rift asli, berkat kecepatan refresh yang lebih tinggi dan pelacakan yang unggul, serta IPD yang dapat disesuaikan.
Rift juga unggul dalam hal intuitif dan responsif. Kontroler Sentuh adalah keajaiban. Terlihat betapa bagusnya mereka dalam game dengan kontrol berat, seperti Skyrim VR atau Elite: Dangerous. Saat menggunakan Vive, setiap kali game ingin kami menggunakan tombol pegangan pada pengontrol tongkat, itu canggung, momen pemecah imersi di mana kita harus menggeser tangan kita dari posisi default ke bagian bawah pangkalan. Sebaliknya, saat menggunakan Rift, kontroler Touch memiliki semua tombol yang mengelompok cukup dekat sehingga kami tidak perlu mengubah pegangan kami untuk mencapai tombol tertentu.
Audio: Suara surround spasial yang luar biasa
Built-in Oculus Rift headphone baik. Tidak bagus, tapi bagus. Audio memang terasa kaya secara spasial, sehingga Anda dapat mengetahui di mana hal-hal terjadi di ruang virtual. Bantalannya busa di telinga, jadi tidak banyak isolasi dari dunia luar. Mikrofon di Rift sayangnya tidak mengesankan, dengan audio yang cukup teredam.
Perangkat Lunak: Sederhana dan dapat disesuaikan
Oculus Store mudah digunakan, dengan penyesuaian menu yang dibangun ke dalam perangkat lunak Rift. Meskipun aplikasi di Oculus Store dan Steam VR sebagian besar sama, ada beberapa aplikasi eksklusif Oculus, seperti Dead and Buried atau Oculus Medium.
Ada juga banyak eksklusif Steam VR, tetapi itu bukan masalah bagi Pemilik Rift, karena Steam VR secara terbuka mendukung Rift. Mengakses hanya melibatkan mengutak-atik beberapa pengaturan di Aplikasi Oculus (lihat Proses Pengaturan untuk lebih jelasnya). Opsi ketiga adalah Viveport, layanan berbasis langganan yang memungkinkan Anda memainkan lima game setiap bulan dengan biaya sekitar $10 dan bekerja dengan HTC Vive dan Oculus Rift.
Rift unggul dalam hal intuitif dan responsif.
Sayangnya, tidak ada satu pun konsol yang menjual game yang tersedia untuk VR saat ini, tetapi ada Segudang pengalaman luar biasa untuk dimainkan. Game yang kami rekomendasikan untuk memulai adalah Beat Saber, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace, dan VRChat. Dari eksklusif Oculus Store, kami merekomendasikan: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium, dan Minecraft VR. Secara keseluruhan, Anda tidak akan bosan dengan Rift, dan dengan Facebook memasukkan banyak uang ke dalam komunitas pengembangan VR, hanya masalah waktu sebelum PC VR mendapatkan game ikonik yang wajib dimiliki.
Harga: Nilai luar biasa
Dengan $ 349 MSRP, Oculus Rift adalah nilai yang sangat baik. Ini termasuk headset berkualitas dan pengontrol fenomenal yang setidaknya sama bagusnya (jika tidak lebih baik) daripada HTC Vive, yang dijual seharga $500. Sayangnya, jika Anda ingin mengambil Oculus Rift, Anda mungkin kurang beruntung: Oculus menarik Rift dari pasar dan menggantinya dengan Rift S, jadi penjual pihak ketiga sudah menjual Rift daripada dijual harga.
Kompetisi: Seperangkat saingan yang kuat
HTC Vive:HTC Vive dan Rift memiliki resolusi layar yang sama yaitu 2160 x 1200p dan kecepatan refresh 90Hz. Keduanya memiliki berat 16,6 ons. Meskipun mereka memiliki layar yang tampaknya serupa, efek pintu layar Rift kurang menonjol dibandingkan dengan Vive. Selain itu, pengontrol Rift jauh lebih nyaman daripada pengontrol tongkat besar Vive. Terakhir, Rift dijual seharga $350 sedangkan Vive dijual seharga $500. Apa itu Vive? melakukan memiliki lebih dari Rift adalah pelacakan yang lebih baik dengan stasiun pangkalan yang disertakan — meskipun keuntungannya hilang setelah Anda menambahkan sensor ke-3 ke Rift—dan headset tampaknya mengakomodasi kepala yang lebih besar daripada Rift melakukan.
Oculus Rift S: Oculus Rift S, dengan harga $399 MSRP tidak akan memiliki sensor eksternal. Ini tampaknya merupakan peningkatan dari sensor Constellation yang diperlukan Rift, tetapi implikasi dari sensor kamera internal Rift S adalah bahwa masalah oklusi akan diperkuat. Oklusi pengontrol dari berpaling dari sensor Constellation sudah menjadi masalah dengan Rift, dan melacak pengontrol akan menjadi lebih rumit untuk Rift S. Rift S akan mendapatkan layar Oculus Go, LCD fast-switching dengan resolusi 2560 x 1440.
Oculus Pergi: Kami menyukai tampilan Oculus Go, tetapi Go dan Rift S memiliki kelemahan utama—mereka tidak memiliki mekanisme IPD yang dapat disesuaikan dengan perangkat keras. Rift S mengusulkan untuk memiliki solusi perangkat lunak sebagai gantinya, tetapi ini tidak berfungsi dengan baik untuk mencegah ketegangan mata untuk Go karena penyesuaian IPD manual Rift. Selain itu, Rift S konon mendukung IPD antara 60 dan 70mm, pengurangan dari kisaran 58 hingga 72mm Rift.
Downgrade lain yang lebih kecil, tetapi masih penting di Rift S adalah kecepatan refresh. Ini adalah 80Hz, turun dari kecepatan refresh 90Hz Rift. Secara keseluruhan, kami masih lebih suka Rift asli, berkat kecepatan refresh yang lebih tinggi dan pelacakan yang unggul, serta IPD yang dapat disesuaikan. Anda akan lebih memilih Rift S jika Anda memprioritaskan resolusi dan meminimalkan komponen yang diperlukan.
Nilai terbaik di pasar.
Oculus Rift adalah headset PC VR dengan nilai terbaik di pasaran saat ini berkat dukungan pihak pertama, kekayaan game, pengontrol intuitif, dan harga murah. Meskipun akan dipensiunkan dan diganti dengan Rift S, headset ini masih merupakan headset yang unggul dan patut Anda pertimbangkan.
Secara aktif memindai karakteristik perangkat untuk identifikasi. Gunakan data geolokasi yang tepat. Menyimpan dan/atau mengakses informasi di perangkat. Pilih konten yang dipersonalisasi. Buat profil konten yang dipersonalisasi. Ukur kinerja iklan. Pilih iklan dasar. Buat profil iklan yang dipersonalisasi. Pilih iklan yang dipersonalisasi. Terapkan riset pasar untuk menghasilkan wawasan audiens. Mengukur kinerja konten. Mengembangkan dan meningkatkan produk. Daftar Mitra (vendor)