Bagaimana Super Mario Bros. Video Game Tersimpan
Setelah video game crash tahun 1983, Nintendo merevitalisasi industri konsol rumah dengan Sistem Hiburan Nintendo (NES) dan Super Mario Bros pada tahun 1985. Lebih dari tiga dekade kemudian, Super Mario tetap menjadi seri unggulan untuk Nintendo Beralih dan Nintendo 3DS.
Artikel ini mengacu pada Super Mario Bros. untuk NES asli, jangan bingung dengan game arcade 1983 Mario Bros.

Pikiran Dibalik Super Mario Brothers
Super Mario Bros. bukan yang pertama permainan video platform, tapi sejauh ini yang paling sukses, dan itu membentuk pola dasar yang akan diikuti oleh semua game lain dalam genre ini. Gagasan desainer game legendaris Shigeru Miyamoto, konsep untuk Super Mario Bros. berevolusi dari hit arcade 1981-nya Keledai Kong, platformer layar tunggal yang pertama kali memperkenalkan Mario kepada pemain (saat itu disebut Jump Man).
Miyamoto terus menyempurnakan desain platformer layar tunggalnya dengan arcade klasikKeledai KongMuda (1982) dan Popeye (1982) sebelum memberi Mario gelarnya sendiri. 1983
Setelah Mario Bros., Miyamoto mulai mengerjakan judul konsol pertamanya untuk Nintendo Famicom (versi Jepang dari Nintendo Entertainment System), sebuahPac-Manpermainan labirin gaya disebut Dunia Iblis (1984). Miyamoto mengawasi pengembang baru, Takashi Tezuka, yang akan membangun desain dan konsep Miyamoto serta bagian desain gamenya sendiri. Ketika Dunia Iblis bukan platformer, itu sangat memengaruhi desain penjahat di game Mario.
Dari Mario Bros. untuk Super Mario Bros.
Pertandingan berikutnya untuk tim adalah yang bersejarah Super Mario Bros., dengan Miyamoto membuat desain utama dan Tezuka membuatnya menjadi kenyataan. Judul menyatukan elemen dari semua platformer Miyamoto sebelumnya; namun, alih-alih semua aksi terjadi di satu layar, saudara-saudara memiliki seluruh dunia untuk dilintasi.
Tidak seperti aslinya Mario Bros., dua bersaudara tidak bisa bermain secara bersamaan. Luigi tetap menjadi karakter pemain kedua, tetapi setiap level dimainkan solo, dengan pemain beralih antar level. Gim ini terdiri dari delapan dunia, masing-masing dipecah menjadi serangkaian level, ruang bonus, dan pertemuan bos.
Permainan portabel Super Mario Bros baru. untukNintendo DSadalah remake nostalgia dari NES klasik asli.
Super Mario Bros. Cerita, Karakter, dan Power-Up
Tujuan permainan ini adalah agar Mario menyelamatkan Putri Toadstool, yang telah diculik oleh Bowser, Raja Koopas. Antek-anteknya terdiri dari musuh baru dan yang sudah dikenal termasuk:
- Koopa Troopas: Kura-kura pembunuh
- Koopa Paratroopas: Kura-kura pembunuh terbang
- goombas: Makhluk jamur berjalan
- Kumbang Buzzy: Serangga yang memakai helm
- Saudara Palu: Koopas melempar palu
- Lakitu: Kura-kura penunggang awan yang melemparkan hewan peliharaannya yang runcing
- Berduri: Hewan peliharaan Lakitus yang dikupas berduri
- Tanaman Piranha: Tanaman pemakan tukang ledeng yang muncul dari pipa
- Ciak-ciak: Ikan terbang
- Uang Peluru: Peluru raksasa dengan mata
- Kesalahan di hadapan umum: Cumi-cumi dengan kemampuan homing
- Podoboo: Melompat bola api
Untuk melakukan pertempuran melawan musuh mereka, Mario dan Luigi bergantung pada power-up yang tersembunyi di blok bata di seluruh Kerajaan Jamur:
- jamur ajaib: Membuat Mario tumbuh dua kali ukurannya
- Bunga Api: Memberi Mario kekuatan untuk menembakkan bola api
- Bintang Super: Membuat Mario tak terkalahkan
- 1-Up Jamur: Memberi Mario kehidupan ekstra
- Koin: Kumpulkan 100 untuk kehidupan ekstra
Setiap level bergerak secara linier dari kanan ke kiri dan tidak memungkinkan pemain untuk mundur. Platform terdiri dari daratan, balok, batu bata, perancah, pipa, awan, dan dasar laut (di tingkat bawah laut). Setiap level memiliki beberapa area bonus tersembunyi, termasuk pipa lusi yang memungkinkan Anda melewati level.
Warisan Super Mario Bros.
Gim ini menerima sambutan yang sangat besar sehingga Nintendo mulai menggabungkan Super Mario Bros. pada kartrid dengan Perburuan Bebek dan menggabungkannya dengan NES untuk membantu mempromosikan penjualan. Jutaan orang akan membeli NES hanya untuk bermain Super Mario Bros. Hampir setiap sistem Nintendo sejak itu telah diluncurkan dengan permainan Mario; Misalnya, Super Mario Odyssey adalah judul peluncuran untuk Nintendo Switch.
Antara penjualan sebagai game mandiri dan saat dibundel dengan sistem, Super Mario Bros. menjadi video game terlaris sepanjang masa selama hampir 24 tahun dengan total 40.241 juta versi NES terjual di seluruh dunia. Wii Olahraga akhirnya memecahkan rekor ini pada tahun 2009 setelah terjual 60,67 juta kopi.