8 Game Teratas yang Terinspirasi dari Crossy Road
Ketika Burung Flappy melakukan banyak hal untuk memengaruhi game seluler, itu menyebabkan banyak calon. Tetapi beberapa berhasil melakukan pekerjaan yang baik dalam mengikuti prinsip-prinsipnya dan membuat sesuatu yang lebih baik. jalan lintas adalah salah satu game yang mengambil inspirasi dari sensasi viral itu. Itu sendiri adalah pengaruh besar pada banyak judul seluler, menggabungkan sederhana, akrab katak-gaya permainan dengan karakter lucu dan grafis voxel bergaya yang telah diambil oleh banyak game sejak saat itu. Model bisnis membuka kunci karakternya juga berhasil dengan sangat baik bagi para pengembang di Hipster Whale, dan untuk pengembang indie lain yang mencoba melakukannya gratis untuk dimainkan tetapi terkadang gagal melakukannya dengan cara yang adil.
Banyak permainan menyenangkan telah bangkit dari abu Jalan Crossy dampak. Berikut adalah beberapa yang terbaik jalan lintasgame -terinspirasi di Android.
01
dari 08
Apa yang Kami Suka
Level pendek dan serba cepat membuat Anda kembali lagi.
Menangkap nuansa arcade klasik dari aslinya Pac-Man.
Apa yang Kami Tidak Suka
Lonjakan kesulitan antar level terkadang drastis.
Unlockable dan power-up terbatas untuk menjaga gameplay tetap segar.
Namco bermitra dengan Paus Hipster untuk membuat yang tak ada habisnya Pac-Man permainan dalam nada jalan lintas. Ia bekerja dengan cemerlang. Dihasilkan tanpa henti Pac-Man labirin sangat menyenangkan, dengan pola hantu yang berbeda sulit untuk dihadapi. Sedangkan karakter dari jalan lintas tidak benar-benar apa-apa di Pac-Man 256, sistem powerup menarik untuk dimainkan, memberi Anda kemajuan jangka panjang. Dan tema yang ditambahkan di pembaruan selanjutnya juga menyenangkan untuk dimainkan. Ini adalah permainan satu tangan yang hebat, dan dukungan pengontrol luar biasa untuk boot. Ini bahkan menyenangkan di Android TV. Tidak peduli apa, itu adalah salah satu game terbaik tahun 2015. Itu melakukan pekerjaan yang lebih baik daripada Jiwa-jiwa slashy tidak, yang merupakan crossover kecil yang aneh bagi beberapa orang.
02
dari 08
Apa yang Kami Suka
Gameplay yang sangat adiktif.
Lewati iklan setelah lima detik.
Apa yang Kami Tidak Suka
Grafis minimalis tidak orisinal.
Tidak ada musik.
Game satu ketukan ini sangat menyenangkan dan memiliki sistem penilaian unik untuk dimainkan di mana hit dan kombo yang sempurna membantu Anda mendapatkan poin lebih tinggi. Selain itu, Anda tidak bisa duduk diam dan dengan hati-hati mengatur tembakan Anda saat permainan dengan cepat menuju kehancuran Anda. Ini menyenangkan pick-up-and-play yang bagus dengan banyak tema berbeda untuk dibuka, tetapi sistem misi gim ini adalah bagian penting mengapa Anda akan terus kembali ke yang ini lagi dan lagi.
03
dari 08
Apa yang Kami Suka
Soundtrack epik dan presentasi keseluruhan yang luar biasa.
Beli ekstra dengan mata uang dalam game yang diperoleh dari bermain.
Apa yang Kami Tidak Suka
Sudut kamera default terkadang tidak praktis.
Menantang untuk menavigasi menu dan menyesuaikan pengaturan.
Mencampur jalan lintas dengan crawler penjara bawah tanah dan inilah yang Anda dapatkan. Tentu, ada grafik voxel dan bahkan setelan ayam untuk dibuka, tetapi variasi adalah bumbu kehidupan di sini. Anda dapat membuka kunci beberapa item dan peningkatan berbeda yang memengaruhi dampak bahaya terhadap Anda, dan cara Anda bergerak sepanjang permainan. Level dengan hadiah khusus adalah tantangan tetap yang sulit yang menguji Anda tetapi memberi Anda imbalan. Ini sangat menyenangkan dan diulang dengan cukup baik di jalan lintas rumus.
04
dari 08
Apa yang Kami Suka
Soundtrack yang menenangkan membuat segalanya tidak terlalu membuat frustrasi.
Sistem penghargaan yang bagus mendorong Anda untuk tidak menyerah.
Apa yang Kami Tidak Suka
Iklan mengganggu dan mudah untuk mengetuknya secara tidak sengaja.
Pemberitahuan terkadang muncul di tengah level.
SMG Studio membuat game yang menyenangkan dan dapat dimainkan ulang yang dapat dengan mudah dimainkan dengan satu tangan, tetapi Satu Lagi Dash fitur beberapa alasan terbaik untuk terus datang kembali. Anda memiliki segala macam penyesuaian untuk dibuka, dan gim ini menggabungkan reaksi cepat dari yang disebutkan di atas Boom Dots dengan sistem yang agak memaafkan untuk permainan reaksi cepat, namun tetap menuntut kinerja yang luar biasa. Sementara gameplay berayun dari Satu Baris Lagi juga merupakan pilihan yang bagus, Satu Lagi Dash adalah yang kami sukai.
05
dari 08
Apa yang Kami Suka
Lusinan kendaraan yang tidak dapat dibuka yang menyenangkan untuk bereksperimen.
Peta yang dibuat secara acak berhasil terlihat unik.
Apa yang Kami Tidak Suka
Tidak jauh berbeda dengan tindak lanjutnya, Jalan Smashy: Arena.
Kontrol sentuh agak terlalu sensitif.
Memang, visual dan antarmuka pada game ini agak terlalu mirip dengan aslinya jalan lintas. Tapi gameplay itu sendiri adalah campuran cerdas dari gaya yang berbeda, berpadu dalam pengejaran isometrik Pako dengan Grand Theft Auto sistem yang diinginkan. Itu membuat game yang entah bagaimana memiliki keunikannya sendiri meskipun memiliki pengaruh yang terlalu jelas. Sudah jelas bagaimana itu menjadi permainan yang menduduki puncak tangga lagu.
06
dari 08
Apa yang Kami Suka
Pertarungan bos yang menyenangkan dan kreatif.
Setiap karakter memiliki latar belakang level yang unik.
Apa yang Kami Tidak Suka
Tidak ada musik, efek suara minimal.
Beberapa item harus dibeli kembali setelah waktu yang ditentukan.
Mungkinkah tembak mereka dicampur dengan jalan lintas? Dua jalan lintas pengembang membentuk tim baru untuk melihat apakah mereka dapat melakukannya. Ini penuh warna, kotak-kotak, dan sangat menyenangkan, tetapi itu tidak mudah. Tidak sedikit pun. Pola musuh yang pengecut dan hanya memiliki satu nyawa melemparkan Anda ke dalam tantangan yang mematikan, sambil tetap memiliki semua karakter menyenangkan yang Anda harapkan dari permainan seperti ini.
07
dari 08
Apa yang Kami Suka
Desain karakter yang cerdas.
Soundtrack yang optimis membuat pemain tetap termotivasi.
Apa yang Kami Tidak Suka
Anda dapat respawn di lokasi yang tidak nyaman setelah mati.
Secara berkala mengalami masalah sinkronisasi dengan Google Play.
Nitrome tidak melakukan voxel, tetapi mereka melakukan seni piksel yang luar biasa. Dan pengambilan kunci karakter mereka pada permainan skor tinggi tanpa akhir sangat menyenangkan. Ini juga memiliki mekanisme permainan yang rumit yang membuat Anda menyempurnakan lompat galah. Pengaturan waktunya sulit untuk dilakukan dan membutuhkan banyak latihan, tetapi itu benar-benar bermanfaat ketika Anda melakukannya dengan baik. Sampai saat itu, nikmati saja seni penuh warna dan animasi yang mengalir.
08
dari 08
Apa yang Kami Suka
Gameplay berbasis fisika yang sangat baik.
Grafik dan efek suara yang menggemaskan.
Apa yang Kami Tidak Suka
Bola berbentuk berbeda semuanya menangani hal yang sama.
Rentan terhadap bug sesekali.
Sejak ABA menggunakan bola merah, putih, dan biru, bola basket yang tampak gila telah menjadi bagian dari permainan bola basket. Raja Bola tidak terkecuali, karena Anda dapat mulai menenggelamkan mangkuk ikan seperti nama Anda Steph Curry. Mode yang lebih lambat, satu kesalahan dan selesai, dan mode yang lebih cepat di mana Anda mencetak poin sebanyak mungkin sebelum waktu habis memberikan dua pengalaman berbeda dalam game yang sama.