Ulasan Cyberpunk 2077: Karya yang Cacat dan Belum Selesai
Peninjau kami membeli Cyberpunk 2077 sehingga mereka dapat menilainya secara menyeluruh. Terus membaca untuk mengambil penuh mereka.
Janji Cyberpunk 2077 adalah salah satu yang terbaik RPG, sebuah game yang membawa Anda ke dunia digital yang kompleks, terjalin, dan hidup di mana keputusan Anda benar-benar penting. Dalam delapan tahun sejak pengembangannya diumumkan, sejumlah besar antisipasi telah dibangun di sekitar game ini, didorong oleh janji-janji setinggi langit dan penggoda yang terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. Sayangnya, Cyberpunk 2077, seperti Spore dan Langit Tanpa Manusia sebelum itu, gagal mencapai hype yang dibangun di sekitarnya.
Lihatlah sedikit lebih dekat, dan Anda mungkin menemukan banyak hal untuk disukai dalam game ini, tetapi penting untuk menyadari Cyberpunk Banyak kekurangan 2077 sebelum memutuskan untuk terjun ke kota metropolis dystopian yang sangat besar dan indah yaitu Night Kota.
Cerita: Menarik dan ditulis dengan baik
Anda memulai dengan memilih salah satu dari beberapa jalur kehidupan yang berbeda, yang masing-masing menampilkan intro yang berbeda, serta opsi dialog unik sepanjang permainan. Pengembara dimulai di tanah terlantar, Anak Jalanan di pusat kota, dan Corpo di jantung perusahaan besar.
Setelah Anda melewati prolog Anda dilepaskan ke Night City, dan dari sini permainan berkembang melalui berbagai misi yang saling berhubungan, baik wajib maupun opsional. Karena sifat permainan yang saling berhubungan ini, Anda mungkin mendapatkan hasil yang berbeda dari keseluruhan cerita berdasarkan keputusan Anda, baik dalam misi cerita utama maupun pencarian sampingan. Mungkin agak menakutkan untuk dihadapkan dengan begitu banyak keputusan yang berpotensi berdampak, dan antara ini dan keterampilan yang padat dan sistem penyesuaian kemampuan, ini adalah salah satu contoh di mana Anda mungkin ingin berinvestasi dalam panduan fisik untuk permainan.
Adapun kualitas cerita itu sendiri, jalan apa pun yang Anda pilih ditulis dengan sangat baik, dan ini kualitas penceritaan mungkin adalah sorotan utama gim ini, di samping grafis yang gila kesetiaan. Ini berakting dengan baik, dan beberapa urutan dilakukan dengan sangat baik sehingga Anda hampir lupa bahwa Anda sedang bermain game, dan itu menjadi lebih seperti film interaktif. Ini sebagian karena sistem percakapan yang inovatif, yang memungkinkan pemain lebih banyak agensi saat berbicara dengan NPC. Tidak seperti banyak game, kebanyakan percakapan tidak mengunci Anda dan memperbaiki Anda di tempat sampai Anda memaafkan diri sendiri, dan sungguh luar biasa betapa alami rasanya berbicara dengan orang-orang di permainan.
Jelas ada lebih banyak polesan pada misi cerita utama daripada di beberapa bagian lain dari permainan, dan jika Anda mengikutinya dengan cermat, kekurangan Cyberpunk 2077 tidak terlalu terlihat. Anda dapat mengalami dunia terbuka yang besar dari Night City dengan cara yang masuk akal secara naratif dan melihat rangkaian set-piece yang paling menarik. Dengan demikian, ada beberapa cerita sampingan yang sangat menghibur yang dapat ditemukan jika Anda keluar dari jalur kampanye utama yang lurus dan sempit.
Gameplay Cyberpunk adalah kasus tertinggi dan terendah yang sangat kontras.
Gameplay: Menyenangkan, tetapi sangat cacat
Seperti game secara keseluruhan, gameplay Cyberpunk sangat kontras dengan posisi tertinggi dan terendah. Itu melakukan beberapa hal dengan sangat baik dan tersandung dalam hal lain. Permainan sebagian besar terjadi pada orang pertama, dengan tampilan orang ketiga menjadi pilihan saat mengemudi.
Mengemudi bukanlah apa yang saya sebut pengalaman sempurna baik dalam mode orang ketiga atau orang pertama. Meskipun dirancang dengan indah dan sangat bervariasi, kendaraan cenderung memiliki bobot yang kecil, dan Anda benar-benar harus bekerja untuk menghindari terpeleset di jalan, menabrak pejalan kaki, dan menarik perhatian polisi. Mereka semua juga tampaknya sangat membutuhkan satu set rem baru, dan untuk memperburuk keadaan, AI untuk kendaraan NPC memang sangat sederhana. Parkirkan mobil Anda dengan sedikit mencuat ke jalan dan antrean akan segera menumpuk karena orang-orang bodoh ini menunjukkan kesabaran yang tak terbatas daripada hanya berkeliling.
Alasan di balik masalah mengemudi tampaknya sebagian besar merupakan masalah persepsi, karena terjadi pada tingkat tinggi kecepatan, tetapi kecuali Anda mengawasi speedometer Anda, sangat sulit untuk menilai seberapa cepat Anda pergi. Saya sering mendapati diri saya mencapai lebih dari seratus, tetapi pikiran saya mengatakan bahwa saya bepergian dengan setengah atau kurang dari itu. Akan lebih baik demi gameplay jika roda Anda menempel di aspal sedikit lebih baik, dan itu tidak akan terlalu realistis, mengingat ini adalah tahun 2077; masuk akal bagi mobil untuk menangani lebih baik daripada yang mereka lakukan pada tahun 2020.
Apa yang tidak bisa dijelaskan dengan dedikasi yang tidak bijaksana terhadap realisme adalah perilaku NPC. Kesederhanaan NPC AI ini tersebar luas di seluruh permainan dan kekecewaan besar dari apa yang dijanjikan. Ketika saya mulai, saya bermain dengan sangat hati-hati, karena penampilan yang realistis dan janji respons polisi mendorong saya untuk memperlakukan semua orang dengan hormat, seperti saya berada di dunia nyata. Namun, seiring berjalannya waktu saya datang untuk melihat robot ini dengan pertimbangan yang lebih sedikit daripada NPC di RPG lainnya.
Reaksi glitchy mereka sangat bertentangan dengan penampilan realistis mereka sehingga hasil akhirnya agak mengecewakan, jadi saya mulai menganggap mereka dengan penghinaan murni. Selain itu, rasa takut akan respons polisi dengan cepat memudar begitu Anda menyadari bahwa mereka tidak akan mengejar Anda lebih dari setengah blok, dan begitu mereka melupakan Anda, mereka akan melupakan Anda sepenuhnya dalam waktu singkat. Tidak ada konsekuensi, tidak ada adegan kejar-kejaran spontan yang mengasyikkan, hanya beberapa pria yang menembaki Anda secara tidak efektif dengan pistol.
Selain itu, tidak ada konsekuensi yang bertahan lama. Kontak ramah Anda di NCPD masih akan menelepon Anda dan meminta bantuan, dan polisi di jalan tidak akan peduli itu pembunuh massal paling produktif di dunia baru saja melenggang melalui pita polisi holografik yang menutup kejahatan mereka pemandangan. Pada jam 15, hasil dari kegagalan sistem AI ini membuat saya tidak berpikir untuk mencuri mobil dari tengah persimpangan yang sibuk dan secara tidak sengaja menggiring kendaraan saya yang tidak terkendali melalui kerumunan pejalan kaki sebelum pergi ke matahari terbenam ketika dua petugas memantul di belakang saya yang mundur bumper.
Jika Anda ingin menghindari konflik dan tidak ingin melambat untuk pengemudi yang bodoh, taruhan terbaik Anda adalah sepeda motor, dan memang menyenangkan untuk meluncur di jalanan menghindari celah lalu lintas. Untuk beberapa alasan, sepeda motor mengendalikan jauh lebih andal daripada mobil, dan pikiran yang sinis mungkin mengira bahwa lebih banyak perhatian diberikan. kontrol sepeda motor karena Cyberpunk menampilkan merek sepeda motor yang dimiliki oleh selebriti utama yang berperan dalam permainan cerita.
Anda juga dapat menggunakan stan perjalanan cepat untuk berkeliling seketika setelah Anda membukanya, meskipun saya mendapati diri saya menyukai rute yang lambat, terlepas dari masalah yang melekat pada pengalaman itu. Menjelajah melalui Night City benar-benar pengalaman yang mencengangkan.
Kontras momen "sapi suci" dengan cacat desain yang menjengkelkan ini berlanjut dengan pertempuran. Dalam salah satu pertemuan pertempuran pertama dari permainan, Anda melawan pertempuran dinamis di sebuah apartemen kecil yang mencakup dinding yang terkoyak oleh tembakan. Di urutan lain, Anda melawan cyborg gila dengan pedang sebagai senjata saat Anda berlari di jalan bebas hambatan. Pertarungan yang ditulis dalam cerita ini menarik dan seimbang.
Namun, menyimpang dari area dunia di mana cerita Anda berkembang, dan Anda akan bertemu musuh tingkat yang lebih tinggi. Mereka melakukan lebih banyak kerusakan dan memiliki lebih banyak kekuatan, dan juga menjatuhkan perlengkapan yang tidak dapat Anda lengkapi sampai Anda naik level. Ini masuk akal pada tingkat teknis karena mencegah misi cerita menjadi tidak seimbang dan terlalu mudah. Masalahnya adalah musuh terlihat sedikit berbeda dari yang kamu lawan di lokasi tingkat rendah, dan itu benar-benar menghancurkan perendaman untuk preman acak tanpa baju besi atau kekuatan sihir untuk mengambil selusin peluru senapan sniper ke kepala untuk membunuh. Sekali lagi, ini masuk akal dari perspektif keseimbangan, tetapi mereka bisa menemukan cara yang lebih dinamis dan alami untuk mengukur kesulitan sepanjang permainan.
Aspek lain dari gameplay termasuk hacking atau netrunning seperti yang disebut dalam game. Ini memungkinkan Anda untuk mengendalikan berbagai objek dan bahkan orang, tergantung pada karakter yang Anda bangun. Sangat membantu dalam pertarungan sulit untuk memasuki mode pemindaian, menilai situasi, dan menggunakan keterampilan meretas Anda untuk mengubah gelombang pertempuran. Dengan peretasan, keterampilan siluman, dan persenjataan non-mematikan, Anda bahkan dapat melakukan tanpa-pembunuhan, meskipun bug, gangguan, dan masalah AI dapat membuat godaan untuk melompat, senjata membara, agak menggoda.
Kedengarannya seolah-olah saya benci bermain Cyberpunk 2077, dengan banyak keluhan seperti yang saya lakukan tentang gameplay, tetapi kenyataannya adalah saya bersenang-senang meskipun ada bug. Mengemudi melalui Night City masih mengasyikkan setelah puluhan jam, dan saya masih menemukan senjata baru yang menawarkan cara baru untuk mendekati pertempuran.
Mengemudi keluar dari garasi untuk pertama kalinya ke ngarai gedung pencakar langit sci-fi yang menjulang tinggi yang dihiasi hologram dan neon adalah salah satu momen menakjubkan yang hanya datang sekilas dalam video game.
Kustomisasi: Banyak yang bisa diutak-atik
Ada kemungkinan kustomisasi karakter yang mendalam di Cyberpunk 2077, dan Anda dapat menghabiskan banyak waktu untuk menciptakan karakter yang sempurna. Tentu saja, Anda selalu dapat memilih preset, tetapi di mana kesenangannya? Saya mencoba membuat kemiripan Snake Plissken dari Escape from Los Angeles, tetapi tidak bisa melakukannya dengan benar, jadi saya membuat perkiraan kasar Basil Fawlty.
Selanjutnya, Anda mendapatkan tujuh poin untuk menyesuaikan atribut karakter Anda antara tubuh, kecerdasan, kemampuan teknis, dan keren. Ini menentukan kemampuan Anda dalam keterampilan fisik dan teknis. Jangan terlalu khawatir, karena Anda akan naik level dan menambah atribut ini dan keterampilan terkaitnya saat permainan berlangsung. Keterampilan memungkinkan Anda untuk menyempurnakan kemampuan Anda, serta menambahkan yang baru ke gudang senjata Anda. Sebaiknya fokus pada spesialisasi, setelah Anda tahu apa yang Anda sukai dalam permainan karena semakin banyak poin yang Anda masukkan ke dalam kategori, semakin banyak opsi yang terbuka.
Area penyesuaian lainnya adalah implan sibernetik Anda. Ini dapat memengaruhi segalanya, mulai dari keterampilan netrunning Anda hingga memberi Anda pedang dan peluncur roket yang keluar dari tangan Anda. Anda harus mengunjungi Ripperdoc untuk membeli dan menginstalnya, dan harganya cukup mahal, jadi Anda harus melakukan beberapa pekerjaan untuk membelinya.
Anda juga dapat mendandani karakter Anda dengan pakaian apa pun yang Anda temukan atau beli di seluruh dunia game. Ini memengaruhi baju besi Anda dan statistik lainnya, meskipun dengan cara yang agak tidak intuitif di mana kemeja katun tingkat tinggi dapat memberi Anda lebih banyak baju besi daripada rompi anti peluru tingkat rendah. Ini berlaku untuk senjata juga, dan saya akhirnya menggunakan senjata dengan kecepatan tinggi saat saya memperoleh senjata tingkat yang lebih tinggi.
Tentu saja, jika Anda mendapatkan senjata yang tidak dapat Anda pisahkan, Anda dapat meningkatkannya, dan Anda akan mengambil perlengkapan legendaris dan epik yang ingin Anda pegang (termasuk pakaian). Namun, saya merasa sedikit pusing memikirkan sistem kerajinan, dan Anda perlu menginvestasikan poin dalam keterampilan yang diperlukan untuk melakukannya.
Saat diluncurkan, Cyberpunk 2077 adalah sesuatu yang penuh dengan bug.
Bug: Selamat datang di Kota Glitch
Saat peluncuran Cyberpunk 2077 adalah sesuatu yang penuh dengan bug. Bahkan beberapa bulan dan beberapa tambalan kemudian sangat membutuhkan perbaikan besar. Tepat di luar gerbang saya menemukan kartu koleksi yang hanya dapat diambil selama intro, tetapi permainan menolak untuk izinkan saya untuk mengambilnya, jadi saya terpaksa meninggalkannya duduk di sana dengan sedih, selamanya menggerogoti garis penyelesaian dalam diriku.
Itu mengganggu saya meskipun saya kemudian menemukan itu tidak benar-benar unik atau penting. Tepat setelah ini, saya berkendara melewati gang kumuh dan melihat sekilas kantong sampah terbang ke udara dari tempat sampah. Penasaran apakah itu rakun dunia maya yang saya selidiki, tetapi tidak berhasil. Itu hanya kantong sampah yang diam dan tidak bergerak, diam-diam memikirkan urusan mereka sendiri.
Lebih banyak bug pemecah game terletak lebih dalam di game. Dalam satu misi saya mengikuti kompetisi menembak, tetapi misi itu pecah di tengah jalan dan mengunci saya di jarak tembak. Lebih buruk lagi adalah bug yang membuat saya tidak dapat menarik senjata saya, dan ini tetap ada bahkan setelah memuat save sebelumnya. Saya berlari tanpa tujuan melalui jalan-jalan dengan mengirim spam ke tombol alt sampai saya melukai seorang pejalan kaki dengan mobil dan mendapat surat perintah penangkapan saya. Ketika ini terjadi, layar berkedip, dan tiba-tiba saya memegang senapan serbu. Saya merasa seperti Ralphie dari “A Christmas Story” membuka senjata Red Rider BB-nya.
Bug lain yang saya temui termasuk banyak contoh mobil yang menyatu atau terbakar secara spontan. Salah satu adegan yang sangat mengganggu selama misi melibatkan saya muncul di dalam NPC di belakang kemudi mobil sehingga saya menatap ngeri di bagian belakang bola matanya, rahangnya yang terlepas menggantung di udara saat rambut melayang seperti tentakel di mana-mana. Aku.
Konten dewasa: Menembus batas
Harus disebutkan bahwa Cyberpunk 2077 mendapatkan peringkat dewasanya. Orang tua dan pemain sama-sama akan melakukannya dengan baik untuk memimpin deskriptor peringkat itu, karena semuanya layak. Ada pilihan untuk memperbaiki ini dalam beberapa hal, tetapi hanya sampai batas tertentu. Faktanya adalah bahwa Cyberpunk 2077 adalah imajinasi dari masa depan yang gelap dan mengganggu, dan permainan memaksa pemain untuk menghadapi konsekuensi jika umat manusia menempuh jalan seperti itu.
Yang benar adalah bahwa Cyberpunk adalah permainan peran dalam arti kata yang sebenarnya. Meskipun Anda tidak akan pernah bisa sepenuhnya menghindari konten yang berpotensi menyinggung, Anda dapat memainkan game dengan cara yang mencerminkan moralitas dan cita-cita Anda sendiri. Contoh bagus dari potensi pilihan ini adalah alkohol, yang akan ditawarkan kepada Anda beberapa kali sepanjang permainan. Meskipun itu tertanam dalam cerita, Anda hampir selalu memiliki pilihan untuk menolak, meskipun seperti dalam kehidupan nyata, tekanan teman sebaya ada di sana dan pilihan itu dapat memengaruhi cara orang memandang Anda.
Kualitas penceritaan yang tinggi mungkin merupakan sorotan utama gim ini, di samping kesetiaan grafis yang gila.
Performa: Membuat GPU yang kuat menangis
Terkadang sebuah permainan muncul yang mendorong batas kemampuan perangkat keras komputer. Hal ini menyebabkan seluruh generasi gamer yang tumbuh dewasa mengajukan pertanyaan klasik “Bisakah itu menjalankan Crysis?”. Cyberpunk 2077 benar-benar merupakan Crysis zaman modern, dan itu berarti bahwa pada saat peluncurannya, sangat sedikit orang yang dapat merasakan game ini sebagaimana dimaksud. Untuk mendapatkan hasil maksimal dari game ini, Anda benar-benar membutuhkan Nvidia RTX 3080, yang mahal GPU bahwa pada saat penulisan ini sangat langka sehingga hanya segelintir orang di seluruh dunia yang memanfaatkan Cyberpunk 2077 secara maksimal.
Dengan itu, jangan putus asa. Gamer PC dengan GPU generasi terakhir masih dapat menikmati pengalaman yang baik dari monster game ini. Rig saya dibuat cukup baik dengan RTX 2070-nya, meskipun butuh banyak waktu untuk mengubah opsi grafis untuk menyeimbangkan tampilan dengan kinerja.
Berjalan pada 1080p, saya dapat memaksimalkan banyak opsi grafis, meskipun saya harus membuat beberapa pengorbanan. Menariknya, teknologi ray tracing yang sangat haus daya sebenarnya sangat meningkatkan kinerja di sini jika GPU Anda mampu, ini berkat integrasi DLSS yang bekerja dengan ray tracing untuk mengurangi beban pada Anda GPU. Anda benar-benar memperdagangkan ketajaman untuk peningkatan kinerja DLSS ini, tetapi jujur, saya menemukan tampilan kasar sesuai untuk distopia kotor yang digambarkan dalam permainan.
Bahkan dengan pengaturan saya yang disesuaikan dengan baik, saya masih mengalami penurunan frame rate sesekali, terutama di area dengan banyak kabut volumetrik dan banyak sumber pencahayaan. Bepergian dengan kecepatan tinggi juga menguji batas rig gaming saya.
Jika Anda tidak memiliki kartu yang mengaktifkan ray tracing, Anda mungkin ingin berpikir dua kali tentang Cyberpunk 2077 hingga Anda dapat meningkatkannya. Ini dapat dimainkan di kartu lama, tetapi visual luar biasa dari game ini berjalan di perangkat keras kelas atas adalah bagian integral dari pengalaman sehingga sulit untuk merekomendasikan berlari dalam waktu singkat kapasitas. Hal yang sama berlaku untuk konsol generasi terakhir (PS4, Xbox satu), di mana pengalaman juga sangat dipengaruhi oleh berkurangnya daya pemrosesan. Pemain melaporkan masalah terburuk pada konsol lama ini, di mana Cyberpunk tampaknya hampir tidak dapat dimainkan bagi banyak orang.
NS PS5 dan Xbox Seri X mungkin menawarkan pengalaman yang lebih konsisten (meskipun tidak setara dengan PC kelas atas), tetapi seperti GPU Nvidia seri 30 ini perangkat dalam permintaan tinggi dan pasokan pendek, dan Anda tidak akan bebas dari bug, gangguan, dan masalah kinerja bahkan di sana.
Alternatif yang layak dipertimbangkan jika Anda memiliki koneksi internet berkecepatan tinggi yang kuat adalah streaming game di Google Stadia. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengalami permainan yang terbaik tanpa harus berinvestasi dalam PC dua ribu dolar. Namun, itu membuat kemampuan Anda untuk memainkan game bergantung pada kemampuan Anda untuk mengakses koneksi internet yang kuat.
Grafik: Menjelang waktunya
Bintang pertunjukan di Cyberpunk 2077 adalah visualnya, dan jika Anda memiliki PC dengan perangkat keras untuk merendernya game dengan kualitas maksimal sambil mempertahankan frame rate yang dapat dimainkan, dunia Night City benar-benar mencengangkan. Mengemudi keluar dari garasi untuk pertama kalinya ke ngarai gedung pencakar langit sci-fi yang menjulang tinggi yang dihiasi hologram dan neon adalah salah satu momen menakjubkan yang hanya datang sekilas dalam video game.
Kedengarannya seolah-olah saya benci bermain Cyberpunk 2077, dengan banyak keluhan seperti yang saya lakukan tentang gameplay, tetapi kenyataannya adalah saya bersenang-senang meskipun ada bug.
Semuanya sangat detail, dari mobil yang dibuat dengan penuh kasih hingga bangunan hingga trotoar yang retak dan kotor di bawah kaki Anda, sungguh luar biasa apa yang telah dicapai CDPR di sini. Karena betapa luas, spektakuler, dan padatnya permainan ini, Anda sering dapat mengesampingkan sejenak kekurangan permainan dan hanya mengagumi skala dari semuanya. Penggemar otomotif akan jatuh cinta dengan desain mobil retro-futuristik dalam game, meskipun sayangnya, kustomisasi mobil adalah fitur yang ditarik sebelum rilis.
Model karakter juga sangat hidup, dan ketika berbicara dengan karakter dalam game, sungguh menakjubkan betapa sedikit lembah luar biasa jahat yang ada di dalamnya. Namun, seperti yang disebutkan sebelumnya, saya menemukan bahwa desain realistis NPC di jalanan berbenturan dengan AI mereka yang mengerikan dengan cara yang membawa inkarnasi yang baru tetapi tidak kalah mengerikan dari yang luar biasa lembah. Ini bukan kritik terhadap grafik melainkan tanda terhadap buggy dan status permainan yang tidak lengkap.
Satu kritik lain yang saya miliki tidak sedikit terhadap grafik dan sebagian besar merupakan masalah preferensi pribadi, tapi mau tak mau aku merasa agak terganggu oleh pengaturan dystopian yang menindas setelah menghabiskan waktu berjam-jam permainan. Jika ada, ini adalah pujian yang tinggi untuk realismenya, karena CDPR telah berhasil menggambarkan secara realistis masa depan yang gelap yang terkadang terlalu nyata untuk kenyamanan. Ini sangat megah dalam kemelaratan dekaden sehingga saya tidak dapat menahan diri untuk ditarik kembali.
Satu hal lagi yang membuat saya kesal adalah pengulangan item dan iklan di seluruh dunia. Banyaknya iklan holografik dan neon yang bersinar tampaknya memiliki paling banyak selusin atau lebih variasi dan semuanya agak tidak menyenangkan untuk dilihat. Hanya sedikit aneh bahwa pengembang tidak merancang beberapa iklan lagi mengingat betapa banyak detail buatan tangan yang unik di dunia game lainnya.
Sekali lagi, penting untuk dicatat bahwa sebagian besar pemain tidak akan melihat visi Night City yang spektakuler ini karena persyaratan perangkat keras yang menuntut, dan itu memalukan.
Multiplayer: Absen untuk saat ini
Saat diluncurkan dan lama setelah Cyberpunk 2077 akan menjadi game single-player. Namun, CDPR telah mengatakan bahwa beberapa tahun ke depan mereka akan meluncurkan mode multipemain, dan banyak orang menantikannya. Tentu saja, tidak mungkin untuk memprediksi apakah ini akan menjadi baik atau jika beberapa keadaan mungkin mencegahnya rilis, tetapi ada banyak potensi Cyberpunk untuk menjadi pengalaman yang lebih baik ketika Night City pergi on line. Dengan demikian, CDPR benar-benar perlu memperbaiki permainan pemain tunggal bahkan sebelum mereka berpikir untuk meluncurkan multipemain.
Harga: Kurangnya transaksi mikro yang menyegarkan
Dengan harga $60 tanpa monetisasi tambahan saat diluncurkan, Cyberpunk 2077 adalah sesuatu yang murah. Ambil ini dengan sebutir garam, karena situasi ini dapat berubah secara dramatis setelah mode multipemain dilepaskan.
Cyberpunk 2077 vs. Assassin's Creed: Valhalla
Meskipun sangat berbeda dalam pengaturan, nada, dan perspektif gameplay, Assassin's Creed: Valhalla adalah dunia terbuka yang sama luasnya yang diluncurkan tidak lama sebelum Cyberpunk 2077, dan para gamer mungkin terbelah untuk menghabiskan waktu seratus jam atau lebih. Pada saat penulisan, Valhalla adalah pengalaman yang jauh lebih halus dan lengkap. Selain itu, sementara distopia Kota Malam bisa menjadi lingkungan yang menekan untuk menghabiskan berjam-jam menjelajah, perbukitan hijau Inggris di Assassin's Creed: Valhalla menawarkan pengalaman pelarian.
Juga tidak mungkin untuk menghindari perbandingan dengan Pencurian Mobil Besar, yang dalam banyak hal Cyberpunk 2077 memiliki lebih dari kemiripan yang dangkal. Ketika Anda langsung melakukannya, Cyberpunk bermain seperti GTA V yang sangat dimodifikasi dengan sedikit humor, lebih banyak bug, dan mekanisme mengemudi yang lebih buruk.
RPG dunia terbuka dengan potensi luar biasa yang sayangnya tidak lengkap dan kasar.
Cyberpunk 2077 memiliki potensi yang sangat besar, tetapi diluncurkan jauh sebelum selesai dan hasilnya adalah pengalaman yang sangat bertentangan. Bug pemecah permainan, masalah kinerja, fitur yang hilang, dan persyaratan perangkat keras yang menuntut membuatnya sulit untuk direkomendasikan, tetapi ada inti dari sesuatu yang hebat di dalamnya. Ada ratusan jam konten untuk dinikmati jika Anda dapat meredam harapan Anda dan menggunakan tingkat kesabaran yang suci.
Secara aktif memindai karakteristik perangkat untuk identifikasi. Gunakan data geolokasi yang tepat. Menyimpan dan/atau mengakses informasi di perangkat. Pilih konten yang dipersonalisasi. Buat profil konten yang dipersonalisasi. Ukur kinerja iklan. Pilih iklan dasar. Buat profil iklan yang dipersonalisasi. Pilih iklan yang dipersonalisasi. Terapkan riset pasar untuk menghasilkan wawasan audiens. Mengukur kinerja konten. Mengembangkan dan meningkatkan produk. Daftar Mitra (vendor)