The Outer Worlds Review: Sci-Fi Shooter szórakoztató történettel
Az Outer Worlds egyjátékos akció-kalandjáték tele fegyverekkel, telepesekkel, űrhajókkal és szörnyekkel. Elmerészkedsz egy sci-fi világba, és megpróbálod megmenteni a hajódat, amely súlyos meghibásodást szenvedett. Az Outer Worlds forgatása szórakoztató, de a játék legjobb tulajdonsága a választások által vezérelt története. Tovább játszottuk a játékot PC nagyjából 20 órán keresztül, alaposan élvezve annak sötét humorát és szórakoztató játékmenetét.
Történet: Lebilincselő párbeszéd és sötét humor
A The Outer Worlds egy sci-fi játék, amelynek középpontjában a száraz, sötét humor áll. A játékot egy rosszul működő űrhajóra ébredéssel kezdi. Egy férfi felébresztett a pangásból, és azt mondja, szüksége van rád, hogy megmentsd a hajót és az összes pangásban élő embert. Phineas Wellesnek hívják, és nagyon röviden elmondja, hogy találkoznod kell egy csempészrel, aki elviszi valakihez, aki megmentheti a hajódat és az embereket. Ahogy végighalad ezen a rövid jelenetsorozaton, a rendszer felkéri, hogy alakítsa ki a karakterét, válassza ki az alkalmasságát, készségek és tulajdonságok, mielőtt Phineas egy tömbben ledobna téged egy bolygóra, ahol találkozhatsz a csempészrel, Hawthorne.
A játék nagyszerű munkát végez abban, hogy röviden írja le a dolgokat, de továbbra is ellátja Önt a lényeges információkkal. Lezuhansz, kipattansz a hüvelyedből, és rájössz, hogy közvetlenül Hawthorne tetején landolsz, aki nagyon halott. Ez a pillanat teszi világossá, hogy ez a történet tele lesz sötét, már-már száraz humorral. Még világosabbá válik, miután átesik a lövés tanulásának oktatói szakaszán, és Hawthorne hajójára érkezel.
Egyes dolgok ismerősnek tűnnek, például ha van egy erkölcsi iránytűd, és el tudod dönteni, hogy lopsz-e másoktól, gonosz döntéseket hozol, ölsz vagy hazudsz.
A hajó mesterséges intelligencia azt mondja, hogy csak Hawthorne-nak tud segíteni, majd azonnal megkérdezi, hogy hívnak? Hawthorne személyazonosságát megtudhatja, amikor elindul, hogy megtalálja motorjának azt a darabját, amely javításra szorul, és megfelel különféle karakterek, akik Emerald Vale városában élnek – akik közül kettő csatlakozhat hozzád társként, ha megengeded nekik nak nek.
Amíg az Emerald Vale-ben van, kezdi jobban átérezni, hogyan fog működni ez a bizonyos szerepjáték. Egyes dolgok ismerősnek tűnnek, például ha van egy erkölcsi iránytűd, és el tudod dönteni, hogy lopsz-e másoktól, gonosz döntéseket hozol, ölsz vagy hazudsz. Az Outer Worlds nagy hangsúlyt fektet arra is, hogy a karaktered döntéseket hozhasson, és befolyásolja a történet irányát.
Ha szintre emeli párbeszédes készségeit, ahogy én tettem, akkor sok lehetőség áll rendelkezésére, amelyek magukban foglalják az emberek meggyőzését. Vagy szintre emelheti mérnöki készségeit, és megjavíthatja a törött robotokat, amelyek segítenek a későbbi harcban, vagy kinyithatja azokat az ajtókat, amelyek egyébként nem lennének elérhetők. Sok beleszólásod lesz abba, hogy a történet hogyan alakul, csak attól függően, hogy interakcióba lépsz a nem játékos karakterekkel, akikkel találkozol és beszélsz velük.
A történetválasztás szórakoztató, a párbeszéd jól megírt, és leköti az olvasást és a gondolkodást. A játék ebben a tekintetben nagyon hasonlít a Mass Effecthez, de erős Bioshock-érzést ad a Spacer Choice propagandájának (a nagyvállalatnak a The Outer Worldsben, amely a legtöbb életet biztosítja azokon a gyarmatosított bolygókon, amelyeket a játék során meglátogat) és sötétebb humora és élete kilátások.
A The Outer Worlds cselekményéből és történetéből csak az hiányzik, hogy a játék mögött meghúzódó előfeltevés nem túlságosan eredeti – de ez egy gyenge kifogás. Összességében a történet és a cselekmény szórakoztató és csábító, és több mint elég ahhoz, hogy megragadja a továbblépést.
Játékmenet: Lődd le az ellenséget a történet előrehaladása érdekében
A Külső Világok a első személyű lövöldözős játék szerepjátékos kaland. A játék meglehetősen nyitott világfelderítést tesz lehetővé, de van egy lineárisabb történetútja a fő küldetésekkel és az alkalmi mellékküldetésekkel. Dönthetsz úgy, hogy felfedezed a nyílt területeket, és megölöd a vadonban leselkedő ellenségeket, de valójában nincs rá olyan ösztönzés, mint az olyan játékokban, mint pl. Skyrim. Többnyire ragaszkodsz a történet fő útjához, és időnként letérsz róla, hogy befejezz egy egyszerű mellékküldetést, mielőtt visszavágnál.
A játék a fegyverek és páncélok trükközésének és javításának rendszerére összpontosít. Meg kell semmisítened a nem kívánt páncélokat és fegyvereket, és gondoskodnod kell a felszerelésed rendszeres javításáról és frissítéséről. Italok és ételek széles választéka is lesz, amelyek javítják a fogyasztás utáni különböző statisztikákat. Azonban azt tapasztaltam, hogy a játék első tíz órájában rengeteg ételem volt, és szinte soha nem éreztem szükségét, hogy sokat elfogyasszam belőle. A fogyóeszközök fontosabbak lehetnek, ha magasabb szinten játszol, de ha a normál nehézségi fokozaton vagy, akkor ez kétséges majdnem annyit kell használnod, amennyit találsz – különösen akkor nem, ha azokat a társakat használod, akik úgy döntenek, hogy csatlakoznak hozzád kalandok. A fegyvereken, páncélokon és fogyóeszközökön kívül találsz még olyan szemetet is, amit extra pénzért el lehet adni.
Az Outer Worlds fő célja, hogy szórakoztató és humoros történetet kínáljon a játékosoknak érdekes párbeszédablakkal, amelyek megváltoztathatják a cselekményt és a karakterek hatását.
Összességében a játékmenet valójában csak egy egyszerű egyjátékos első személyű lövöldözős játék, néhány finomítással. A Külső Világok első érdekessége az, hogy képes vagy lelassítani az időt. Ez a lassítás lehetővé teszi, hogy megragadjon egy pillanatot, amikor vissza kell állítania az irányt, és segíthet célba venni, ha szüksége van rá. Őszintén szólva, bár ezt a képességet a játék elején vezették be, soha nem használtam sokat. Egyszerűen nem érezte szükségesnek, főleg azért, mert a Külső Világok fegyverei erősek és más mint ha időnként kifogy a lőszer, soha nem fog küzdeni az ellenségek megölésével nehézség.
Az Outer Worlds fő célja, hogy szórakoztató és humoros történetet kínáljon a játékosoknak érdekes párbeszédablakkal, amelyek megváltoztathatják a cselekményt és a karakterek hatását. A forgatás csak egy szórakoztató módja a történet előrehaladásának.
Grafika: Átlagos, de szilárd
Az Outer Worlds nem próbál semmi elképesztőt csinálni a grafikájával, ami teljesen rendben van. Nincs olyan művészi érzék, mint a Borderlands-ben, és nincs kísérlet a rendkívül valósághű textúrákra, mint a Monster Hunter: World-nél, de az Outer Worlds eleget tesz. A grafika egyenrangú más nagynevű címekkel, és a különböző bolygók tájai, amelyeket meglátogat, érdekesek és kellően eltérőek. Ez segít szórakoztatóvá tenni a felfedezést, de valójában nincs semmi csodálatos a grafikában. Olyanok, amilyennek lenniük kell. Az egyetlen dolog, amit szintén érdemes megemlíteni, az a kissé humoros, állandó propaganda, amellyel különféle területeken találkozhatsz. Az Emerald Vale-ben, a kezdőterületen kezdi látni ezt a témát, és a játék hátralévő részében végigvisszük.
Ár: Nem rossz, ha szereted a történetvezérelt játékokat
Az Outer Worlds újonnan 60 dollárba kerül, bár lehet, hogy akciósan is elkaphatja, ha alaposan megnézi. Még teljes áron is érdemes megvenni ezt a játékot, ha szereti a sci-fi ihlette első személyű lövöldözős játékokat – vagy pontosabban a történetmesélésre összpontosító egyjátékos lövöldözős játékokat. Mint valaki, aki gyakran nem szeret rengeteg pénzt költeni egy új játékra, elmondom, hogy az Outer Worldst nem bántam megvenni. A játék szórakoztató és jól megírt. Ez egy kaland, és bár nem ez a valaha készült legjobb játék, egy szilárd, jól elkészített játék, amelyet a legtöbben élvezni fognak.
Verseny: Sci-fi játékok erős sorozatokkal
Amint azt az áttekintésben korábban említettük, könnyen látható, hol van még The Outer Worlds (megtekintés: amazon) merít ihletet. A Mass Effect egy sorozat, sok hasonlósággal. Először is, a Mass Effect egy sci-fi is, amely a történetmesélésre és a döntéshozatalra összpontosít. A játékmenet nagyon hasonlít az Outer Worlds játékhoz, bár az Outer Worlds jobb humorérzékkel rendelkezik. A második hasonló játék, amelyet érdemes megnézni, a Bioshock sorozat. A Bioshock egy apokaliptikus hangulatú sci-fi lövöldözős játék is. Nagyon hasonló játékélményt kínál, mint a Mass Effect és az Outer Worlds, és sötétebb, jól megírt cselekménye van.
Egy szórakoztató lövöldözős játék, tele sötét humorral.
A The Outer Worlds egy történetvezérelt első személyű lövöldözős játék, amely remek humorérzékkel rendelkezik. Minden döntésed befolyásolja a játék alakulását. A lövöldözés, bár alapvető, szórakoztató, és tökéletes járművet nyújt a kalandok előremozdításához. Összességében a The Outer Worlds egy szilárd játék, ha szórakoztató, humoros egyjátékos élményre vágysz.
Aktívan beolvassa az eszköz jellemzőit az azonosításhoz. Használjon pontos földrajzi helyadatokat. Információk tárolása és/vagy elérése egy eszközön. Válasszon személyre szabott tartalmat. Hozzon létre egy személyre szabott tartalomprofilt. Mérje meg a hirdetés teljesítményét. Válassza ki az alapvető hirdetéseket. Hozzon létre egy személyre szabott hirdetési profilt. Válasszon személyre szabott hirdetéseket. Alkalmazzon piackutatást a közönségre vonatkozó információk generálásához. Mérje meg a tartalom teljesítményét. Termékek fejlesztése és javítása. Partnerek listája (szállítók)