Mobiljátékok programozási és fejlesztési útmutatója

Rengeteg fejlesztő törekszik arra, hogy mobiljáték-tervezővé váljon. Bár meglehetősen nehéz mobiljátékokhoz kódot fejleszteni – nem is beszélve a sikeres játék létrehozásához szükséges készségek fejlesztéséről –, a jutalmak valóban felbecsülhetetlenek.

Ebben az útmutatóban bemutatjuk az alapvető tudnivalókat, amelyekre szükséged van az első mobiljátékod elkészítéséhez.

Milyen típusú játékot készítesz?

Először is el kell döntened, hogy milyen mobiljátékot szeretnél fejleszteni. A játékoknak számos műfaja és kategóriája létezik – például akció, RPG, és a stratégia – és minden kategória számos elvárással és felhasználói bázissal jár. Bizonyos ame-ek mindig vonzóak bizonyos típusú emberek számára. Miután kiválasztotta a műfajt vagy a kategóriát, elkezdheti megvizsgálni a rendelkezésre álló forrásokat szoftverfejlesztők azon a területen.

Programozási nyelv

Szüksége lesz rá dönt a programozási nyelvről mobiljátékához. A J2ME vagy a Brew két nagyon népszerű nyelv, amelyek számos ambíciónak és tapasztalati szintnek megfelelnek. A J2ME sokkal több forrást kínál a mobil programozáshoz, és a játéktervezés az egyik erős oldala.

Ismernie kell a választott programozási nyelvet, és meg kell értenie annak minden bonyolultságát, funkcióját és támogatott eszközeit. Próbáljon meg dolgozni a nyelv által kínált API-kkal. Ha érdekli egy 3D-s játék fejlesztése, kipróbálhatja a JSR184-et. A kísérletezés a siker kulcsa.

Az eszköz specifikációi

Ismerje meg a eszköz számára szeretné fejleszteni a játékát. Elengedhetetlen, hogy ismerje a mobileszköz összes specifikációját, például a processzort típus és sebesség, képernyőméret, megjelenítés típusa és felbontása, képformátum, hang- és videóformátum stb tovább. Ez határozza meg a játék paramétereit és azt, hogy mekkora feldolgozási teljesítményt igényel.

Játéktervezés

A játék kialakítása nagyon fontos tényező egy mobiljáték fejlesztésében. Először meg kell terveznie az általános architektúrát, esztétikát, szabályokat és egyéb szempontokat, amelyek meghatározzák a játék lényegét.

Felkeresheti a mobiljáték-fórumokat, kérdéseket tehet fel, és beleáshat néhány akadályba, amelyekbe más fejlesztők ütköztek játékaik fejlesztése során.

Játéktudás

Olvassa el a mobiljátékok programozását az alapvető kódolástól a fejlett tervezésig. Olvasson könyveket és vegyen részt aktívan a játékfórumokon. Beszéljen a terület szakértőivel, hogy jobban megértse a piacot.

És készülj fel a kudarcra. Tudd, hogy nagyon kevés játékfejlesztőnek sikerül az első próbálkozása. Valószínűleg többször is át kell írnia a kódot, mielőtt elégedett lesz a munkájával,

Tippek új játékfejlesztőknek

  • A lehető legkorábbi szakaszban dolgozzon ki egy részletes történetet és játékmódot a játékhoz. Ez segít előre látni a később felmerülő bonyolult részleteket.
  • Készítsen programvázat olyan játékprogramozási eszközökkel, mint a GameCanvas. Ez egy hatékony alaposztályt tartalmaz, ami különösen hasznos a J2ME-t használó 2D-s játékfejlesztők számára.
  • Próbáljon meg emulátorral tesztelni a játékot, mielőtt kiadja. Természetesen nem függhet egyedül az emulátortól. Ilyen esetekben pontosan ugyanarra a mobileszköz-modellre lesz szüksége a játék teszteléséhez. A játékot kiszervezheti egy szakértőnek tesztelés céljából.
  • Minden erőfeszítése ellenére előfordulhat, hogy fel akarja tenni a kezét, és fel kell hagynia. Elemezze, hol hibázott a kódolás, és bontsa fel a problémát kisebb részekre. Így könnyebb lesz kezelni. Csak folytassa a nehéz időkben, és biztosan sikerülni fog.

Amire szükséged van

  • J2ME Eclipse
  • BREW C és C++ Visual Studio
  • Python Eclipse plus beépülő modulok
  • Flash Lite ActionScript
  • Macromedia Flash
  • Emulátor vagy eszköz a játék teszteléséhez