Mode Firefight PvE baru Halo Infinite adalah favorit saya, dan saya tidak sabar untuk kembali menggunakannya

click fraud protection

Sejak Bungie memperkenalkan konsepnya dengan Halo 3: ODST, mode pertahanan gelombang PvE kooperatif Firefight tetap menjadi salah satu cara favorit saya untuk memainkan penembak fiksi ilmiah andalan Xbox. Ini sering kali merupakan satu-satunya cara untuk menikmati pertarungan melawan AI kampanye di luar kampanye Halo itu sendiri, dan ini sudah ada di setiap game selain 4 sejak 2009. Melihat bahwa itu bukan bagian dari Halo Infinite ketika dirilis pada tahun 2021 adalah sebuah kekecewaan besar, tetapi saya dan banyak penggemar lainnya berharap 343 Industries akan membawanya ke dalam game setelah peluncuran.

Kebocoran di bulan Juni menyarankan agar keinginan itu dikabulkan, dan kapan Halo Tak Terbatas Musim 5 dimulai pada bulan Oktober, para pengembang mengonfirmasinya dengan pengumuman bahwa game free-to-play baru iterasi Firefight yang disebut "Firefight: King of the Hill" (Firefight: KotH) akan ditambahkan di a tambalan pertengahan musim. Pembaruan tersebut dijadwalkan pada tanggal 5 Desember, dan sebelum kedatangannya, saya mendapat kesempatan untuk mencoba mode ini pada akhir November — dan bahkan meskipun saya hanya bermain selama beberapa jam, saya sudah cukup berpengalaman untuk mengetahui bahwa ini akan menjadi versi Firefight favorit saya belum.

Baku tembak Berkembang

Halo Tak Terbatas
Kendurlah, dan Banished akan menangkap poin tepat di depan Anda. (Kredit gambar: Xbox Game Studios)

Seperti iterasi Firefight sebelumnya, Firefight: KotH mengadu tim yang terdiri dari empat pemain (atau lebih di Custom Games) dengan nyawa terbatas melawan gelombang demi gelombang unit musuh dari seluruh dunia. Kampanye Halo Tak Terbatas, dengan kesulitan masing-masing meningkat seiring berjalannya pertandingan dan pasokan turun di antara gelombang memberi Anda sejumlah senjata, amunisi, dan peralatan yang sehat untuk digunakan. Beberapa peta juga menampilkan kendaraan seperti Warthogs yang dapat Anda gunakan juga, meskipun kendaraan ini tidak akan muncul kembali jika dihancurkan, jadi berhati-hatilah dengan kendaraan tersebut (Anda Bisa memperbaikinya dengan peralatan Repair Field yang baru).

Itu saja sudah memuaskan saya, karena Banished AI dari Halo Infinite adalah salah satu yang paling dinamis dan mengesankan dalam franchise ini dan melawan mereka adalah hal yang luar biasa. Namun yang membedakan Firefight versi baru ini adalah bagaimana ia mengembangkan pengalamannya.

Perubahan terbesar, seperti namanya, adalah penambahan titik pada peta untuk ditangkap dan ditahan oleh pemain. Mengontrol zona ini adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan salah satu dari lima poin yang Anda perlukan untuk menang, tetapi berhati-hatilah — Pasukan yang diusir akan terus berlari untuk menantang Anda, dan bahkan dapat merebut bukit dan mendapatkan poin diri. Hal ini memaksa tim pemadam kebakaran Anda untuk bergerak di sekitar peta ketika setiap zona baru muncul di lokasi acak, mendorong gameplay yang lebih aktif dan bervariasi daripada turtling statis.

Halo Tak Terbatas
Saat sepasang orang ini muncul, Anda akan menghadapi pertarungan yang sulit. (Kredit gambar: Xbox Game Studios)

Kedua, minibos bernama dengan kesehatan ekstra dan senjata tingkat tinggi juga kadang-kadang akan muncul bersama sejumlah besar bos biasa Pasukan yang dibuang, menghasilkan momen mendebarkan di mana Anda dan sekutu Anda harus mencoba dan fokus menembak jatuh mereka saat mereka memimpin pasukan kecil menuju keributan. Kehadiran mereka seringkali menimbulkan sedikit ketegangan, dan mereka, bersama dengan gerombolan musuh yang menemani mereka, menantang pasukan Anda untuk memposisikan diri dengan baik dan memanfaatkan perlengkapan yang Anda miliki semaksimal mungkin. Misalnya saja, momen-momen terakhir dari sebuah game menjadi pertarungan sengit antara tim pemadam kebakaran kami dan sepasang bos Hunter mematikan yang didukung oleh infanteri Elite dan Jackal; untuk memecah kebuntuan, dua rekan satu timku mengalihkan perhatian para Pemburu sementara aku bergerak ke belakang mereka untuk menyerang kelemahan mereka dengan senapanku yang memiliki damage tinggi, sementara senapan keempat kami menahan pasukan lain dengan roket dan granat.

Berbicara tentang kesulitan, Firefight: KotH akan memudahkannya kembali atau meningkatkannya dengan cepat dengan penyesuaian gameplay tengkorak (atau kekurangannya), yang merupakan yang pertama dalam Firefight; di versi sebelumnya, tengkorak akan menyala saat Anda bermain, apa pun performa Anda. Tim yang bertahan cukup lama tanpa kematian kemungkinan besar akan menghadapi gelombang dengan musuh yang berperingkat lebih tinggi atau lebih sedikit amunisi tambahan, misalnya, sementara pengubah seperti ini mungkin tidak diterapkan pada kelompok yang sedang kesulitan. Idealnya ini akan memastikan pengalaman yang seimbang untuk setiap tim pemadam kebakaran yang unik, meskipun yang utama adalah Normal (lebih mudah), Heroik (sangat menantang), dan pengaturan kesulitan Legendaris (sulit) menentukan level keseluruhan setiap pertandingan tantangan.

Penyesuaian ini cukup memberikan penyegaran pada gameplay Firefight secara individual. Namun bersama-sama, mereka — bersama dengan AI musuh dan variasi kotak pasir Halo Infinite yang luar biasa — menjadikannya lebih dinamis, menarik, dan mengasyikkan untuk dimainkan daripada sebelumnya.

Dengan Forge, potensi Firefight tidak terbatas

Halo Tak Terbatas
Berkat dukungan Forge, potensi Firefight di Halo Infinite adalah batasnya. (Kredit gambar: Xbox Game Studios)

Rekomendasi Game Teratas Kami

Headset Xbox terbaik untuk didapatkan pada tahun 2023
Game Xbox terbaik yang akan datang
Pengontrol Xbox terbaik
Aksesori Xbox terbaik
Laptop gaming terbaik di tahun 2023

Khususnya, Firefight: KotH adalah varian pertama dari mode PvE yang menampilkan dukungan untuk pembuatan peta Forge yang luar biasa alat, yang berarti pemain akan dapat membuat dan membagikan peta Firefight mereka sendiri untuk dimainkan di Custom Permainan. Ini adalah sesuatu yang telah diminta oleh para pemain sejak Halo: Reach pada tahun 2010, dan saya tidak sabar untuk melihat apa yang komunitas lakukan sekarang setelah impian tersebut menjadi kenyataan.

Selama sesi pratinjau saya, saya diberitahu bahwa hampir setiap aspek mode dapat diedit melalui skrip Forge dan perubahan pengaturan. Ini mencakup semuanya mulai dari bagaimana, kapan, dan di mana pasukan musuh muncul dan jenis AI apa yang muncul untuk menangkap lokasi zona, baik di sana maupun tidak. adalah zona, kecepatan penangkapannya, jumlah poin yang Anda perlukan untuk menang, kemunculan senjata dan perlengkapan, dan banyak lagi. Anda bahkan dapat menyiapkan bibit untuk AI sekutu seperti Marinir DK PBB atau tentara Banished yang "pengkhianat", memberikan tim pemadam kebakaran Anda beberapa teman tambahan untuk bertarung bersama.

Kita akan mengetahui batasan sebenarnya dari peta dan mode Firefight: KotH khusus komunitas Forge yang sangat berbakat segera mendapatkannya, tetapi secara keseluruhan, kedengarannya seperti langit batasnya. Dan bahkan jika Halo Tak Terbatas tidak pernah mendapatkan DLC kampanye resmi, saya senang para penggemarnya memiliki alat untuk menciptakan pengalaman PvE mereka sendiri.

Baku tembak kembali terjadi, dan ini lebih baik dari sebelumnya

Halo Tak Terbatas
Peralatan Repair Field yang baru menyembuhkan pemain dan kendaraan di area efeknya. (Kredit gambar: Xbox Game Studios)

Setelah penantian panjang selama dua tahun, Firefight akhirnya hadir di Halo Infinite dalam bentuk Firefight: KotH — dan dengan segala fiturnya perubahan yang dipikirkan dengan matang serta penyertaan kompatibilitas penuh dengan skrip dan pembuatan peta Forge, ini bisa dibilang merupakan Firefight terbaik pernah kita alami. Ini jelas merupakan favorit saya, dan saya pikir banyak pemain akan merasakan hal yang sama setelah mereka bisa memainkannya besok.

Khususnya, mode ini diluncurkan dengan sembilan peta berbeda yang dibuat oleh pengembang dan komunitas untuk dimainkan, serta integrasi penuh dengan sistem Match XP Halo Infinite. Itu berarti penggemar PvE akhirnya memiliki cara yang dapat diputar ulang untuk membuat kemajuan dalam battle pass mereka, dan sejak Musim 5 menambahkan Match XP ke Custom Games, Anda bahkan dapat melakukannya sambil menikmati Firefight buatan Forge peta. Luar biasa.

Firefight: KotH mungkin adalah hal terbaik yang keluar dari Halo Infinite selain Forge itu sendiri, dan sejak saya memeriksanya, saya sudah tidak sabar untuk melompat kembali. Setelah ditayangkan pada pukul 11:00 PT / 14:00 PT. ET besok, saya akan melakukan hal itu — dan saya berharap melihat Anda melawan Banished di sisi saya.

Multiplayer Halo Infinite (termasuk Firefight) gratis untuk dimainkan, sementara kampanyenya berharga $60 (tetapi seringkali jauh lebih murah) di Xbox Series X|S, konsol Xbox One, dan PC Windows. Khususnya, Anda juga dapat memainkannya melalui tingkat Microsoft mana pun Tiket Permainan Xbox melayani.