Megéri játszani a Diablo 4 2. évadját, a Season of Blood-t? Ezért gondoljuk: igen.

Diablo 4 hihetetlenül jól fogadták az indulást. Azok, akik február óta buzgón játszottak a béta verzióival, a hivatalos kiadás megjelenéséig mélyen elmerültek a játékban. A lelkesedés azonban rövid életű volt, mivel az 1. évad, melynek címe "A rosszindulatú daganatok szezonja,' megérkezett.

Az évszakok szerves részét képezik a Diablo-élménynek, de számos ok miatt a játékosok száma leesett egy szikláról, és az újoncok és a tapasztalt veteránok is elégedetlenségüket fejezték ki.

Megvannak a saját elméleteim arra vonatkozóan, hogy ez miért történt, a játékos tesztterület hiánya jelentős foltokért a szezonális tartalom idő előtti közzététele. De ez nem egy újabb boncolgatása annak, hogy mi ment rosszul a Diablo 4-el. Ehelyett belevágtam a 2. évadba, a várva várt "Season of Blood"-ba, és úgy találtam, hogy ez egy ígéretes évad. Tehát, ha azon töpreng, ideje visszatérni a Diablo 4-hez, itt vagyok, hogy segítsek megválaszolni ezt a kérdést.

Az ígéret szezonja

Meglepődtem, amikor a Blizzard augusztusban bemutatta a 2. évadot, a „Season of Blood”-t. Az 1. évad még csak a ciklusának felénél járt, és langyos fogadtatása azt sugallta, hogy egy lendületet kell adni.

A Vér szezonját októberre hirdették meg, ígéretek tömkelegét hozva a játék fejlesztésére. Ezek az új végjátékfőnökök bemutatásától a minden évszakonkénti hírnevet csiszoló igény kiküszöböléséig, a tárolókezelés továbbfejlesztéséig és a készletek felszabadításáig terjedtek. Azonban ezeknek az ígéreteknek a csábítása ellenére eleinte féltem a vámpír témájú évadtól. A játék első szezonjának kiégése még friss volt, és még nem akartam belevágni egy újabb körbe.

Még több Diablo

Diablo 4 Xbox Series X|S dinamikus háttér
(Kép jóváírása: Blizzard Entertainment)

- A Blizzard a véredet akarja, tényleg
- A Diablo 4 ingyenesen játszható hétvégén
- Diablo 4 csatabérlet ingyenes a Microsoft Rewards szolgáltatással
- A Diablo 4 Special Edition Xbox, ami lehetett volna
- A Diablo 4 volt a legkelendőbb játék júniusban az Egyesült Államokban

Az érdeklődésem csak az elsőnél keltett fel fejlesztői frissítés októberben. A 2. évadra tervezett fejlesztések és életminőség-frissítések hatalmas mennyisége elsöprő volt, és őszintén szólva váratlan. A Blizzard a jelek szerint őszintén megszívlelte a közösség visszajelzéseit, és végre megszólította olyan kérdéseket, amelyeket a kezdetektől fogva meg kellett volna oldanunk, vagy legalábbis az első kezdetéig évad.

Megint azon kaptam magam, hogy izgatott vagyok a Diablo 4 miatt, nagyon jó érzés volt. Mi több, a bejelentés, hogy a játék lesz elérhető a Steamen megváltoztató volt számomra. Ez azt jelentette, hogy tudok játszani zökkenőmentesen a Steam Deckemen kerülő megoldások nélkül. Október 17-én tehát reménnyel a szívemben belevágtam a szezonba a fedélzetemen, bár néhány kezdeti csuklás nélkül. Attól kezdve, hogy elkezdtem, magabiztosan kijelenthetem, hogy az „Ígéretem szezonja” valóban beválik. A Diablo 4 ismét a kényelmi játékom lett.

Áramvonalas szintezési tapasztalat

Bár még nem értem el a végjáték tartalmát, a 2. évad szintezési folyamata sokkal élvezetesebb volt. Ez kétségtelenül annak köszönhető, hogy nincs szükség arra, hogy a kezdeti képességpontokért hírnevet kössön. A kezdettől fogva elérhető 10 képességponttal azonnal elkezdheted karaktered felépítését, és az XP megszerzése sokkal egyszerűbbnek tűnik.

Nem támogatom azt, hogy a szintezés olyan gyors legyen, mint amilyen a mostani Diablo 3 vagy amilyen lomha volt benne Diablo 2. Úgy tűnik, hogy a Diablo 4 a középmezőnyben ütött egy édes pontot, különösen az XP-nyereség ígért 40%-os növekedésével, amelyet a legújabb javításban mutattak be.

Korábban a legkeményebb játékosok viszonylag könnyűnek találták a 100-as szintet elérni, de ez rendkívül sok időt és odaadást igényelt. Ez gyakran szinte lehetetlenné tette a hozzám hasonló alkalmi játékosok számára. A maximális szint elérésének gondolata olyan távolinak tűnt, hogy meg sem próbáltam. A közelmúlt változásaival azonban elérhető célnak tűnik, ami újra felkelti a lelkesedésemet az őrlés iránt. Ebben a szezonban eltökélt szándékom, hogy elérjem a 100. szintet, és végre leküzdjem az Uber Lilith-et, hogy megszerezzem az áhított trófeát.

Pony Power-Up

Diablo 4 - A rosszindulatú daganatok szezonja
Diablo 4 tartó az 1. évadból (Kép jóváírása: Jennifer Young – Windows Central)

A tartó teljesen haszontalannak tűnt a játék egy bizonyos szakaszán túl a változtatások előtt, és most valóban növelheti a sebességét egy tisztességes ideig, és ez pokoli különbséget jelent. Könnyedén átugrik a réseken anélkül, hogy megfelelő szögben kellene megközelítenie az akadályokat, és átszeli az irritáló barikádokat. A tartó röviden, most fantasztikus érzés. Bár továbbra sem rohangálhatunk a városban, a jobb túlvilági élmény bőven kárpótol érte.

A város körüli gyorshajtás szükségességét egyébként is tagadják a város elrendezésének fejlesztései. Például a Suttogók fája most egy okkultistával büszkélkedhet, amely mindig kiváló utazási központ, és most még jobb. Ezen túlmenően, a Purveyor of Curiosities kényelmesen közelebb van az útponthoz, így nincs szükség a város felkutatására a keresett árusok után. Ha azon kapod magad, hogy a városban vesztegeted az időt, akkor nem játszol.

A hatékony tárolás öröme

Egy újabb városfejlesztés a 2. évadban, rengeteg rejtekhelyet találsz szétszórva a főbb városokban. Ha siet, hogy elérje a kovácsot, a közelben van egy rejtekhely, és ugyanez vonatkozik a többi látnivalóra is. Ez az egyszerűsített beállítás időt takarít meg, és csökkenti a városközpontokban való navigálás okozta frusztrációt.

A rejtett kereső és szűrő funkció bevezetésével jelentősen továbbfejlesztették. Nem fog többé hunyorogva a képernyőre nézni, és kétségbeesetten próbálja megtalálni azt Vonatkozás tudtad, hogy alig két napja elbújtál. Most egyszerűen rákereshet.

A drágakövek működésében bekövetkezett változás a készletgazdálkodási gondokat is jelentősen enyhítette. Már nem esnek le véletlenszerűen, és kényelmesen elkészítheti őket, így az értékes tárhely hatékonyabban használható fel.

Valójában tudok világfőnököket és légiós eseményeket rendezni

Blizz, kérlek, adj nekünk jobb World Boss spawn-időket az Egyesült Királyságban, szülőként könyörgöm. 19:00 és 12:00 között köszönöm bai ✌️ pic.twitter.com/X5rmrdVZXu2023. június 15

Többet látni

A World Bosses és a Legion eseményei nagyon szórakoztatóak, és ez az egyetlen alkalom, amikor ténylegesen együtt dolgozol a szerveren lévő többi taggal. Legalábbis az Egyesült Királyságban, ha teljes munkaidőben dolgoztál és/vagy gyerekeid vannak, a World Bosses egyszerűen nem volt része a játékmenetemnek. Az ívási idők olyan ritkák voltak, és mindig a nap kellemetlen szakaszaiban. A légiós események, bár gyakrabban fordultak elő, a rosszul végrehajtott értesítésektől szenvedtek a térképen, így gyakran csak akkor jöttem rá, hogy egy esemény már túl késő volt. Ez messze nem volt attól a zökkenőmentes élménytől, amely egy magát MMO-lite-ként reklámozó játéktól elvárható.

Szerencsére megjött a változás. A World Bosses immár 3,5 óránként ível, kétszer olyan gyakran, mint korábban, és a figyelmeztető időzítő megduplázódott, így nagyobb lehetőséget kínál a részvételre. A légiós események már jóval korábban meg vannak jelölve a térképen, ami 10 perces figyelmeztetést ad, így gyakrabban és könnyebben vehetek részt ezekben a tevékenységekben, mint valaha.

A vámpír téma felkarolása

Diablo 4 Lord Zir Fight
A Lord Zir harca nagyon klassz, de túlságosan ostoba voltam ahhoz, hogy magasabb nehézségi fokon próbáljam ki. (Kép jóváírása: Jennifer Young – Windows Central)

Imádom a vámpírokat. Az egyik legkedvesebb filmem Bram Stoker Drakulája, és ha véletlenül böngészik a Twitter hírfolyamamon, gyakran találsz rá, hogy az Astarionon simogatok. Baldur kapuja 3. Azonban még én sem voltam teljesen eladva a „vámpírok a Diabloban” ötletétől, amíg a fejlesztői frissítés meg nem jött.

Gemma Chan hangja kifogástalan, mint a vámpírvadász, Erys, és a történet valójában megnyerő és értelmet ad a tágabb Diablo-történeten belül, nem pedig olcsó csavarnak érezni.

A vámpír erők és a Sanguine Circle koncepciója egy érdekes módszert mutat be karaktered felépítésének testreszabásához. Az egyik kiemelkedő képesség a denevérfelhővé válás képessége – mert ki ne szeretné ezt megtenni? Ezzel szemben az 1. évad rosszindulatú szív témája olyan volt, mint a Diablo 3 Legendary Gems újrajátszása, kiegészítve azzal a monoton mechanikával, hogy nem egyszer, hanem kétszer harcolnak az ellenséggel. Egyszerűen nem nyújtott kellemes élményt. Mi az élvezetes, kérdezed? Vámpírok, vérgyűjtés és vámpír csatlósok hordái. Ez a téma valóban szórakoztató, és én nagyon élvezem.

Végre elkezdődhet a vadászat az Uber Uniques után

Még nem vagyok elég messze a szezonban, hogy elkezdjem a legújabb frissítésben megígért Uber Unique gazdálkodást, de már látom az eredményt. Korábban nem ismertem senkit az ismerőseim közül, akinek Shako vagy Andariel vízuma volt, de most egyre többen veszik a kezüket, és látjuk az izgalmat, a vadászat jól és igazán tovább.

Ezek a tárgyak még mindig kivételesen ritkák, de nem annyira megfoghatatlanok, hogy a világon csak 1-2 embernek legyen meg. Kihívást jelenthet megtalálni a megfelelő egyensúlyt a vágyott, de elérhető tárgyak között, de úgy tűnik, hogy a Blizzard feltörte a kódot ezzel az évaddal.

Ez kellett volna az 1. évadunknak 

A 2. évad élvezete nem kizárólag a változtatásoknak tudható be; Úgy gondolom, hogy a játékban való szünet jót tett, és újra fellángolta a 2. évad iránti szenvedélyem. Kitartok azonban a kijelentésem mellett, amelybe a Diablo 4 csapata beleugrott a Seasons túl korán elindítása a játék életciklusában. Ha hátráltak volna egy lépést, már a kezdet kezdetén felszívták volna a közösségi visszajelzéseket anélkül, hogy belevágtak volna a szezonba 1, ez lehetett volna az induló szezonunk, és a játék képe valószínűleg sokkal jobb állapotban lenne Ma.

De élsz és tanulsz. Az eddigi fejlesztések és tanulságok alapján csak elképzelni tudom, milyen nagyszerű lesz a játék, mire megérkezik a 3. évad. Ha Diablo-rajongó vagy, aki hozzám hasonlóan hátrált egy lépést, akkor igen, úgy gondolom, hogy visszatérni a Season of Blood megtapasztalására jó lépés. Lehet, hogy kellemesen meglep, milyen jó érzés.

Egyesek számára a Diablo 4 napfényben volt, és ideje továbblépni.

Az egyetlen sajnálatos szempont az, hogy sok társam, akik az 1. évadban kiégést tapasztaltak, más játékokra váltottak, ami teljesen érthető a minőségi címek tengerével teli év alatt. Egyesek számára a Diablo 4 napfényben volt, és ideje továbblépni. Másoknak, például kollégámnak, Zachary Boddynak csak a egy új bővítés csábítása visszahozza őket.

Mindazonáltal az évszakok szépsége abban rejlik, hogy bármelyik szezonba beleugorhatsz, és ugyanarról az üres lapról indulhatsz, mint a többi játékos. Egyesek úgy érezhetik, hogy addig nem érdemes visszatérni, amíg a ranglisták meg nem valósulnak. A ranglisták bevezetése jelentősen javítja a végjáték élményét, különösen a versenyző játékosok számára. Tehát, ha természeténél fogva versenyképes vagy, érdemes lehet várni, amíg meg nem érkezik a ranglista funkció.

Kíváncsi vagyok, élvezi-e jelenleg a 2. évadot, a Season of Blood-t, vagy még mindig rászánja az idejét, hogy lássa, hogyan fejlődik a játék?