Apa itu Realitas Virtual? (Definisi VR)
Realitas virtual (VR) adalah nama yang diciptakan untuk sistem apa pun yang bertujuan untuk memungkinkan pengguna merasa seolah-olah mereka mengalami pengalaman tertentu melalui penggunaan alat pengubah persepsi khusus. Dengan kata lain, VR adalah ilusi realitas, yang ada di dalam dunia virtual berbasis perangkat lunak.
Apa yang Dapat Anda Lakukan Dengan VR?
Saat terhubung ke sistem VR, pengguna mungkin dapat menggerakkan kepala mereka dalam gerakan 360 penuh untuk melihat sekeliling mereka. Beberapa lingkungan VR menggunakan alat genggam dan lantai khusus yang dapat membuat pengguna merasa seolah-olah mereka dapat berjalan-jalan dan berinteraksi dengan objek virtual.

Jenis Sistem VR
Ada beberapa jenis sistem VR yang berbeda; beberapa menggunakan yang ada smartphone atau komputer tetapi yang lain harus terhubung ke konsol game agar berfungsi. Seorang pengguna dapat memakai layar yang terpasang di kepala yang terhubung langsung ke perangkat sehingga mereka dapat menonton film, bermain video game, jelajahi dunia fantasi atau tempat kehidupan nyata, rasakan olahraga berisiko tinggi, pelajari cara menerbangkan pesawat atau melakukan operasi, dan banyak lagi lagi.
Realitas tertambah (AR) adalah bentuk realitas virtual dengan satu perbedaan utama: alih-alih memvirtualisasikan seluruh pengalaman seperti VR, elemen virtual dilapis di atas elemen nyata sehingga pengguna melihat keduanya pada saat yang sama, dicampur menjadi satu pengalaman.
Bagaimana VR Bekerja
Tujuan realitas virtual adalah untuk mensimulasikan pengalaman dan menciptakan apa yang disebut "rasa kehadiran". Ke melakukan ini memerlukan penggunaan sejumlah alat yang dapat meniru penglihatan, suara, sentuhan, atau yang lainnya indra.
Gangguan Diblokir di Layar
Perangkat keras utama yang digunakan untuk mensimulasikan lingkungan virtual adalah tampilan. Ini mungkin dicapai melalui penggunaan yang ditempatkan secara strategis monitor atau televisi biasa, tetapi biasanya dilakukan melalui layar yang dipasang di kepala yang menutupi kedua mata sehingga semua penglihatan terhalang kecuali apa pun yang dimasukkan melalui sistem VR.
Pengguna dapat merasa tenggelam dalam game, film, dll. karena semua gangguan lain di ruang fisik diblokir. Saat pengguna melihat ke atas, mereka dapat melihat apa pun yang disajikan di atasnya dalam perangkat lunak VR, seperti langit, atau tanah saat melihat ke bawah.
Sebagian besar headset VR memiliki headphone built-in yang memberikan suara surround seperti yang kita alami di dunia nyata. Ketika suara datang dari kiri dalam adegan realitas virtual, pengguna dapat merasakan suara yang sama melalui sisi kiri headphone mereka.
Haptics Memungkinkan Anda Merasakan di VR
Benda atau sarung tangan khusus juga dapat digunakan untuk membuat umpan balik haptic yang terhubung ke perangkat lunak VR jadi bahwa ketika pengguna mengambil sesuatu di dunia virtual reality, mereka dapat merasakan sensasi yang sama di dunia nyata dunia.
Sistem haptic serupa dapat dilihat pada pengontrol game yang bergetar ketika sesuatu terjadi di layar. Dengan cara yang hampir sama, pengontrol atau objek VR mungkin bergetar atau memberikan umpan balik fisik ke stimulus virtual.
Peningkatan Ekstra
Paling sering disediakan untuk video game, beberapa sistem VR mungkin menyertakan treadmill yang mensimulasikan berjalan atau berlari. Ketika pengguna berlari lebih cepat di dunia nyata, avatar mereka dapat menyamai kecepatan yang sama di dunia virtual. Saat pengguna berhenti bergerak, karakter dalam game juga akan berhenti bergerak.
Sistem VR yang lengkap mungkin menyertakan semua alat di atas untuk membuat skenario yang paling nyata, tetapi beberapa hanya menyertakan satu atau dua di antaranya tetapi kemudian menyediakan kompatibilitas untuk perangkat yang dibuat dari yang lain pengembang.
Smartphone, misalnya, sudah menyertakan layar, dukungan audio, dan sensor gerakan, itulah sebabnya mereka dapat digunakan untuk membuat alat VR genggam dan sistem augmented reality.
Aplikasi Dunia Nyata
Meskipun VR sering dilihat hanya sebagai cara untuk membangun pengalaman bermain game yang imersif, keliling dunia dari sofamu, atau pasif duduk di bioskop virtual, sebenarnya ada banyak aplikasi dunia nyata lainnya.

Pembelajaran Langsung
Hal terbaik berikutnya untuk pembelajaran langsung adalah pembelajaran langsung di VR. Jika sebuah pengalaman dapat disimulasikan dengan cukup baik, pengguna dapat menerapkan tindakan dunia nyata ke skenario dunia nyata…tetapi tanpa risiko dunia nyata.
Pertimbangkan menerbangkan pesawat. Pada kenyataannya, pengguna yang sama sekali tidak berpengalaman sama sekali tidak akan diberi wewenang untuk menerbangkan ratusan penumpang dengan kecepatan 600 MPH, ribuan kaki di udara. Namun, jika Anda dapat mencocokkan detail menit yang diperlukan untuk prestasi seperti itu, dan menggabungkan kontrol ke dalam sistem VR, pengguna dapat menabrakkan pesawat sebanyak yang diperlukan sebelum menjadi ahli.
Hal yang sama berlaku untuk belajar terjun payung, melakukan operasi kompleks, mengendarai kendaraan, mengatasi kecemasan, dll.
Pendidikan
Dalam hal pendidikan khususnya, seorang siswa mungkin tidak dapat masuk kelas karena cuaca buruk atau hanya jarak, tetapi dengan pengaturan VR di dalam kelas, siapa pun dapat menghadiri kelas dari kenyamanan mereka rumah.
Apa yang membuat VR berbeda dari sekadar pekerjaan di rumah adalah bahwa pengguna benar-benar dapat merasa seperti berada di kelas dengan yang lain siswa dan mendengarkan dan menonton guru alih-alih hanya mempelajari konsep dari buku teks dengan semua gangguan lainnya di rumah.
Coba Sebelum Anda Membeli

Mirip dengan bagaimana realitas virtual dapat membiarkan Anda mengambil risiko kehidupan nyata tanpa akibatnya, itu juga dapat digunakan untuk "membeli" sesuatu tanpa membuang uang untuk itu. Pengecer dapat menyediakan cara bagi pelanggan mereka untuk mendapatkan model virtual dari objek nyata sebelum mereka melakukan pembelian.
Salah satu manfaat dari hal ini dapat dilihat ketika melingkupi kendaraan baru. Pelanggan mungkin dapat duduk di depan atau belakang kendaraan untuk melihat bagaimana "rasanya" sebelum memutuskan apakah akan memeriksanya lebih jauh. Sistem VR bahkan dapat digunakan untuk mensimulasikan mengemudi mobil baru sehingga pelanggan dapat membuat keputusan pembelian yang lebih cepat.
Ide yang sama dapat dilihat saat membeli furnitur dalam pengaturan augmented reality, di mana pengguna dapat melapisi objek langsung ke ruang tamu mereka untuk melihat dengan tepat bagaimana sofa baru itu akan terlihat jika ada di kamar Anda sekarang.
Perumahan
Real estat adalah area lain di mana VR dapat meningkatkan pengalaman pembeli potensial dan menghemat waktu dan uang dari sudut pandang pemilik. Jika pelanggan dapat berjalan melalui rendisi virtual rumah kapan pun mereka mau, itu dapat membuat pembelian atau penyewaan jauh lebih lancar daripada memesan waktu untuk penelusuran.
Rekayasa dan Desain

Salah satu hal tersulit yang harus dilakukan saat membangun model 3D adalah memvisualisasikan seperti apa di dunia nyata. Mirip dengan manfaat pemasaran VR yang dijelaskan di atas, desainer dan insinyur dapat melihat model mereka dengan lebih baik ketika mereka dapat melihatnya dari setiap perspektif yang memungkinkan.
Melihat prototipe yang dibuat dari desain virtual adalah langkah logis berikutnya sebelum proses implementasi. VR memasukkan dirinya ke dalam proses desain dengan memberi para insinyur cara untuk memeriksa model dalam skenario seperti kehidupan sebelum harus mengeluarkan uang untuk memproduksi objek di dunia nyata.
Ketika seorang arsitek atau insinyur mendesain jembatan, gedung pencakar langit, rumah, kendaraan, dll., Virtual Reality memungkinkan mereka membalik objek, memperbesar untuk melihat kekurangan apa pun, memeriksa setiap hal kecil. detail dalam tampilan 360 penuh, dan mungkin bahkan menerapkan fisika kehidupan nyata ke model untuk melihat bagaimana mereka merespons angin, air, atau elemen lain yang biasanya berinteraksi dengan ini struktur.