Cari tahu Apa itu Keyframe?
Dua pertanyaan yang sangat umum ketika orang mulai terjun ke dunia animasi adalah; apa itu keyframe? Dan apa itu artis keyframe? Mari kita cari tahu bersama, yuk!
Animasi, seperti yang mungkin Anda ketahui atau tidak, adalah serangkaian gambar yang dirangkai untuk menciptakan ilusi gerakan. Ketika seorang seniman duduk untuk membuat aksi untuk karakter animasinya, dia harus menggambar keluarkan seluruh aksi dalam semua nuansanya jika mereka ingin membuat animasi yang menarik untuk jam tangan.
Menggunakan Keyframe dalam Animasi
Salah satu cara yang berhasil untuk melakukannya adalah dengan menggunakan keyframes. Dalam animasi gambar tangan, keyframe adalah bingkai khusus dalam gerakan animasi yang digunakan animator sebagai panduan untuk membangun sisa pekerjaannya. Ini secara harfiah adalah bingkai kunci, kunci seperti kunci yang penting bukan kunci seperti kunci seperti kunci pintu.
Katakanlah kita menganimasikan seseorang yang melempar bola bisbol dan kita perlu mencari cara untuk memulai. Kita bisa mulai dengan memilih beberapa keyframe dan bekerja dari sana. Mungkin keyframe pertama adalah dia bersiap-siap untuk melempar bola dengan itu di sarung tangannya.
Keyframe kedua yang bisa kita lakukan di tengah lapangan, dan keyframe terakhir adalah setelah dia melempar bola dengan kakinya ke udara saat dia menyeimbangkan dirinya.
Membangun Sisa Animasi
Dari keyframe tersebut, kita dapat mengerjakan dan membangun animasi lainnya. Tidak ada penentuan yang pasti tentang apa yang harus atau tidak boleh menjadi keyframe tetapi Anda biasanya ingin memilih sesuatu yang merupakan pose dramatis atau penting dalam animasi. Jadi jika kita melakukan seseorang melompat dalam balet mungkin kita akan melakukan 3 keyframe sebelum, di tengah, dan di akhir lompatan.
Bingkai utama juga cenderung memiliki detail paling banyak dari semua bingkai dalam aksi. Anda akan menemukan saat Anda menghidupkan Anda dapat memotong banyak sudut di sana-sini, tetapi keyframe membantu dengan memastikan karakter yang Anda animasikan selalu kembali ke pangkalan dan di-ground tidak peduli berapa banyak noda yang Anda dapat menggunakan.
Manfaat Keyframe
Jadi apa manfaat menggunakan keyframe? Nah, ketika Anda ingin menganimasikan sesuatu, senang mengetahui ke mana Anda akan pergi. Jika Anda melakukan animasi yang digambar tangan, Anda akan mudah kehilangan jejak di mana seharusnya lengan bergerak, dan bingkai utama memberi Anda panduan yang bagus untuk diikuti sehingga Anda dapat mengetahui ke mana Anda harus memindahkan semua bagian saat Anda menghidupkan.
Keyframe dalam Animasi Komputer
Dalam animasi komputer seperti After Effects atau Cinema 4D, keyframe mirip dengan animasi yang digambar tangan tetapi memberi tahu komputer di mana harus mengisi barang. Jika kita menggerakkan bola melintasi layar, kita akan memiliki dua bingkai utama, satu di kiri dan satu di kanan. Kami memberi tahu komputer bahwa dua bingkai utama ini adalah tempat objek ini hidup, dan komputer kemudian pergi dan mengisi semua bingkai tengah menggunakan tween.
Jadi keyframe animasi komputer bekerja sangat mirip dengan keyframe yang digambar tangan, hanya saja alih-alih Anda pergi dan mengisi frame di antara keyframe, komputer melakukannya untuk Anda.
Apa itu Artis Keyframe?
Jadi apa itu artis keyframe? Dalam animasi tradisional yang digambar tangan di studio, Anda akan memiliki seniman keyframe khusus untuk mengerjakan keyframe dari sebuah urutan animasi. Mereka sering menjadi orang-orang yang bisa akurat dengan gaya serta animator yang paling berbakat atau paling lama ada di sana. Mereka kemudian akan menyerahkan keyframe ke inbetweener, yang akan menganimasikan semua frame di antara keyframe tersebut.
Saat ini hampir semua studio yang melakukan animasi tradisional akan memiliki seniman keyframe mereka sendiri dan menyerahkannya kepada perantara yang dialihdayakan di suatu tempat seperti Korea Selatan atau Kanada.
Jadi, secara ringkas, keyframe dalam animasi tradisional adalah frame individual dalam aksi yang digambar oleh animator khusus sebelumnya untuk digunakan sebagai panduan saat mereka atau animator lain masuk dan mengisi sisa bingkai di antara keyframe. Dalam keyframe animasi komputer adalah frame yang memberitahu komputer di mana objek atau karakter harus dan kapan sehingga tahu apa yang harus diisi antara keyframe tersebut.