Ulasan Pedang/Perisai Pokemon: Puncak Kepuasan

Kami membeli Pedang/Perisai Pokemon sehingga peninjau ahli kami dapat menguji dan menilainya secara menyeluruh. Teruslah membaca untuk ulasan produk lengkap kami.

Pokemon Sword and Shield adalah judul utama pertama Game Freak untuk konsol rumahan, dan ekspektasinya sangat tinggi. Sebelum game ini dirilis pada bulan November, sudah ada banyak penggemar yang kecewa dengan terbatasnya Pokedex dan animasi daur ulang, tetapi Kekecewaan terbesar datang setelah rilis, dengan segudang mekanik permainan loyo dan inti gameplay loop yang belum berkembang sejak saat itu. 1998. Meskipun Sword and Shield mungkin bukan revolusi yang diinginkan oleh para penggemar Pokemon, ini tetap merupakan permainan yang menyenangkan dengan karakter yang menyenangkan yang akan berhasil memikat Anda selama 30 jam. Anda juga harus memeriksa daftar kami game Pokemon terbaik untuk melihat apakah ada yang sesuai dengan selera Anda.

Lihat kumpulan kami tentang permainan peran terbaik tersedia di Nintendo Beralih.

Plot: Narasi yang tidak masuk akal 

Game Freak, apa yang terjadi? Apa yang menginspirasi Anda untuk membuat karakter bernama Swordward dan Shielbert? Mengapa saingan utama saya merasa seperti tokoh utama cerita? Hanya sedikit orang yang memainkan Pokemon karena ceritanya yang memukau, tetapi narasi Sword and Shield cukup buruk untuk hampir merusak pengalaman permainan.

Utas naratif utama paling tidak masuk akal dan paling buruk membingungkan. Ada ramalan tentang Pokemon berbahaya yang membuat dunia benar-benar gelap, dan itu saja. Sisa drama berasal dari ini, dan saya masih tidak yakin, setelah beberapa kali bermain, apa sebenarnya yang dilakukan Hari Tergelap terhadap dunia dan mengapa kita harus menghentikannya.

Sepanjang perjalanan Anda di wilayah Galar, Anda akan bertemu dengan sejumlah saingan. Ada Bede, Marnie, pemimpin gym, dan tentu saja, sahabat Anda Hop. Hop ingin menjadi pelatih terbaik yang pernah ada, dan kakak laki-lakinya adalah juara tak terkalahkan Leon, yang tak terkalahkan. Setiap kali Anda bertemu dengan karakter plot, Anda akan diingatkan bahwa juara yang tidak terkalahkan sebenarnya tidak terkalahkan karena dia adalah Leon yang tidak terkalahkan.

Perisai Pedang Pokemon
 Lifewire / Emily Ramirez

Hop, adik dari juara tak terkalahkan Leon, akan terus mengingatkan Anda bagaimana Anda akan membantunya untuk mengalahkan juara yang tidak terkalahkan suatu hari nanti. Hop sama sekali tidak menyadari bahwa Anda, karakter pemain, juga ingin menjadi juara Galar, dan dia tidak peduli. Dia pada dasarnya seperti protagonis anime shounen, yang percaya setiap orang ada untuk membantu mereka menjadi orang terhebat yang pernah ada, impian semua orang terkutuk.

Tapi cukup Hop dan Leon. Ada juga Marnie dan Bede. Bede juga brengsek, tapi dia brengsek dengan alur cerita yang solid. Saya tidak akan merusak apa pun, tetapi saya menghormati Bede karena memperlakukan Anda seperti saingan yang tepat.

Sementara itu, Marnie adalah permata. Dia saingan dengan fanbase yang memalukan, Team Yell, yang berkeliling Galar melecehkan pelatih lainnya. Sepanjang cerita, Anda membantunya keluar dari situasi yang dialami Tim Yell, dan Anda belajar tentang cinta yang menghangatkan hati yang menguatkan teriakan mereka yang tak henti-hentinya.

Para pemimpin gym juga orang-orang yang cukup menyenangkan. Tidak ada yang mendalam atau menarik tentang mereka, tetapi mereka menghibur Anda dan membuat Anda merasa baik. Secara keseluruhan, Anda akan melakukan yang terbaik untuk mengabaikan cerita di Sword and Shield, terutama ketika datang ke Hop dan Leon, tetapi Anda mungkin menemukan diri Anda bersorak untuk saingan Anda yang lain.

Ini adalah entri Pokemon pertama yang berharga $60 saat diluncurkan, dan ini juga merupakan entri dengan salah satu waktu bermain terpendek dan kurangnya polesan serius untuk game AAA.

Gameplay: Adiktif dan menyenangkan meskipun ada beberapa kekurangan

Saya tidak pernah benar-benar tersedot ke dalam game Pokemon sebelumnya, karena menurut saya inti gameplay loop terlalu sederhana. Namun, saya kecanduan Pokemon Sword. Saya tidak akan berpura-pura itu adalah game terbaik yang pernah saya mainkan atau bahkan game Pokemon terbaik, tetapi ada sesuatu tentang Sword and Shield yang menangkap perasaan menyenangkan.

Sword and Shield masih merupakan game Pokemon: menangkan dengan menguasai jenis pertandingan dalam pertarungan berbasis giliran. Berburu Pokemon dengan statistik terbaik. Pada intinya, Sword and Shield hanyalah penyeimbang kembali dari permainan yang keluar pada tahun 1998. Namun, itu tidak mengubah formulanya karena hanya berfungsi.

Jika Anda belum pernah memainkan game Pokemon sebelumnya, Anda akan menyukai tantangan lembut Sword and Shield. Jika Anda seorang veteran, Anda mungkin akan menyukainya juga. Saya bermain Pokemon Sword dan teman saya memainkan Pokemon Shield, jadi saya dapat menawarkan dua perspektif: pemain Pokemon yang kurang berpengalaman (saya), dan pemain Pokemon yang kompetitif (teman saya).

Pertama, saya akan membahas perspektif pemain baru. Begitu saya mengalahkan Hop di pertandingan pertama saya, saya kecanduan rasa kesuksesan, dan saya mempercepat permainan untuk merasakan derasnya pertarungan gym secepat dan sekuat yang saya bisa. Sebelum setiap pertempuran gym, saya menukar Pokemon saya sehingga mereka dioptimalkan untuk kemenangan melawan gym tertentu. Itu membuat saya tidak overlevel, karena game Pokemon ini memberikan pengalaman kepada setiap Pokemon di tim Anda setiap kali Anda bertempur. Beralih Pokemon menyebarkan pengalaman cukup tipis.

Perisai Pedang Pokemon
Lifewire / Emily Ramirez 

Setiap pertarungan gym menjadi semakin sulit, dengan gym ke-8 menjadi puncak kesulitan berkat pertarungan ganda yang menyeluruh. Merespon dengan counter saya sendiri baik dalam pertarungan dan tipe tim saya sangat menyenangkan dan membutuhkan perencanaan strategi yang saya idamkan sejak saya memulai permainan.

Jika Anda seorang veteran Pokemon, Anda akan dikecewakan oleh seberapa efektif jenis pertarungan dalam satu tembakan lawan Anda. Jika Anda membangun tim yang seimbang dan "menggiling" dengan menyelesaikan Pokedex Anda, pengalaman grup akan segera membuat tim Anda naik level ke titik di mana pertempuran gym sangat mudah. Anda harus dengan sengaja membatasi jumlah pertarungan yang Anda lakukan di gim utama untuk menjaga kemiripan dengan tantangan.

Konon, kebutuhan konstan game ini untuk memberi penghargaan kepada pemain untuk tindakan terkecil terasa menyenangkan terlepas dari kurva kesulitannya. Anda akan terus-menerus merasa termotivasi untuk jingle kecil berikutnya, naik level atau kemenangan. Game ini merupakan pengalaman yang sangat luar biasa bagi anak-anak, berkat sifatnya yang pemaaf dan memotivasi.

Gym juga sangat menyenangkan, meskipun bisa sedikit mudah bagi pemain yang lebih berpengalaman. Sebelum pertempuran yang sebenarnya, Anda harus menyelesaikan tantangan gym, yang pada dasarnya adalah minigame. Anda akan menemukan diri Anda melakukan banyak hal aneh, dari menggembalakan domba hingga bermain gachapon, dan jika Anda seperti saya, Anda akan menyukai kekonyolan dari semua itu. Rasanya seolah-olah para pemimpin gym sendiri sedang mencoba untuk memudahkan Anda masuk ke gym dan membiarkan Anda bersenang-senang.

Area Liar: Inovasi terbesar Pokemon selama bertahun-tahun

Di luar kota, ada rute, dan ada Area Liar. Game dunia terbuka telah populer selama bertahun-tahun, jadi Gamefreak mencoba konsep tersebut dengan memperkenalkan sebidang tanah yang luas di mana Anda dapat dengan bebas berkeliaran dan bertemu Pokemon dari berbagai level. Saya suka balapan di sekitar area liar dengan sepeda saya, berlomba untuk melihat seberapa cepat saya bisa berputar di sekitarnya, berusaha keras untuk menemukan Pokemon yang belum saya temui untuk mengisi Pokedex saya.

Namun, sementara itu sangat menyenangkan, itu menjadi basi dengan cukup cepat. Saya penggemar berat RPG dunia terbuka, seperti The Witcher 3 dan Nafas Liar, untuk kebebasan mereka mengizinkan pemain untuk mengenal dunia dengan kecepatan mereka sendiri. Alam liar Zelda adalah masterclass dalam bercerita lingkungan, dengan reruntuhan Hyrule mengisyaratkan dunia yang digunakan ada seratus tahun yang lalu, setiap gubuk yang membusuk merupakan petunjuk gaya hidup lama Hylian, Zora, Rito, Gerudo, dan sebagainya. Jika saya mendaki gunung, saya mungkin menemukan naga.

Sementara itu, lanskap luas The Witcher menawarkan cerita di setiap sudut, dengan setiap jiwa kesepian yang Anda temui di hutan berpotensi menawarkan pencarian baru yang akan memberi Anda gambaran sekilas tentang keluarga mereka, desa mereka, filosofi mereka, dan Anda sendiri emosi. Ada keterikatan emosional yang Anda peroleh dari menjelajahi Kerajaan Utara, kerinduan untuk membantu yang tertindas hanya dengan berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat.

Setiap pertarungan gym menjadi semakin sulit, dengan gym ke-8 menjadi puncak kesulitan berkat pertarungan ganda yang menyeluruh.

Motivasi apa yang saya miliki untuk mengendarai sepeda saya di luar Motostoke atau Hammerlocke? Dalam beberapa jam, saya tahu di mana setiap pohon berry berada. Saya tahu di mana harus memelihara Pokemon. Saya tahu di mana menemukan semua pemburu harta karun. Saya menjelajah dan menemukan Pokemon baru. Segala sesuatu di Area Liar ada untuk melayani saya, sang pemain. Saya tidak pernah menemukan detail kecil yang terasa seperti rahasia yang dibagikan antara penghuni game dan saya.

Selain penemuan dan keajaiban, Area Liar memang memiliki serangan Dynamax. Pada dasarnya, beberapa Pokemon bersembunyi di sarang dan Anda dapat melawan mereka dalam bentuk Gigantamax mereka. Anda mendapatkan banyak barang untuk bertarung, seperti permen pengalaman dan gerakan baru, dan Anda bisa melawan Pokemon Gigantamax dengan teman-teman Anda. Mereka bisa sampai lima bintang dalam kesulitan, dengan kesulitan yang lebih besar menawarkan hadiah yang lebih besar. Mereka memiliki mekanisme yang agak unik dari pertarungan Pokemon normal, dan mengalahkan lawan yang lebih sulit membutuhkan keterampilan dan kerja tim.

Online dan Multiplayer: Peningkatan konten permainan akhir 

Sementara beberapa penggemar lama ingin melihat lebih banyak konten endgame dari Sword and Shield, masih ada banyak kesenangan yang bisa didapat dengan teman-teman Anda di Wild Area. Serangan Dynamax memberi pemain peluang besar untuk bertemu pemain baru secara online, menangkap Pokemon yang luar biasa, dan merasakan pencapaian saat mereka mengalahkan serangan bintang lima. Jika Anda mencoba melakukan serangan solo bintang lima atau event, Anda akan tersapu keluar dari sarang — Anda membutuhkan kekuatan Pokemon teman Anda untuk bertahan hidup, tetapi itu masih terasa seperti pertarungan yang adil.

Menara pertempuran kembali dengan fitur-fitur dari entri pokemon sebelumnya, seperti tim sewaan dan gameplay peringkat. Saya pikir lawan AI menara pertempuran lebih sulit daripada lawan permainan utama, dan itu menyenangkan untuk meningkatkan kesulitan dengan kombo tim baru. Anda selalu dapat bermain melawan orang sungguhan secara online di menu utama juga.

Pokedex: Beberapa favorit lama dan beberapa tambahan baru

Apakah Anda memiliki Pokemon favorit? Saya harap Anda tidak menginvestasikan terlalu banyak cinta Anda ke dalamnya, karena itu mungkin untuk Sword and Shield. Bulbasaur, Psyduck, dan Charmander semuanya hilang. Ada total 400 Pokemon dalam ringkasan generasi ini, kurang dari setengah jumlah Pokemon di generasi sebelumnya.

Jika Anda siap menerima kehilangan favorit masa kecil Anda, maka Anda mungkin menemukan favorit baru di generasi ini. Banyak Pokemon baru yang menggemaskan dan seimbang. Sirfetch'd adalah favorit penggemar: bebek bengkak dan tidak beralis yang siap mengalahkan dunia dengan daun bawang sebagai pedang. Wooloo adalah bola wol kecil paling lucu yang pernah Anda lihat. Jika Anda pernah menginginkan Pikachu gothic, Anda mungkin menyukai Morpeko.

DLC akan menghadirkan kembali beberapa favorit lama serta memperkenalkan Pokemon dan legenda baru.

Perisai Pedang Pokemon
Lifewire / Emily Ramirez 

Antarmuka Pengguna: Sama seperti biasa

Terus terang, UI di Sword and Shield terasa sama seperti biasanya. Jika Anda pernah memainkan game Pokemon arus utama sebelumnya, Anda akan tahu cara menavigasi Sword and Shield. Jika Anda belum memainkan game Pokemon utama apa pun, maka Anda akan mengambilnya dengan cukup cepat melalui bantuan ekstensif permainan dan kesederhanaan bawaannya.

Sword and Shield bersalah karena sedikit berpegangan tangan, tapi itulah yang diharapkan dari game yang ditujukan untuk anak-anak (maaf, penggemar dewasa). Alih-alih menilai game karena memiliki tutorial, saya akan menilai kualitas tutorialnya.

Gim ini mencoba mengajari Anda tentang mekanismenya sepanjang gim. Alih-alih memberi Anda semua informasi yang Anda butuhkan di awal, tip terungkap perlahan saat Anda menemukan mekanik baru dalam permainan Anda. Biasanya, itu mengajari Anda melalui pertempuran atau dengan memberi hadiah pada waktu yang tepat.

Untuk mengajari Anda tentang sabuk Focus, misalnya, Anda mempelajarinya dengan melawan seorang pelatih dengan Sash Fokus sehingga Anda dapat mengalami apa yang dilakukannya (dia memberi Anda Sash Fokus jika Anda memenangkan pertempuran). Sementara tutorialnya bisa dianggap murahan bagi pemain berpengalaman, mereka jarang merasa mengganggu permainan, dan itu adalah cara yang tak terlupakan untuk mempelajari sistem untuk pemain baru.

Gambar: Menarik meskipun tepinya kasar 

Sebelum Sword and Shield keluar, ada banyak rumor bahwa grafiknya belum selesai, tidak dipoles, atau tidak terawat. Meskipun gim ini tidak memiliki kulit pohon yang paling bagus di perpustakaan Switch (kehormatan itu akan diberikan kepada The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword and Shield tetap menawan.

Banyak kota memiliki fasad bata dengan tata letak yang mengingatkan pada kampus universitas Inggris kuno, memberikan permainan nuansa yang sangat tenang dan sederhana. Ada lebih banyak variasi pada rute liar dan area terbuka, di mana rumput berdiri tegak, air terlihat basah, dan tangga tampak stabil (sangat stabil sehingga dunia membeku saat Anda menaikinya!).

Saya sangat menikmati jalan-jalan ke Ballonlea, di Segitiga Glimwood. Ini adalah hutan gelap yang penuh dengan jamur yang ditumbuhi dan bersinar yang menyediakan perlindungan bagi peri aneh dan Pokemon hantu di rute tersebut. Anda dapat merasakan keajaiban terpancar dari setiap detail kecil area ini, dari pondok Tudor yang bergelembung di Ballonlea hingga kilauan yang akan melayang melintasi layar saat Anda berjalan.

Di mana Game Freak benar-benar mengungguli diri mereka sendiri dalam grafis dan animasi pertempuran lapangan dan pertempuran gym. Saat Anda bertempur, kamera dengan lembut menggulir dan memotong ke sudut yang berbeda, seolah-olah pertempuran itu adalah panel buku komik, memberikan pertempuran lapisan sensasi dan adrenalin ekstra. Sementara itu, pertarungan gym berlangsung di stadion besar dengan kerumunan besar yang bersorak. Cara lampu menyala ke atas panggung membuat Anda merasa seperti sedang berhadapan di kejuaraan dunia (bagaimana perasaan kita semua saat kita bertarung di gym!).

Perisai Pedang Pokemon
Lifewire / Emily Ramirez

Gaya permainan kartun klasik sangat cocok dengan modelnya. Teksturnya sederhana, tapi enak dilihat. Itu hanya terasa Baik untuk permainan Pokemon. Ada beberapa sentuhan baru yang disambut dengan animasi juga. Jika Anda berlari dalam lingkaran, karakter Anda akan berputar. Ini sangat lucu.

Sayangnya, animasi gim ini adalah salah satu titik terlemah pengalaman. Secara keseluruhan terasa seperti animator kehabisan waktu selama pengembangan, dengan beberapa gerakan pertarungan, seperti tendangan ganda, yang dilambangkan dengan lompatan kecil yang terasa seperti pengganti. Untungnya, ada beberapa permata: kumpulan ikan Wishiwashi yang berkumpul untuk membentuk monster ikan; segala sesuatu tentang Grookey; Mudsdale membuat badai dengan Bulldoze. Dan animasi buruk favorit saya? Ketika Pokemon legendaris berbalik menghadap Anda, mereka pada dasarnya berjalan di bulan di atas pintu putar.

Apakah saya menemukan bug, gangguan, atau fitur aneh lainnya selama bermain? Cukup banyak, sayangnya. Menaiki tangga menyebabkan dunia membeku. Online di area terbuka berarti banyak gagap dan lag. Ada beberapa eksploitasi terkenal untuk memanfaatkan lotere Pokemon. Tapi saya tidak mengalami bug pemecah permainan, dan itu sangat menyenangkan meskipun tidak ada polesan. Secara visual, ini masih merupakan game Pokemon paling menawan yang pernah ada.

Gaya permainan kartun klasik sangat cocok dengan modelnya. Teksturnya sederhana, tapi enak dilihat. Itu hanya terasa Baik untuk permainan Pokemon.

Musik dan SFX: Beberapa lagu baru

Nah, skor musiknya pasti milik game Pokemon, dengan jingle akrab yang sama yang telah kita dengar sejak Red & Green. Dengan mengingat hal itu, skornya terasa segar dan disambut di tahun 2019, dengan perpaduan instrumen orkestra dan sentuhan elektronik yang indah. Semuanya terasa pada tempatnya, mulai dari tema Pokemon Center hingga instrumen kuningan bahagia di area liar.

Untuk permainan yang seharusnya berlangsung di Britania Raya fiksi, skornya dapat menggunakan lebih banyak pengaruh Inggris, Irlandia, dan Skotlandia, tetapi tetap menyenangkan untuk didengarkan. Kota-kota paling menonjolkan akar permainan di Inggris, dari harpsichord agung Hammerlocke, memetik hingga Motostoke lagu-lagunya, soundtracknya sangat indah, halus di hadapannya namun sangat mempesona untuk bercahaya kota.

Sejauh ini, sorot suara game ini terjadi di pertarungan gym. Dengungan energik dari tema gym berpadu sempurna dengan suara sorak-sorai penonton, yang berubah tergantung pada tahap pertempuran yang Anda ikuti saat ini. Skor dan kerumunan menjadi lebih sibuk dan tidak teratur saat Anda semakin dekat untuk mengalahkan pemimpin gym, dan lapisan kegembiraan ekstra yang mencakup pertempuran Dynamax membuat ketagihan.

Kegagalan terbesar Pokemon adalah hanya memiliki delapan pertempuran gym karena itu berarti saya hanya dapat mengalami soundtrack pertempuran gym delapan kali melalui setiap permainan Sword and Shield.

DLC: Mungkin tidak memperbaiki semua masalah, tetapi menambahkan beberapa konten baru yang bagus 

Dengan $30, Anda bisa mendapatkan dua wilayah baru dan 200 Pokemon baru di Sword and Shield. Paket Ekspansi mencakup kedua game jika Anda memiliki Sword dan Shield. Ada banyak konten baru di DLC, termasuk area liar baru untuk dijelajahi, tetapi setelah penerimaan lumayan Sword and Shield dan banyak bug, saya tidak yakin konten baru akan menawarkan tingkat polesan yang diminta oleh penggemar Pokemon, dan terutama bukan tingkat kualitas yang biasanya datang dengan judul yang terkait erat dengan perangkat keras Nintendo.

Harga: Waktu bermain yang singkat 

Ini adalah entri Pokemon pertama yang berharga $60 saat diluncurkan, dan ini juga merupakan entri dengan salah satu waktu bermain terpendek dan kurangnya polesan serius untuk game AAA. Anda akan mendapatkan antara 20 hingga 40 jam dari cerita utama, tergantung pada kecenderungan Anda untuk mencari tugas di luar. Saya tidak berpikir itu terlalu mahal untuk kontennya, karena ini masih merupakan permainan yang akan membuat Anda sibuk selama beberapa minggu, tetapi tidak dapat disangkal bahwa ini adalah paket yang lebih tidak lengkap daripada, katakanlah, Pokemon Sun and Moon.

Pokemon: Pedang/Perisai vs. Ayo, Pikachu!

Jika Anda ingin mendapatkan pengalaman bermain yang sama dengan Pokemon: Sword/Shield, pilihan terbaik Anda adalah Ayo, Pikachu! (lihat di Amazon). Ini adalah klasik yang diciptakan kembali, diatur di wilayah Kanto dengan asal-usul 151 Pokemon. Ini pada dasarnya adalah remake dari Pokemon Yellow, kecuali menggabungkan Pokemon Go menangkap mekanik di mana semuanya didasarkan pada waktu lemparan Anda yang tepat. Pada dasarnya Anda tidak akan menemukan pertempuran acak di Let's Go, Pikachu!, Anda juga tidak akan mendapatkan inovasi baru seperti Area Liar.

Gim ini juga biasanya berharga $60 MSRP, meskipun kadang-kadang Anda akan menemukannya dijual seharga $30-45, jadi dalam kebanyakan kasus, Anda akan lebih baik memilih Sword atau Shield terlepas dari kekurangannya.

Putusan Akhir: Bukan yang diharapkan penggemar, tetapi lebih dekat dari yang kami dapatkan sebelumnya.

Pokemon Sword and Shield adalah gangguan permainan yang menyenangkan, tetapi kurangnya konten dibandingkan dengan pendahulunya dapat mengurangi terlalu banyak untuk penggemar lama. Jika kesempatan untuk bermain Pokemon dengan teman-teman Anda terdengar bagus untuk Anda, Anda harus memberikan kesempatan permainan, tetapi jika Anda adalah jenis orang untuk menemukan diri Anda lebih banyak berinvestasi dalam kampanye pemain tunggal, Anda tidak akan kehilangan banyak jika Anda tidak memilih ini ke atas.

Secara aktif memindai karakteristik perangkat untuk identifikasi. Gunakan data geolokasi yang tepat. Menyimpan dan/atau mengakses informasi di perangkat. Pilih konten yang dipersonalisasi. Buat profil konten yang dipersonalisasi. Ukur kinerja iklan. Pilih iklan dasar. Buat profil iklan yang dipersonalisasi. Pilih iklan yang dipersonalisasi. Terapkan riset pasar untuk menghasilkan wawasan audiens. Mengukur kinerja konten. Mengembangkan dan meningkatkan produk. Daftar Mitra (vendor)