Database Konsol Video Game dan Generasi Kedua
Setelah kewalahan dengan pasar yang penuh dengan pong klon selama generasi pertama, industri mulai beralih dari mengemas ulang game yang sama berulang-ulang, menjadi merilis sistem berbasis multi-kartrid berkat munculnya kartrid ROM. Teknologi ROM baru ini tidak hanya menciptakan cara yang lebih mudah untuk mendistribusikan beberapa game untuk sistem yang sama, tetapi juga memungkinkan untuk grafis dan memori berkualitas lebih tinggi, berdering di video game generasi kedua sistem.
1976: Saluran Fairchild F — Fairchild

Sistem konsol berbasis ROM pertama yang dibuat oleh Jerry Lawson dan dirilis oleh Fairchild Camera and Instrument Corporation.
1977: Atari 2600 alias Atari Video Computer System (VCA) — Atari

Atari yang paling bersejarah sistem.
1977: RCA Studio II — RCA

Konsol hybrid berdesain aneh yang menampilkan lima game pra-instal seperti konsol khusus dan juga menerima game kartrid. Kekurangannya ada di controllernya. Alih-alih joystick atau tombol arah, itu menggunakan dua pengontrol keypad dengan sepuluh tombol bernomor yang secara fisik dibangun ke dalam tubuh konsol.
Game khusus di RCA Studio II termasuk Addition, Bowling, Doodle, Freeway, dan Patterns.
1977: Sears Video Arcade — Atari

Pada dasarnya Atari 2600 dengan perubahan nama. Ini berasal dari kesepakatan eksklusif yang dibuat Atari dengan Sears untuk membantu meluncurkan sistem.
1977: Bally Astrocade dan Midway

Konsol kartrid yang jarang terlihat (bahkan saat diluncurkan) dan satu-satunya upaya Bally untuk membuat sistem video game rumahan.
Sebanyak 46 game dirilis untuk sistem termasuk Space Invaders, galaksi, dan Conan si Barbar. Juga tersedia kartrid bahasa komputer BASIC untuk pemrograman sederhana.
1977: Game TV Berwarna 6 — Nintendo

Sistem oranye terang ini adalah Nintendo perampokan pertama ke pasar konsol rumah tidak lebih dari pong clone, berisi 6 variasi permainan dengan kenop pengontrol yang terpasang di unit utama.
1978: Game TV Berwarna 15 dan Nintendo

Setahun setelah rilis Permainan TV Berwarna 6 Nintendo meluncurkan sistem tindak lanjut, yang ini dengan 15 variasi pong dan pengontrol yang terhubung ke unit utama dengan kabel alih-alih terpasang ke badan utama konsol.
1978: Color TV Racing 112 dan Nintendo

Entri pertama di lini TV Warna Nintendo yang bukan tiruan dari pong. Sebagai gantinya, konsol khusus ini menampilkan game balap top-down dengan pengontrol roda kemudi bawaan.
1978: VC-4000 dan Berbagai Produsen

Sistem konsol berbasis kartrid yang dirilis di Eropa oleh banyak produsen. Kontroler termasuk joystick, dua tombol api dan keypad dengan 12 tombol.
1978: Magnavox Odyssey² — Philips

Setelah Philips membeli Magnavox, mereka merilis konsol Odyssey generasi berikutnya. Sistem berbasis kartrid, Odyssey² tidak hanya menampilkan joystick, tetapi juga keyboard yang terpasang di unit utama. Antarmuka unik ini digunakan untuk menambahkan nama ke skor tinggi, mengonfigurasi opsi permainan, dan bahkan memungkinkan pemain memprogram labirin permainan sederhana.
1979: Saluran F Sistem II — Fairchild

Versi Fairchild Channel F yang didesain ulang menyamar sebagai sistem baru. Unit ini lebih kecil, memiliki slot konsol bukaan depan dan tidak seperti Saluran F asli, pengontrolnya terhubung ke sistem.
1979: Pemecah Blok Game TV Berwarna — Nintendo

Kedua non-pong rilis di lini awal konsol khusus Nintendo adalah port dari hit arcade mereka Pemecah Blok, yang merupakan versi ulang dari hit arcade Atari Kesuksesan besar.
1979: Mesin Imajinasi APF — APF

Konsol permainan video berbasis kartrid yang dilengkapi dengan add-on, yang mengubah sistem menjadi komputer rumahan lengkap dengan keyboard dan drive kaset. Pendahulu Commodore 64, ini menjadikan APF Imagination Machine sebagai komputer rumahan murah pertama yang terhubung ke TV biasa.
Sayangnya, itu tidak banyak jika konsol video game karena hanya 15 judul yang pernah dirilis.
1979: Microvision — Milton Bradley

Sistem permainan genggam pertama menampilkan layar LCD hitam dan putih dengan grafik blok sederhana dan kartrid permainan panjang yang dapat dipertukarkan. Sayangnya, mereka tidak dibangun dengan baik dan sebagian besar unit tiba di toko rusak, dan beberapa yang tidak cepat rusak saat digunakan. Sangat jarang menemukan model yang berfungsi saat ini.
Alasan Microvision tidak dilupakan dalam catatan sejarah video game adalah karena ia menampilkan official pertama Mulai Perjalanan permainan berlisensi, Star Trek Phaser Strike.
1979: Bandai Super Vision 8000 — Bandai

Bandai telah terjun ke bisnis video game selama generasi pertama dengan serangkaian generik pong mengkloning sampai mereka merilis konsol berbasis kartrid ini dengan tujuh permainan dan pengontrol berbeda yang menggunakan keypad dan disk arah di pangkalan.
1980: Game TV Komputer — Nintendo

Rilis terakhir di jajaran Nintendo Permainan TV Berwarna konsol khusus, ini adalah port dari video game arcade koin-op pertama Nintendo, Othello.
1980: Game dan Tontonan — Nintendo
Garis sejarah pembuatan game genggam LCD yang berdiri sendiri, pendahulu dari Game Boy dan Nintendo DS, dan monster menyerang di zaman mereka. Dibuat oleh penemu Game Boy Gunpei Yokoi, setiap Game & Watch berisi satu game LCD dengan grafis terbatas dan kontrol tombol.
1980: Intellivision — Mattel

Di samping Atari 2600 dan Colecovision, Intellivision adalah salah satu konsol game terlaris dari generasi kedua konsol video game.
Kontroler memakai keypad numerik dan yang pertama menyertakan pad berbentuk cakram arah untuk memungkinkan 16 arah. Itu juga merupakan konsol 16-bit pertama dan konsol pertama yang menampilkan suara manusia yang disintesis selama bermain game. Audio superior dari Intellivision adalah salah satu nilai jual utamanya.