5 Alasan Mengapa Disk Media Universal Sony Gagal
Orang-orang di Sony menganggap disk UMD kecil adalah format yang sempurna untuk portabel mereka PlayStation, tetapi para gamer dan kritikus tidak begitu antusias. Berikut adalah alasan utama mengapa yang lebih baru PS Vita menggunakan kartrid bukan yang asli Sony PSP format disk.
01
dari 05
UMD Adalah Format Optik

Wikipedia
Dalam beberapa hal, cakram optik sebenarnya adalah media penyimpanan yang ideal untuk video game. Cakram optik memiliki (atau setidaknya memiliki) kapasitas yang jauh lebih besar daripada kartrid berukuran sebanding. Kapasitas yang lebih besar berarti game PSP bisa memiliki grafis yang lebih baik dibandingkan dengan kompetisi.
Namun, untuk perangkat genggam, ada banyak alasan mengapa cakram optik jauh dari ideal. Game PSP terkenal lambat memuat, dan banyak jika ada hubungannya dengan membaca disk. Pada konsol besar, waktu muat dapat dikurangi secara signifikan dengan memasang bagian permainan ke memori internal konsol, tetapi PSP tidak memiliki kemampuan itu.
02
dari 05
UMD Tidak Dapat Dibakar

Ketika PSP pertama kali keluar, calon pengembang game membayangkan bisa membakar milik mereka sendiri model 3D ke disk UMD. Dimungkinkan untuk melakukan sesuatu seperti ini dengan memory stick, tetapi kapasitas UMD yang lebih tinggi akan memungkinkan banyak hal resolusi lebih tinggi gambar, begitu banyak memimpikan hari Sony akan merilis pembakar UMD.
Tentu saja, itu tidak pernah terjadi. PSP selalu menjadi target utama pembajakan, dan Sony semakin sensitif dalam melindungi game mereka dari waktu ke waktu. Pembakar UMD, mereka mungkin beralasan, hanya akan membuka pintu air.
03
dari 05
UMD Itu Halus

Sementara disk UMD sendiri cukup tangguh, seperti sepupu CD mereka yang lebih besar, mereka rentan terhadap goresan. Untuk meminimalkan goresan dan sidik jari, Sony membungkus UMD dalam cangkang plastik. Awalnya, banyak gamer menemukan cangkang plastik cenderung terbelah dan disk akan jatuh. Mereka cukup mudah untuk disatukan kembali dan diikat dengan sedikit lem, tetapi itu tidak menginspirasi kepercayaan diri. Beberapa gamer juga bingung dengan cangkangnya dan mengira itu adalah lapisan lain yang harus dilepas sebelum Anda memasukkan disk ke dalam PSP.
Tidak hanya UMD sendiri yang terasa rapuh, pintu kompartemen UMD pada PSP pun demikian, terutama pada aslinya. model PSP. Untuk waktu yang lama, pintu UMD yang rusak tampaknya menjadi masalah paling umum pada PSP yang dijual secara online.
04
dari 05
UMD adalah Ukuran yang Canggung

Wikipedia
Meskipun UMD jauh lebih kecil dari CD atau DVD, itu juga jauh lebih besar dari Nintendo DS peluru. Itu berarti pemilik DS dapat membawa lebih banyak game daripada pengguna PSP. Masalah terkait adalah karena UMD adalah format optik, peralatan untuk membaca UMD memakan cukup banyak ruang di dalam PSP. Pertimbangkan berapa banyak lagi sensor dan input yang PS Vita dibandingkan dengan PSP meskipun sistemnya hanya sedikit lebih besar. Kalau Vita pakai UMD pasti lebih besar lagi.
05
dari 05
UMD Bukan Kartrid

Wikipedia
Rintangan psikologis sederhana yang dihadapi UMD tidak bisa diabaikan. Semua orang terbiasa dengan kartrid di perangkat genggam. Hampir setiap sistem portabel telah menggunakan kartrid, dari Atari Lynx hingga Game Boy. Sony mungkin terlalu ambisius dalam menggunakan disk daripada gerobak. Akibatnya, beberapa gamer meneruskan PSP hanya karena tidak menggunakan format media tradisional.