Az új Baldur's Gate 3 gyorsjavító javítás megakadályozza, hogy a nemi szerve kipattanjon

Amit tudnod kell

  • A Baldur's Gate 3 második gyorsjavítását a játék PC-s verziójához a Larian Studios egy új frissítésben telepítette. Már letölthető.
  • A javítás közel 300 hibát javít, köztük rengeteg játékmeneti és filmes hibát.
  • Humorosan, ezek a hibák maroknyi nem szándékos módon okozta a játékos meztelenségét.
  • A játékhoz további többjátékos szerverek is kerültek, amelyek megkönnyítik az online játékot.

Néhány nappal azután, hogy a Baldur's Gate 3 múlt csütörtökön Windows PC-n megjelent, és az első megjelenés utáni javítása után, A fejlesztő Larian Studios egy második gyorsjavítást is közzétett élőben, amely számos, a játékosok által tapasztalt problémát megold a játék. Összesen közel 300 összeomlást, folyamatblokkolót és hibát javítottak ki.

Ezek közül a leghumorosabbak a karakter meztelenséggel és a nemi szervekkel kapcsolatos problémák, beleértve a bizonyos típusokat okozó hibákat is. hogy áttúrja a githyanki ruhadarabokat és azt, ami miatt eltűnt a férfi gnóm varázslók által viselt alsónemű. „E héten láttunk egy videót az interneten lebegni… egy nem szándékos gnóm varázsló ruhásszekrényéről meghibásodott, és kedvesen megkértük őket, hogy takarodjanak el, miközben leereszkednek az Undersötétbe” – írta Larian.

Baldur kapuja 3
(Kép jóváírása: Larian Studios)

Még több Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 harcosok csapata.
(Kép jóváírása: Larian Studios)

Baldur's Gate 3 osztályos szintű lista
Baldur's Gate 3 verseny
Baldur's Gate 3 rendszerkövetelmények

A frissítés néhány szép fejlesztést hozott Baldur kapuja 3 teljesítmény és stabilitás PC-n is, beleértve a renderelési javításokat a játék Vulkan verziójához minimalizálása és egy olyan probléma, amely helytelen frissítési gyakoriságot eredményezett, ha nem játszott Teljes képernyő. Több többjátékos szerver is hozzáadásra került, így könnyebb és gördülékenyebb az online játék más kalandorokkal.

A gyorsjavítás többi módosításának megtekintéséhez, beleértve a megoldott összeomlásokkal és a filmművészettel kapcsolatos hibák széles listáját, feltétlenül tekintse meg az alábbi részt. Ide mellékeltük a teljes javítási jegyzeteket, amelyeket közvetlenül Lariantól vettünk frissítési bejegyzés.

Baldur's Gate 3 | Lásd a GOG-nál

Baldur's Gate 3 | Lásd a GOG-nál

Lépj be az Elfelejtett birodalmakba játék közben, mint egy egyéni választott karakter. A meghozott döntések határozzák meg, hogy mivel találkozik, miközben egyre többet fedez fel a körülöttünk lévő történetekről és világról.

Tekintse meg az ajánlatot

Baldur's Gate 3 Hotfix #2: Javítási jegyzetek

Összeomlások és blokkolók

  • Kijavítottunk egy hibát, ami miatt elakadt a párbeszéd.
  • Javítva egy esetleges összeomlás egy párbeszéd közbeni mentési játék újratöltésekor.
  • Javítva, hogy nem tud belépni a Shadowfellbe, ha mentett, miközben a prompt a képernyőn volt.
  • Kijavítottuk a felhasználói felület által okozott összeomlást.
  • Kijavítottuk a potenciális összeomlást, amikor harc közben, vagy körökre osztott módban egy felületen álltunk.
  • Javítottunk egy ritka blokkolót egy táborban készült mentési játék betöltésekor, ami miatt a párttag a táboron kívül spawnolna.
  • Javítottunk egy esetleges összeomlást, amikor úgy döntött, hogy abbahagyja a párbeszédet.
  • Kijavítottuk az esetleges összeomlást, amikor festéket vittek fel a készleten kívüli cikkre, vagy nem hagyományos eszközökkel, például a Jutalom panellel.
  • Javítva egy lehetséges többjátékos összeomlás, amikor az ügyfél megérinti a nautiloid transzponderét, és elhagyja a partit, majd a gazdagép megpróbálja megnyitni a Party View-t.
  • Kijavítottuk azt az esetleges összeomlást, amelyet az okozott, hogy a játék megpróbálta betölteni a Karakterlétrehozó kezelőfelületet, amikor már nem vagy a Karakterkészítésben.
  • Kijavítottuk az olyan elemek elemtippjeivel kapcsolatos potenciális összeomlást, amelyek képességelőnyt biztosítanak, de nincs tulajdonosuk.
  • Ritka PhysX összeomlás javítása.
  • Kijavítottunk egy ritka, az elemek mozgatásával kapcsolatos összeomlást.

Többjátékos

  • Javítva a hosszú elhalványulás, amikor többjátékos módban hallgatja a párbeszédeket.

Játékmenet

  • A C és D pénisz már nem vág át néhány githyanki ruhát.
  • A férfi gnóm varázslóknak már nem hiányzik az alsóneműjük.
  • Javítottunk egy végtelen hurkot, amely az olyan varázslatoknál fordulhat elő, mint a Minor Illusion, ahol az ellenség és az illúzió ismételten beszállt és elhagyta a harcot.
  • Javítva a nekromitok, akik nem csatlakoznak a harchoz Ketheric-kel.
  • Rögzített ellenségek a Moonrise felső emeletén, akik harcba lépnek az alsó emeleten lévőkkel.
  • Javítva Voss sárkánya, amely a githyanki jelenet után újra megjelent a Hegyhágó közelében.
  • Javítottunk egy könyvet a Moonrise Towersben, amely belső változónevet mutatott a megfelelő tartalom helyett.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta a Ketheric-kel folytatott főnöki harc előrehaladását.

UI

  • Eltávolította a verziószámot, amely a minimap alatt volt.
  • Javított felhasználói felület stabilitása az esetleges összeomlások és a mentési játék esetleges sérülésének megelőzésével.

Motor

  • Javítva a Vulkan renderelésével kapcsolatos problémák a játék minimalizálása során.
  • További többjátékos szerverek és szerverméretezési támogatás hozzáadva.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely rossz frissítési gyakoriságot eredményezett, ha a játék nem fut teljes képernyőn.

Filmművészet

  • Fix szünetek és hosszú csendek több mint 200 párbeszédben.
  • Néhány párbeszédpanelen a társak már nem blokkolják a kamerát.
  • Kijavítottunk egy fényképezőgép-hibát, amely miatt Gale fejének hátsó részét látja, amikor arra kéri, hogy tegye a kezét a mellkasára.
  • Javítottunk egy pattanást Shadowheart-en, amikor meghallja Shar hangját.
  • Megjavította Gale lapátkezeit az egyik párbeszédében.
  • Guex a padlót nézte az Emerald Grove-ban folytatott párbeszédében.
  • Javítva egy blokkolt kamera a Benrynnel folytatott párbeszédben a Waukeen's Restben.
  • Javítottuk a vágást és egyéb problémákat abban a jelenetben, amikor az Abszolút hangját hallja, amikor közeledik a Goblin táborhoz.
  • Javítottunk egy kameraproblémát és egy pattanást a barlangjában lévő bagolymedvével folytatott párbeszédben.
  • Javítva a játékosok lábát a Jaheira-val folytatott párbeszédben a Last Light-ban vívott harc után.
  • Javítva, hogy Astarion egyik sora megszakadt egy tábori párbeszédben.
  • Több animációs probléma kijavítása a párbeszédben, miután az Astarion néhány ismerőse ellátogatott a táborba.
  • Javítottuk a Body Type 4-et használó játékosok felbukkanását a szegény Liam jelenetben a Goblin Campban.
  • Javítottunk egy kamerahibát az erdőben Edowinnal, Andrickkal és Brynna-val folytatott párbeszédben.
  • Kagha merev tekintete hátrafelé forog à la Exorcist, miután a goblinvezérek vereséget szenvedtek.
  • Javítottunk egy helymeghatározási problémát Lorinnal a vacak odújában.
  • Megtisztítottam egy kis zsákmányt az Astarionnal folytatott beszélgetések során.
  • Javítva egy fejpattanás az ogrék jelenetében a Blighted Village-ben.
  • Javítva Wyll fej animációja a Florrickkal folytatott párbeszédben az utolsó fényben.
  • Javítottuk, hogy Sceleritas Fel egy kicsit túl közel állt a kényelem érdekében, amikor azt mondja a Sötét késztetésnek, hogy kövessen el egy bizonyos gaztettet.
  • Kijavítottunk egy kamerahibát a Radija-val a Moonrise-ban.
  • Kijavítottunk egy kisebb durranást, amikor megmentették Zariel eszközét Mizora számára.
  • Javítottunk egy vágási problémát egy bizonyos gazember karjaival és leveleivel a Blushing Mermaidben.
  • Javítottunk néhány karakterelhelyezési problémát egy végjátékos jelenetben.
  • Kijavítottuk a női gnómok kamerahibáját a Moonrise-ban folytatott párbeszédben, amelyben valami a falon keresztül jött át.
  • Javítottunk egy pukkanást a hús gólemnél, amikor Baltazárral beszéltünk.
  • Javítottunk egy kamerahibát, amikor Therezzyn egyik szörnyű farkasával beszélgettünk a bölcsődében Y'llekben.
  • Javítottuk a karakterelhelyezési problémákat a lanceboard jelenetben Mol és Raphael at Last Light-ban.
  • Javítottunk egy karakterelhelyezési problémát, ami miatt Lae'zel lebegett a nautiloid széléről.
  • Javítottunk néhány problémát a Bernarddal folytatott párbeszédben az Arcane Towerben.
  • Kijavítottunk egy kamerahibát a hajó jelenetében, amikor egy adott medencéhez tart.
  • Kijavítottunk egy kisebb mocap problémát Fist Rowannal a Wyrm's Crossingnél.
  • Megjavította Mintharát, aki gyanakodva oldalra nézett a tábori ünneplés utáni éjszakán.
  • Javítottuk, hogy a karakterek feje lefelé ugorjon, amikor egy érmét dobtak a kútba az elpusztult faluban.
  • Kijavítottunk egy kisebb pattanást, amikor Shadowheart megpróbálja meggyőzni, hogy szükséged van rá a Goblin táborban.
  • Megjavította Astarion arckifejezését a Gandrel-lel folytatott párbeszédben a napsütötte vizes élőhelyeken.
  • Javítva, hogy Blurg láthatatlan, Astarion pedig rossz animációban ragadt a Myconid Circle-ben.
  • Javítottunk néhány problémát a szerzetes amulettjével folytatott párbeszédben.
  • Kijavított néhány problémát a Dammonnal és Karlach-cal folytatott párbeszéd során a szívéről.
  • Javítottunk néhány problémát a Fortuno Dibbs-szel folytatott párbeszédben a Wyrm's Crossingen.
  • Számos animációs probléma kijavítása a Kansif-fal és a Warrior Vez-szel folytatott párbeszédben az Árnyék-átkozott földeken.
  • Kijavítottunk egy kisebb időzítési hibát a Dream Visitor vonallal kapcsolatban, amikor Therezzynnel beszélgettünk a bölcsődében.
  • Javítva a problémák több hangátviteli vonallal.
  • Javítottuk a rossz irányba mutató karakterek szemeit az Árnyék-átkozott földeken lesjelenetben, ha a Harpers oldalára állsz.
  • Megtisztítottam a Gale-lel folytatott beszélgetések során.
  • Megtisztítottam néhány mocapát az Astarionnal folytatott párbeszédben az illithid erőkről.
  • Fájdalmas morgást adott a játékosnak a Wyll a kolóniában című jelenetében.
  • A Dark Urge játékosok egy jelenetben morgásokat adtak, miután ellenálltak az ösztöneik csábításának.
  • Drenn már nem láthatatlan a Holdkelte jelenetében, amikor Mintharának meg kell védenie magát.
  • Javítottunk egy nagyon hosszú szünetet a Halsinnal folytatott párbeszédben a végjáték után.