Google Stadia vs. Microsoft Project xCloud
Google Stadia és a Microsoft xCloud egyaránt játék streaming szolgáltatás, amelyet úgy terveztek, hogy lehetővé tegyék a legújabb játékokat anélkül, hogy drága játékkonzolt vagy számítógépet kellene vásárolnia. A hasonlóságok azonban itt abbamaradnak, mivel a Google és a Microsoft jelentősen eltérő utat járt be saját streaming szolgáltatásaival. Az alapötlet ugyanaz, de a kompatibilis hardver, az előfizetéses modellek és még a grafika minősége is nagyon eltérő. Íme, amit tudnod kell, hogy dönts a Stadia és a Stadia között. xCloud.
Általános megállapítások
Google Stadia
Működik a Chrome böngészőben, korlátozott Android-telefonokon és Chromecast Ultra-ban.
Ingyenes játékok minden hónapban előfizetéssel.
További játékokat kell vásárolnia.
Több adatot használ a nagyobb felbontás miatt.
Microsoft xCloud
Android telefonokra korlátozva.
Válasszon a játékkönyvtárból a játékhoz anélkül, hogy játékokat kellene vásárolnia.
Valószínűleg a Gamepass Ultimate előfizetés része lesz.
Az alacsonyabb felbontás miatt kevesebb adatot használ.
A legnagyobb különbség ezek között a streaming szolgáltatások között az, hogy a Stadia segítségével számítógépen, telefonon vagy televízión játszhat, míg az xCloud csak a telefonon. A hardverek széles választékának támogatásával a Stadia a játék közvetlen helyettesítője konzolok és számítógépek, míg az xCloud inkább kiegészítő azoknak a játékosoknak, akik már rendelkeznek Xbox One-nal vagy a játék PC.
További fontos különbségek közé tartozik az a mód, ahogyan a Stadia megköveteli, hogy olyan játékokat vásárolj, mint egy konzolhoz vagy játék PC-hez, valamint az a tény, hogy a Stadia nagyobb 4K felbontás és több adatot használ, és ahogy a Stadia-kontroller segíthet csökkenteni a késleltetést ahhoz képest, ahogyan a kontrollereket az xCloud segítségével kezelik.
Hardverkövetelmények
Google Stadia
Windows 7 vagy újabb (Chrome böngésző).
macOS 10.9 vagy újabb (Chrome böngésző).
Chromecast Ultra.
Pixel 2, 3 vagy 4 telefon.
Microsoft xCloud
Android 6.0 vagy újabb rendszert futtató telefon.
Bluetooth 4.0+ verzió.
A Stadiát úgy tervezték, hogy minden olyan számítógépen működjön, amelyen legalább Windows 7 vagy macOS 10.9 fut, mert a Chrome webböngésző. Mindkettő nagyon régi operációs rendszer, ami azt jelenti, hogy a Stadiának meglehetősen alacsony a belépési korlátja.
A Stadia által támogatott másik két hardvertípus szigorúbb: a Chromecast Ultra és a legtöbb Pixel telefon. Az Chromecast Az Ultra lehetővé teszi, hogy Stadia-játékokat játsszon televízión, és Pixel telefon a tulajdonosok a Stadia Android használatával játszhatnak kb. A többi eszköz a későbbiekben támogatott lesz.
Az xCloud eszköztámogatása teljesen más. Nincs mód az xCloud lejátszására számítógépen vagy streaming eszközön, így csak telefonon játszhat. A telefonos támogatás szélesebb, mint a Stadia, de továbbra is olyan telefonra van szükséged, amelyen Android 6.0 vagy újabb fut, és amely támogatja a Bluetooth 4.0-s verzióját is.
Ezek a különbségek azt jelentik, hogy a Stadia a jobb választás, ha számítógépen szeretne játszani, televíziót vagy telefont, míg az xCloud sokkal jobb eszköztámogatással rendelkezik, ha csak egy telefonon játszol Androidos telefon.
Beviteli módszerek
Google Stadia
Stadia-kontrollerhez tervezve.
Stadia kontroller klip elérhető.
Működik a legtöbb Bluetooth és USB vezérlővel.
A Chromecast Ultra csak a Stadia-kontrollerrel kompatibilis.
Microsoft xCloud
Átdolgozott Xbox One vezérlőhöz (Xbox One S és újabb) tervezték.
Xbox One kontroller klip elérhető.
A legtöbb Bluetooth vezérlővel működik.
A Stadiát a Stadia-kontrollerrel való együttműködésre tervezték, az xCloudot pedig az Xbox One kontrollerrel való együttműködésre, de mindkét szolgáltatás meglehetősen széles körű támogatást kínál. A nagy különbség itt az, hogy a Stadia-kontrollerhez tud csatlakozni Wi-Fi. Ha játékokat streamel egy Chomecast Ultra készülékre, a vezérlő közvetlenül továbbítja a bemeneti adatokat a legközelebbi Google-szolgáltatáshoz, ami csökkenti a teljes késleltetést.
Telefonnal vagy számítógéppel használva a Stadia-kontroller csak vezetékes kapcsolatot támogat. A Stadia emellett támogatja mind a vezetékes, mind a vezeték nélküli kontrollereket, beleértve az Xbox One kontrollert is, a Chrome webböngészőn és a Stadia telefonos alkalmazáson keresztül történő játékhoz.
Míg az xCloudot az Xbox One vezérlő Bluetooth-kompatibilis verziójával való használatra tervezték, a legtöbb Bluetooth-vezérlőt használhatja a szolgáltatással. Ha tud vezérlőt párosítani a telefonhoz, akkor működnie kell.
Mivel az xCloudnak szüksége van egy vezérlőre, hogy Bluetoothon keresztül bemeneteket küldjön a telefonra, amelyeket az alkalmazás feldolgoz, majd xCloud szerverre küldve a késleltetés egy kicsit megnőtt a Stadia Wi-Fi megvalósításához képest vezérlő.
Internet Követelmények
Google Stadia
Nagy sebességű otthoni vagy vezeték nélküli adatkapcsolat.
10 Mbps minimális követelmény.
35+ Mbps ajánlott 4K streameléshez.
A Google 4,5 és 20 GB közötti adathasználatot jelent óránként.
Microsoft xCloud
5 GHz-es Wi-Fi vagy mobil adatkapcsolat.
10 Mbps szükséges.
A felhasználók 2+ GB adathasználatról számoltak be óránként.
A Stadia a felbontások és a másodpercenkénti képkocka beállítások széles skáláját támogatja, és a szükséges internetkapcsolat típusa a használni kívánt beállításoktól függ. A Google minimum 10 Mb/s-os kapcsolatot javasol, de a 4K 30FPS streameléshez 35+ Mb/s kapcsolat szükséges.
A Microsoft 10 Mbps sebességű vezetékes vagy vezeték nélküli adatkapcsolatot javasol az xCloud számára. Mivel az xCloud nem támogatja a 720p-nél magasabb videóminőséget az előnézeti időszakban, nincs szükség gyorsabb kapcsolatra.
Mivel a Stadia sokkal nagyobb felbontásokat támogat, sokkal több adatot is használ, mint az xCloud.
Játékkönyvtár
Google Stadia
Ingyenes játékok minden hónapban a Stadia Pro segítségével.
További játékokat kell vásárolnia.
30+ indítóablak cím.
Microsoft xCloud
Ingyenes hozzáférés a teljes könyvtárhoz előfizetéssel.
Több mint 50 cím érhető el a szolgáltatás előnézete során.
A Stadia kisebb könyvtárral indult, mint az xCloud, és valószínűleg a könyvtára mindig kisebb lesz. Mivel az xCloudot a Microsoft támogatja, és valószínűleg hozzá lesz kötve Gamepass, a végső xCloud könyvtár végül meglehetősen nagy lehet.
A Stadia- és az xCloud-könyvtárak közötti fő különbség a mérettől eltekintve a játékok beszerzésének módja. A Stadia megköveteli, hogy ugyanúgy vásárolj játékokat, mint egy videojáték-konzolhoz, míg az xCloud hozzáférést biztosít a jelenlegi könyvtárában található összes játékhoz.
A Stadia minden hónapban ingyenes játékokat biztosít számodra, ha előfizetsz a Stadia Pro szolgáltatásra, így az ingyenesen elérhető játékok száma minél hosszabb ideig marad előfizetéssel.
Grafika és teljesítmény
Google Stadia
Képes 4K videóra 60 FPS sebességgel.
7500 élcsomópont.
A Wi-Fi vezérlő közvetlenül továbbítja a bemeneteket a szervereknek.
Microsoft xCloud
A szolgáltatás előnézete alatt 720p-re korlátozódik.
Adatközpontok 54 Azure-régióban.
A Bluetooth vezérlők először az eszközre, majd a szerverre továbbítják a bemeneteket.
A Stadia és az xCloud is a legkorszerűbb szervereken fut, így mindkettő képes magas grafikai beállítások mellett is futtatni a játékokat. A fő különbség az, hogy az xCloud csak 720p felbontásra korlátozódik a szolgáltatás előnézete során, és nem világos, hogy a Microsoft valaha is feloldja-e ezt a korlátozást.
A Stadia lehetővé teszi, hogy az internet sebessége, de maga a szolgáltatás alapján válasszon a különböző felbontások között képes 4K videó streamelésére 60 FPS sebességgel, ami jelentős előrelépés az xCloud által kínált 720p-hez képest.
A teljesítményben mutatkozó egyéb különbségek nagyrészt az egyéni körülményeken alapulnak, mivel minél távolabb vagy egy Stadia- vagy xCloud-szervertől, annál nagyobb lesz a késés.
A Microsoftnak a világ 54 Azure-régiójában van adatközpontja, de a Google-nak 7500 élcsomópontja van, amelyek segítenek csökkenteni a várakozási időt. A saját tapasztalata a fizikai tartózkodási helyétől függően változik, de nagyobb valószínűséggel kerül közel egy Google élcsomóponthoz, mint egy Azure-adatközponthoz.
A Stadia Chromecast Ultra eszközre való streamelésekor a Stadia-kontroller Wi-Fi-kapcsolata is segíthet a teljesítmény javításában. Mivel a kontroller közvetlenül a Google szervereinek küldi a bemeneteket, ahelyett, hogy először átmenne az eszközön, a Stadia egy kicsit csökkentheti a várakozási időt. Ez az előny azonban elveszik, ha a Stadiát streameli a Chrome-ra vagy egy telefonra, mivel ezek a játékmódok nem tudják használni a kontroller Wi-Fi-kapcsolatát.
Végső ítélet: a Stadia nyer a teljesítményért, de valószínűleg az xCloud lesz a jobb ajánlat
A Stadia úgy van kialakítva, hogy több ember számára jobb teljesítményt nyújtson, bár vannak olyanok, akik az Azure-kiszolgálókhoz való közelségük miatt jobb tapasztalattal rendelkeznek az xCloud használatában. A Stadia a konzolt is jobb helyettesíti, mint az xCloud, legalábbis jelenleg, mert nem csak a telefonon, hanem számítógépen vagy tévén is játszhat vele. Oka van annak, hogy a Microsoft a Google-t és az Amazont nagyobb versenytársnak tekinti, mint a Sony-t, és ennek az az oka, hogy a Google képes arra, hogy a Stadiát valódi konzolhelyettesítővé változtassa.
Mivel az xCloudot a Microsoft támogatja, valószínűleg bekerül a meglévő Gamepass Ultimate előfizetésbe, és a könyvtára bővülhet minden Gamepass Ultimate játékkal. Emiatt az xCloud a jobb ajánlat, ha már beépült a Microsoft ökoszisztémájába, különösen, ha már rendelkezik Xbox One-nal vagy Gamepass-előfizetéssel rendelkező játék PC-vel.