Pemain Diablo 4 marah, dan itu bisa dimitigasi dengan mudah. Begini caranya.

Diablo 4 memulai mode Musim pertamanya pada 20 Juli, dan Patch 1.1 'chonky' yang baru dirilis tadi malam setelah banyak antisipasi, disambut dengan kemarahan dari banyak komunitas Diablo. Bahkan, Diablo 4 telah ulasan dibom oleh pengguna ke 4.8 di Metacritic.

Bukan rahasia lagi bagi siapa pun yang dengan santai mengikuti saya di media sosial, atau membaca konten saya di sini di Windows Central, bahwa saya adalah fangirl Diablo. Jika Anda ingin pandangan negatif tentang Diablo, ada banyak sudut internet lain yang bisa dituju untuk itu, tetapi tentu saja tidak di sini karena saya menyukai waralaba ini hampir sama seperti anak sulung saya.

Namun, saya tidak bisa tidak mengernyit pada alasan mereka di sini karena menurut saya banyak dari kontroversi ini dihindari atau setidaknya dipadamkan, dengan tetap menggunakan Player Test Realm yang telah kami manfaatkan sebelumnya permainan.

Pembaruan Adam Fletcher di Twitter sehubungan dengan Diablo 4: Kami telah mendengar umpan balik dari para pemain mengenai beberapa perubahan di 1.1.0 untuk #DiabloIV. Kami akan mengadakan Obrolan Api Unggun akhir minggu ini pada hari Jumat untuk membicarakannya lebih lanjut. Kami akan memiliki waktu yang lebih detail di hari berikutnya. Sekali lagi terima kasih atas umpan baliknya!
Adam Fletcher (Pez Radar) telah mengeluarkan pembaruan di Twitter untuk memberi tahu penggemar bahwa umpan balik telah didengar dengan keras dan jelas (Kredit gambar: Twitter)

Sebelum saya berpikir tentang bagaimana Patch 1.1 telah diterima, perlu dicatat bahwa Community Manager Diablo Adam Fletcher pagi ini men-tweet bahwa umpan balik telah didengar dengan keras dan jelas, dan akan ada mendatang Obrolan api unggun membahas tambalan pada hari Jumat.

Meskipun menurut saya Obrolan Api Unggun sangat informatif dan memberi komunitas kesempatan untuk menyiarkannya kekhawatiran, bagaimanapun saya berpikir bahwa memiliki ini setelah Musim dimulai adalah menutup pintu kandang setelah kuda telah melesat. Banyak kontroversi dapat dihindari seluruhnya seandainya kami diberi kesempatan untuk menguji tambalan sebelum ditayangkan.

Mengapa pemain Diablo 4 tidak senang?

Jika Anda ingin melihat tambalannya, kami telah membahasnya Patch 1.1 di sini tetapi tanpa membahas secara spesifik lagi, inilah perhatian utama para pemain:

  • Nerf besar untuk kerusakan dan pertahanan - mereka yang bermain di luar musim akan terasa lebih lemah dengan nerf untuk sebagian besar tipe kerusakan dan pertahanan, dan mereka yang bermain di musim mungkin hanya merasa sekuat pra-tambalan setelah mereka memperoleh Hati Ganas. Hati ini seharusnya menjadi buff yang sangat kuat, tetapi orang-orang tidak lagi bersemangat karena tambalan tersebut telah membuat nerf kekuatan dasar dalam game.
  • Kurangnya ruang penyimpanan tambahan - Simpanan adalah titik pertikaian, terlalu kecil untuk mendorong eksperimen karena Anda tidak memiliki banyak ruang untuk menyimpan item yang tidak secara langsung bermanfaat untuk bangunan Anda saat ini. Banyak pemain mengharapkan perbaikan untuk ini tepat waktu untuk Musim 1.
  • Keunikan baru yang ditambahkan ke dalam game memiliki manfaat yang dipertanyakan - salah satu contohnya adalah Oculus, tongkat yang secara acak memindahkan Anda ke lokasi yang tidak diketahui saat Anda menghindar. Dalam permainan di mana pemosisian dan penghindaran adalah yang terpenting, mengapa teleportasi menjadi aspek yang diinginkan pemain mana pun?
meme Diablo
Salah satu meme favorit saya yang beredar di Diablosfer saat ini, menyiratkan bahwa Unik adalah pemain yang sangat buruk hanya akan memainkan permainan lain. (Kredit gambar: Diablo 4 Reddit)
  • Kekuatan yang diperoleh melalui Malignant Hearts tampaknya sejauh ini mengecewakan mengingat bahwa kekuatan pra-musim telah di-nerf. Hati itu sendiri memiliki berbagai tingkat kekuatan dan kegunaan situasional dan sejauh ini hanya segelintir dari 32 yang tampaknya bermanfaat.
  • Upaya untuk mengatasi penskalaan level dapat membuat XP bekerja lebih keras - Level monster telah diperkecil sehingga pemain dapat mulai merasa lebih kuat lebih cepat di dunia terbuka, tetapi hal ini pada gilirannya dapat membuat power leveling menjadi lebih lambat dan kurang efisien.
  • Anda tidak dapat lagi memasuki World Tier 3 sebelum level 50 - atau World Tier 4 sebelum level 70, ini akan memengaruhi pemain dalam grup di level berbeda yang sekarang akan dimiliki untuk bergabung dengan teman mereka di tingkat yang lebih rendah untuk hadiah yang lebih sedikit, dan bahkan akan memperlambat proses persneling ke level 70 lagi.
  • Pertahanan dan keterampilan penyihir telah terpengaruh secara tidak proporsional - kelas yang sudah berjuang dengan baju besi paling sedikit, telah di-nerf lebih dalam pilihan mereka untuk melindungi diri mereka sendiri. Sementara buff kerusakan elemen pada perlengkapan telah ditambahkan, ini tidak seefektif pelindung dasar yang diteriakkan oleh kelas. Aspek yang paling populer untuk Penyihir juga telah di-nerf lebih banyak daripada kelas lainnya.
meme Diablo
Bukan catatan tempel yang sebenarnya, tapi cukup lucu bukan? (Kredit gambar: Diablo 4 Reddit)

Ada banyak kekhawatiran lain, ini adalah api neraka yang sebenarnya Reddit sekarang jadi jika Anda ingin tahu lebih banyak, dan menertawakan beberapa meme hebat, pasti pergi ke sana. Sementara itu, dan kembali ke poin utama saya — semua ini bisa dihindari dengan Player Test Realm sebelum Musim dimulai, dan kurangnya satu saat itu bekerja dengan sangat baik di game sebelumnya benar-benar membingungkan Saya.

Apa itu Player Test Realm (PTR)?

PTR adalah server terpisah yang berjalan selama sekitar 2 minggu, kadang-kadang lebih, kadang-kadang kurang, dengan semua itu perubahan tambalan besar dan mekanisme Musim langsung untuk pengujian sebelum peluncuran Musim untuk semua pemain.

Kami memiliki server PTR untuk keduanya Diablo 2: Dibangkitkan Dan Diablo 3, dan itu membutuhkan tombol drop down terpisah dan instal di Battle.net untuk mengakses. PTR adalah kesempatan bagi pengembang untuk memeriksa stabilitas dan keseimbangan permainan, dan melakukan penyesuaian berdasarkan pendapat para pemain. Terkadang, setelah PTR, tambalan lain dikeluarkan untuk mengatasi masalah yang muncul selama periode pengujian.

Mengapa Diablo 4 tidak memiliki PTR?

Diablo 4 belum memiliki server PTR, dan alasannya tidak diketahui. Banyak pemain yang terkejut akan hal itu Musim 1 ditulis untuk diluncurkan segera setelah game dirilis. Sepertinya Blizzard sudah merencanakan Season 1 dan ingin merilisnya tanpa menunggu feedback dari para pemain.

Ini mungkin merupakan keputusan yang terburu-buru, karena banyak pemain yang tidak senang dengan perubahan pada build mereka dan lebih memilih untuk mengujinya di server PTR terlebih dahulu. Saya akan menyimpan penilaian terakhir saya sampai saya menonton Obrolan Api Unggun dan memainkan tambalan baru sendiri, tetapi ini semua sangat mengingatkan pada kontroversi atas Kompetisi patung Hardcore Lilith 4. Topik kontroversi lain untuk Blizzard yang dapat menghindari serangan balik dengan menunda kompetisi hingga Musim 1, sehingga semua pemain dapat berpartisipasi dengan syarat yang setara.

Baca selengkapnya

Pengontrol Xbox One di depan Lilith dari Diablo 4.
(Kredit gambar: Rebecca Spear / Windows Central)

-Apakah ada level sapi rahasia di Diablo 4?
-
Akankah Diablo 4 mendapatkan World Tier 5?
-
Tip pertanian Diablo 4 Saya berharap saya tahu lebih cepat
-
Kelas Diablo 4 Terbaik: Daftar tingkatan
-
Kapan Bos Dunia Diablo 4 muncul?

Apakah saya masih bersemangat untuk memulai Season 1, Season of the Malignant? Ya, tentu saja.

Diablo 4 adalah game layanan langsung dalam tahap bayi dari siklus hidupnya, dan saya sangat yakin bahwa pengembang tidak bermaksud membuat game menjadi kurang menyenangkan dengan perubahan ini. Saya yakin ada alasan yang jelas dibalik patch yang akan diungkap nanti, dan jika tidak, mereka akan mendengarkan feedback. Namun, saya berharap mereka melibatkan komunitas dalam perubahan keseimbangan dari awal dan mengembalikan server PTR, bukan hanya 'mendengarkan' kami. Mari kita menjadi bagian dari proses!