Google Stadia vs. Microsoft Project xCloud

click fraud protection

Google Stadia és a Microsoft xCloud egyaránt játék streaming szolgáltatás, amelyet úgy terveztek, hogy lehetővé tegyék a legújabb játékokat anélkül, hogy drága játékkonzolt vagy számítógépet kellene vásárolnia. A hasonlóságok azonban itt abbamaradnak, mivel a Google és a Microsoft jelentősen eltérő utat járt be saját streaming szolgáltatásaival. Az alapötlet ugyanaz, de a kompatibilis hardver, az előfizetéses modellek és még a grafika minősége is nagyon eltérő. Íme, amit tudnod kell, hogy dönts a Stadia és a Stadia között. xCloud.

Általános megállapítások

Google Stadia és Project xCloud logók szilárd háttéren

Google Stadia

  • Működik a Chrome böngészőben, korlátozott Android-telefonokon és Chromecast Ultra-ban.

  • Ingyenes játékok minden hónapban előfizetéssel.

  • További játékokat kell vásárolnia.

  • Több adatot használ a nagyobb felbontás miatt.

Microsoft xCloud

  • Android telefonokra korlátozva.

  • Válasszon a játékkönyvtárból a játékhoz anélkül, hogy játékokat kellene vásárolnia.

  • Valószínűleg a Gamepass Ultimate előfizetés része lesz.

  • Az alacsonyabb felbontás miatt kevesebb adatot használ.

A legnagyobb különbség ezek között a streaming szolgáltatások között az, hogy a Stadia segítségével számítógépen, telefonon vagy televízión játszhat, míg az xCloud csak a telefonon. A hardverek széles választékának támogatásával a Stadia a játék közvetlen helyettesítője konzolok és számítógépek, míg az xCloud inkább kiegészítő azoknak a játékosoknak, akik már rendelkeznek Xbox One-nal vagy a játék PC.

További fontos különbségek közé tartozik az a mód, ahogyan a Stadia megköveteli, hogy olyan játékokat vásárolj, mint egy konzolhoz vagy játék PC-hez, valamint az a tény, hogy a Stadia nagyobb 4K felbontás és több adatot használ, és ahogy a Stadia-kontroller segíthet csökkenteni a késleltetést ahhoz képest, ahogyan a kontrollereket az xCloud segítségével kezelik.

Hardverkövetelmények

Google Stadia

  • Windows 7 vagy újabb (Chrome böngésző).

  • macOS 10.9 vagy újabb (Chrome böngésző).

  • Chromecast Ultra.

  • Pixel 2, 3 vagy 4 telefon.

Microsoft xCloud

  • Android 6.0 vagy újabb rendszert futtató telefon.

  • Bluetooth 4.0+ verzió.

A Stadiát úgy tervezték, hogy minden olyan számítógépen működjön, amelyen legalább Windows 7 vagy macOS 10.9 fut, mert a Chrome webböngésző. Mindkettő nagyon régi operációs rendszer, ami azt jelenti, hogy a Stadiának meglehetősen alacsony a belépési korlátja.

A Stadia által támogatott másik két hardvertípus szigorúbb: a Chromecast Ultra és a legtöbb Pixel telefon. Az Chromecast Az Ultra lehetővé teszi, hogy Stadia-játékokat játsszon televízión, és Pixel telefon a tulajdonosok a Stadia Android használatával játszhatnak kb. A többi eszköz a későbbiekben támogatott lesz.

Az xCloud eszköztámogatása teljesen más. Nincs mód az xCloud lejátszására számítógépen vagy streaming eszközön, így csak telefonon játszhat. A telefonos támogatás szélesebb, mint a Stadia, de továbbra is olyan telefonra van szükséged, amelyen Android 6.0 vagy újabb fut, és amely támogatja a Bluetooth 4.0-s verzióját is.

Ezek a különbségek azt jelentik, hogy a Stadia a jobb választás, ha számítógépen szeretne játszani, televíziót vagy telefont, míg az xCloud sokkal jobb eszköztámogatással rendelkezik, ha csak egy telefonon játszol Androidos telefon.

Beviteli módszerek

Google Stadia

  • Stadia-kontrollerhez tervezve.

  • Stadia kontroller klip elérhető.

  • Működik a legtöbb Bluetooth és USB vezérlővel.

  • A Chromecast Ultra csak a Stadia-kontrollerrel kompatibilis.

Microsoft xCloud

  • Átdolgozott Xbox One vezérlőhöz (Xbox One S és újabb) tervezték.

  • Xbox One kontroller klip elérhető.

  • A legtöbb Bluetooth vezérlővel működik.

A Stadiát a Stadia-kontrollerrel való együttműködésre tervezték, az xCloudot pedig az Xbox One kontrollerrel való együttműködésre, de mindkét szolgáltatás meglehetősen széles körű támogatást kínál. A nagy különbség itt az, hogy a Stadia-kontrollerhez tud csatlakozni Wi-Fi. Ha játékokat streamel egy Chomecast Ultra készülékre, a vezérlő közvetlenül továbbítja a bemeneti adatokat a legközelebbi Google-szolgáltatáshoz, ami csökkenti a teljes késleltetést.

Telefonnal vagy számítógéppel használva a Stadia-kontroller csak vezetékes kapcsolatot támogat. A Stadia emellett támogatja mind a vezetékes, mind a vezeték nélküli kontrollereket, beleértve az Xbox One kontrollert is, a Chrome webböngészőn és a Stadia telefonos alkalmazáson keresztül történő játékhoz.

Míg az xCloudot az Xbox One vezérlő Bluetooth-kompatibilis verziójával való használatra tervezték, a legtöbb Bluetooth-vezérlőt használhatja a szolgáltatással. Ha tud vezérlőt párosítani a telefonhoz, akkor működnie kell.

Mivel az xCloudnak szüksége van egy vezérlőre, hogy Bluetoothon keresztül bemeneteket küldjön a telefonra, amelyeket az alkalmazás feldolgoz, majd xCloud szerverre küldve a késleltetés egy kicsit megnőtt a Stadia Wi-Fi megvalósításához képest vezérlő.

Internet Követelmények

Google Stadia

  • Nagy sebességű otthoni vagy vezeték nélküli adatkapcsolat.

  • 10 Mbps minimális követelmény.

  • 35+ Mbps ajánlott 4K streameléshez.

  • A Google 4,5 és 20 GB közötti adathasználatot jelent óránként.

Microsoft xCloud

  • 5 GHz-es Wi-Fi vagy mobil adatkapcsolat.

  • 10 Mbps szükséges.

  • A felhasználók 2+ GB adathasználatról számoltak be óránként.

A Stadia a felbontások és a másodpercenkénti képkocka beállítások széles skáláját támogatja, és a szükséges internetkapcsolat típusa a használni kívánt beállításoktól függ. A Google minimum 10 Mb/s-os kapcsolatot javasol, de a 4K 30FPS streameléshez 35+ Mb/s kapcsolat szükséges.

A Microsoft 10 Mbps sebességű vezetékes vagy vezeték nélküli adatkapcsolatot javasol az xCloud számára. Mivel az xCloud nem támogatja a 720p-nél magasabb videóminőséget az előnézeti időszakban, nincs szükség gyorsabb kapcsolatra.

Mivel a Stadia sokkal nagyobb felbontásokat támogat, sokkal több adatot is használ, mint az xCloud.

Játékkönyvtár

Google Stadia

  • Ingyenes játékok minden hónapban a Stadia Pro segítségével.

  • További játékokat kell vásárolnia.

  • 30+ indítóablak cím.

Microsoft xCloud

  • Ingyenes hozzáférés a teljes könyvtárhoz előfizetéssel.

  • Több mint 50 cím érhető el a szolgáltatás előnézete során.

A Stadia kisebb könyvtárral indult, mint az xCloud, és valószínűleg a könyvtára mindig kisebb lesz. Mivel az xCloudot a Microsoft támogatja, és valószínűleg hozzá lesz kötve Gamepass, a végső xCloud könyvtár végül meglehetősen nagy lehet.

A Stadia- és az xCloud-könyvtárak közötti fő különbség a mérettől eltekintve a játékok beszerzésének módja. A Stadia megköveteli, hogy ugyanúgy vásárolj játékokat, mint egy videojáték-konzolhoz, míg az xCloud hozzáférést biztosít a jelenlegi könyvtárában található összes játékhoz.

A Stadia minden hónapban ingyenes játékokat biztosít számodra, ha előfizetsz a Stadia Pro szolgáltatásra, így az ingyenesen elérhető játékok száma minél hosszabb ideig marad előfizetéssel.

Grafika és teljesítmény

Google Stadia

  • Képes 4K videóra 60 FPS sebességgel.

  • 7500 élcsomópont.

  • A Wi-Fi vezérlő közvetlenül továbbítja a bemeneteket a szervereknek.

Microsoft xCloud

  • A szolgáltatás előnézete alatt 720p-re korlátozódik.

  • Adatközpontok 54 Azure-régióban.

  • A Bluetooth vezérlők először az eszközre, majd a szerverre továbbítják a bemeneteket.

A Stadia és az xCloud is a legkorszerűbb szervereken fut, így mindkettő képes magas grafikai beállítások mellett is futtatni a játékokat. A fő különbség az, hogy az xCloud csak 720p felbontásra korlátozódik a szolgáltatás előnézete során, és nem világos, hogy a Microsoft valaha is feloldja-e ezt a korlátozást.

A Stadia lehetővé teszi, hogy az internet sebessége, de maga a szolgáltatás alapján válasszon a különböző felbontások között képes 4K videó streamelésére 60 FPS sebességgel, ami jelentős előrelépés az xCloud által kínált 720p-hez képest.

A teljesítményben mutatkozó egyéb különbségek nagyrészt az egyéni körülményeken alapulnak, mivel minél távolabb vagy egy Stadia- vagy xCloud-szervertől, annál nagyobb lesz a késés.

A Microsoftnak a világ 54 Azure-régiójában van adatközpontja, de a Google-nak 7500 élcsomópontja van, amelyek segítenek csökkenteni a várakozási időt. A saját tapasztalata a fizikai tartózkodási helyétől függően változik, de nagyobb valószínűséggel kerül közel egy Google élcsomóponthoz, mint egy Azure-adatközponthoz.

A Stadia Chromecast Ultra eszközre való streamelésekor a Stadia-kontroller Wi-Fi-kapcsolata is segíthet a teljesítmény javításában. Mivel a kontroller közvetlenül a Google szervereinek küldi a bemeneteket, ahelyett, hogy először átmenne az eszközön, a Stadia egy kicsit csökkentheti a várakozási időt. Ez az előny azonban elveszik, ha a Stadiát streameli a Chrome-ra vagy egy telefonra, mivel ezek a játékmódok nem tudják használni a kontroller Wi-Fi-kapcsolatát.

Végső ítélet: a Stadia nyer a teljesítményért, de valószínűleg az xCloud lesz a jobb ajánlat

A Stadia úgy van kialakítva, hogy több ember számára jobb teljesítményt nyújtson, bár vannak olyanok, akik az Azure-kiszolgálókhoz való közelségük miatt jobb tapasztalattal rendelkeznek az xCloud használatában. A Stadia a konzolt is jobb helyettesíti, mint az xCloud, legalábbis jelenleg, mert nem csak a telefonon, hanem számítógépen vagy tévén is játszhat vele. Oka van annak, hogy a Microsoft a Google-t és az Amazont nagyobb versenytársnak tekinti, mint a Sony-t, és ennek az az oka, hogy a Google képes arra, hogy a Stadiát valódi konzolhelyettesítővé változtassa.

Mivel az xCloudot a Microsoft támogatja, valószínűleg bekerül a meglévő Gamepass Ultimate előfizetésbe, és a könyvtára bővülhet minden Gamepass Ultimate játékkal. Emiatt az xCloud a jobb ajánlat, ha már beépült a Microsoft ökoszisztémájába, különösen, ha már rendelkezik Xbox One-nal vagy Gamepass-előfizetéssel rendelkező játék PC-vel.