Ulasan: The Invincible adalah petualangan fiksi ilmiah yang menghantui

click fraud protection

Menu Cepat

- Apa itu Yang Tak Terkalahkan?
- Kinerja & stabilitas
- Visual & soundtrack
- Cerita & dunia
- Permainan
- Aksesibilitas & kemudahan didekati
- Pikiran terakhir

Logikanya, bangun di planet yang tampaknya tandus dengan sakit kepala bukanlah saat yang tepat. Namun, terbangun sebagai Yasna sendirian di Regis III langsung membuat saya terpikat pada cerita yang diceritakan The Invincible.

Regis III adalah planet luas yang diterangi oleh matahari katai merah yang menghasilkan rona merah-oranye di seluruh lanskap. Mengungkap rahasia di bawah permukaan berpasir Regis III akan mengharuskan pemain untuk memilih apakah akan menerima harapan atau menerima beban hidup sendirian. Pilihan moral dan filosofis sangat membebani pemain saat Yasna mencari timnya yang hilang di a Pengawas api-Petualangan “walksploration” yang terinspirasi.

Penafian: Tinjauan ini dimungkinkan oleh kode ulasan yang disediakan oleh 11 Bit Studios. Perusahaan tidak melihat isi review sebelum dipublikasikan.

Apa itu Yang Tak Terkalahkan?

Yang Tak Terkalahkan

- Harga: $29,99 (Xbox) | $29,99 (Uap)
- Tanggal rilis:
6 November
- Pengembang:
Industri Bintang
- Penerbit:
Studio 11 Bit
- Genre:
Petualangan
- Pemain:
Pemain tunggal
- Ukuran pemasangan:
39,08GB
- Waktu bermain:
7+ jam
- Platform:
Xbox Seri X|S, PlayStation 5, PC
- Tiket Permainan Xbox:
TIDAK
- Diulas pada:
Uap

Berdasarkan novel berjudul sama karya penulis Polandia Stanislaw Lem, The Invincible adalah petualangan fiksi ilmiah orang pertama yang menempatkan pemain dalam peran luar angkasa seorang ahli biologi bernama Dokter Yasna. Yasna adalah bagian dari kru astronot yang lebih besar tetapi terbangun sendirian di planet ini setelah kehilangan kesadaran saat menjelajah. Pencarian Yasna terhadap timnya menuntunnya untuk menemukan fenomena anorganik luar biasa yang mungkin menantang semua yang Anda pikir Anda ketahui tentang biologi.

Pemain mengalami Regis III melalui mata Yasna menggunakan alat bergaya atompunk termasuk suar untuk menemukan lokasi kru anggota dan hal menarik lainnya, serta radio yang dapat digunakannya untuk berkomunikasi dengan Astrogatornya, pemula. Dengan bimbingan Novik, pemain akan dipaksa mengambil keputusan untuk Yasna yang menghasilkan cabang naratif. The Invincible menampilkan banyak akhiran yang secara langsung dipengaruhi oleh pilihan pemain.

Beli di: Microsoft (Xbox)

Yang Tak Terkalahkan

Diadaptasi dari novel berjudul sama, The Invincible mendorong pemain untuk membuat keputusan moral saat sendirian di planet menghantui yang diselimuti misteri. Bisakah Anda menemukan kru Anda yang hilang dan menemukan apa yang tumbuh di bawah permukaan Regis III?

Beli di: Microsoft (Xbox) | Uap (PC) | Game Manusia Hijau (PC)

Lihat Kesepakatan

Ulasan The Invincible: Performa dan stabilitas

Jurnal Dr Yasna di The Invincible.
Pemain dapat merekam informasi yang ditemukan tentang Regis III di astrojournal Dr. Yasna. (Kredit gambar: Cole Martin untuk Windows Central)

Di PC, The Invincible sangat mulus untuk dimainkan, mempertahankan frame rate yang stabil sepanjang runtime 7 jam bahkan ketika pengaturan game sudah maksimal. Meskipun saya tidak mengalami crash parah atau penutupan paksa saat memainkan The Invincible, saya mengalami dua area dalam game yang mengharuskan saya memulai kembali pos pemeriksaan sebelumnya.

Dalam kedua peristiwa tersebut, Yasna diatur untuk bangkit untuk melanjutkan cerita, namun mata karakter akan tetap tertutup dan animasi untuk membukanya tidak akan terpicu. Ini berarti saya masih bisa mendengar apa yang terjadi di sekitar Yasna, dan bahkan mengetahui melalui sumber cahaya bahwa kepalanya sedang digerakkan ketika saya memainkan jempol di pengontrol saya.

Bahkan ketika game menjadi soft-lock, game tersebut tidak crash, tersendat, atau masalah lainnya. Saya masih bisa menjeda dan menavigasi menu. Untuk meringankan soft-lock, saya hanya perlu berhenti sejenak dan memilih untuk memulai kembali pos pemeriksaan. Pos pemeriksaan Invincible sering terjadi, dan hanya beberapa detik yang hilang dalam dua kali hal ini terjadi.

Ulasan The Invincible: Visual dan soundtrack

Bentang alam yang tak terkalahkan, langit biru, tanah berpasir oranye kemerahan, dan planet-planet jauh memenuhi sebagian besar cakrawala.
Pemandangan The Invincible pasti akan membuat pemain berhenti sejenak dan memandang dengan kagum. (Kredit gambar: Cole Martin untuk Windows Central)

Dikembangkan di Unreal Engine, The Invincible berlatarkan planet yang jauh dengan lanskap luas yang mencolok secara visual dan berfungsi sebagai latar belakang sempurna untuk mode foto dalam game. Skybox dipenuhi awan tipis, kapal luar angkasa yang sesekali terlihat jauh, dan planet-planet menakutkan yang menjulang di atas cakrawala.

Meskipun cukup mudah untuk tersesat di surga The Invincible, sama mudahnya untuk melewatkan detail menakjubkan yang benar-benar ada di kaki Yasna. Di area berpasir, pemain dapat berbalik dan melihat sepasang jejak kaki yang menandai jejak mereka. Kendaraan, tempat perkemahan, dan tempat tinggal dibuat dengan sangat detail. Animasi juga diberikan perhatian terhadap detail. Bahkan sekadar menavigasi astrojournal Yasna sudah memicu animasi halus saat halaman dibalik.

Adegan CPR yang Tak Terkalahkan
Unreal Engine bagus dalam banyak hal, tapi rambut bukan salah satunya. (Kredit gambar: Cole Martin untuk Windows Central)

Meskipun permainan ini menggunakan sudut pandang orang pertama, Yasna terkadang bertemu dengan karakter lain, sebagian besar melalui rangkaian flash-back. Meskipun tidak ada hal khusus yang menonjol sebagai 'salah' dengan model karakter ini, mereka memiliki tampilan "Unreal Engine" yang lebih tua, dengan tekstur rambut berserabut dan wajah hampir seperti lilin. Lebih baik fokus pada pencapaian desain lingkungan daripada model karakter yang satu ini.

Ulasan The Invincible: Cerita dan dunia

Struktur logam bertingkat yang tak terkalahkan.
(Kredit gambar: Cole Martin untuk Windows Central)

Meskipun The Invincible merupakan adaptasi dari novel tahun 1964 karya Stanislaw Lem, Starward Industries mengambil kebebasan berkreasi dengan judul tersebut. Dokter Yasna, protagonis yang dapat dimainkan, adalah ciptaan yang benar-benar baru untuk game ini, dan melalui matanya para pemain merasakan planet Regis III yang gersang dan suram. Yasna terbangun di awal permainan setelah kehilangan ingatan sesaat, bingung dan sendirian. Dengan bantuan suar dan ransel berisi perlengkapan terbatas namun diperlukan, pemain dapat mulai memandu Yasna kembali ke markasnya.

Setibanya di kamp, ​​​​Yasna menemukan bahwa rekan krunya juga hilang, sehingga memulai petualangan untuk memulihkan timnya. Dia tidak sepenuhnya sendirian, karena dia dapat menghubungi Astrogator dan komandan timnya, Novik, melalui radio. Novik dapat memberikan bimbingan kepada Yasna dan menemani karakter dan pemain serta eksposisi naratif saat mereka melakukan perjalanan melintasi lanskap berpasir.

Keputusan yang dibuat oleh pemain mempunyai efek langsung pada cerita permainan, dan ada beberapa akhir yang dapat dibuka tergantung pada cabang narasi yang dipilih pemain. Dalam satu contoh, pemain harus memutuskan apakah Yasna akan mengorbankan tangki oksigennya sendiri untuk menyelamatkan anggota kru yang mengalami disorientasi, meskipun bobot keputusan tersebut belum terungkap sampai nanti.

Ulasan Invincible: Gameplay

Tangkapan layar yang tak terkalahkan
Tersesat bisa menjadi mimpi buruk ketika semua pemandangan terlihat sama. (Kredit gambar: Cole Martin untuk Windows Central)

The Invincible termasuk dalam genre gameplay yang saya sebut sebagai "walksploration". Tentu saja ada hal-hal yang dapat Anda gunakan untuk berinteraksi di dunia ini, tetapi secara keseluruhan tujuan Anda adalah berjalan dan menjelajah seiring dengan berkembangnya cerita. Hal ini membuat fakta bahwa dua keluhan utama saya tentang game ini termasuk dalam kategori 'gameplay' agak mengecewakan.

Masalah utama saya dengan The Invincible adalah lambatnya Yasna. Saya mengerti, dia adalah seorang astronot di planet jauh yang mengenakan pakaian luar angkasa yang berat. Masuk akal baginya untuk bergerak perlahan. Namun, kita sudah cukup menunda ketidakpercayaan untuk mempertimbangkan dunia di mana material anorganik dapat berevolusi dan tumbuh menjadi semak logam raksasa. Tidak apa-apa untuk memperluas ketidakpercayaan itu dan memberikan sedikit semangat ekstra pada langkah Yasna. Ada pilihan untuk menahan bemper kanan dan membuatnya berlari sebentar, tapi dia dengan cepat menjadi kehabisan tenaga, dan gerakannya menjadi lebih lambat dari sebelumnya.

Meskipun jelas-jelas dipengaruhi oleh pengukuran stamina yang sewenang-wenang, tidak ada bar stamina atau kesehatan yang terlihat. Anda hanya bisa mengandalkan audio dan isyarat perilaku Yasna untuk itu.

Ancaman robot di The Invincible
Laba-laba logam raksasa yang menembakkan laser? Memeriksa. (Kredit gambar: Cole Martin untuk Windows Central)

Masalah kedua pada gameplay The Invincible adalah tidak adanya mini-map atau waypoint. Karena permainannya berpusat pada eksplorasi, maka pemain diharapkan untuk bebas berkeliaran saja. Sayangnya, banyak wilayah di lanskap ini yang sangat mirip, dan tidak ada cukup tanda pengenal yang memudahkan perjalanan dari satu titik ke titik berikutnya. Cerita sampingan yang tersembunyi tanpa penanda atau indikator apa pun juga bisa dengan mudah terlewatkan.

Terlepas dari ancaman yang jelas dan nyata pada Regis III, tidak ada pertempuran, tidak perlu mekanisme siluman, atau bar kesehatan yang perlu dikhawatirkan pemain di The Invincible. Meskipun dilema moral yang terpaksa Anda hadapi mungkin menghantui jiwa Anda, Anda dapat bersantai karena mengetahui bahwa Anda tidak harus mati dan mencoba lagi kapan saja. Game ini memang menampilkan cabang naratif, seperti yang disebutkan sebelumnya, dan pilihan yang Anda buat selama bermain akan membuka panel komik yang sesuai. Jika Anda memutuskan ingin membuat pilihan lain dan melihat hasil yang berbeda, Anda dapat melakukannya dengan kembali ke panel tersebut seolah-olah itu adalah pemilihan misi.

Ulasan The Invincible: Aksesibilitas dan kemudahan didekati

Menu aksesibilitas Invincible.
Pengaturan aksesibilitas di The Invincible. (Kredit gambar: Cole Martin untuk Windows Central)

Invincible tidak menampilkan pertarungan apa pun, juga tidak memiliki pengaturan kesulitan. Game ini berfokus pada narasi dengan penekanan pada eksplorasi planet, sehingga sangat mudah untuk didekati. Meskipun terdapat momen-momen intens dalam permainan, tidak ada yang memerlukan masukan yang berat, juga tidak ada interaksi dalam waktu cepat. Permainan ini dimaksudkan untuk dimainkan sesuai kecepatan dan keinginan Anda. Namun, ada kalanya waktu yang dimiliki Yasna untuk merespons atau terlibat dalam percakapan dibatasi waktunya dapat terpotong jika pemain tidak membuka panel dialog dengan menekan pelatuk kiri sebelum meteran berjalan keluar.

Ada tab aksesibilitas di menu The Invincible yang memungkinkan pemain memeriksa apakah mereka ingin latar belakang semi-transparan terlihat di belakang subtitle, dan mengaktifkan petunjuk. Ada juga opsi untuk menambah ukuran font subtitle. Subtitlenya tidak diberi teks tertutup, dan ada beberapa isyarat audio (seperti stamina yang disebutkan sebelumnya) yang mungkin terlewatkan oleh pemain yang mengalami gangguan pendengaran.

Ulasan The Invincible: Pemikiran terakhir

Tangkapan layar Invincible dari karakter di dalam gua.
Terdampar di planet gersang yang dipenuhi flora logam yang terus berevolusi sungguh menakutkan. (Kredit gambar: Cole Martin untuk Windows Central)

Anda harus memainkan ini jika ...

Anda suka menjelajah dengan cara Anda sendiri untuk menemukan sebuah cerita

Begitu banyak pengembang game yang berusaha menciptakan petualangan epik 100+ jam dengan pertarungan bos yang menegangkan. Sangat menyenangkan bahwa Starward Industries ingin menjadikan The Invincible sebagai game berdurasi 8-10 jam yang dapat Anda mainkan dan alami sesuai kecepatan dan keinginan Anda sendiri. Narasinya terungkap bersama Anda, dan keputusan yang Anda buat akan melekat pada Anda lama setelah permainan selesai.

Anda tidak boleh memainkan ini jika ...

Anda tidak sabar atau menginginkan aksi-petualangan yang lebih cepat

The Invincible's memiliki banyak momen yang akan membuat Anda menahan napas, namun intinya adalah 'walksploration'. Anda tidak akan terlibat dalam pertempuran penuh sihir dengan penguasa robot raksasa. Anda bahkan tidak akan berjalan dengan kecepatan tinggi, dalam hal ini. Gameplay yang lebih lambat pada akhirnya baik-baik saja —tetapi tidak untuk semua orang.

Rekomendasi Teratas

Headset Xbox terbaik untuk didapatkan pada tahun 2023
Game Xbox terbaik yang akan datang
Laptop gaming terbaik di tahun 2023
Peningkatan penyimpanan terbaik untuk Xbox
Game PC terbaik di tahun 2023

Studio 11 Bit dapat menambahkan judul luar biasa lainnya ke portofolio penerbitannya yang sudah bertumpuk. Tahun 2023 merupakan tahun yang penuh dengan banyak hal game Xbox terbaik, dan The Invincible tentunya merupakan judul luar biasa lainnya yang sayang untuk Anda lewatkan. Pengisahan cerita naratif dan realisasi yang menghantui dari efek pilihan Anda pasti akan membuat Anda terus datang kembali untuk melihat semua yang ditawarkan indie ini.

Durasi yang lebih pendek berarti Anda dapat dengan mudah menyelesaikan permainan selama beberapa sore atau dalam satu putaran yang baik selama akhir pekan. Sementara itu, kurangnya pertempuran tidak berarti bahwa planet misterius yang penuh dengan struktur logam aneh dan semak-semak ini tidak terlalu menyeramkan. Anda pasti ingin terus melewati kecepatan berjalan yang sangat lambat, jika tidak lebih dari mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi di Regis III.

Seni kotak yang tak terkalahkan

Yang Tak Terkalahkan

Kenakan sepatu luar angkasa Dr. Yasna dan berjalanlah beberapa mil di sekitar Regis III saat Anda mengungkap hal yang mengerikan misteri planet yang indah dengan tidak lebih dari suara komandan Anda di radio untuk menjaga Anda perusahaan.