Apa Itu Google Stadia?

click fraud protection

milik Google Platform Stadia, yang diluncurkan pada November 2019, mewakili perubahan besar dalam lanskap game. Mari kita lihat lebih dekat untuk melihat apa yang membuat awan layanan game begitu istimewa.

Sejarah Google Stadia

Sistem paling awal menjalankan game secara keseluruhan dari media, termasuk kartrid, dan kemudian disk optik. Tapi bagaimana dengan game "online" yang lebih baru? Pertanyaan yang bagus, tetapi pertimbangkan permainan seperti Dunia Warcraft, di mana Anda masih menginstal aplikasi game besar di PC Anda untuk memainkan ini.

Permainan berkomunikasi dengan server mengelola dunia di sekitar karakter Anda, serta interaksi Anda dengannya, tetapi data tentangnya dikirim ke Anda PC, yang mengartikannya untuk Anda sebagai mantra sihir yang menghancurkan dan hewan peliharaan yang menggemaskan.

Di sinilah perbedaan Stadia, karena menggunakan arsitektur client-server yang mirip dengan game "online" saat ini, tetapi mengalihkan beban berat ke server. Google bukan perusahaan pertama yang mencoba mengalirkan game ke pelanggan mereka. Teknologi virtualisasi telah ada sejak lama, dan di masa lalu, perusahaan seperti

OnLive menggunakan teknologi eksklusif untuk mencoba memberikan pengalaman bermain game kepada pelanggan mereka. Namun, mereka hanya mencapai kesuksesan yang beragam, dengan permainan tertentu bernasib baik, dan yang lainnya tidak sebanyak itu. Khususnya, game kompetitif yang membutuhkan sangat rendah ketinggalan tidak tampil sesuai harapan selama mengalir.

Tetapi ketika Google mengumumkan Project Stream pada Oktober 2018, Google melakukannya dengan mendemonstrasikan Pengembaraan Assassin's Creed dimainkan melalui Peramban web Chrome. Ini 4K penuh gameplay pada 60 frame per detik, atau sebanding dengan apa yang Anda miliki jika bermain di PC atau konsol kelas atas. Jadi bagaimana Google bisa berhasil di mana orang lain telah gagal di masa lalu?

Platform Google Stadia

Platform Google terdiri dari dua elemen utama: server di latar belakang yang akan mengalirkan game ke pengguna, dan klien yang akan menampilkan grafik dan mengirim masukan.

Bagian dari masalah dengan upaya sebelumnya di layanan streaming game adalah perusahaan baru mencoba meluncurkannya. Meskipun mereka mungkin memiliki beberapa teknologi kepemilikan yang berguna untuk membantu, mereka juga memiliki server yang relatif sedikit untuk digunakan. Jika salah satu layanan ini memiliki, katakanlah, dua pusat data, pengguna yang jauh dari lokasi tersebut mungkin mengalami ketinggalan selama bermain. Google, di sisi lain, memiliki peternakan server besar yang tersebar di seluruh dunia, memberi mereka lebih banyak sumber daya untuk melayani para gamer.

Pusat Data Utama Google di Seluruh Dunia
 Google, Inc.

Google juga memiliki basis instalasi klien game yang besar. Seperti disebutkan sebelumnya, Google Chrome adalah platform yang telah digunakan Google selama beberapa waktu untuk mengirimkan aplikasi kepada pengguna, yang berarti perangkat apa pun yang dapat menjalankan Chrome dapat berfungsi sebagai klien untuk game Stadia. Satu-satunya persyaratan utama adalah Internet koneksi cukup cepat untuk mendukung pengiriman grafik definisi tinggi, yang, dalam keadilan, adalah sesuatu yang mungkin tidak dimiliki oleh pengguna layanan sebelumnya.

Pengontrol Game Stadia adalah Perangkat Baru
 Google, Inc.

Stadia juga akan menawarkan pengontrol game khusus. Ini akan dipasangkan dengan perangkat hosting Chrome pengguna untuk membuat apa saja sebagai konsol Stadia. Gamer dapat masuk ke layanan dari satu perangkat, menyimpan game mereka (fitur yang disebut Google "berbagi negara"), lalu melanjutkan bermain di perangkat lain. Sekarang, ini adalah hal yang umum hari ini untuk, katakanlah, Xbox-ke-Xbox lepas tangan, tetapi platform agnostik perangkat Stadia berarti Anda dapat menyimpan game di desktop, pergi ke kedai kopi, dan mengambilnya lagi di tablet.

Kelebihan Google Stadia

Secara umum, ada sejumlah keuntungan dari layanan streaming game, dan Stadia pada khususnya. Yang pertama, seperti yang disebutkan sebelumnya, adalah perangkat-agnostik. Karena Google Chrome tersedia di semua sistem operasi utama, pengguna memiliki kebebasan untuk menggunakan perangkat yang mereka inginkan; pengembang tidak perlu khawatir tentang perbedaan arsitektur Windows versus macOS versus Linux. Mereka hanya perlu mengembangkan game mereka sekali, untuk platform Stadia, dan itu akan dimainkan di mana saja.

Stadia Akan Mengizinkan Pemain Meluncurkan Game Segera Dari Video YouTube

Ini juga memberi pengguna manfaat kompatibilitas mundur dan maju. Pernahkah Anda menginginkan permainan baru, hanya untuk menemukan itu tidak mendukung permainan Anda? kartu grafis desktop atau prosesor? Dan bahwa Anda memerlukan peningkatan perangkat keras untuk bermain?

Dengan Stadia, Google mengklaim ini akan menjadi masa lalu dengan layanannya. Sebenarnya, ini akan membuat siklus peningkatan perangkat Anda yang biasa akan mengikuti evolusi game.

Keuntungan besar lainnya, terutama untuk perangkat seluler, adalah game tidak memerlukan instalasi apa pun. Sebagai contoh, Pengembaraan Assassin's Creed membutuhkan ruang disk 46 GB untuk menginstal. Ini penting bahkan untuk perangkat desktop, dan di perangkat seluler, Anda hampir tidak memiliki ruang untuk hal lain. Tetapi Stadia akan memungkinkan Anda memainkan game tanpa menggunakan ruang penyimpanan yang berharga, dan tanpa harus melalui proses pengunduhan dan pemasangan yang lama.

Ini juga berarti Anda dapat mulai bermain game "secara instan". Misalnya, Google menyoroti fitur potensial tempat Anda dapat menonton cuplikan game di Youtube, klik tombol, dan Anda langsung bermain. Lewatlah sudah hari-hari menunggu untuk memainkan game yang baru Anda beli saat 12,7 GB penginstal dan tambalan unduhan file.

Terakhir, salah satu aspek pengalaman bermain game yang menjadi fokus Google adalah komunitas. Stadia menawarkan sejumlah fitur untuk memudahkan terhubung dengan gamer lain, serta mereka yang hanya suka menonton gameplay. Pengontrol memiliki tombol yang memungkinkan pemain untuk segera menangkap dan membagikan game mereka ke saluran YouTube. Ada juga fitur yang memungkinkan pengguna untuk bergabung dengan game dalam proses dari aliran videonya. Jadi, sementara banyak platform game memungkinkan gamer untuk terhubung satu sama lain, Stadia membawa ini ke level baru dalam menghubungkan gamer dengan teman dan audiens mereka.

Google Stadia vs. Amazon Luna: Apa Bedanya?

Potensi Kelemahan Google Stadia

Meskipun ini semua terdengar bagus, ada beberapa potensi kerugian pada format game streaming yang harus diperhatikan.

Yang pertama adalah masalah yang sama yang melanda versi sebelumnya dari layanan ini: mereka sepenuhnya bergantung pada koneksi internet untuk bekerja. Ini berarti kualitas gameplay Anda terkait langsung dengan kecepatan jaringan, baik untuk output video dan input pengontrol Anda. Secara umum, sebagian besar paket broadband dasar memiliki: lebar pita untuk menangani ini dengan baik, tetapi kualitas jaringan juga tergantung pada apa yang dilakukan orang-orang di sekitar Anda. Malam yang sibuk di jaringan dapat meredam permainan Anda, dan itu adalah sesuatu yang benar-benar di luar kendali Anda.

Berbicara tentang masalah jaringan, ada juga kemungkinan game multi-pemain akan menghadapi masalah di Stadia. Dengan game saat ini, Anda mengirim masukan dan menerima umpan balik dari server penerbit game. Ini sudah memiliki beberapa masalah dengan kelambatan, tetapi dengan Stadia, Anda harus terlebih dahulu mengirim ke server Stadia Google, kemudian ke server Capcom, yang akan memprosesnya dan mengembalikan hasilnya. Ini menambahkan langkah ekstra dibandingkan dengan game online saat ini dan dapat memperkenalkan masalah kualitas gameplay lebih lanjut.

Anda juga bisa melupakan game offline. Kapan pun Anda ingin bermain, Anda memerlukan koneksi yang stabil untuk melakukannya. Meskipun memainkan game AAA terbaru di ponsel Anda mungkin terdengar seperti ide yang bagus, sebaiknya pastikan Anda aktif Wifi. Throughput video game modern akan menghabiskan kuota data seluler Anda dalam waktu singkat.

Stadia Akan Diluncurkan Hanya Dengan Sedikit Game
Ubisoft/Google, Inc.

Terakhir, ketersediaan game akan menjadi masalah, meskipun hanya sementara. Contohnya, Stadia akan diluncurkan hanya dengan beberapa game. Pengembaraan Assassin's Creed dan kiamat abadi diumumkan secara resmi, dan sejumlah pengembang mendemonstrasikan game di platform untuk memamerkan fitur-fitur tertentu, terutama NBA 2K19. Tapi itu akan memakan waktu sampai penerbit siap dan merilis game di Stadia bersama platform yang sudah mapan.

Apakah Google Stadia Berpeluang?

Platform Stadia menawarkan proposisi yang menggiurkan. Kemampuan untuk memainkan game di semua perangkat Anda, kapan saja dan secara instan, sulit untuk dilewatkan.

Upaya streaming game sebelumnya tidak pernah benar-benar berhasil, dan itu adalah komoditas yang relatif tidak dikenal saat ini. Teknologi ini kemungkinan akan mati di dalam air kecuali jika memenuhi harapan setara dengan bermain game di konsol, tetapi tanpa konsol. Namun berkat jaringan luas mereka Pusat Data dan pengalaman mengirimkan aplikasi melalui browser, jika ada perusahaan yang dapat memenuhi janji itu, itu adalah Google.

Cara Bermain Game di Google Stadia

Stadia di Google TV dan Chromecast

Google Stadia tersedia di Google TV dan beberapa Chromecast perangkat, sehingga Anda dapat memainkan game Stadia di TV. Sebagian besar pengontrol game Bluetooth kompatibel dengan Google TV, tetapi Anda memerlukan pengontrol Stadia untuk bermain di Chromecast.