– Hé, tegyük még nagyobbá és jobbá ezt a dolgot. A Spirittea kiadó megosztja, hogyan hatott az Xbox Game Pass a játék fejlesztésére.
Amit tudnod kell
- Mike Rose, a No More Robots munkatársa megosztott egy szálat a Twitteren, amelyben az Xbox Game Pass hatásait vizsgálja a kiadó legújabb játékkiadásában, a Spiritteában.
- Rose megosztotta, hogy több mint 100 000 ember játszott Spiritteával az Xbox Game Pass szolgáltatáson keresztül a megjelenést követő első héten.
- A Spirittea Game Pass megállapodása lehetővé tette a fejlesztőnek, hogy egy évvel késleltesse a bevezetést, és több mint száz órányi további tartalmat adjon hozzá.
Mike Rose, a No More Robots indie játékkiadó alapítója a cége kiadójához szerződtetett játékok hangos támogatója volt. Xbox Game Pass. A Spirittea, a Stardew Valley és a Spirited Away ihlette játék a szeszes italok fürdőházának kezeléséről, a No More Robots legutóbbi belépése az előfizetéses szolgáltatásba. Rose-nak szánt egy kis időt a bevezetés után, hogy megossza a számokat arról, hogyan befolyásolta az Xbox Game Pass a Spirittea megjelenését.
Rose Twitter-szálában "lenyűgözőnek" nevezi a Spirittea elindítását, részben a játék legsikeresebb helye miatt. Az Xbox és a Nintendo Switch a Spirittea bevételének 80%-át tette ki az induláskor, annak ellenére (vagy részben ennek köszönhető), hogy a játék az Xbox Game Pass első napjának részeként megjelent. Míg az Xbox gyakran homályos és átláthatatlan az Xbox Game Pass előfizetési számait illetően, Rose adott egy kicsit Az átláthatóság érdekében megosztotta, hogy több mint 100 000 játékos játszott Spiritteával az előfizetésen keresztül szolgáltatás.
A játékosok visszajelzései azt is jelezték, hogy sok játékos kipróbálná a játékot az Xbox Game Pass oldalon, majd megvásárolná a Steamen vagy a Switchen. Ez a kijelentés az Xbox elnökének, Sarah Bondnak a megjegyzéseit visszhangozza, amikor tanúvallomást tett Xbox vs. FTC meghallgatás. Rose korábban is osztotta ezt az érzést, amikor más No More Robots játékokat is megjelentettek a Game Pass-on, beleértve a játékot Leszállók és Építsünk állatkertet.
Több mint 100 000-en játszottak a játékkal a #GamePass oldalon az elmúlt héten, és rengetegen hallottuk, hogy Megvettem a játékot Steamen vagy Switchen a Game Pass verzió lejátszása után, szóval ismét nevetségesen jó élmény nekünk2023. november 20
Többet látni
Az Xbox Game Pass nem csak a Spirittea-ra gyakorolt hatást az azonnali megjelenés utáni ablakban. Rose megosztotta, hogy a Spirittea szólófejlesztője, a Cheesemaster Games eredetileg 2022-es kiadást tervezett a fürdőházi szimulátorhoz. Az Xbox-szal kötött megállapodás azonban, hogy a játékot elhozzák a Game Pass-ba, lehetőséget adott a játék egyedüli alkotójának, hogy még egy évet fejlesztésre fordítson. Végül a Spirittea további 100 órányi tartalommal rendelkezett, amikor végre ezen a héten elindult.
A Spirittea már akkor nyereséges volt, amikor az első napon elindult. Rose megosztotta azzal, hogy a Spirittea 1 millió dolláros eladást ért el az első felfutás során, és a nyereség összesen háromszorosa a játék kezdeti fejlesztési költségének. Az Xbox Game Pass által ösztönzött pénzügyi siker szabadságot adott a fejlesztőnek, hogy továbbra is támogassa a játékot a megjelenés utáni tartalommal.
A Spiritteát valójában 2022-ben tervezték piacra dobni, de miután megkötöttük a Game Pass-szerződést, úgy döntöttünk: tegyük ezt a dolgot még nagyobbá és jobbá – ezért késik 2023-ra, és a több mint 100 órát tartalom
Mike Rose, Nincs több robot
Rose-nak, aki a kis csapatok szokatlan játékaihoz érződik, nem ismeretlen számára, hogy kinyilvánítja, hogy szereti a No More Robots zászlaja alatti játékok Xbox Game Pass ajánlatait. Odáig ment, hogy azt mondja, reméli, hogy a jövőben az összes No More Robots által kiadott játék felkerül az Xbox Game Passra, vagy legalább annyi, amennyit az Xbox megenged. Rose nem egyedül támogatja az előfizetéses szolgáltatási modellt. A A Rockfish Games vezérigazgatója őszintén beszélt az Xbox Game Pass for Everspace 2 előnyeiről is. Így van A Round8 Studios, a Lies of P fejlesztői és Bunnyhug Games, a Moonglow Bay fejlesztői.