Kota: Panduan pemula PC Skylines — Cara mengendalikan polusi dan mempertahankan populasi yang bahagia

Apa itu Kota: Skylines?

Game yang dikembangkan oleh Colossal Order dan diterbitkan oleh Paradox Interactive ini telah diterima dengan baik di PC sejak diluncurkan pada tahun 2015. Ini adalah simulator manajemen kota, mirip dengan SimCity. Bahkan, banyak yang percaya ini adalah permainan itu sebaiknya telah keluar dari EA, bukan dari apa yang sebenarnya dirilis. Pemain ditugaskan untuk membangun kota dengan ribuan orang dari nol.

Anda ditugaskan mengelola keuangan, merencanakan perkembangan baru, membangun dan memelihara transportasi, dan banyak lagi. Hebatnya, meskipun gim itu sendiri dalam dan agak sulit untuk dikuasai, sangat mudah untuk mengambil dan menikmati satu atau dua permainan. Permainan melakukan pekerjaan yang baik untuk memandu Anda melalui dasar-dasarnya, tetapi sepenuhnya tergantung pada Anda bagaimana Anda melakukan sesuatu.

Hari ini, Anda dapat membeli Kota: Skylines di Steam, tetapi kami akan memperbarui panduan ini dengan tautan toko untuk Xbox One dan Windows 10 setelah game ditayangkan di sana.

Lihat di Steam

Benih kehidupan

Kota: Skyline

Kami akan memainkan awal vanilla dengan semua batasan pencapaian. Saya lebih suka bermain dengan cara ini, bahkan dengan akses ke mod, hanya karena saya menikmati perkembangan yang diterapkan Colossal dengan sistem leveling seperti tutorial. Di berbagai tonggak populasi, Anda membuka bangunan baru, layanan, dan lainnya. Langkah pertama Anda dalam memulai permainan baru adalah selalu menempatkan satu bagian jalan, yang seharusnya dari persimpangan utama ke tempat Anda ingin mulai membangun kota.

Ada sejumlah jenis jalan yang tersedia, masing-masing dengan pembatasan kecepatan dan dukungan kepadatan. Setelah jalan Anda ditempatkan, Anda harus membuat zona perumahan.

Kota: Skyline

Selanjutnya, Anda harus mengambil air dari badan air dan menghasilkan tenaga. Yang pertama dicapai dengan pompa dan pipa dan yang terakhir dengan pembangkit listrik atau turbin angin. Pipa hanya perlu menutupi zona perumahan Anda dan terhubung ke pompa air. Untuk daya, Anda harus menghubungkan sumber daya pilihan Anda ke rumah dan properti lain dengan menggunakan tiang.

Buang tidak, mau tidak

Selain menimba air, Anda juga perlu membuang kotoran yang dihasilkan oleh orang-orang yang bergerak di suatu tempat di aliran sungai. Anda dapat menghubungkan stopkontak ini ke sistem pipa air utama. (Kiat pro: Lakukan bukan letakkan pompa air Anda di hilir dari saluran air limbah.) Inilah yang Anda atur sejauh ini, termasuk sambungan jalan sederhana dengan fondasi distrik pertama kami:

Kota: Skyline

Jangan panik jika Anda kehilangan sekitar $1.000 setiap tick, karena ini akan berubah menjadi keuntungan begitu orang masuk dan Anda mulai mengizinkan bangunan komersial dan industri dibangun untuk mengekspor produk. Anda juga dapat dengan cepat mengurangi anggaran yang dialokasikan untuk layanan pembangkit listrik dan air yang baru dipasang hingga permintaan untuk layanan tersebut meningkat. Ingatlah untuk mengembalikan slider ke normal!

Menyeimbangkan permintaan

Kota: Skyline

Gambar di atas menunjukkan beberapa kontrol yang harus Anda mainkan di Windows 10 dan versi PC game. Pemilik Xbox One kemungkinan akan memiliki UI yang ramah pengontrol, tetapi kami yakin sebagian besar fungsi yang tersedia akan tetap tersedia. Anda melihat ketiga bilah di bagian bawah antarmuka berwarna hijau, biru, dan oranye? Ini mewakili permintaan saat ini untuk zona perumahan, komersial, dan industri.

Saat memulai permainan baru, Anda hanya memiliki permintaan tempat tinggal karena tidak ada orang yang tinggal di kota Anda. Setelah Anda memiliki jumlah rumah yang bagus, permintaan akan pekerjaan akan meningkat yang dapat diatasi dengan zonasi distrik komersial dan industri baru. Perlu diperhatikan beberapa hal terkait perencanaan kota Anda:

  • Zona komersial menimbulkan polusi suara yang dapat berdampak negatif pada rumah di sekitarnya, tetapi penduduk menikmati akses cepat ke toko.
  • Industri harus ditempatkan agak jauh dari jalan pemukiman untuk menghindari menutupi rumah dengan polusi.
Kota: Skyline

Di zona

Tapi tunggu, zona apa ini?

  • Perumahan - Tempat tinggal "Cims" atau penduduk Anda.
  • Komersial - Toko, perusahaan, dan perusahaan bekerja sama dengan pabrik terdekat untuk menjual barang kepada penduduk. Jika mereka tidak dapat menjual cukup barang atau pekerja, properti tersebut pada akhirnya akan ditutup.
  • Industri - Ini adalah pabrik Anda, menggunakan bahan mentah atau terbarukan untuk membuat barang. Mereka menyediakan lapangan kerja dan membutuhkan zona komersial untuk membeli produk mereka. Jika mereka tidak dapat menemukan toko yang cocok untuk bermitra, industri akan berusaha mengekspor barang ke luar kota Anda.

Tujuannya adalah untuk menjaga keseimbangan yang sehat antara ketiga jenis zona, tetapi tidak pernah terasa seperti tugas. Sangat menyenangkan merencanakan lingkungan baru dan melihat orang-orang pindah.

Perhatikan polusi

Polusi adalah kekuatan yang mematikan dalam game ini, dan itu dapat memengaruhi populasi Anda dan membuat mereka tidak bahagia atau sakit. Hamparan dapat diaktifkan untuk melihat polusi yang diciptakan oleh industri dan layanan limbah, serta kebisingan yang dihasilkan oleh kawasan komersial yang sibuk. Anda perlu merencanakan di sekitar area ini dengan tepat dan memperhatikan arah angin untuk memerangi aliran polusi dengan lebih baik.

Industri mulai menciptakan cukup banyak barang tercemar cokelat, tetapi begitu mereka meningkatkan ke level dua dan akhirnya level tiga, mereka menghasilkan lebih sedikit kotoran berkat kemajuan modern. Industri yang memanfaatkan sumber daya terbarukan tidak akan menambah masalah Anda, tetapi akan menguras lebih banyak daya dan air. Pabrik umum dan industri bahan bakar fosil pasti akan menghasilkan polusi. Menyoroti jenis industri yang akan Anda zonasi dapat memberikan pengingat tentang apa yang mereka butuhkan dan hasilkan.

Setiap orang memiliki kehidupan

Kota: Skyline

Apa yang membuat Cities: Skylines menjadi game yang menarik adalah seberapa dalam simulasinya. Setiap Cim memiliki rumah, pekerjaan, dan jadwal yang harus dijaga. Anak-anak pergi ke sekolah sementara para pekerja melakukan perjalanan untuk bekerja dengan kendaraan mereka sendiri. Mereka juga memiliki kebutuhan dan keinginan. Beberapa akan pergi keluar untuk berbelanja setelah bekerja, sementara yang lain akan pergi ke taman lokal dan tempat rekreasi yang menarik. Anda bahkan dapat mengikuti Cims saat mereka menjalankan bisnis sehari-hari.

Ini saja menandakan beberapa masalah yang akan Anda temui berkaitan dengan lalu lintas. Semakin banyak rumah yang Anda miliki berarti semakin banyak mobil di jalan kecuali Anda memiliki sistem transportasi yang baik. Hal yang sama berlaku untuk kendaraan komersial. Banyaknya industri dan pertokoan di kota Anda akan menghasilkan peningkatan jumlah truk, tetapi hal ini dapat diatasi dengan depot barang yang ditempatkan dengan baik untuk kereta api dan pengapalan. Dengan simulasi tingkat tinggi ini, dimungkinkan untuk membuat jaringan transportasi yang seimbang atau mengubah satu ruas jalan dan menyebabkan tingkat lalu lintas yang gila.

Buat Cims Anda bahagia

Saat Anda membuka kunci setiap pencapaian, gim ini akan memberi Anda layanan dan bangunan baru. Sangat disarankan Anda membangun ini segera setelah tersedia, terutama layanan darurat. Cims menyukai dewan kota mereka untuk memberikan tingkat layanan yang memadai. Mereka senang bisa pergi ke taman terdekat, menggunakan transportasi umum, dan tidak memiliki masalah dengan pusat kesehatan yang lengkap. Mereka tidak ingin tinggal di daerah dengan tingkat kejahatan tinggi. Membuat Cims senang sebenarnya agak mudah, dan beberapa pemain bahkan mungkin menganggapnya demikian terlalu mudah.

Selama Anda memperhatikan kebutuhan dan menjaga keuangan, layanan, dan produksi, semua orang akan menikmati tinggal di kota Anda. Semakin tinggi pendidikan yang tersedia (sekolah menengah atau universitas), semakin terdidik tenaga kerja Anda. Dan mereka akan membutuhkan posisi yang lebih bergengsi, yang pada gilirannya akan menugaskan Anda untuk meningkatkan kawasan komersial dan industri. Hal ini dapat dicapai dengan memastikan angkutan umum melewati zona ini, tercakup oleh layanan darurat, dan area sekitarnya terpelihara dengan baik.

Mulai dari yang kecil, berpikirlah yang besar

Kota: Skyline

Anda memulai dengan sebidang tanah, tetapi dimungkinkan untuk membeli kotak yang berdekatan dengan total sembilan untuk dibuka. Mengingat sebuah kota kecil dapat ditampung dalam satu kotak, ini membuka banyak ruang untuk konstruksi dan lansekap yang lebih kreatif. Colossal Order menerapkan beberapa alat brilian untuk memanipulasi medan, dan ada baiknya memanfaatkan dukungan elevasi melalui penggunaan jembatan, serta menggali terowongan di bawah.

Saat Anda terus mengembangkan dan memperluas kota Anda, pada akhirnya Anda akan membuka zonasi perumahan dan komersial dengan kepadatan tinggi, serta kantor. Di sinilah Anda dapat membuat distrik pusat kota dengan gedung-gedung tinggi, tetapi ini akan menghasilkan lebih banyak lalu lintas daripada rumah dan bisnis yang lebih kecil, jadi Anda perlu melakukan beberapa peningkatan infrastruktur dan mempertimbangkan untuk menambahkan lebih banyak transportasi umum — bus, trem, kereta api, dan metro adalah milik Anda teman-teman.

Kota pertama Anda akan payah, dan tidak apa-apa. Dengan setiap permulaan dan lebih banyak eksperimen di bawah ikat pinggang Anda, Anda akan mulai terbiasa dan lebih memahami bagaimana permainan bereaksi terhadap berbagai keputusan yang Anda buat. Di kota No. 872, saya masih mempelajari hal-hal baru tentang Cities: Skylines. Tapi saya merasa seolah-olah saya memiliki cukup pengalaman untuk menciptakan beberapa tempat tinggal yang tampak fantastis (dan berfungsi secara fungsional).

Kota: Kiat dan trik Skylines

Kota: Skyline
  • Jangan berlebihan di awal, apalagi dengan jalan raya, karena budget Anda akan cepat habis.
  • Bundaran, bila ditempatkan sebagai lingkaran sebenarnya, memungkinkan arus lalu lintas yang lebih bebas.
  • Dengan biaya tertentu, Anda dapat merelokasi gedung layanan publik.
  • Meskipun mungkin untuk membuang anggaran Anda hingga 150 persen, umumnya lebih efisien untuk menempatkan gedung layanan lain.
  • Jangan takut untuk menghancurkan jalan dan mencoba cara baru dalam mengatur lalu lintas, untuk menyesuaikan kota Anda dengan kebutuhan saat ini.
  • Polusi tanah dan udara tidak menyebar jauh, tetapi masih layak untuk diwaspadai.
  • Memulai kembali dari awal bukanlah tanda kekalahan, melainkan keinginan untuk mencoba sesuatu yang baru.
  • Jalan satu arah bisa sangat efektif, tetapi catat bagaimana layanan darurat dapat menjangkau semua gedung dengan cepat.
  • Semakin sedikit persimpangan yang Anda miliki dengan jalan Anda (terutama yang utama), semakin baik untuk manajemen lalu lintas.
  • Bendungan adalah sumber listrik yang bagus untuk kota, tetapi hati-hati terhadap potensi banjir karena menciptakan genangan air di belakangnya.
  • Hemat uang tunai dan pindah dari lokasi TPA ke insinerator untuk menghindari timbunan sampah yang sangat banyak.
  • Memanfaatkan berbagai jenis jalan. Jalan yang lebih besar dapat mengambil lebih banyak lalu lintas, tetapi Anda tidak boleh menempatkan jalan raya di mana-mana.

Lihat di Steam