Az EA részletesen ismerteti a Himnuszt az E3 2018-on: Nincsenek zsákmánydobozok, megjelenési dátum, történetirány és sok más

Az Anthem az EA hamarosan megjelenő "Destiny killer", amely a játékosokat egy nagy összekapcsolt világba helyezi, tele furcsa szörnyekkel és idegen növényvilággal. A játék bemutatása óta a BioWare egészen mostanáig hallgatott a játék funkcióiról.

A 2018-as E3-on a BioWare csapata úgy jellemezte az Anthem-et, mint "nem egészen MMO-t", vagy "tipikus" megosztott világot lövöldözős játékként, amelyhez a történet "csavarozott". A BioWare ezt mondta a többjátékos és a sztori keverése ugyanazon helyzetekbe gyakran a történet felhígulásához vezetett, ami nem a BioWare rajongók alapja. elvárják. A Himnuszban a hangsúly az a te küldetés, egy élő, közös világban. Az időjárási hatások, a nappali és éjszakai ciklusok minden játékos által megosztott élmények lesznek. Az otthoni "bázis" azonban egyjátékos élmény, ahol felfedezheti tettei következményeit, miközben interakcióba lép a játék filmszerűbb elemeivel.

A BioWare úgy tervezi meg az Anthem-et, hogy továbbra is további történettartalommal tudjon bővíteni a játékot a megjelenés után, "az elkövetkező években". Új pillanatok hozzáadása konkrét karakterekkel, extra történetek hozzáadása vagy teljesen új történetszálak és cselekmények.

A Himnusz világát a régiek befejezetlenül hagyták. Otthagyták a szerszámaikat és a különféle romos létesítményeiket is, tele mindenféle idegen technológiával. Tarcus szabad népe a The Dominion nevű ősi fenyegetés ellen harcol, akik megpróbálják felfegyverezni a teremtés himnuszának nevezett, megismerhetetlen erőt.

Ranger, Elfogó, Vihar és Kolosszus. Te nem az öltöny vagy, hanem egy szabadúszó pilóta. A helyzet alapján kiválaszthatja, hogy melyik öltönyt szeretné használni. A Rangert közeli személyes harcra tervezték. A Colossus nehezebb és speciálisabb, nehézfegyverekkel.

A játékosok személyre szabhatják, hogyan érzik magukat Javelinjeik, és megváltoztathatják öltönyük stílusát, geometriáját és színét.

Az Anthemnek lesz kozmetikai DLC-je loot boxok nélkül, hasonlóan a Battlefield V-höz. A játék előnyeire sem fogsz tudni pénzt költeni, amiért az EA-t korábban erősen kritizálták. Az EA bemutatott egy történet-alapú küldetést, ahol egy csapattal együtt kivesznek egy csoport szélhámost, akik savdobáló szuperfegyvert építenek. Az előzetes bemutatta, hogy a repülés és a függőleges helyzet a játékvilág élményének alapja. A trailer az RPG-stílusú képességek hatalmas tárházát mutatta be, bemutatva, hogy a különböző képességek hogyan keresztezik egymást és hogyan kombinálják egymást, Például az egyik játékos egy hatóterületi fagyasztógránátot használt, míg egy másik játékos összetörte a megfagyott ellenséget egy robbanó. A trailer egy óriási növényt, pók... dolog, bemutatva, hogyan jelennek meg a boss csaták a játékban.

A Himnusz egyszerűen lenyűgözően néz ki. Ha az EA és a BioWare leszögezi az Anthem-et, hatalmas, hatalmas sikert érhet el a kezükben.

Az Anthem 2019. február 22-én jelenik meg Xbox One-ra, PS4-re és PC-re.