Ulasan Demon's Souls: Grafik Baru, Game Hebat yang Sama

click fraud protection

Peninjau kami membeli Demon's Souls sehingga mereka dapat memainkan permainan secara menyeluruh. Terus membaca untuk mengambil penuh mereka.

Ketika pertama kali tiba di Playstation 3 pada tahun 2009, Demon's Souls dipuja oleh para kritikus tetapi dilewatkan oleh khalayak umum. Kecemerlangan pengembang From Software tidak dikenali sampai mereka membawa seri kembali dengan Dark Souls, dan dari sana game Souls tumbuh menjadi fenomena game. Sekarang, Bluepoint Games telah membangun kembali Demon's Souls dari bawah ke atas menjadi salah satu judul terbesar yang akan dirilis saat peluncuran untuk PS5, dan 12 tahun kemudian remake yang sangat otentik ini bertujuan untuk menghadirkan semua gameplay yang sangat sulit dari aslinya dengan lapisan grafis generasi berikutnya yang baru.

Gameplay: Bersiaplah untuk korban

Mari saya mulai dengan mengatakan bahwa meskipun saya telah lama menjadi penggemar game Souls, saya tidak pernah sebaik itu. Saya suka memainkannya karena atmosfer dan desain kreatif mereka, dan tantangan luar biasa yang mereka hadirkan, tetapi itu membutuhkan kesabaran dan ketekunan yang besar. Saya tidak akan memilikinya dengan cara lain.

Bukan rahasia lagi bahwa banyak hal yang membuat game Souls menjadi pengalaman yang unik dan memikat adalah tingkat kesulitannya yang menghukum dan sejujurnya tidak adil. Anda akan mati, dan mati, dan mati lagi. Saat Anda maju, Anda mengumpulkan jiwa, yang Anda belanjakan untuk peningkatan karakter dan senjata Anda, serta barang-barang yang dijual oleh berbagai vendor. Setiap kali Anda mati, setiap jiwa yang tidak terpakai yang Anda bawa dijatuhkan di dekat tempat Anda meninggal, dan Anda harus mengambilnya tanpa mati di jalan, jika tidak, mereka akan lenyap selamanya.

Jika itu tidak cukup hukuman, jika Anda mati dalam bentuk tubuh, kecenderungan dunia Anda akan berubah dari putih menjadi hitam, mengurangi kesehatan maksimum Anda dan memengaruhi cerita permainan. Setelah dalam bentuk roh, korban tidak memengaruhi kecenderungan dunia Anda, tetapi Anda dapat memengaruhi kecenderungan dunia secara sengaja dengan membantu pemain lain dengan pertarungan bos untuk mengubah kecenderungan Anda ke arah putih. Membunuh NPC ramah, di sisi lain, akan menyebabkan Anda bergeser lebih jauh ke arah hitam.

Jiwa Iblis

Andy Zahn / Lifewire

Permainan ini dimainkan sebagai orang ketiga, dan memiliki banyak konvensi RPG aksi orang ketiga lainnya. Namun, di mana permainan seperti itu menahan Anda tangan dan murah hati dengan tutorial, desain dunia, dan kesulitan yang dapat disesuaikan, Demon's Souls mengambil sikap yang hampir bermusuhan terhadap para pemainnya. Kecuali Anda memiliki seorang teman untuk memberi Anda petunjuk atau memiliki panduan online yang berguna, kurva pembelajaran akan sangat curam bagi orang-orang yang baru mengenal waralaba.

Salah satu fitur Demon's Souls di PS5 yang sangat saya nikmati adalah bagaimana ia memanfaatkan yang fantastis haptic umpan balik dan speaker terintegrasi dari pengontrol PS5 DualSense. Dengan getaran dan suara yang ditargetkan, pengontrol membantu menyampaikan rasa yang lebih mendalam tentang lingkungan dan tindakan Anda.

Misalnya, ketika melintasi jembatan saya mendengar suara gemuruh di kejauhan, merasakan getaran di jari-jari saya saat kepakan sayap yang berat semakin dekat. Kombinasi suara yang ditargetkan dan umpan balik haptic yang gemuruh saat api naga menyerang batu hanya beberapa inci di belakang sepatu bot lapis baja saya yang mundur melukis potret hidup saya yang akan datang malapetaka.

Demon's Souls di PS5 menakjubkan untuk dilihat, namun tidak kehilangan atmosfer kesuraman yang menindas yang dipuja para penggemar PS3 klasik.

Gambar: Kemegahan Gotik yang Spektakuler

Demon's Souls di PS5 menakjubkan untuk dilihat, namun tidak kehilangan atmosfer kesuraman yang menindas yang dipuja para penggemar PS3 klasik. Fidelitas yang ditingkatkan dari remake ini, bersama dengan frame rate yang lebih tinggi, hanya menambah estetika Gotik yang suram dan membantu membenamkan Anda di dunia pasca-apokaliptik abad pertengahan. Setiap kali saya berjalan keluar dari koridor atau gua yang suram untuk menemukan pemandangan megah baru dari kemegahan pembusukan yang fantastis di detail hiper-realistis, itu benar-benar menakjubkan, dan semua lebih bermanfaat untuk kerja keras yang melelahkan yang dibutuhkan untuk mencapai dia.

Gim ini dibagi menjadi lima wilayah berbeda yang dihubungkan oleh dunia hub yang dikenal sebagai The Nexus, dan masing-masing memiliki keunikan dalam estetika dan perilaku serta desain musuh. Selain itu, ada tingkat keragaman yang luar biasa di antara daerah-daerah dalam wilayah yang berbeda ini, yang dipesan oleh bos berkelahi dengan musuh kuat yang sendiri menarik dan mengerikan untuk melihat. Meskipun demikian, peningkatan grafis mungkin juga tidak sesuai dengan selera semua orang, karena ada orang yang menganggap definisi yang lebih rendah dari aslinya memiliki daya tariknya sendiri.

Jiwa Iblis

Andy Zahn / Lifewire

Kontrol: Hal yang berbeda untuk orang yang berbeda

Pemain dari Demon's Souls asli di PS3 akan menemukan kontrol yang sebagian besar tidak berubah, sementara veteran Dark Souls perlu membiasakan diri dengan sistem yang kurang berkembang daripada game selanjutnya. Menariknya, pertarungan bos kurang konsisten dalam kesulitan dengan yang ada di Jiwa Gelap. Beberapa pertarungan bos Jiwa Iblis melampaui Jiwa Gelap itu, sementara yang lain sangat mudah.

Bukan rahasia lagi bahwa banyak hal yang membuat game Souls menjadi pengalaman yang unik dan memikat adalah tingkat kesulitannya yang menghukum dan sejujurnya tidak adil. Anda akan mati, dan mati, dan mati lagi.

Cerita: Tidak jelas dan menarik

Satu-satunya hal yang berpotensi lebih sulit untuk diketahui daripada gameplay Demon's Souls adalah alur ceritanya yang tidak jelas. Anda tidak pernah benar-benar tahu persis apa yang terjadi, tetapi itu benar-benar sempurna karena tujuan Anda di dunia yang sekarat ini adalah untuk membunuh iblis dan mengambil jiwa mereka. Ketidakjelasan dan misteri sangat cocok dengan estetika dan membantu menarik Anda masuk. Anda dapat mencoba mengungkap apa yang terjadi dengan menjelajahi dunia dan mengobrol dengan NPC.

Jiwa Iblis

Andy Zahn / Lifewire

Multiplayer: Sebuah uluran tangan atau belati di punggung Anda

Sekilas, Souls Games sepertinya tidak cocok untuk multipemain, namun ini memang merupakan komponen integral dari pengalaman. Anda dapat meninggalkan pesan untuk sesama pelancong, peringatan bahaya, mengisyaratkan rahasia, atau menipu petualang yang mudah tertipu ke dalam lubang tanpa dasar. Bayangan hantu dari pemain lain berjalan melewati Anda dengan tugas mereka sendiri, dan dengan menyentuh noda darah Anda dapat menyaksikan saat-saat terakhir mereka untuk menginformasikan tindakan Anda sendiri.

Lebih banyak multiplayer langsung juga tersedia. Anda dapat menempatkan tanda Anda di tanah untuk dipanggil ke dalam permainan pemain lain untuk membantu mereka, atau Anda memiliki pilihan untuk menyerang permainan mereka untuk memburu mereka. Sebagian besar waktu invasi ini berakibat fatal bagi saya daripada sebaliknya.

Kecuali Anda memiliki seorang teman untuk memberi Anda petunjuk atau memiliki panduan online yang berguna, kurva pembelajaran akan sangat curam bagi orang-orang yang baru mengenal waralaba.

Kustomisasi: Banyak pilihan

Demon's Souls menampilkan level mendalam dari penyesuaian kosmetik dan gameplay. Saya menghabiskan waktu lama untuk membuat karakter yang terlihat keren sebelum terjun ke dalam permainan, meskipun sebagian besar helm dan tutup kepala lainnya sepenuhnya mengaburkan fitur Anda sehingga semua upaya itu sebagian besar tidak berarti.

Ada berbagai macam baju besi dan senjata yang tersembunyi di sepanjang permainan, meskipun bangunan pilihan Anda akan sangat menentukan perlengkapan mana yang akan Anda gunakan pada permainan tertentu. Pastikan untuk mengumpulkan bahan kerajinan, karena mereka digunakan untuk menaikkan level senjata Anda. Jiwa dihabiskan untuk meningkatkan statistik karakter Anda, dan peningkatan karakter dan senjata menjadi semakin mahal seiring kemajuan Anda.

Harga: Biaya game generasi berikutnya

Dengan MSRP sebesar $70, Demon's Souls sekarang lebih mahal daripada saat diluncurkan lebih dari satu dekade lalu. Meskipun harganya mungkin tampak tinggi, Demon's Souls adalah sesuatu yang istimewa. Ini sepadan dengan biaya masuk, dan tidak ada salahnya tidak ada transaksi mikro atau biaya tersembunyi lainnya.

Jiwa Iblis

Andy Zahn / Lifewire

Jiwa Iblis vs. Assassin's Creed: Valhalla

Mungkin aneh membandingkan Jiwa Iblis dengan Assassin's Creed: Valhalla, tetapi pada intinya, keduanya adalah RPG aksi-petualangan orang ketiga yang dirilis pada waktu yang hampir bersamaan. Valhalla jauh lebih ramah kepada pemain baru daripada Demon's Souls. Ini memiliki tingkat kesulitan yang bervariasi dan secara umum merupakan pengalaman yang sangat mudah diakses dibandingkan dengan uji coba dengan kurva belajar api dari Jiwa Iblis. Ini juga lebih murah $10 dan tersedia di sebagian besar platform, sementara Demon's Souls hanya ada di PlayStation 5.

Namun, sebagus Valhalla, Demon's Souls adalah gim yang jauh lebih fokus yang memiliki nuansa buatan tangan. Kesulitan brutalnya adalah bagian dari daya tariknya, dengan kurva belajar yang curam memberikan perasaan pencapaian sejati saat membuat kemajuan paling kecil sekalipun melalui dunia Gotik yang menakjubkan.

Pastikan untuk membaca panduan kami untuk game PS5 terbaik untuk mengikuti rilis terbaru.

Assassin's Creed: Ulasan Valhalla
Putusan Akhir

Sebuah remake yang menakjubkan dari game yang sangat sulit yang meluncurkan seluruh sub-genre.

Demon's Souls di PS5 adalah remake yang pantas untuk game klasik ini, membawa judul perintis ini ke generasi baru gamer dengan lapisan cat baru. Kurva pembelajarannya yang curam akan menantang tekad Anda untuk maju melalui kemegahan Gotiknya, tetapi janji penjarahan dan pemandangan indah di depan mendorong Anda untuk melanjutkan meskipun ada korban setelah putus asa korban.

Secara aktif memindai karakteristik perangkat untuk identifikasi. Gunakan data geolokasi yang tepat. Menyimpan dan/atau mengakses informasi di perangkat. Pilih konten yang dipersonalisasi. Buat profil konten yang dipersonalisasi. Ukur kinerja iklan. Pilih iklan dasar. Buat profil iklan yang dipersonalisasi. Pilih iklan yang dipersonalisasi. Terapkan riset pasar untuk menghasilkan wawasan audiens. Mengukur kinerja konten. Mengembangkan dan meningkatkan produk. Daftar Mitra (vendor)