PlayStation VR: Apa Itu dan Bagaimana Cara Kerjanya
PlayStation VR (PSVR) adalah milik Sony realitas maya sistem. Ini membutuhkan konsol PlayStation untuk bekerja. Head unit PSVR memiliki banyak kesamaan dengan sistem VR berbasis PC seperti HTC Vive dan Oculus Rift. Namun, ia menggunakan konsol PS4 alih-alih a Komputer berkemampuan VR.
PSVR dirancang untuk bekerja dengan PS4. Ini juga bekerja dengan PS5 dengan adaptor.
Bagaimana Cara Kerja PlayStation VR?
Karena PS4 kurang kuat dibandingkan PC berkemampuan VR, PSVR menyertakan unit prosesor untuk menangani pemrosesan audio 3D dan tugas di belakang layar lainnya. Unit ini berada di antara headset PlayStation VR dan televisi, memungkinkan Anda untuk membiarkan PlayStation VR terhubung saat bermain game non-VR.
Salah satu hal terpenting tentang realitas virtual adalah pelacakan kepala, yang memungkinkan game merespons saat Anda menggerakkan kepala. PlayStation VR menyelesaikan ini dengan memanfaatkan Kamera PlayStation, yang mampu melacak LED yang terpasang di permukaan headset.
Pengontrol PlayStation Move dilacak oleh kamera yang sama, membuat pengontrol ini sangat cocok untuk tujuan mengendalikan game VR. Namun, Anda memiliki opsi untuk menggunakan pengontrol PS4 biasa untuk sebagian besar gim.

Apakah Anda Benar-Benar Membutuhkan Kamera PlayStation untuk Menggunakan PSVR?
Secara teknis Anda tidak memerlukan Kamera PlayStation untuk menggunakan PSVR. Namun, PlayStation VR tidak berfungsi sebagai headset realitas virtual sejati tanpa periferal Kamera PlayStation. Tidak ada cara agar pelacakan kepala berfungsi tanpa Kamera PlayStation, jadi pandangan Anda tetap tanpa cara untuk memindahkannya jika Anda tidak memiliki periferal itu.
Menggunakan PlayStation VR tanpa Kamera periferal mengunci Anda ke mode teater virtual. Mode ini menempatkan layar besar di depan Anda dalam ruang virtual, mensimulasikan televisi layar lebar. Kalau tidak, tidak ada bedanya dengan menonton film di layar biasa. Layar bergerak saat Anda memutar kepala sehingga selalu di depan Anda.
Kompatibilitas PlayStation VR PS5
PS5 kompatibel dengan game PS4. Anda dapat memainkan game PS4 yang kompatibel dengan PSVR di PS5 Anda. Tetap saja, kamu harus minta adaptor kamera PS5 VR dari Sony menggunakan PSVR.
PSVR hanya mendukung game PS4. Jadi, jika Anda ingin bermain game seperti pembunuh bayaran 3 di VR, Anda harus membeli versi PS4.
Fitur PlayStation VR
Kedua model PSVR memiliki fitur dasar yang sama:
- Bekerja dengan setiap PS4 dan PS5: Kompatibel dengan PS4, PS4 Slim, PS4 Pro, dan PS5 asli.
- Pengalaman VR nyata tanpa PC yang mahal: Membutuhkan konsol PlayStation alih-alih rig game yang mahal.
- Menggunakan periferal Pindah dan Kamera yang ada: Memanfaatkan teknologi Pindah dan Kamera yang ada. Oleh karena itu, pemilik perangkat tersebut tidak memiliki tambahan apa pun untuk dibeli.
- Audio 3D yang imersif: Unit prosesor eksternal menyediakan audio 3D untuk meningkatkan ilusi benar-benar berada di ruang virtual.
- Mainkan dengan teman di PS4 yang sama:Satu pemain dapat menggunakan headset PSVR, sementara pemain kedua menggunakan pengontrol untuk memainkan game di TV.
PSVR Asli: PlayStation VR CUH-ZVR1

Sony
CUH-ZVR1 adalah versi pertama dari PlayStation VR. Ini identik dengan versi kedua dalam hal spesifikasi yang paling penting. Beratnya sedikit lebih, memiliki kabel yang lebih besar, dan tidak dapat meneruskan data warna HDR ke televisi 4K.
Pabrikan: Sony
Resolusi: 1920 x 1080 (960 x 1080 per mata)
Tingkat penyegaran: 90Hz hingga 120Hz
Bidang pandang nominal: 100 derajat
Berat: 610 gram
Kamera: Tidak ada
Status manufaktur: Tidak lagi dibuat. CUH-ZVR1 tersedia dari Oktober 2016 hingga November 2017.
PSVR yang Diperbarui: PlayStation VR CUH-ZVR2

Sony
Perubahan yang paling jelas adalah bahwa CUH-ZVR2 menggunakan kabel yang didesain ulang yang lebih ringan dan terhubung ke headset secara berbeda. Ini menghasilkan lebih sedikit ketegangan leher dan tarikan kepala saat bermain untuk waktu yang lama. Headset yang diperbarui lebih ringan dan dilengkapi jack headphone internal dengan kontrol volume.
Dari segi fitur dan performa, perubahan terbesar adalah pada unit prosesor. Unit baru mampu menangani Data warna HDR, yang aslinya tidak bisa. Itu tidak berdampak pada VR. Sebaliknya, itu berarti bahwa pemilik televisi 4K tidak perlu mencabut PSVR untuk game non-VR dan film Blu-Ray ultra high def (UHD) untuk mendapatkan tampilan terbaik.
Pabrikan: Sony
Resolusi: 1920 x 1080 (960 x 1080 per mata)
Tingkat penyegaran: 90Hz hingga 120Hz
Bidang pandang nominal: 100 derajat
Berat: 600 gram
Kamera: Tidak ada
Status manufaktur: Dirilis pada November 2017.
Prototipe PSVR: Sony Visortron, Glasstron, dan HMZ

PlayStation VR bukan perampokan pertama Sony ke tampilan yang dipasang di kepala atau realitas virtual. Meskipun Project Morpheus, yang berkembang menjadi PSVR, tidak dimulai hingga 2011, Sony tertarik pada realitas virtual jauh lebih awal dari itu. PlayStation Move dirancang dengan mempertimbangkan VR meskipun dirilis tiga tahun sebelum Morpheus dimulai.
Sony Visortron
Salah satu upaya pertama Sony pada layar yang dipasang di kepala adalah Visortron, yang dikembangkan antara tahun 1992 dan 1995. Itu tidak pernah dijual, tetapi Sony merilis layar yang dipasang di kepala yang berbeda, Glasstron, pada tahun 1996.
Sony Glasstron
Glasstron adalah layar yang dipasang di kepala yang tampak seperti ikat kepala yang terhubung ke satu set kacamata hitam futuristik. Desain dasar menggunakan dua layar LCD. Beberapa model perangkat keras dapat membuat efek 3D dengan menampilkan gambar yang agak berbeda di setiap layar.
Perangkat keras mengalami hampir setengah lusin revisi antara 1995 dan 1998, saat itulah versi final dirilis. Beberapa versi perangkat keras termasuk jendela yang memungkinkan pengguna untuk melihat melalui layar.
Headset Penampil 3D Pribadi Sony
HMZ-T1 dan HMZ-T2 adalah upaya terakhir Sony pada perangkat 3D yang dipasang di kepala sebelum pengembangan Project Morpheus dan PlayStation VR. Perangkat ini termasuk unit kepala dengan satu layar OLED per mata, headphone stereo, dan unit prosesor eksternal dengan koneksi HDMI.