Akankah Minecraft Selesai?

Sejak pembuatan awal Minecraft bertahun-tahun yang lalu, pertanyaan “AkankahMinecraft pernah selesai?” telah ditanyakan oleh banyak penggemar dan pemain. Bisa dibilang, Anda bisa mengatakan “Tidak. Mojang tidak akan pernah secara terbuka, rela mengakhiri permainan”, tetapi apakah pernyataan itu benar? Sejak Minecraft melewati "Klub Sepuluh Tahun", sulit membayangkan game ini bertahan selama itu. Namun, banyak orang memiliki pandangan berbeda tentang apa yang diwakili oleh kata "selesai".

Beberapa mungkin melihat Mojang membuat pernyataan resmi yang mengatakan bahwa mereka telah menghentikan pengembangan Minecraft atau sudah memulai sekuel game (spin-off seperti Minecraft: Story Mode tidak dihitung) sebagai akhir dari game inti. Dalam hal ini, Minecraft, dari perspektif sebagai judul yang berdiri sendiri (dan bukan waralaba) akan berakhir. Sejak saat itu, apakah Mojang memutuskan untuk membuat Minecraft 2 atau semacamnya, permainan inti akan secara definitif berakhir, selesai, dan disebut produk akhir. Apakah pemain masih menikmati permainan dan membuatnya tetap hidup melalui mod, akhir resmi Mojang akan menjadi faktor penentu dalam umur panjang dari game indie besar yang kami cintai.

01

dari 04

"Akhir"

Puisi akhir Minecraft.

Minecraft memang memiliki "akhir". Apakah Anda menganggap teks hijau dan biru memiliki percakapan tentang pencapaian Anda sebagai "akhir" terserah Anda, pemain. Diperdebatkan, banyak yang menganggap segalanya setelah pertempuran Ender Dragon sebagai "pasca-pertandingan." Di dunia yang dikendalikan oleh pemain, tanpa alur cerita fisik, set, atau didikte, apa sebenarnya "pasca-permainan" itu?

Biasanya, "pasca-permainan" dianggap sebagai akibat dari pencapaian Anda dalam permainan setelah menyelesaikan persyaratan yang diperlukan. Meskipun itu masuk akal untuk sebagian besar game, Minecraft tidak seperti kebanyakan video game mainstream. Tanpa alur cerita, tanpa karakter, dan tanpa tujuan yang ditetapkan, apa yang oleh banyak orang dianggap sebagai "kredit" mungkin merupakan hal yang paling dekat dengan cutscene di Minecraft. Bergantung pada cara permainan Anda dimainkan, Anda dapat mengalahkan Ender Dragon terlebih dahulu, dan kemudian menikmati sisa permainan Minecraft Anda setelahnya.

Apakah Anda menerima atau tidak dialog biru dan hijau sebagai "akhir" mungkin atau mungkin tidak menentukan pendapat Anda tentang hasil judul Mojang. Jika Minecraft, di mata Anda, dianggap sebagai permainan tradisional dengan jalur dan latar tradisional, Anda mungkin merasa seolah-olah permainan itu adalah permainan tradisional. selesai dari saat Anda menyelesaikan tujuan yang telah ditentukan sebelumnya, alias, membunuh Naga Ender dan melihat "kredit" bergulir. Sejak saat itu, semua pembaruan di masa mendatang dapat dipertimbangkan, di mata orang tertentu yang melihat Minecraft sebagai judul tradisional, sesuatu yang sejalan dengan DLC dan gameplay opsional.

Cara Respawn Ender Dragon di Minecraft di Semua Platform

02

dari 04

Perkembangan Konstan

Gameplay karakter di Minecraft

Minecraft membuka jalan untuk membeli game saat dalam pengembangan. Konsep ini, pada saat itu, sama sekali tidak pernah terdengar. Orang-orang menaruh kepercayaan, waktu, dan uang mereka ke dalam permainan dengan potensi dan hasil yang dipertanyakan. Sampai hari ini, 25.000.000 orang telah percaya untuk membeli Minecraft (dan jumlah itu hanya untuk game versi PC/Java). Tampaknya harapan bisa dibilang bisa dilihat dari sudut pandang pembeli.

Namun, seperti proyek lainnya, ada saatnya tim dan staf yang sedang berkembang mengalami berbagai masalah dan menghadapi banyak tantangan. Masalah-masalah ini mungkin atau mungkin tidak berasal dari blok seni. Jika Mojang melihat Minecraft sebagai produk jadi atau tidak melihat kemungkinan cara agar pembaruan di masa mendatang dapat diterapkan dan meningkatkan permainan integritas tanpa mengurangi kualitas gameplay dan pengalaman, pengembangan game dapat dianggap selesai dengan segera berhenti. Apakah faktor itu membuahkan hasil atau tidak, sepenuhnya tergantung pada mereka yang mengerjakan proyek dan kemudian menimbulkan pertanyaan, "apa yang terjadi setelahnya?"

03

dari 04

Akuisisi Microsoft

Bloque de tierra di Minecraft

Dengan akuisisi Microsoft atas Mojang, Minecraft, dan semua judul terkait lainnya, kami dapat berspekulasi bahwa selama Microsoft terlibat, permainan akan ada selama itu populer, menguntungkan waralaba. Seperti disebutkan sebelumnya, dengan 25.000.000 eksemplar terjual di komputer saja (tidak termasuk konsol, telepon, dan versi lainnya), dengan menghabiskan $2,5 Miliar pada dasarnya satu permainan, Microsoft akan melakukan segalanya dalam kemampuan mereka untuk memastikan mereka menghasilkan uang mereka kembali (yang kemungkinan besar sudah mereka lakukan). memiliki).

04

dari 04

Kesimpulannya

Minecraft 1.9 Ender Naga

Minecraft dapat dengan mudah bertahan selama pemain menikmatinya. Jika studio merasa bahwa waktu mereka diinvestasikan dalam judul yang sama untuk tahun-tahun mendatang adalah penting, penting, dan layak untuk terus dikembangkan, maka kesuksesan Minecraft dapat menjadi bagian dari generasi masa depan dengan sangat positif cara. Tidak ada waralaba yang pernah mengubah dunia game seperti Minecraft. Mampu menjunjung tinggi kreativitas pemain di seluruh dunia dengan cara yang dulunya tak terbayangkan adalah prestasi yang tidak dapat dikaitkan dengan banyak orang.

Kesuksesan Minecraft adalah kesuksesan bersama di antara setiap pemain, komunitas, dan penciptanya. Namun, kejatuhan Minecraft bisa menjadi penurunan bersama di antara orang-orang yang sama. Apakah Minecraft tetap menjadi raksasa video game seperti itu dan telah sejak rilis awalnya adalah sepenuhnya terserah komunitas yang bermain dan berbagi pengalaman dengan berbagai pemain, kreator, dan individu. Jika Minecraft pernah menutup pintu metaforisnya (sebagai judul), itu akan tetap berada di alas yang sangat tinggi dalam sejarah video game untuk banyak pencapaian yang telah dimilikinya dalam umur panjang yang tak terduga.