Memulai Animasi Dari Kenyamanan Rumah Anda

Sedangkan animasi adalah seni kompleks yang dapat membutuhkan tahun sekolah untuk menyempurnakan, untuk penghobi - dan bahkan untuk beberapa profesional otodidak - ternyata sangat mudah untuk memulainya kenyamanan rumah Anda sendiri dan mulailah memproduksi animasi dari awal hanya dengan sedikit belajar, kerja keras, dan praktek. Tidak ada sekolah animasi; tidak ada pengaturan studio yang rumit. Hanya Anda, beberapa alat perdagangan, dan piyama Anda. Eh. Sehat. Kami berharap Anda setidaknya memakai piyama.

Jadi bagaimana kamu memulainya? Yah, pertama...

Pelajari Dasar-dasarnya

Pahami prinsip dasar, terminologi, teknik — apa itu frame rate, pentingnya bingkai kunci, cara kerja animasi tradisional, apa yang ada di antara keduanya, berbagai metode animasi, mengapa rasio aspek membuat perbedaan. Lakukan riset Anda, pelajari istilahnya, dan bangun fondasi Anda, sampai Anda memahami desain karakter, memahami bagaimana urutannya gambar bisa menjadi gambar bergerak, dan pahami bahwa itu adalah proses yang memakan waktu yang membutuhkan banyak kesabaran. Cobalah membuat sketsa beberapa siklus jalan kaki. Membuat buku flip. Gambarlah beberapa

lembar karakter. Pelajari tentang prinsip-prinsip seperti squash dan peregangan. Anda dapat menemukan banyak pelajaran online, tetapi ada juga ratusan buku yang sangat berharga untuk mempelajari prinsip-prinsip animasi.

Heck, hanya menonton animasi sebanyak yang Anda bisa. Ambil apa yang telah Anda pelajari dari belajar dan amati saja, dan lihat bagaimana penerapannya. Lihat apakah Anda dapat mengetahui bagaimana berbagai hal dilakukan.

Putuskan Jalan Apa yang Ingin Anda Ambil

Apakah kamu ingin menjadi animator tradisional atau animator digital? Apakah Anda tertarik dengan animasi cel atau stop-motion, animasi 2D atau 3D? Beberapa orang hanya fokus pada satu disiplin, sementara yang lain menempuh rute "jack of all trades". Mengetahui apa yang ingin Anda spesialisasi akan membantu Anda mengambil jalan berikutnya, yaitu...

Pilih Alat Anda

Anda mungkin bekerja dengan pensil garis biru, kertas, dan meja ringan — atau sepenuhnya berbasis perangkat lunak dengan komputer desktop dan Flash, Maya, atau sejumlah program lainnya. Memilih perangkat lunak yang ingin Anda kerjakan saja bisa sangat melelahkan. Jalur animasi yang berbeda memerlukan alat yang berbeda; Anda mungkin memiliki seluruh studio yang berserakan dengan sel yang baru dicat, atau seluruh ruang kerja Anda mungkin terbatas pada laptop Anda (atau beberapa komputer, terutama jika Anda bekerja dengan 3D yang membutuhkan banyak sumber daya render). Anda bahkan dapat bekerja dengan teknik hibrida, memasangkan teknik tradisional dengan efek digital.

Alur kerja pribadi saya umumnya melibatkan seni menggambar garis tangan di atas kertas — daripada menyalin ke sel, alih-alih saya memindainya ke laptop saya, membersihkannya di Photoshop, mengedit latar belakang kosong, sebelum menggunakan A file berlapis untuk mengisi warna dan bayangan. Setelah itu, ini adalah masalah mengimpor ke Flash untuk mengurutkan dan melapisi latar belakang. Yang lain lebih suka menggunakan alat seperti tablet grafis untuk menggambar di layar, tanpa pernah menyentuh pensil dan kertas.

Praktek

Tidak, serius. Praktek. Banyak berlatih. Berlatihlah sampai Anda terkena sindrom terowongan karpal karena jari Anda kram di sekitar pensil atau menggenggam mouse, lalu teruslah berlatih. Dan ketika Anda tidak berlatih, amati. Pelajari kehidupan di sekitar Anda, pelajari cara objek berinteraksi satu sama lain, pelajari cara benda bergerak, dan pelajari cara menerjemahkannya ke dalam media animasi Anda. Percobaan. Temukan metode, alat, dan media yang paling cocok untuk Anda, lalu latih lebih banyak lagi.

Animator tidak pernah berhenti belajar, selamanya. Selalu ada cara baru untuk melakukan sesuatu, atau hanya sesuatu yang belum pernah kami coba sebelumnya — dan animasi tidaklah mudah. Tetapi dengan latihan Anda akan terus menjadi lebih baik dan lebih baik, dan terus berkembang sampai Anda menghasilkan visi yang membuat Anda ingin menjadi seorang animator sejak awal.