A legjobb játékok, mint a Diablo iOS-re
Diablo különleges helyet foglal el a szerepjátékok (RPG) történetében. Összeállítás az 1985-ös évből Páncélkesztyű ügyességi játék és a egy szélhámosok véletlenszerű kazamatai A sötét fantasy környezettel párosulva a Blizzard Entertainment 1996-os játéka meghatározta az akció-RPG műfajt attól a pillanattól kezdve, hogy a képernyőre került.
Olyan jó, mint Diablo volt azonban Diablo II még jobb volt, kiterjesztve mindazt, ami nagyszerű volt az eredetiben. Mit szólsz Diablo III? Nos, rendben volt, de nem Diablo.
Talán egy nap a Blizzard Entertainment bejelenti, hogy portol Diablo II iOS-re, de amíg ez meg nem történik, íme nyolc játék, amely csillapíthatja a vágyat.
01
08-tól

Mit szeretünk
Új hősök és technikai finomságok.
A többjátékos mód többplatformos.
Fedezze fel többet a Kardparton.
Amit nem szeretünk
A mobil vezérlők nehézkesek lehetnek.
A játék szöveges.
Nincs iPhone-ra optimalizálva.
Előtt DiabloAz 1996-os kiadás, egy nagy játékmagazin az RPG műfaj korai "nyugodj békében" fotóborító tisztelgést adott. Biztosan,
02
08-tól

Mit szeretünk
A gyönyörű, old-school sprite-animációk nosztalgiát árasztanak.
Minden játszható karakternek egyedi története van, amely rengeteg visszajátszási értéket biztosít.
Fantasztikus filmzene.
Amit nem szeretünk
A játékmenet büntetően nehéz lehet.
Semmi eredeti a játékmenetben vagy a harcrendszerben.
Minden új szint visszaállítja a páncélt, a fegyvereket és a háziállatokat.
Ha valaha is kíváncsi voltál, mire Diablo talán az 1980-as években készült volna, ne keressen tovább Wayward Souls. A retro-stílus az Atari és a Commodore 64 számítógépek idejét idézi vissza, olyan játékmenettel sikerül bejárnia a finom vonalat az akció-RPG-k és a szélhámos funkciók között, mint például a véletlenszerű kazamaták és örökhalál. Tökéletes kiegészítője Diablo.
03
08-tól

Mit szeretünk
A szellemes narráció mélységet ad az egyébként futó történethez.
A szintek jól megtervezettek, és tele vannak kihívásokkal.
Az App Store szerkesztőjének választása.
Amit nem szeretünk
A hack-and-slash harc egy idő után ismétlődőnek tűnik.
A cselekmény egyszerű, nincs benne történet utáni tartalom.
A billentyűzet vezérlésének hiánya azt jelenti, hogy nem vezérelheti a fegyverzárakat.
Diablo sok okból nagyszerű játék: Sötét játék volt sötét történettel, rengeteg volt lehetőségek a karaktered felépítésére, rengeteg zsákmány volt, és a harcok egyenesbe nyúlhatnak kaotikus. Ha az utolsó rész felkeltette az érdeklődésedet, akkor nézd meg Bástya.
Bástya eredetileg Xbox 360-ra és Windowsra adták ki. Az iOS port áttervezte a játék vezérlőit, hogy jobban működjenek az érintőképernyővel, és a tervezők sikeresen teljesítettek ezen az osztályon. Bástya vicces. Rengeteg kihívást kínál, és megragadja a gyors tempójú izgalmat Diablo.
04
08-tól

Mit szeretünk
Csípés és nagyítás támogatása.
A szereplők között megtalálhatók az ókori görög és egyiptomi istenek is.
Amit nem szeretünk
Nincs többjátékos lehetőség.
A támadás intelligens gombja megváltozik, ha van olyan tárgy, amelyet felvehetsz, akár harc közben is.
Titan Quest az egyik legjobb Diablo klónok PC-re, és most már elérhető iOS-re is. Egy dolog Titan Quest Különösen igaza van a játék tárgyvadász jellegének, különösen, ha rúnák kereséséről van szó. A rúnarendszer lehetővé teszi, hogy a játékban talált tárgyakat személyre szabott tulajdonságokkal bővítsd, így az életre keltésre, a regenerációra, az elemi ellenállásra és így tovább összpontosíthatsz.
Titan Quest szórakoztató multiclassing rendszerrel is rendelkezik. Az a képesség, hogy a 30 elérhető osztályból kettőt kombinálhatsz, azt jelenti, hogy sok játékot hozhatsz ki a játékból.
05
08-tól

Mit szeretünk
Páratlan karakter testreszabás.
A párbeszédben hozott döntések nagyban befolyásolják a történet menetét.
Sok szabadság az órák testreszabásához.
Amit nem szeretünk
Nem mindig világos, hová kell mennie, vagy mit kell tennie.
Korlátozott számú küldetés.
Egy másik felfogás az izometrikus szerepjátékról, Battleheart Legacy a poláris ellentéte Bástya. Ahol a harc folyik Bástya megdobogtathatja a szívét, és beindul a harc Battleheart Legacy időnként mászni látszik.
Ha túl tudod lépni a harci tempót, egy gyönyörű játékot találsz mélységgel és remek humorérzékkel. Különösen, Battleheart Legacy számos lehetőséget és szabadságot kínál, amit a legtöbb más RPG nem kínál.
06
08-tól

Mit szeretünk
A hangsáv és a grafikus megjelenítés csúcsminőségű.
A játék könnyebben átvehető és játszani, mint a legtöbb RPG-nél.
Az alkalmazáson belüli vásárlások hiánya azt jelenti, hogy nem kell fizetnie a nyeréshez.
Amit nem szeretünk
Egyes elemek, például a vitorlázás, úgy tűnik, szükségtelenül kiszakadtak belőle Zelda legendája.
A karakterek és szinkronszínészeik laposak és ihlenek nélküliek.
A szöveg kicsi és nehezen olvasható.
Oceanhorn -hoz hasonló játékok listájához tartozhat inkább Zelda legendája mint Diablo, de hogy őszinte legyek, ez a legjobb Zelda legendája játék, aminek valójában nincs neve Zelda legendája.
Ha még nem játszottál a Zelda játék, gondoljon rájuk úgy, mint egy részből álló akció-RPG-re, egy részből álló platformjátékra és egy részből álló rejtvénymegoldásra. Lehet, hogy nincsenek benne a mélyebb szerepjáték elemei, de Oceanhorn szórakoztató játék, gyönyörűen kidolgozott, és hatalmas játékmenetet kínál az árért. További bónuszként elérhető az Apple TV-hez.
07
08-tól

Mit szeretünk
Cary Elwes hangjátéka és írása kiváló.
Az idéző rendszer taktikai mélységet ad a csatáknak.
Az opcionális küldetések több órányi tartalmat adnak a fő játékhoz.
Amit nem szeretünk
A játékot nem tudja bárhová elmenteni, így a mentési pontok közötti haldoklás gyorsan bosszantó lesz.
A játék normál nehézségi fokon történő legyőzése jó adag csiszolást igényel.
Nem lehet visszaállítani az alkalmazáson belüli vásárlásokat.
A bárd meséje egy szilárd játék, de soha nem veszi magát túl komolyan. Nem ez a legjobb RPG iOS-re, de az egyik legszórakoztatóbb játék, mert szórakoztató The Bardnak lenni, egy olyan karakternek, aki többet törődik a saját szerencséjével, mint azzal, hogy jót tegyen annak érdekében.
Az iOS verziója The Bard's Take drámai változás volt A bárd meséje sorozatok az 1980-as évekből, amelyek körökre osztott dungeon crawlerek voltak. És ezzel el is érkeztünk az old-school játékosok különleges jutalmához: az eredeti trilógia a játék részét képezi, tehát ha vissza akar térni a Skara Brae-hez, ezt megteheti.
08
08-tól

Mit szeretünk
Lebilincselő cselekmény és karakterek.
Elméletileg egy fillér kiadása nélkül is befejezheti a játékot.
Kipróbálhatja otthoni védekezését.
Amit nem szeretünk
A többjátékos módot a Tower Defense minijáték váltotta fel.
A váltófrissítési rendszer bosszantóan véletlenszerűnek tűnik.
Sok időt és csiszolást igényel a szint elérése.
Dungeon Hunter 5 egyszerűen azért teszi fel a listát, mert a Dungeon Hunter a játéknak a Diablo klónok listája. Az igazi játék áll a legközelebb hozzá Diablo iOS-eszközön. A listán szereplő összes játék közül Dungeon Hunter 5 leginkább a Blizzard Entertainment remekművére hasonlít.
Habár Dungeon Hunter 5 egy nagyszerű játék, keveri a legrosszabb aspektusait freemium játékok. Egy idő után úgy tűnik, hogy a tervezők egy répát ígérnek, ha egy kicsit többet, majd egy kicsit többet költesz az alkalmazáson belüli boltban. Rengeteg freemium játékot sikerült jól elkészíteni, és nehéz nem észrevenni, amikor a kapzsiság úrrá lesz.