'MechWarrior 5: Mercenaries' Rumit Namun Memuaskan

click fraud protection

Takeaways Kunci

  • MechWarrior 5: Tentara Bayaran tidak seperti yang lain di PlayStation 5.
  • Mengontrol mekanisme terkadang canggung, tetapi berhasil.
  • Manajemen mikro dapat membuat game ini terasa lambat, tetapi rumit.
Tembakan pers dari 'MechWarrior 5: Mercenaries.'

Permainan Piranha

MechWarrior 5: Tentara Bayaran tidak seperti permainan lainnya.

Di permukaan, ini adalah permainan menembak dengan mekanisme raksasa — sesuatu yang terdengar seperti Anda dapat mematikan otak Anda dan hanya mengandalkan naluri Anda untuk menembak apa pun yang bergerak.

Pada kenyataannya, meskipun, MechWarrior 5: Tentara Bayaran menawarkan lebih banyak kedalaman dari itu. Itu menonjol di antara katalog PlayStation 5 yang umumnya lebih mudah diakses karena kadang-kadang sangat canggung. Itu tidak selalu merupakan hal yang baik, tentu saja, tetapi jika Anda mencari permainan yang lebih lambat dan lebih dipertimbangkan daripada pengalaman 'bergerak, bunuh itu' yang biasa, yang satu ini adalah penumbuh.

"Terkadang langkahnya lamban, sesuai dengan robot besar tetapi tidak selalu menarik, tidak akan menarik bagi mereka yang mencari perbaikan cepat."

Belajar Berjalan

Adalah kesalahan untuk mengharapkan MechWarrior 5: Tentara Bayaran merasa seperti Titanfall ketika Anda pertama kali memainkannya meskipun Respawn berfokus pada mekanisme, penembak orang pertama tampak serupa. MechWarrior 5: Tentara Bayaran membawaku kembali ke MechWarrior 2 untuk PlayStation 1 pada pertengahan 1990-an. Itu sama rumit dan rumitnya namun juga anehnya menyihir juga.

Itu terbukti dari mempelajari cara mengontrol mekanisme Anda. Batang dan kaki mesin dapat berputar secara independen, yang langsung aneh untuk dikendalikan. Ada kurva belajar yang pasti di sini saat Anda mengetahui cara mengelola dua bagian tubuh 'Anda' sekaligus.

Ini secara singkat membuat Anda menyadari mengapa bayi begitu kikuk ketika mereka baru mulai. Kecuali mekanisme yang kikuk dapat menyebabkan lebih banyak kerusakan daripada anak kecil.

Butuh latihan dan kesabaran juga. Apakah ini skema kontrol yang menyenangkan dimulai? Tidak juga. Misi awal memaafkan, setidaknya, jadi Anda mendapatkan dengan mengatur tembakan dengan hati-hati dan perlahan-lahan menemukan bahwa mengendalikan keduanya batang tubuh dan kaki menjadi lebih mudah (dan mengaktifkan Aktifkan Arm Lock di pengaturan juga membantu) tetapi sangat kontras dari yang lain permainan.

Tangkapan layar dari 'MechWarrior 5: Mercenaries.'

Lambat dan Mantap Memenangkan Pertempuran?

Sifat rumit dari mekanisme Anda juga berlanjut di tempat lain. Ada banyak senjata, tetapi mereka tidak terbang dengan cepat. Senjata perlu beberapa saat untuk memuat ulang, ditambah Anda harus menargetkan tembakan Anda dengan baik. Ini bukan Doom; ini adalah upaya simulator mech.

Terlalu panas juga merupakan masalah, dan mekanisme yang berjuang dengan tenaga yang berlebihan menyebabkan senjata pecah. Pengukur suhu sangat penting untuk rencana kelangsungan hidup Anda dan sepenuhnya bertentangan dengan gaya permainan 'keep. yang biasa penembakan.' Dimungkinkan untuk melengkapi heat sink ke mekanisme Anda untuk mengatasi ini, tetapi itu tidak pernah dijamin larutan.

Kesabaran sangat penting, dan mencari tahu hal-hal kecil yang lebih rumit dalam mempertahankan mekanisme Anda sangat penting.

Manajemen Mikro Mekanik

Dan rumit itu. MechWarrior 5: Tentara Bayaran bukan hanya tentang eksplorasi dan pemotretan. Ini juga tentang mengelola pakaian tentara bayaran Anda dan melengkapi mekanisme Anda dengan tepat, semua melalui beberapa menu yang tampak rumit. Asal-usul PC gim ini jelas diperlihatkan di sini dan tidak sepenuhnya intuitif untuk gamer konsol biasa.

Tangkapan layar dari 'MechWarriors 5: Mercenaries.'

Dimungkinkan untuk meningkatkan sejumlah besar mekanisme Anda sampai ke heat sink, tetapi dibandingkan dengan apa yang biasanya Anda temui di PlayStation 5, itu menakutkan.

Bahkan merencanakan misi terasa sedikit membingungkan karena Anda perlu bernegosiasi untuk mendapatkan kesepakatan terbaik, sehingga menghasilkan lebih banyak uang untuk meningkatkan mekanisme Anda dan sebagainya. Tentu saja, semuanya masuk akal dengan sedikit waktu dan latihan, tapi MechWarrior 5: Tentara Bayaran memegang tangan Anda seminimal mungkin untuk membantu Anda bertahan.

Anda segera menemukan diri Anda menghabiskan banyak waktu untuk menegosiasikan bonus, menyelamatkan potongan-potongan dari mekanisme Anda, dan mencoba untuk membuat seluruh jajaran tentara bayaran Anda senang. Sayangnya, cerita gim ini tidak terlalu menarik perhatian Anda untuk terlalu peduli dengan AI di sini. Jika tidak, manajemen mikro akan terasa lebih menarik.

Raih Kemenangan Anda

MechWarrior 5: Tentara Bayaran terdengar seperti perjuangan di kali karena. Kadang-kadang, Anda akan berharap Anda memiliki energi yang mudah dari permainan yang berbeda, mampu melompat-lompat dan melepaskan tembakan dengan kecepatan tinggi.

Tembakan pers dari 'MechWarriors 5: Mercenaries.'

Permainan Pirahna

Namun di lain waktu, Anda akan menghargai pemikiran yang lebih hati-hati tentangnya. Tidak ada yang seperti itu di PlayStation 5. Meskipun mungkin diabaikan di PC, itu khas di PlayStation 5. Ini adalah tantangan yang sama sekali berbeda dari sesuatu yang akan Anda temukan di dalamnya Kembali atau Jiwa Iblis; pengalaman yang jauh lebih serebral melalui sistem manajemennya.

Apakah untuk semua orang? Tidak sedikit pun. Terkadang langkahnya lamban, sesuai dengan robot besar tetapi tidak selalu menarik, tidak akan menarik bagi mereka yang mencari perbaikan cepat. Namun, sebagai pengalaman unik pada sistem ini, patut dicoba jika Anda ingin memainkan sesuatu yang berbeda.