Xbox mungkin berada di jalur yang tepat untuk menjatuhkan Sony PlayStation ke posisi ketiga untuk pertama kalinya dalam sejarah

Apa yang perlu Anda ketahui

  • Microsoft dan Sony telah lama menjadi rival sengit di pasar game konsol kelas atas, dengan Sony biasanya berada di garis depan dalam hampir semua metrik.
  • Meskipun pangsa pasar konsol Xbox mengalami kesulitan, Microsoft telah menemukan banyak kesuksesan dengan memperluas jangkauannya ke PC dan menggandakan layanan.
  • Kini setelah Microsoft mengakuisisi Activision-Blizzard (pembuat Call of Duty), Microsoft mungkin akan melampaui pendapatan game Sony untuk pertama kalinya dalam sejarah.
  • Tencent tetap menjadi yang teratas, karena investasi di perusahaan seperti Epic Games, dominasi di Tiongkok, judul game seluler, dan kepemilikan League of Legends' Riot.

Microsoft telah lama menggembar-gemborkan tujuannya untuk menjadi yang terdepan dalam industri game, dan pada saat yang sama juga menyatakan bahwa itu adalah tujuannya mata tertuju pada pemain seperti Apple dan Tencent daripada PlayStation dan Nintendo untuk mencapai hal tersebut sasaran. Memang benar, pemain top di industri ini memang Tencent. Raksasa teknologi Tiongkok ini memiliki investasi besar-besaran di perusahaan seperti Epic Games dengan Fortnite, serta posisi dominan dalam layanan PC dan game seluler di pasar Barat dan Timur secara umum. Apple, meskipun tidak membuat game atau perangkat keras game sendiri, juga telah lama berada di depan Microsoft, karena pajak besar yang dikenakan pada pengembang di toko aplikasi iOS-nya. Namun, lanskapnya berubah dengan cepat.

Perusahaan analisis Newzoo baru-baru ini merilis a laporan rinci (melalui @superhys) ke dalam industri game untuk Semester 1 2023, mengungkapkan daftar 10 teratas yang sudah tidak asing lagi. Newzoo memproyeksikan bahwa industri game akan menghasilkan pendapatan $184 miliar untuk keseluruhan tahun fiskal 2023, dan mereka memperkirakan akan tumbuh menjadi $205,7 miliar pada tahun 2026. Bagian terbesar dari pendapatan game tetap berasal dari perangkat seluler, meskipun PC dan konsol mengalami pertumbuhan, sementara game berbasis browser terus mengalami penurunan. Game seluler juga mengalami sedikit penurunan, namun tetap menyumbang 49% dari keseluruhan pangsa pasar, dengan konsol dan PC masing-masing berbagi 29% dan 21%.

Perusahaan pendapatan game teratas Semester 1 2023
(Kredit gambar: Newzoo)

Saat Anda mulai melihat rincian per perusahaan, segalanya menjadi lebih menarik. Tencent berada jauh di depan, dengan posisi mendominasi dalam game layanan di semua platform. Acara esports League of Legends 'Worlds' Tencent untuk tahun 2023 menjadi acara esports yang paling banyak ditonton di sejarah minggu lalu, dan mempertahankan 40% saham di Epic Games, pembuat Fortnite dan Unreal Mesin. Di wilayah barat, perusahaan tersebut mewakili beberapa kompetisi langsung untuk Activision-Blizzard melalui Riot Games, yang judul-judulnya tidak diragukan lagi mengambil inspirasi dari bahan pokok yang sebelumnya dikenal oleh Blizzard.

Omong-omong, Activision-Blizzard sekarang menjadi bagian dari Microsoft, karena proses akuisisi yang panjang selama 18 bulan terakhir. Transaksi tersebut baru diselesaikan pada bulan Oktober, sehingga pendapatan Activision tidak dapat dihitung sebagai bagian dari fiskal Microsoft untuk Semester 1 tahun 2023. Newzoo mengambil kebebasan untuk memproyeksikan seperti apa grafiknya jika pendapatan tersebut digabungkan, seperti yang Anda lihat di bawah.

Bagan Newzoo menunjukkan pendapatan gabungan Xbox dan ABK
(Kredit gambar: Newzoo)

Di dunia di mana pendapatan Microsoft dan Activision digabungkan, untuk pertama kalinya dalam sejarah game, Microsoft akan menggantikan Sony PlayStation sebagai perusahaan game terbesar kedua. Ini merupakan simbol dari keinginan Microsoft untuk meniru Tencent dalam bidang ini, dengan memproduksi game layanan yang ada di semua bidang platform, berbeda dengan pendekatan ekosistem konsol tertutup tradisional yang bekerja dengan baik untuk PlayStation dan Nintendo. Microsoft juga telah mengatakan kepada investor untuk memperkirakan peningkatan pendapatan game sebesar hampir 50% pada kuartal berikutnya, berkat aliran pendapatan gabungan.

Perkembangan lain dapat semakin mengganggu keseimbangan. Apple telah ditetapkan sebagai perusahaan teknologi "penjaga gerbang" oleh Uni Eropa, yang berarti mereka akan dipaksa untuk membuka platform mereka ke toko aplikasi pihak ketiga dan melakukan side-loading aplikasi mulai tahun 2024. Microsoft sangat transparan mengenai keinginannya untuk membangun toko game seluler Xbox, dan mendedikasikan sejumlah besar sumber daya untuk mencapai tujuan tersebut. Jika Microsoft dapat menghilangkan pendapatan Apple dari Call of Duty Mobile, Minecraft, dan game pihak ketiga besar lainnya dengan menawarkan a bagi hasil yang lebih baik, hal ini dapat membantu mencapai tujuan Microsoft dalam menciptakan "Steam of mobile". Kalau menurutku pribadi, itu panjang tembakan. Samsung sudah menawarkan sesuatu yang serupa dengan Galaxy Store miliknya, dan hampir tidak memberikan pengaruh pada Android, tapi mungkin Microsoft memiliki senjata rahasia yang belum kita ungkap.

Lanskap yang berubah dengan banyak ruang untuk semua

Karakter Activision, oleh @Klobrille di Twitter (X).
(Kredit gambar: @Klobrille di Twitter (X). )

Jumat Hitam 2023

Penawaran Black Friday 2023 di Windows Central
(Kredit gambar: Windows Central)

• Dipilih sendiri: Penawaran terbaik secara keseluruhan
• 
Aksesori Xbox di bawah $100
• 
Penawaran laptop gaming awal
• 
Penawaran kartu grafis awal
Penawaran awal TV Gaming
Penawaran motherboard awal
Penawaran monitor 4K dan Ultrawide
• Kesepakatan awal tentang bank daya
Penawaran pengontrol Xbox untuk bulan Oktober

Newzoo mencatat bahwa 50% dari seluruh pendapatan game dihasilkan oleh 10 perusahaan teratas, namun meskipun terdapat konsentrasi tersebut, keragaman model bisnis cukup mencolok. PlayStation dan Nintendo fokus sepenuhnya pada ekosistem perangkat keras mereka masing-masing, dengan PC dan perangkat seluler sebagai renungan, sementara Tencent, pemain papan atas, tidak membuat perangkat keras sama sekali. Microsoft mungkin yang paling terdiversifikasi saat ini, dengan penawaran yang kuat dalam game seluler dengan Activision, dan posisi yang kuat di pasar konsol Barat, dan peningkatan visibilitas di PC berkat layanan seperti Xbox Game Lulus. Meski begitu, tantangan bagi Microsoft masih cukup berat.

Xbox Seri X Dan Xbox Seri S penjualan perangkat keras terus menurun dari tahun ke tahun, dan bahkan tertinggal dari Xbox One, meskipun peluncuran konsol tersebut difitnah. Strategi Microsoft untuk menghadirkan game-gamenya ke PC tidak diragukan lagi berdampak pada keinginan perangkat keras konsolnya sendiri, dan menurut saya kurangnya inovasi dan investasi pada fitur konsol telah berkontribusi pada berkurangnya minat dan minat terhadap konsol tersebut platform. Sony telah maju dengan aksesoris eksperimental seperti PSVR, perangkat genggam streaming Portal PlayStation, dan pionir haptics pada pengontrolnya. Xbox Series X|S sebagai perbandingan sebenarnya kehilangan fitur dari pendahulunya, kehilangan Kinect, audio optik SPDIF, dan HDMI pass-through, sebagai perbandingan. Dokumen yang bocor juga menunjukkan bahwa Microsoft tidak tertarik untuk membangunnya sendiri Xbox genggam, meskipun ada permintaan yang jelas untuk perangkat seperti itu Dek Uap Dan Sekutu ASUS ROG.

Terkait: Laporan lengkap Industri Game H1 2023 melalui Newzoo

Microsoft memang memiliki daftar yang kuat game Xbox yang akan datang itu seharusnya membantu menggerakkan jarum, tapi rata medan bintang, meskipun ada kampanye pemasaran besar-besaran, tampaknya gagal membantu nasib Xbox Series X|S.

Masa depan Xbox tidak diragukan lagi aman. Status "underdog" yang tidak mereka dapatkan sekarang sudah pasti hilang, karena luasnya portofolio gabungan mereka dengan Activision-Blizzard dan ZeniMax, dan keragaman penawaran mereka di setiap platform. Namun, sebagai penggemar ekosistem perangkat keras konsol Xbox tradisional, saya berharap Microsoft juga memiliki lebih banyak trik untuk membalikkan nasibnya di bidang itu.