A Monster Hunter Rise áttekintése: A Hunting Party kéziszámítógépre érkezik
A Capcom egy áttekintési kódot bocsátott rendelkezésünkre, amelyet egyik írónk tesztelhet. Olvassa el a teljes képet.
A Monster Hunter Rise a kihívásokkal teli akciósorozat legújabb része szerepjátékok. A Nintendo Switchre fejlesztett játék mindazonáltal olyan ambiciózus új funkciókat tartalmaz, mint a többszintű nyílt térképek és új szállítási lehetőségek. 30 órán keresztül teszteltem mindent, az irányítástól a legkreatívabb szörnygyilkosságig.
Telek és környezet: Vadássz vagy vadásznak rád
A nyugodt Kamura falut állandóan szörnyek támadása fenyegeti. A falusiak nem merészkedhetnek ki a veszélyes erdőbe. Vadász segítségre van szükségük. Valahányszor visszatértem egy küldetésről, még két embernek kellett beszélnie velem. Általában arra volt szükségük, hogy fél óráig üldözzek egy hatalmas szörnyeteget. Amikor nem vadásztam, elküldtek új táborok felderítésére, készletek visszaszerzésére és mindenféle helyi növényzet összegyűjtésére.
A falusi küldetések alkotják a Monster Hunter Rise egyjátékos kampányát. Ezek a küldetések segítettek megtanulni a játék összetett térképeit. A Monster Hunter Rise nem rendelkezik mély és összetett sztorival, de mégis elbűvölő narratív irányt ad a beállítások eladásához.
A vad nagy részét az öt különböző térkép egyikén való vadászattal töltik. A térképek több szinttel és egymással összefüggő területekkel rendelkeznek, amelyek lehetetlenné teszik az alrégiók megkülönböztetését. A térképet vadászattal tanultam meg. Amikor egy Arzuros leszállt velem egy szikla széléről, megtanultam a kanyon egy új rétegét. Ha tudni akartam, mi van a vízesés túloldalán, át kellett mennem, hogy megtudjam.
A szörnyek csak a dolgukat végzik ezen a világon. A kamera kezelőszerveivel babráltam, amikor egy Barroth gázolt el, miközben áthaladtam rajta. Feljebb másztam, hogy nézzem, miközben két bogár szembeszáll vele. Egyikük tüzet lehelt. nem is tudtam, hogy képesek erre. A közelben néhány, még azonosítatlan szárnyas szörny mérges gázt bocsátott ki. Barroth nem vett róluk tudomást. Elég nagy szörnyeteg kell ahhoz, hogy gyepháborút indítsanak vele.
Játékmenet: Kezdőbarát és magával ragadó
A Monster Hunter Rise néhány új közlekedési lehetőséget adott, amelyek kényelmesebbé teszik a felfedezést. A palamutok nagy, lovagolható kutyák, amelyek könnyedén szállítják a játékosokat a terepen. Másodpercek alatt felmásznak a szőlővel borított függőleges falakra, és könnyű irányítani őket, miközben élesítik a fegyvereket és levágják az adagokat.
A palamutok nagyszerűek, de lehetetlen elképzelni a játékot dróthibák nélkül. A drótbogarak olyan rovarok, amelyek selymet lőnek. Lényegében egy harci horog. Amikor először kísérleteztem a dróthibákkal, szkeptikus voltam. Úgy tűnt, nem mentek messzire, így nehéz volt megítélnem minden mászást. Lehet, hogy a vadászok nem tudnak normálisan messzire ugrani, de a vadászom olyan erőteljesen kilöki magát a sziklafalak közül, hogy gyakran a kanyon legalján kötöttem ki, ha csak egy lépést elrontottam.
Valahányszor félredobott egy szörnyeteg, a játék villogtatta a vezetékes vezérlőket a képernyőn, épp elég ideig, hogy emlékeztessen a létezésükre. Ezek az emlékeztetők kifizetődőnek bizonyultak, amikor ösztönösen kilöktem magam egy Rathian útjából, mielőtt a szögeses farka összezúzhatott volna.
Miután elsajátítottam a kezelőszerveket, úgy ugráltam a térképeken, mint egy akrobata a dróthibáimmal és a rovarokkal.
A Monster Hunter egy összetett játék bonyolult vezérlőkkel. Bár testreszabhatók, még mindig köztudottan nehezek a kezdőknek; Ez alól a felemelkedés sem kivétel. A korábbi játékokban könnyedén utaztam, hogy elkerüljem a készletkezelést. A Monster Hunter Rise sugárzó menüje azonban ragaszkodott a tanuláshoz, ha másért nem, minthogy véletlenül bájitalokat használtam. Amint rájöttem, hogyan, töröltem az összes parancsikont. Nemsokára megleptem magam azzal, hogy visszaadtam őket. Nem tudtam időt és figyelmet szentelni a szörnyekkel való küzdelemhez szükséges akciósávnak.
A játék addig erősíti a fejlett vezérlőelemeket, amíg azok a lehető legtermészetesebbek nem lesznek. A fő támadás gomb az X-en van A helyett, de ez azért van, mert ez a játék arra tanít, hogy gondolkodj, mielőtt támadsz. Fontos megtanulni, mikor kell ütni, ha olyan fegyvereket szeretne használni, mint a nagykard vagy a töltőpenge. Miután elsajátítottam a kezelőszerveket, úgy ugráltam a térképeken, mint egy akrobata a dróthibáimmal és a rovarokkal. A kezelőszervek még mindig bonyolultak a kezdők számára, de a korábbi játékokhoz képest jól integráltak.
A játék jelentősen könnyebbé vált, miután abbahagytam a Joy-Cons használatát. Kézi módban rendben vannak, de a televízióban azon kaptam magam, hogy nehezen találom ki, hogyan tartsam a vezérlőt. Mind a négy L/R gombot használnom kellett, de kicsik és furcsa formájúak a Joy-Conokon. Más játékoknál ez nem volt probléma, de folyamatosan kereszteztem a vezetékeimet, amíg át nem váltottam a Pro vezérlő. Az iránygombok és a joystickok közötti váltás természetesebb volt, és könnyedén elértem az összes trigger gombot. Általában nem vagyok válogatós a vezérlők terén, de a különbség megéri.
Hacsak el nem ájulsz, nincsenek betöltőképernyők a vadászat megszakításához. A célszörnyet minden küldetés elején bemutatják egy jelenettel és néhány igazán leírhatatlan költészettel. Szörnyekre vadászni ezeken a nagy, nyitott térképeken minden eddiginél magával ragadóbb érzés.
A szörnyek még mindig gyorsak és halálosak, így nincs gondjuk kiütni azokat a vadászokat, akik nem tanulták meg olvasni a jelzéseiket. Bár kihívást jelentenek, nem tart sokáig a küzdelem. A játék ösztönzi a befogásukat, ami néhány percet lefed a vadászatból. A játék korábbi részeiben az idő miatt elbuktam olyan kemény szörnyekkel szemben, mint Barroth. Az 50 perces időzítővel való küldetés meghiúsulása, miközben a szörnyeteg néhány ütésre van a vereségtől, frusztráló. A Monster Hunter Rise-ban való vadászat továbbra is kihívást jelent, de nem tart olyan sokáig.
Online játék: Nagyszerű online élmény
A rengeteg tanulnivaló miatt az online játék első hétvégéje lázadás volt. Az első Bishaten, amire vadásztam, egy hub küldetés volt három másik játékossal. Amikor a Bishaten megpróbált elmenekülni, mi négyen négy különböző irányba indultunk el. Hárman gyors egymásutánban elértük a célt, de a negyedik reménytelenül elveszett az Elárasztott erdőben. Percekig próbáltam megtalálni a vadásztársaságot, amikor rossz kijáraton mentem ki a Frost Islands táborból, szóval nem ítélkezem.
A chat opcionális, nem pedig a játék központi eleme, mindenki számára elérhetőbbé teszi az online játékot.
Lehetett volna segíteni szegényen, de nem igazán éri meg a fáradságot. A hangcsevegés még nem támogatott. A játéknak van néhány előre elkészített csevegőüzenete, de inkább vadászással töltöm az időmet, mint átnézni őket.
A chat opcionális, nem pedig a játék központi eleme, mindenki számára elérhetőbbé teszi az online játékot. A végén adhatsz "lájkot" a többi vadásznak, ha akarod, de még ez sem kötelező. Általában azok kedveltek engem, akik azután csatlakoztak, hogy néhány percet kínosan eltévedtem.
A falusi küldetések alapvetően felkészítést jelentenek az online játékra, a játék valódi tartalmára. A Monster Hunter játékok mindig a csoportos vadászatok köré épülnek. Eddig szórakoztatóak és kihívást jelentenek. A játék néhány másodpercen belül összekapcsolt a többi játékossal. A játék népszerűsége miatt biztos vagyok benne, hogy 30 óra játék után csak a játék kezdetét látom.
Grafika: mitikus, mégis valósághű
Egyszer egy vízparti lávavízesésről próbáltam képet készíteni, amikor a zene drámaira fordult. A szívem kihagyott egy ütemet. Megfordultam, és arra számítottam, hogy meglátom a Volvidont, amelyre állítólag vadásznom kellett volna. Nem voltam benne biztos, hogy néz ki, így nem tudtam pontosan elképzelni, hogyan fog rajzfilmszerű pusztítást véghezvinni rajtam. Ehelyett egy bogarat láttam. Miközben megkönnyebbülten nevettem, a bogár felgyújtott.
Még a kis szörnyek is felkeltik a figyelmet a Monster Hunter Rise-ban. Más szörnyek az egész képernyőt irányítják. A nagy szörnyek minden alakú és méretű, világos tollazattal, kopott bőrpikkelyekkel és mindennel, ami a kettő között van. Reálisnak tűnnek, ugyanakkor misztikusak.
A többi játékossal való vadászat valóban vadászpartinak tűnik. Ha valakinek vadászkürtje van, mindenkit káprázatos zene vesz körül. A szörnyek tüzet leheltek ránk, és az emberek porfelhőkön keresztül rohantak a buffokért, a harcok kaotikusak és színesek voltak. Még a különösen látványos csaták is ritkán okoztak képkockákat.
A nagy szörnyek minden alakú és méretű, világos tollazattal, kopott bőrpikkelyekkel és mindennel, ami a kettő között van.
Az olyan endemikus lények, mint a lepkék és a varangyok, csak észrevehetők a természetes környezetben. Élénk színű madarak jelölik az útvonalakat a térképen, mint a gyűrűk a Sonic the Hedgehog játékban. Az aranybogarak jó helyeket sugallnak a vezetékezéshez. Ezek a tulajdonságok jól láthatóak, de még mindig hihetőnek tűnnek egy olyan világban, ahol a macskák alkudoznak a kereskedelemről, rizst fontak dangóért (knédliért), és apró bombákat dobálnak a szörnyekre.
Igaz, hogy a Monster Hunter Rise nem néz ki olyan részletesen, mint a Monster Hunter World. Például nincs annyi lomb. Az összehasonlítás tisztességes, de minden játéknak megvan a maga helye. A Monster Hunter Rise egy hordozható konzolos játék. A térképek nagyobbak és jobban navigálhatók, mint valaha. Az online játék gyors és stabil. A Monster Hunter Rise gyönyörű vadászati élményt kínál, és nem csak egy számítógépes székben.
Ár: Normál konzolos játékokhoz
A Monster Hunter Rise ára 60 dollár. Valamivel több mint 20 óra alatt befejeztem az egyjátékos kampányát. Nagyon jó móka volt, de a Monster Hunternek nem kell egyedül az egyjátékos kampány érdemei alapján megállnia. A sorozat mindig is az online játékról szólt. Több mint 4 millió példányt szállítottak ki, így valószínűleg csak a játék életének kezdetét látjuk. Az, hogy útközben szörnyeket foghatsz, megéri ezt a játékot.
Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered
A Monster Hunter Rise meredek tanulási görbéje megnehezíti a kezdők dolgát, de ez az, ami miatt a sikeres vadászat olyan kifizetődő. Rathian elfogása nem nagy győzelem, ha egyszer-kétszer nem ver le téged. Ennek ellenére a Rise a legjobb azoknak, akik vadásztársasághoz szeretnének csatlakozni. Az egyjátékos kampány szórakoztató, de az online játék és a végjáték tartalma teszi ki a játék nagy részét.
Azoknak, akik inkább egyedül néznek szembe a nehéz kihívásokkal, érdemes fontolóra venniük a Dark Souls Remasteredet. Ez egy nagyszerű játék felvenni és letenni, így kiválóan alkalmas a Nintendo Switch. A Monster Hunterhez hasonlóan a Dark Souls is összetett és kihívást jelent a kezdők számára. Az ellenségek a sötét fantáziafajták szörnyei, mint a tűzokádó vízköpők és az óriási pókok testével rendelkező boszorkányok. A találkozások nagyon nehezek, így a győzelmet soha nem érzed majd keményebben megszerzettnek.
Egy nagyszerű Nintendo Switch játék a sorozat újoncainak.
A Monster Hunter Rise egy nagyszerű játék új játékosok és veteránok számára egyaránt. A küldetéseket megszakító betöltőképernyők nélkül a vadászat minden eddiginél magával ragadóbb. Gyors és egyszerű online csatlakozni más vadászokhoz, de nagyon szórakoztató egyedül is játszani.
Hasonló termékek, amelyeket felülvizsgáltunk:
- Nintendo Super Mario 3D World + Bowser's Fury
- Nintendo Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim
Aktívan beolvassa az eszköz jellemzőit az azonosításhoz. Használjon pontos földrajzi helyadatokat. Információk tárolása és/vagy elérése egy eszközön. Válasszon személyre szabott tartalmat. Hozzon létre egy személyre szabott tartalomprofilt. Mérje meg a hirdetés teljesítményét. Válassza ki az alapvető hirdetéseket. Hozzon létre egy személyre szabott hirdetési profilt. Válasszon személyre szabott hirdetéseket. Alkalmazzon piackutatást a közönségre vonatkozó információk generálásához. Mérje meg a tartalom teljesítményét. Termékek fejlesztése és javítása. Partnerek listája (szállítók)