Google Stadia vs. Microsoft Project xCloud

click fraud protection

Google Stadion dan Microsoft xCloud keduanya merupakan layanan streaming game yang didesain untuk memungkinkan Anda memainkan game terbaru tanpa perlu membeli konsol game atau komputer yang mahal. Di situlah kesamaan berhenti, karena Google dan Microsoft telah mengambil jalan yang sangat berbeda dengan layanan streaming masing-masing. Ide dasarnya sama, tetapi perangkat keras yang kompatibel, model berlangganan, dan bahkan kualitas grafis semuanya sangat berbeda. Inilah yang perlu Anda ketahui untuk memutuskan antara Stadia vs. xCloud.

Temuan Keseluruhan

Logo Google Stadia dan Project xCloud di latar belakang yang solid

Google Stadia

  • Bekerja di browser Chrome, ponsel Android terbatas, dan Chromecast Ultra.

  • Game gratis setiap bulan dengan berlangganan.

  • Anda perlu membeli game tambahan.

  • Menggunakan lebih banyak data karena resolusi yang lebih tinggi.

Microsoft xCloud

  • Terbatas untuk ponsel Android.

  • Pilih dari perpustakaan game untuk dimainkan, tanpa perlu membeli game.

  • Kemungkinan akan disertakan dengan langganan Gamepass Ultimate.

  • Menggunakan lebih sedikit data karena resolusi yang lebih rendah.

Perbedaan terbesar antara layanan streaming ini adalah Stadia memungkinkan Anda bermain di komputer, ponsel, atau televisi, sedangkan xCloud hanya memungkinkan Anda bermain di ponsel. Dengan dukungan untuk berbagai macam perangkat keras, Stadia diposisikan sebagai pengganti langsung untuk game konsol dan komputer, sedangkan xCloud lebih merupakan suplemen bagi para gamer yang telah memiliki Xbox One atau a komputer game.

Perbedaan penting lainnya termasuk cara Stadia mengharuskan Anda membeli game seperti yang Anda lakukan untuk konsol atau PC game, fakta bahwa Stadia menyediakan resolusi 4K yang lebih tinggi dan menggunakan lebih banyak data, dan cara pengontrol Stadia dapat membantu mengurangi latensi dibandingkan dengan cara pengontrol ditangani dengan xCloud.

Persyaratan Perangkat Keras

Google Stadia

  • Windows 7 atau lebih tinggi (browser Chrome).

  • macOS 10.9 atau lebih tinggi (browser Chrome).

  • Chromecast Ultra.

  • Ponsel Pixel 2, 3, atau 4.

Microsoft xCloud

  • Ponsel yang menjalankan Android 6.0 atau lebih tinggi.

  • Bluetooth versi 4.0+.

Stadia dirancang untuk bekerja dengan komputer mana pun yang menjalankan setidaknya Windows 7 atau macOS 10.9, karena berjalan melalui Peramban web Chrome. Keduanya adalah sistem operasi yang sangat lama, yang berarti bahwa Stadia memiliki bar masuk yang cukup rendah.

Dua jenis perangkat keras lainnya yang didukung oleh Stadia lebih ketat: Chromecast Ultra, dan sebagian besar ponsel Pixel. NS Chromecast Ultra memungkinkan Anda memainkan game Stadia di televisi, dan Ponsel piksel pemilik dapat bermain menggunakan Stadia Android aplikasi. Perangkat lain akan didukung nanti.

Dukungan perangkat untuk xCloud benar-benar berbeda. Tidak ada cara untuk memainkan xCloud di komputer atau perangkat streaming, jadi Anda hanya bisa bermain di ponsel. Dukungan telepon lebih luas daripada Stadia, tetapi Anda tetap harus memiliki ponsel yang menjalankan Android 6.0 atau lebih baru dan yang juga mendukung Bluetooth versi 4.0.

Perbedaan ini berarti Stadia adalah pilihan yang lebih baik jika Anda ingin bermain di komputer, televisi, atau telepon, sementara xCloud memiliki dukungan perangkat yang jauh lebih baik jika Anda baik-baik saja hanya bermain di Telepon Android.

Metode Masukan

Google Stadia

  • Dirancang untuk pengontrol Stadia.

  • Klip pengontrol Stadia tersedia.

  • Bekerja dengan sebagian besar pengontrol Bluetooth dan USB.

  • Chromecast Ultra hanya kompatibel dengan pengontrol Stadia.

Microsoft xCloud

  • Dirancang untuk pengontrol Xbox One yang direvisi (Xbox One S dan yang lebih baru).

  • Klip pengontrol Xbox One tersedia.

  • Bekerja dengan sebagian besar pengontrol Bluetooth.

Stadia dirancang untuk bekerja dengan pengontrol Stadia, dan xCloud dirancang untuk bekerja dengan pengontrol Xbox One, tetapi kedua layanan menawarkan dukungan yang cukup luas. Perbedaan besar di sini adalah pengontrol Stadia dapat terhubung ke Wifi. Saat streaming game ke Chomecast Ultra, pengontrol sebenarnya mengirimkan input Anda langsung ke layanan Google terdekat, yang mengurangi latensi keseluruhan.

Saat digunakan dengan ponsel atau komputer, pengontrol Stadia hanya mendukung koneksi kabel. Stadia juga mendukung pengontrol berkabel dan nirkabel, termasuk pengontrol Xbox One, untuk dimainkan melalui browser web Chrome dan aplikasi telepon Stadia.

Meskipun xCloud dirancang untuk digunakan dengan pengontrol Xbox One versi berkemampuan Bluetooth, Anda dapat menggunakan sebagian besar pengontrol Bluetooth dengan layanan tersebut. Jika Anda dapat memasangkan pengontrol ke telepon Anda, itu akan berfungsi.

Karena xCloud memerlukan pengontrol untuk mengirim input ke telepon melalui Bluetooth, yang diproses oleh aplikasi dan kemudian dikirim ke server xCloud, latensi sedikit meningkat dibandingkan dengan implementasi Wi-Fi Stadia pengontrol.

Persyaratan Internet

Google Stadia

  • Koneksi data rumah atau nirkabel berkecepatan tinggi.

  • Persyaratan minimum 10 Mbps ke bawah.

  • 35+ Mbps direkomendasikan untuk streaming 4K.

  • Google melaporkan penggunaan data antara 4,5 dan 20 GB per jam.

Microsoft xCloud

  • 5GHz Wi-Fi atau koneksi data seluler.

  • 10Mbps diperlukan.

  • Pengguna melaporkan penggunaan data 2+ GB per jam.

Stadia mendukung berbagai resolusi dan pengaturan frame per detik, dan jenis koneksi internet yang diperlukan akan bergantung pada pengaturan yang ingin Anda gunakan. Google merekomendasikan koneksi minimum 10 Mbps ke bawah, tetapi koneksi 35+ Mbps diperlukan untuk streaming 4K 30FPS.

Microsoft merekomendasikan koneksi data kabel atau nirkabel 10 Mbps untuk xCloud. Karena xCloud tidak mendukung kualitas video yang lebih tinggi dari 720p selama periode pratinjau, koneksi yang lebih cepat tidak diperlukan.

Karena Stadia mendukung resolusi yang jauh lebih tinggi, Stadia juga menggunakan lebih banyak data daripada xCloud.

Perpustakaan Permainan

Google Stadia

  • Game gratis setiap bulan dengan Stadia Pro.

  • Anda perlu membeli game tambahan.

  • 30+ judul jendela peluncuran.

Microsoft xCloud

  • Akses gratis ke seluruh perpustakaan dengan berlangganan.

  • 50+ judul tersedia selama pratinjau layanan.

Stadia diluncurkan dengan library yang lebih kecil dari xCloud, dan kemungkinan library-nya akan selalu lebih kecil. Karena xCloud didukung oleh Microsoft, dan kemungkinan akan terikat dengan Gamepass, perpustakaan xCloud terakhir bisa menjadi cukup besar.

Perbedaan utama antara library Stadia dan xCloud, selain dari ukurannya, adalah cara Anda memperoleh game. Stadia mengharuskan Anda membeli game seperti membeli game untuk konsol video game, sementara xCloud memberi Anda akses ke semua game di perpustakaannya saat ini.

Stadia memang memberi Anda game gratis setiap bulan jika Anda berlangganan Stadia Pro, sehingga jumlah game yang dapat Anda akses secara gratis semakin besar semakin lama Anda berlangganan.

Grafik dan Performa

Google Stadia

  • Mampu video 4k pada 60 FPS.

  • 7.500 simpul tepi.

  • Pengontrol Wi-Fi mengirimkan input langsung ke server.

Microsoft xCloud

  • Terbatas hingga 720p selama pratinjau layanan.

  • Pusat data di 54 wilayah Azure.

  • Pengontrol Bluetooth mengirimkan input terlebih dahulu ke perangkat Anda kemudian ke server.

Stadia dan xCloud keduanya berjalan pada server canggih, sehingga keduanya mampu menjalankan game pada pengaturan grafis tinggi. Perbedaan utamanya adalah xCloud dibatasi hanya pada resolusi 720p selama pratinjau layanan, dan tidak jelas apakah Microsoft akan mencabut pembatasan itu.

Stadia memungkinkan Anda untuk memilih antara resolusi yang berbeda berdasarkan kecepatan internet Anda, tetapi layanan itu sendiri mampu melakukan streaming video 4K pada 60 FPS, yang merupakan peningkatan signifikan dibandingkan 720p yang ditawarkan oleh xCloud.

Perbedaan lain dalam kinerja sebagian besar didasarkan pada keadaan individu, karena Anda akan mengalami lebih banyak kelambatan semakin jauh Anda dari server Stadia atau xCloud.

Microsoft memiliki pusat data di 54 wilayah Azure di seluruh dunia, tetapi Google memiliki 7.500 node tepi yang membantu mengurangi latensi. Pengalaman Anda sendiri akan bervariasi berdasarkan lokasi fisik Anda, tetapi Anda lebih cenderung dekat dengan simpul tepi Google daripada pusat data Azure.

Saat streaming Stadia ke Chromecast Ultra, koneksi Wi-Fi pengontrol Stadia juga dapat membantu meningkatkan performa. Karena pengontrol mengirimkan input langsung ke server Google, alih-alih melalui perangkat Anda terlebih dahulu, Stadia dapat mengurangi sedikit latensi. Manfaat ini hilang saat streaming Stadia ke Chrome atau ponsel, karena metode gamplay tersebut tidak dapat menggunakan koneksi Wi-Fi pengontrol.

Putusan Akhir: Stadia Menang untuk Performa, tetapi xCloud Kemungkinan Menjadi Kesepakatan yang Lebih Baik

Stadia diposisikan untuk memberikan kinerja yang lebih baik kepada lebih banyak orang, meskipun ada beberapa yang akan memiliki pengalaman yang lebih baik dengan xCloud karena kedekatannya dengan server Azure. Stadia juga merupakan pengganti konsol yang lebih baik daripada xCloud, setidaknya saat ini, karena Anda dapat menggunakannya untuk bermain di komputer atau TV, bukan hanya di ponsel. Ada alasan mengapa Microsoft melihat Google dan Amazon sebagai pesaing yang lebih besar daripada Sony, dan itu karena Google memiliki potensi untuk mengubah Stadia menjadi pengganti konsol sejati.

Karena xCloud didukung oleh Microsoft, kemungkinan akan digulirkan ke dalam langganan Gamepass Ultimate yang ada, dan perpustakaannya dapat diperluas untuk menyertakan setiap judul Gamepass Ultimate. Itu membuat xCloud menjadi kesepakatan yang lebih baik jika Anda sudah mengakar dalam ekosistem Microsoft, terutama jika Anda sudah memiliki Xbox One atau PC game dengan langganan Gamepass.