Ulasan Bloodborne: Dunia Gelap Baru
Bloodborne adalah orang ketiga bermain peran game berlatar dunia gelap tempat binatang buas berkeliaran di jalanan. Anda akan bermain sebagai pemburu dan berangkat untuk membantai binatang buas ini sambil mengungkap misteri Yharnam. Gim ini berfokus untuk menawarkan pengalaman pertempuran yang sulit kepada pemain, dengan musuh yang tangguh dan sistem pertarungan yang canggih. Saya memainkan Bloodborne di Playstation 4 selama kira-kira sepuluh jam dan menikmati meretas musuh saat kami menjelajahi dunia terbuka dan mendetail grafis.
Cerita: Perburuan Penuh Kegelapan
Pengenalan ke Bloodborne sangat minim. Anda akan melihat seorang pria melayang di atas Anda, dia mengatakan beberapa patah kata tentang mendapatkan kontrak untuk orang luar dan kemudian Anda akan dilemparkan ke layar pembuatan karakter. Meskipun ada banyak pilihan dalam menu pembuatan karakter, karakter cenderung memiliki tampilan kurus yang aneh, apa pun yang Anda lakukan. Sungguh, kamu hanya perlu memperhatikan pilihan kelas, karena ini akan memengaruhi statistik karaktermu seperti vitalitas dan daya tahan. Setelah ini, Anda akan menemukan diri Anda di atas meja di samping genangan darah. Darahnya akan mengalir dan seekor binatang buas akan lahir darinya―tetapi sebelum itu bisa melukaimu, makhluk kecil seperti kerangka akan menjangkau dan menghancurkannya.
Urutan awalnya pendek, dan menyegarkan untuk tidak memiliki tutorial berdurasi satu jam dengan cutscene demi cutscene. Anda akan berdiri dari meja medis dan langsung masuk. Bloodborne melakukan pengenalan tutorial dengan benar. Alih-alih menempatkan petunjuk besar di atas layar, itu meninggalkan makhluk pembawa pesan kecil di tanah sekitar jalan dan jika Anda memilih untuk menjeda dan membaca pesan mereka, mereka akan memberi tahu Anda tentang dasar permainan kontrol. Saya sangat menyukai proses ini, karena untuk sebagian besar pemain yang akrab dengan game Souls, mereka tidak memerlukan seseorang untuk memberi tahu mereka dasar-dasarnya. Juga seperti game Souls klasik, musuh pertama yang Anda temui dapat Anda coba kalahkan dengan tangan kosong, tetapi tidak ada untungnya mengalahkan musuh tanpa senjata seperti di game lainnya. Jadi bergulinglah, lawan atau mati, bagaimanapun itu tidak masalah.
Urutan awalnya pendek, dan menyegarkan untuk tidak memiliki tutorial berdurasi satu jam dengan cutscene demi cutscene.
Mulai sekarang, apa yang akan Anda pelajari tentang Bloodborne dan dunianya adalah melalui pertemuan yang akan Anda lakukan di dalam game. Karakter non-pemain dapat ditemukan dengan mengikuti lentera berwarna merah muda yang tergantung di dekat pintu. Jika Anda melangkah mendekati pintu, warga Yharnam akan menceritakan kisah mereka―dan mulai mengisi lubang tentang apa sebenarnya arti menjadi pemburu. Kisah Bloodborne halus dengan cara ini―dan sangat menyeramkan. Anda akan mendapatkan petunjuk bahwa manusia berubah menjadi binatang buas yang Anda bunuh, bahwa darah penyembuhan terhubung ke gereja, dan bahwa Anda mencari Paleblood.
Sementara pembangunan dunia kaya dengan caranya sendiri yang gelap dan bengkok, saya tidak akan mengatakan bahwa seseorang perlu memperhatikan cerita untuk menikmati permainan. Anda tidak perlu memburu NPC tetapi gim ini sedikit lebih menarik jika Anda melakukannya.
Gameplay: Musuh dan eksplorasi yang sulit
Bloodborne akan mirip dengan game Souls lainnya dalam hal gameplay. Itu adalah orang ketiga bermain peran game yang berfokus pada pertarungan jarak dekat dan eksplorasi dunia terbuka. Setelah perjalanan awal Anda ke Yharnam, Anda akan menemukan lentera yang tidak menyala tersebar di seluruh peta―ini bertindak sebagai api unggun di game Souls. Lentera akan memungkinkan Anda untuk menyimpan lokasi Anda dan transisi ke Hunter's Dream. Zona aman kecil ini adalah tempat Anda akan menggunakan gema darah Anda―jiwa yang Anda kumpulkan dari musuh yang terbunuh―untuk meningkatkan pertahanan dan statistik Anda dan membeli item. Ini juga merupakan area di mana Anda pergi ketika Anda mati, dan di mana Anda dapat menemukan boneka hidup yang menaikkan level Anda.
Pertarungan gim ini adalah campuran jarak dekat dan jarak jauh, meskipun Anda cenderung paling sering menggunakan senjata jarak dekat. Pisau menjadi aus dan berpasir dan dapat mengubah mode dari jarak dekat ke jarak yang lebih jauh. Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan game Souls, pada awalnya, pertarungan jarak dekat awalnya bisa terasa seperti Anda bisa cukup retas dan tebas tetapi jika Anda mencoba bertarung dengan cara ini, Anda akan segera menemukan diri Anda berjuang untuk bertahan hidup. Bagian dari keberhasilan di Bloodborne adalah mempelajari serangan kritis waktu, serangan dan serangan balik, yang akan menghasilkan peningkatan kerusakan. Penting juga untuk memanfaatkan item khusus game pada saat yang tepat dan melawan musuh yang tepat, seperti menggunakan obor melawan musuh dasar di area kedua game.
Bloodborne, sama seperti game Souls lainnya, berfokus pada pengalaman pertempuran yang sulit ini. Musuh akan berkisar dari yang lebih mendasar dan sederhana untuk dibunuh, hingga yang seperti bos mini dan akan benar-benar berpikir untuk membantai. Bos akan lebih sulit dan akan mengambil beberapa trial and error untuk mengalahkan. Bagian dari mempelajari cara memainkan game ini adalah sekarat dan menjelajah kembali ke tempat Anda mati untuk mengumpulkan gema darah yang hilang. Untungnya, Bloodborne terasa sedikit lebih mudah daripada game Souls lainnya. Pertarungan terasa sedikit lebih memaafkan, tetapi tetap halus dan responsif. Sangat menyenangkan untuk menggunakan blunderbuss Anda untuk menyetrum musuh sebelum Anda menebasnya sampai mati, dan melakukan roll cepat untuk menghindari serangan selalu memuaskan.
Bagian besar lainnya dari bermain game Souls adalah eksplorasi dunia terbuka, jalan pintas dan area rahasia, dan orang buta yang menjelajah ke zona baru. Seringkali, Anda dihargai karena menjelajah dan akan menemukan item yang tidak akan Anda temukan sebaliknya. Bloodborne memang benar terbentuk dengan cara ini―dan ini juga merupakan bagian yang paling tidak saya sukai dari game ini.
Urutan awalnya pendek, dan menyegarkan untuk tidak memiliki tutorial berdurasi satu jam dengan cutscene demi cutscene.
Kadang-kadang bisa menjadi tua melalui koridor yang sama, berpikir bahwa Anda akhirnya menemukan jalan ke depan hanya untuk menyadari bahwa Anda telah berputar kembali ke area yang telah Anda bersihkan. Ini sedikit menjengkelkan dan dapat membuat permainan berlarut-larut ketika yang ingin Anda lakukan hanyalah menemukan cara tercepat ke bos, atau lentera terdekat, jadi Anda tidak perlu terus mengulangi perjalanan jauh itu berulang-ulang. Tapi setidaknya para developer konsisten dalam berpegang pada taktik gameplay ini seperti game-game mereka sebelumnya.
Hal terakhir yang layak disebutkan tentang Bloodborne adalah multipemain pengalaman. Sedikit ke dalam permainan, utusan akan memberi Anda item yang disebut Bell Beckoning. Jika Anda akan memasuki pertarungan yang sulit dan menginginkan bantuan, Anda dapat menggunakan item ini untuk memberi tahu pemain lain bahwa Anda sedang mencari untuk bantuan―tetapi Anda akan dikenakan biaya satu poin Wawasan (yang akan Anda peroleh dari berbagai item yang Anda temukan di seluruh permainan). Bahkan dimungkinkan untuk mengatur sistem kata sandi sehingga Anda dapat bermain dengan teman. Sementara sebagian besar pemain akan bersikap baik dan membantu Anda mengalahkan musuh apa pun yang Anda lawan, ketahuilah bahwa ada juga Sinister Resonant Bell yang memungkinkan pemain masuk ke permainan pemain lain untuk berburu dan membunuh mereka.
Gambar: Gelap dan detail
Bloodborne adalah permainan yang penuh dengan sihir darah gelap yang mengubah manusia menjadi binatang buas yang kemudian berkeliaran di jalan-jalan Yharnam dan membantai siapa pun yang tersisa. Ide dasar gim ini sangat gelap dan bengkok, dan visual gim ini mencerminkan hal ini dengan sempurna. Semuanya dilapisi debu dan bayangan. Musuh ditutupi lendir kotor atau bercak bulu. Jalanan dipenuhi dengan gerbong berlapis emas dan peti mati yang dirantai, semua detail indah yang menambah getaran permainan.
Meskipun terkadang permainan bisa terasa gelap dan berat, itu juga bisa menjadi indah jika Anda menangkap matahari di belakang Anda dan detail menara katedral di kejauhan. Bahkan sekarang, lima tahun setelah game tersebut dirilis, grafis kokoh dan tahan cukup baik.
Harga: Terjangkau dan worth it
Bloodborne telah keluar sekarang selama beberapa tahun, dan untungnya, tidak terlalu mahal karena itu. Anda dapat menangkap game baru seharga $ 20, dan jika Anda benar-benar menginginkannya, tidak akan sulit untuk menemukan game yang digunakan di tempat lain dengan harga lebih murah. Sungguh, satu-satunya hal yang perlu Anda pertimbangkan tentang harga Bloodborne adalah apakah game berorientasi pertempuran jarak dekat yang sulit untuk Anda atau tidak. Jika Anda menyukai pengalaman bermain yang lebih santai dan ringan, saya tidak akan merekomendasikan Bloodborne. Tetapi jika Anda suka ditantang, dan tidak akan marah jika Anda mati berulang kali, Bloodborne adalah game yang dibuat dengan sangat baik dengan banyak hal yang ditawarkan.
Kompetisi: RPG sulit lainnya
Seperti yang disebutkan sebelumnya dalam ulasan, Bloodborne sangat, sangat mirip dengan game Souls, jadi jika Anda menikmati bermain Bloodborne dan belum mencoba Jiwa gelap atau Jiwa Iblis, keduanya layak untuk dilihat. Mereka akan memiliki eksplorasi petualangan yang sama dan pertempuran serupa, tetapi akan menjadi dunia dan pengaturan yang berbeda.
Game lain yang layak untuk dilihat adalah Remnant: From the Ashes (lihat di Uap). Sisa tidak oleh pengembang yang sama, tetapi mereka mengambil banyak inspirasi dari game Souls. Sisa berfokus pada eksplorasi ruang bawah tanah versus musuh yang sulit dan bos yang bahkan lebih sulit, tetapi itu akan lebih banyak menembak daripada pertempuran jarak dekat. Ini juga akan memungkinkan Anda untuk bermain co-op dan melakukannya tanpa plin-plan dan terkadang membingungkan multipemain mengalami penawaran Bloodborne.
Gim gelap yang berfokus pada musuh dan eksplorasi yang sulit.
Bloodborne adalah permainan peran orang ketiga yang berfokus pada menawarkan pemain pertempuran taktis melawan musuh yang sulit. Ini menawarkan dunia yang gelap dan kaya untuk dijelajahi dan berburu bos di dalamnya. Meskipun menyenangkan, aspek gimnya terkadang membuat frustrasi hanya karena kesulitannya, tetapi secara keseluruhan, Bloodborne adalah gim hebat lainnya yang cocok dengan seri Souls.
Secara aktif memindai karakteristik perangkat untuk identifikasi. Gunakan data geolokasi yang tepat. Menyimpan dan/atau mengakses informasi di perangkat. Pilih konten yang dipersonalisasi. Buat profil konten yang dipersonalisasi. Ukur kinerja iklan. Pilih iklan dasar. Buat profil iklan yang dipersonalisasi. Pilih iklan yang dipersonalisasi. Terapkan riset pasar untuk menghasilkan wawasan audiens. Mengukur kinerja konten. Mengembangkan dan meningkatkan produk. Daftar Mitra (vendor)