A GTA 6 hatalmas és egyedülálló lehetőséget kínál az Xbox számára a PS5 elleni harcban – íme, miért

click fraud protection

Tegnap a Rockstar Games megkímélt minket a Grand Theft Auto 6 (GTA 6) első játékon belüli felvételével. A Vice Cityben játszódó GTA 6 úgy néz ki, hogy megemeli a lécet a nyitott világ realizmusa felé, a legmodernebb látványvilággal kiegészítve a legendás stúdió által ismert kavicsos szatírával. Van azonban néhány figyelmeztetés.

A GTA 6 legkorábban 2025-ben fog megjelenni. A GTA 6 nem csak a PlayStation 5 és az Xbox Series X|S konzolos bevezetése lesz, a Windows PC-s verzióról még nem is beszéltek.

A Grand Theft Auto piacra dobása mindig egy pillanat a játéktörténelemben. A GTA 5 minden idők egyik legsikeresebb videojátéka, több milliárd dolláros bevételt és befolyást produkált évtizedeken át. Konzolexkluzivitása a PlayStation 5 fellendülésének időszaka lesz, de talán aránytalanul az Xbox Series X|S esetében, ha a Microsoft megfelelően tudja játszani a kártyáit.

Ez az oka annak, hogy a GTA 6 hihetetlen, egyszeri lehetőséget kínál az Xbox számára.

Egy konzol exkluzív milliókért (végre) frissíteni fognak

Legfontosabb játékajánlataink

- A legjobb Xbox fejhallgatók 2023-ban
-
A legjobb Xbox Series X|S nyaralási ajánlatok
-
A legjobb közelgő Xbox játékok
-
A legjobb Xbox kontrollerek
-
A legjobb Xbox kiegészítők
-
A legjobb játék laptopok 2023-ban

Rengeteg komment érkezett róla Xbox Series X és Xbox Series S hardvereladások az elmúlt évben. A Sony PlayStation 5 előretört, egyes területeken évről évre gyakran háromszámjegyű tömeggel, míg a Microsoft évről évre még visszaesést is tapasztalt ehhez képest. Nem létezik olyan univerzum, ahol az eladások csökkenése jó dolog, de lehet, hogy ez nem feltétlenül olyan szörnyű az Xbox számára, mint ahogy azt gyakran mondják.

Ez a generáció határozottan furcsa a korábbiakhoz képest, és ennek nagy része a digitális visszafelé kompatibilitás. Tudjuk, hogy a videojáték-konzolok önmagukban nagyon vékony hardverértékesítési árréssel rendelkeznek – az üzleti modell a szoftverek és szolgáltatások értékesítése körül forog. Ezenkívül a konzoltulajdonosok digitálisan kötődnek bizonyos ökoszisztémákhoz, mint valaha. Kevesen akarnak iPhone-ról Androidra vagy fordítva váltani, és esetleg elveszítik a hozzáférést a Google Playen vagy az iTunes-on vásárolt digitális tartalmakhoz. Ugyanez igaz az Xboxra és a PlayStationre, és más hasonló platformokra is. Ez az oka annak, hogy az Xbox hardvereladási statisztikái nem feltétlenül olyan borzalmasak, mint ahogy azt sokan gondolják.

Satya Nadella vezérigazgató megbeszélték A Microsoft legutóbbi negyedéves bevételei során arról számolt be, hogy az Xbox konzolos „elkötelezettsége” tovább növekszik, annak ellenére, hogy az Xbox Series X|S eladásai még csak nem is haladják meg az Xbox One generációét. Hogyan lehetséges ez? Az az igazság, hogy senki sem akarja elismerni, hogy az Xbox One még mindig ennek a generációnak a részének tekinthető. Az Xbox Series X|S, valamint az Xbox One S és X egyaránt rendelkezik egy operációs rendszerrel és egy elsődleges funkciókészlettel. A hétköznapi közönség által élvezett összes nagy szolgáltatási játék továbbra is jelen van, és teljesen frissítve van. A Fortnite Xbox One-on továbbra is frissül, a Call of Duty játékok továbbra is megjelennek Xbox One-on. A Minecraft továbbra is frissül Xbox One-on. A Roblox, az Overwatch 2, a FIFA, az Apex Legends, maga a GTA Online és számos egyéb szolgáltatási játék továbbra is erősen karbantartott az előző konzolgenerációkon. Nem férünk hozzá Steam-stílusú felmérésekhez az Xbox konzol telepítési bázisához, de tekintettel Nadella A korábbi megjegyzések alapján joggal feltételezhető, hogy aktív, fizető Xbox-felhasználók milliói továbbra is Xbox-on vannak Egy. A Microsoft számára ez gazdaságosabb lehet, tekintettel az ostya vékony hardverréseire és a készletkorlátozásokra Az alkalmi játékosok az Xbox One-on maradhatnak a mikrotranzakcióik miatt – miközben a költekezőbb rajongók frissíteni.

Az Xbox One S és az Xbox vezeték nélküli kontroller képe.
Az Xbox One S, "ne nevezd jelenlegi generációnak." (Kép jóváírása: Daniel Rubino | Windows Central)

És persze ez kétségtelenül igaz a Sonyra és a PS4-re is. Persze valószínűleg vitatható, hogy a Sony több indokot adott felhasználóinak a frissítésre, mint a Microsoft, amelynek első féltől származó teljesítménye nem gyújtotta fel pontosan a világot. És itt jön be igazán a GTA 6.

A Grand Theft Auto kulturális jelenség. Az előzetest az írás pillanatáig már 55 millióan nézték meg a YouTube-on, miután alig fél napig volt élőben. Valószínűleg a következő hetekben eléri a félmilliárdot. Nem létezik olyan videojáték-franchise, amely akár ezt is megközelíthetné. Tíz év várakozás, tíz év hype – a GTA egy generációkat meghazudtoló, univerzálisan vonzó játék, amely átalakítja az iparágat. Mindenki, mindenhol, mindig a GTA-ról fog beszélni, és csak ezen lesz lejátszható jelenlegi generációs konzol, PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch vagy mobillejátszók számára nincs lehetőség a küzdelemhez.

Alkalmi játékosok milliói, akik szívesen ragaszkodnak a Call of Dutyhoz vagy a FIFA-hoz PS4-en vagy Xbox One-on, valószínűleg most először fontolgatják, hogy egy „aktuális generációs” rendszerre frissítenek. Fiatalok milliói, akik dacolnak a játék kétségtelenül 18 év feletti besorolásával, ahogyan mi milliók tettük gyerekként, szintén valószínűleg először keresnek konzolt. Valószínűleg további milliók fogják mérlegelni az egyes konzolok előnyeit és hátrányait, miközben az árat is erősen figyelembe veszik. Néhány fiatalabb és hétköznapibb játékossal az Xbox és a Microsoft egyedülálló előnyt jelenthet.

A legolcsóbb "társ" konzol a GTA6-hoz

Xbox Series S rajongó
(Kép jóváírása: Matt Brown | Windows Central)

A FOMO (a kihagyástól való félelem) az elmúlt években egyre inkább az iparági viták előterében állt, bár ez nem teljesen újdonság. A videojáték-cégek most prémium "korai hozzáférést" árulnak, néha bárhol akár egy hétig is, hogy meggyőzőek legyenek. közelgő Xbox játékok és közelgő PC-s játékok. A gyakorlattal kapcsolatos felháborodás ellenére egyértelmű, hogy felhasználók milliói, akár a rendelkezésre álló jövedelem, akár nem, ragadják meg a csalit.

A Sony vitathatatlanul meggyőzőbb értékesítési javaslatot hozott létre PlayStation konzolkínálatához, mint A Microsoft számos okból kifolyólag, de talán kevés olyan meggyőző, mint a Sony PC-hez való hozzáállása szerencsejáték. A Microsoft mindent beletett a napi és dátum PC-k egyidejű bevezetésébe az exkluzív termékei esetében, teljes mértékben elfogadva azt a modellt, hogy először szoftver- és szolgáltatáseladó. Ennek az áldozata az Xbox Series X|S telepítőbázisa, valószínűleg, mivel a felhasználók ragaszkodhatnak a választott platformon, legyen szó Windows PC-ről vagy akár az Xbox One-tól visszamenőleg, a legújabbak lejátszásához játékok. A tiszta serendipity révén a GTA 6 talán egyszeri lehetőséget kínál a Microsoft számára, hogy visszakapjon, és saját konzol-ökoszisztémája számára értékesítse.

A Grand Theft Auto 6 előzetese
A GTA 6 két főszereplőt fog tartalmazni, egy látszólagos Bonnie és Clyde stílusú történetben. (Kép jóváírása: Rockstar Games)

Ha elsősorban PC-játékos vagyok, alkalmi játékos, vagy alattomos fiatal, aki rávesz egy szülőt A GTA 6 korhatár-besorolása ellenére az Xbox Series S lehet a legjobb választás játékosok milliói számára ott. Már önmagában az ár miatt is az Xbox Series S jelentheti a legolcsóbb belépési pontot a GTA 6 világába, amely kétségtelenül egy rendkívül sikeres online szolgáltatási játékelemet is tartalmaz majd.

Talán van egy univerzum, ahol a Microsoft tulajdonképpen a GTA 6 marketingjogait is megkapja, bármennyire is valószínűtlennek tűnik. Talán van egy univerzum, ahol az Xbox Series S árcsökkentést kap, és a GTA 6 csomagokat, kiegészítve az Xbox Game Pass-szal. Talán van egy univerzum, ahol az Xbox Game Pass bónuszokat tartalmaz a GTA 6 Online-hoz, hasonlóan a Microsoftnak a League of Legends Riottal kötött megállapodásához. De persze mindez nincs kőbe vésve.

Mit szólsz, Microsoft?

Xbox Series S
(Kép jóváírása: Microsoft)

A Microsoft munkatársaival folytatott beszélgetésből tudom, hogy idén nagy mennyiségű befektetést fordítottak a fejlesztői eszközök fejlesztésére és az Xbox Series S optimalizálására. Az Xbox Series X|S-en futó Baldur's Gate 3 nagy horderejű késése, amelyet a Series S okozott, valószínűleg része az érvelésnek. Nem lennék meglepve, ha a Microsoft is kétségbeesetten szeretné biztosítani, hogy a GTA 6 is elhárítsa a hasonló problémákat, tekintettel a konzol szűkös adatlapjára.

Valójában nem titok, hogy az Xbox Series S az árat nyújtja, de kompromisszumot köt a felbontásban és teljesítmény, sok esetben. Azt állítom, hogy a Microsoftnak a lehető legtöbbet kell együtt dolgoznia a Rockstarral annak érdekében, hogy a GTA 6 jól teljesítsen, a minimumon. De ezen túlmenően, hatalmas lehetőség kínálkozik a Microsoft számára, hogy visszavágjon a történelem eme kulturális pillanatára, egy olyan világban, ahol saját Xbox-exkluzív termékeit kötötte le a PC-re. A GTA 6 lehet az egyik utolsó lehetőség, amellyel a Microsoft megragadja az Xbox konzolos játékosok új generációját PC-ről, iPad-ről és Nintendo Switchről – olyan felhasználók, akik még nem kapcsolódtak be a PlayStation digitális ökoszisztémájába.

Ha én lennék a Microsoft, ez az egyik lehetőség, hogy minden feltételt kihasználnék.