Ezért kell izgulnia a Bright Memory: Infinite miatt

Bright Memory Infinite
Forrás: FYQD-Studio (Kép jóváírása: Forrás: FYQD-Studio)

A kissé csalódást keltő Xbox Series X bemutató során május 7-én volt néhány gyöngyszem, amely feltűnt. Az egyik ilyen volt Fényes memória: végtelen, ami sok radar alatt repült egészen addig, amíg a játék előzetese le nem esett.

A Truth is Bright Memory: Az Episode 1 már egy ideje elérhető PC-n, és nagyon küzdök a késztetéssel, hogy mindent elmondjak róla. Hosszú ideje az egyik legjobb 10 dollár, amit elköltöttem. Az Infinite a láthatáron, gondoltam, megírom, miért lesz ez a játék az év egyik kedvence.

Fényes memóriaFPS Akció RPG

Fényes memória: 1. epizód

Rengeteg akció

A Bright Memory március végén jelent meg az Early Access-ből, és már akkor is sokat ígért. Remek lövöldözős játék, fantasztikusan néz ki, és a legtöbbször nagyszerű érzés játszani. Annak ellenére, hogy alapvetően demóról van szó, pénzt fordítanak a Bright Memory: Infinite fejlesztésére, amely úgy tűnik, hogy egy kicsit felpörgeti a dolgokat.

Remek játékmenet

Alapvetően a Bright Memory: Episode 1 egy rövid, 30 perctől óráig tartó bemutató, de akciódús, mélyreható idő. Olyan érzés, mintha a Titanfall, a Devil May Cry és a Dark Souls keveredne, ami egy teljesen érdekes játékot hoz létre. Függetlenül attól, hogy fegyverével lekaszálja ellenségeit, kardjával a levegőbe csapja őket, vagy egy főnökkel harcol, úgy játszik, mint egy teljesen egyedi játék. A történetnek azonban kevés értelme van, annak ellenére, hogy a főszereplő Shelia egy barom.

Bár nem olyan csiszolt, mint a többi nagyszerű lövöldözős játék, mint például a Titanfall vagy a Destiny, a Bright Memory már az indulástól kezdve lenyűgöző. A felhasználói felület meglehetősen jól ötvözi a két fő műfajt, a fegyverek információi a fegyverekből és a képességek/lehűlés a bal alsó sarokban jelennek meg. A teljesítmény a Bright Memory legnagyobb problémája számos akadozás és akadozás miatt, különösen, ha az RTX és a DLSS engedélyezve van – még a 2080 Ti-m sem tudott 40 fps-nél többet kezelni 1440p mellett.

Olyan érzés, mint a Titanfall x Devil May Cry x Dark Souls.

Nem jársz olyan jól, ha a Bright Memory-val játszol, mint egy tipikus lövöldözős játékkal. Keverd össze képességeidet, használd a kardodat (ami fantasztikus), és kerüld ki, hogy a pontszámod a lehető leghosszabb ideig magas maradjon. Itt is van egy kis Souls-szerű vér (a Dark Souls húsvéti tojással).

A sima mozgás és a nagyszerű lövöldözés biztosan sok órán át szórakoztat. Ez egy szórakoztató időszak, amelyet újra és újra eljátszottam a GOG-on és a Steamen is. Még ha feltételezzük is, hogy a fejlesztő semmit sem változtat, a Bright Memory: Infinite biztosan lenyűgözi az egyedi hatások kombinációjával. Alig várom, hogy lássam a teljes terméket, amelyről azt gondolom, hogy finomabb és optimalizáltabb lesz.

Ingyenes az 1. epizód tulajdonosai számára

Fényes memória
Forrás: Windows Central (Kép jóváírása: Forrás: Windows Central)

Amikor az 1. rész kikerült az Early Accessből az alacsony, 10 dolláros áron, a fejlesztő FYQD Studio bejelentette, hogy az Infinite minden tulajdonos számára ingyenes lesz. Még az Infinite Steam oldala is említi ezt. Nagyon szép módja annak, hogy „köszönetet mondjak” a közösségnek, és én mindenért vagyok, bár hajlandó lennék megvenni a teljes játékot.

Még jó sok idő van hátra az Infinite megjelenéséig, így most jó alkalom, hogy belekóstoljon a Bright Memory lényegébe. És ennek során ingyenes PC-verziófrissítést kap, amikor eljön az ideje. Sajnos ez nem érhető el Xbox Series X-en.

Nyilván tehetséges fejlesztő

Imádom az indie játékokat, és a PC tele van sok-sok játékkal, sokjók. Hihetetlen, hogy a Bright Memory-t egy személy fejleszti Kínában, és én mindig szívesen támogatom a kis srácot. Ez azon ritka esetek egyike, amikor az a kis srác jóval a szintje felett üt. A Bright Memory olyan, mint egy csúcskategóriás AA, ha nem AAA cím.

A fejlesztés során felmerülő problémák ellenére az Infinite-ot továbbra is egyetlen személy fogja fejleszteni, bár ő kér segítséget marketinganyagokhoz és hasonlókhoz. Ez dicséretes és hihetetlenül lenyűgöző.

Az 1. epizód fejlesztései

Fényes memória
Forrás: Windows Central (Kép jóváírása: Forrás: Windows Central)

Nem is olyan régen kijött a Bright Memory fejlesztője, és azt mondta, hogy az 1. epizód eladásaiból származó pénzeket az Infinite fejlesztésének támogatására kívánja felhasználni. Egyedül a játék előzetese alapján azt mondhatom, hogy már több fejlesztést is végrehajtott, a világítástól az animációkig. Az 1. rész jó, de olyan független problémáktól szenved, mint a furcsa modellek és a fából készült arcanimációk.

Azonban, ahogy fentebb említettem, van egy szilárd alap, amelyre építeni lehet, és határozottan hiszem, hogy az Infinite drasztikusan fejlődni fog. Ha játszottál az 1. epizóddal, nézd meg néhányszor az Infinite előzetesét, és látni fogod, mire gondolok.

tudsz kívánságlista Bright Memory: Infinite a Steamen most azonnal, ha akarod. És ha konzolon dolgozik, akkor lehetősége van arra, hogy megtapasztaljon valamit, ami szerintem látványos lesz.

A Bright Memory: Infinite valamikor még ebben az évben vagy a jövő elején megjelenik.

Fényes memóriaGyors tempójú akció

Fényes memória: 1. epizód

Rengeteg ígéret

A Bright Memory: Episode 1 jelenleg elérhető a Steamen és a GOG-on, és ha az Infinite megjelenése előtt megvásárolod, köszönetnyilvánításként megkapod az utóbbi ingyenes példányát. Az 1. rész nem tökéletes, de az első személyű lövöldözős játék, a hack-and-slash és az akció-RPG gyönyörű összemosása.

Xbox Series X/S

  • Xbox Series X: Minden, amit tudunk
  • A legjobb játékok az Xbox Series X/S-re
  • Az Xbox Series X specifikációinak listája
  • Mi az Xbox Series X megjelenési dátuma?
  • Mennyibe kerül az Xbox Series X?
  • Miért nem lehet még előrendelni az Xbox Series X-et?
  • A legjobb Xbox Series X fejhallgatók