Sony DualSense vezeték nélküli vezérlő áttekintése: Érezze a minőséget
Véleményezőnk megvásárolta a DualSense vezeték nélküli vezérlőt, hogy kipróbálhassa annak összes funkcióját. Olvassa tovább a teljes termékismertetőjüket.
A Sony DualShock kontrollere fokozatosan fejlődött az eredeti PlayStationon való bemutatása óta. generációk során fokozatosan új funkciókkal bővítve, beleértve a vezeték nélküli kapcsolatot, a mozgásvezérlőket és a érintőpad. Ennek ellenére az eredeti dizájn lényege érintetlen maradt egészen mostanában, mint a PS4 DualShock 4. vezérlő, az ismerős kettős analóg megközelítéssel és viszonylag kompakt formával, legalábbis ehhez képest vetélytárs Xbox kontrollerek.
A PlayStation 5, a Sony úgy döntött, hogy kipróbál valami újat a DualSense vezeték nélküli vezérlővel. Még mindig megtartja az előző generációk alapformáját, tekintettel a párhuzamos analóg botokra és az ismerős arcgombokra, de képviseli a Az eddigi legnagyobb generációs frissítés az olyan új funkcióknak köszönhetően, mint a tapintási visszacsatolás és az adaptív triggerek, amelyek fizikai ellenállást biztosítanak játék. Bár drágább, mint a korábbi DualShock modellek, ez egy kiváló kontroller, amely magával ragadó új lehetőségeket nyit meg a PlayStation 5 tulajdonosok számára.
Kivitel: Elegáns és stílusos
A DualSense észrevehető esztétikai eltolódásokat hajt végre, amelyek visszaköszönnek magának a PlayStation 5 konzolnak, de végül megőrzi a DualShock 4 kontroller alapjait. Az utolsó generációs játékvezérlőhöz hasonlóan ez is rendelkezik az ismerős, igazított analóg botokkal, hasonló elrendezésű arcgombokkal, váll/trigger gombokkal és iránypárnával, valamint érintésérzékeny felülettel a botok felett.
A DualSense funkcionálisan hasonló ezeken a módokon, de vizuálisan felfrissül a kéttónusnak köszönhetően műanyag kialakítás, amely nehezebb fehéren, mint feketén, valamint kissé hosszabb és hegyesebb markolat mindkét oldalon. A kanyargós virágok magának a PS5-nek a dinamikus formáját idézik, de a DualSense ésszerűbb kialakítású, mint a kínos és túl nagy konzol. A Sony legújabb kontrollere is érezhetően nehezebb, 282 grammal vs. 210 gramm a DualShock 4-hez. Néhány másik elem ezúttal valamivel nagyobb, beleértve a triggereket, a vállgombokat és az érintőpadot, amelyet most RGB világítás vesz körül.
Ha nagyon nézel, nagyon Közelről észreveheti, hogy a texturált felület több ezer apró, ikonikus PlayStation-szimbólumból áll, amelyek az arcgombokon láthatók.
Egy Opciók gomb (hasonlóan a régi Start gombhoz) az érintőpad jobb oldalán található, míg a Létrehozás gomb található a bal oldalon, így gyorsan készíthet képernyőképet vagy videófelvételt készíthet közben játszik. A DualSense vezérlővel a hangszóró alatt található kis mikrofonnak köszönhetően közvetlenül a játékvezérlőről is cseveghet online barátaival és ellenségeivel. Van egy némító gomb is, arra az esetre, ha nem szeretné használni ezt a headset-helyettesítő funkciót. A DualSense rendelkezik a USB-C port töltéshez a DualShock 4 régi micro USB portjának cseréje, de az önálló kontrollerhez nem jár USB-C kábel. A PlayStation 5 konzol legalábbis igen.
Jelen pillanatban nem állnak rendelkezésre további színsémák a DualSense vezérlőhöz. Ha azonban az előzmények utalnak rá, valószínűleg a Sony további stíluslehetőségeket kínál majd a jövőben.
Kényelem: Tökéletesen illeszkedik
Azt hittem, hogy a DualShock 4 egy majdnem tökéletes játékvezérlő, amely pontosan illeszkedik a kezembe súrlódás vagy kényelmetlenség nélkül, de a nehezebb DualSense kontroller még jobban érzi magát. A nehezebb és teltebb felépítés ezúttal sokkal tartalmasabbnak tűnik anélkül, hogy bármelyik irányba túlságosan eltolná magát ahhoz, hogy túlságosan nagy vagy súlyos legyen. Szerencsére valószínűleg nem elegendő a méretnövelés ahhoz, hogy elidegenítse az előző PlayStation kontroller kisebb kezű rajongóit.
A markolat hátulján található nagyon finom textúrájú felület segít abban is, hogy a kontrollert a kezedben tartsd, még akkor is, ha a tenyered kicsit izzad az intenzív játékmenettől. És ha nagyon nézel, nagyon Közelről észreveheti, hogy a textúra az arcgombokon látható apró, ikonikus PlayStation szimbólumok ezreiből áll. Ez most komoly rajongói szolgáltatás.
A DualSense észrevehető esztétikai eltolódásokat hajt végre, amelyek visszaköszönnek magának a PlayStation 5 konzolnak, de végül megőrzi a DualShock 4 kontroller alapjait.
Beállítási folyamat: Csatlakoztassa, húzza ki és játssza le
A PlayStation 5 alapértelmezett vezérlőjeként valóban nincs külön beállítási folyamat a DualSense gamepad számára. Csak csatlakoztassa a PS5 konzolhoz USB-C kábellel, nyomja meg a PS gombot a vezérlő előlapján, és már párosítva is van: eltávolíthatja a kábelt, és vezeték nélkül használhatja. A Sony gyakran kiad egy firmware-frissítést magának a vezérlőnek, amely USB-C kapcsolaton keresztül csak másodpercek alatt telepíthető.
A DualSense PC-n is működik a Steam legutóbbi frissítésének köszönhetően, bár az új funkciók teljes skálája – különösen az adaptív triggerek – jelenleg nincs engedélyezve. A Sonynak ki kell adnia saját illesztőprogramjait, hogy ezt a funkciót PC-n engedélyezze. Ennek ellenére tudtam játszani a Horizon Zero Dawn PC-s akciójátékkal (eredetileg PS4-exkluzív) a A DualSense a Steamen keresztül, valamint a Rocket League autó-foci slágere tökéletesen játszott az Epic Games Store-on keresztül Ablakok.
Teljesítmény/tartósság: fantasztikus fejlesztések
A DualSense vezeték nélküli vezérlő ellenőrzi az összes kulcsdobozt, amely egy modern játékvezérlőtől elvárható, beleértve az érzékeny gombokat és az irányítópadot amelyek nem érzik kásásnak, precíz analóg karok, amelyek lehetővé teszik a karakter és a kamera vezérlésének elsajátítását, valamint a fent említett kényelmes és intuitív tervezés. A súlyosabb kialakítás sűrűnek és tartósnak is tűnik, a DualSense-t pedig úgy tűnik, hogy úgy tervezték, hogy ellenálljon a szerény leejtéseknek és a mindennapi kopásnak.
A DualSense valóban felülmúlja DualShock 4 elődjét, az olyan módokon, amelyeket szabad szemmel nem láthat. Ahogy a neve is sugallja, érezni fogja őket.
Az első a haptikus visszacsatolás, amely a klasszikus vibrációs, dübörgés vagy erő visszacsatolás funkció pontosabb továbbfejlesztése. Mindannyian megszoktuk, hogy megremegünk a műanyag alatt, amikor megtámadnak, vagy amikor lövöldöznek vagy A kard lendül a játékban, de a DualSense haptikus visszajelzése pontosabb és érzékenyebb is. Visszacsatolás. Olyan érzés, mintha kis nyomáspontok lennének a gamepad körül, amelyek finom lökéseket adnak, amelyek tükrözik vagy kiegészítik a képernyőn megjelenő műveleteket.
Jól párosulnak az adaptív triggerekkel, amelyek jelentős újdonságnak számítanak. Lényegében az R2 és L2 gombok növelhetik az ellenállást menet közben, hogy megváltoztassák a érez bizonyos játékelemek, függetlenül attól, hogy ez a kiváltó indító, amely kielégítő kattintást eredményez a körök beindításakor Fortnite vagy a Call of Duty Black Ops – Cold War, vagy a feszültség érzése, amikor hálót hordunk New Yorkban. Pókember: Miles Morales. Ez egy apró érintés, de váratlanul jelentősnek tűnik, ha a PlayStation 5 korai játékainak általános élményéről van szó.
Lehet grimaszolni, ha 70 dollárt kell költeni egyetlen gamepadért, de lenyűgözően kifinomult: a fejlesztések jelentősek, és a kontroller jól érzi magát a használat során.
Szerencsére a PS5 egy ingyenes, előre telepített játékkal érkezik, amelyet DualSense kirakatként terveztek. Az Astro's Playroom egy platform-akciójáték a Super Mario sorozat jegyében, bár kis robotkarakterekkel és egy rengeteg klasszikus PlayStation hivatkozás található benne, és egy pár perces oktatóanyaggal kezdődik, amely bemutatja, mire képes a DualSense csináld. Másodperceken belül érezni fogja a bőrén a bizsergő hatást, az adaptív triggerek feszültségét, a beépített mozgásvezérlők képességeit és az érintőpad érzékenységét.
Már a kontroller demója is hatalmas vigyort csalt az arcomra, majd pontosan ugyanezt tette a hétéves fiammal. És ez csak egy oktatóanyag: maga a játék zseniális tisztelgés a PlayStation múltja előtt, miközben bemutatja, mire számíthat a PlayStation 5 jövője. És mindez a DualSense vezérlőnek köszönhetően lehetséges. Bár biztosan látni fogunk sok többplatformos játékot, amelyek PlayStation 5-re és Xbox Series X-re is megjelennek, a DualSense kézzelfogható előny – amely arra késztet, hogy megvegyem bármely játék PS5-ös verzióját az Xbox helyett, kivéve az Xbox minden egyéb exkluzív funkcióját vagy tartalmát. változat.
Az 1500 mAh-s akkumulátorral a DualSense Wireless Controller feltöltésenként néhány szerény játékmenetet vagy legalább egy hosszú játéknapot képes biztosítani. Vegyes használatban olyan játékokkal, mint a Spider-Man: Miles Morales, a Rocket League és a Fortnite PS5-ön, körülbelül kilenc órányi játékot regisztrált néhány napon keresztül, mielőtt az alacsony akkumulátor-üzenet megjelent a készüléken képernyő. Az olyan játékok, mint az Astro's Playroom, amelyek nagymértékben támaszkodnak több vezérlőfunkcióra, azonban gyorsabban lemeríthetik az akkumulátort. Ennek ellenére a DualSense ellenállóbbnak tűnik, mint az előtte lévő DualShock 4, és játék közben mindig csatlakoztathatja a töltéshez.
Ár: Ez egy kicsit több prémium
Egyetlen kontrollerért 70 dollárért a DualSense 10 dollárral drágább, mint a normál fekete DualShock 4 kontroller, valamint 10 dollárral drágább, mint a jelenlegi Xbox vezeték nélküli kontroller. Jelenleg ez az egyetlen igazi lehetőség PlayStation 5-ön, eltekintve attól, hogy PS4 játékokat játszol a konzolon a DualShock 4 használatával, így nincs sok választásod, ha további játékvezérlőket szeretnél. Lehet grimaszolni, ha 70 dollárt kell költeni egyetlen gamepadért, de lenyűgözően kifinomult: a fejlesztések jelentősek, és a kontroller jól érzi magát a használat során.
A tapintható visszacsatolásnak köszönhetően úgy tűnik, hogy kis nyomáspontok vannak a játékvezérlő körül, amelyek finom rázkódásokat eredményeznek, amelyek tükrözik vagy kiegészítik a képernyőn megjelenő műveleteket.
Sony DualSense vs. Xbox vezeték nélküli kontroller
Az új Xbox Wireless Controller szinte teljesen megegyezik az eredeti Xbox One játékvezérlővel, és a Sony-val ellentétben a Microsoft ezúttal nem csinált semmi borzasztóan újat vagy izgalmasat. Ez nem feltétlenül kopogás. A kissé teltebb érzetű Xbox vezeték nélküli kontroller is remekül érzi magát a kézben, érzékeny gombjaival, kioldóival és botjaival.
Vannak, akik előnyben részesítik az Xbox vezérlő fordított analóg kiosztását, a d-pad és a bal oldali bot elhelyezését felcserélve a Sony kontrollerekhez képest, de ez valójában választás kérdése. Az Xbox vezeték nélküli kontroller nem rendelkezik a DualSense finomhangolt haptikájával, az adaptív triggerekkel, érintőpad vagy dönthető vezérlők, ami azt jelenti, hogy a PS5 fejlesztői több eszközzel játszhatnak a lejátszó erősítésére elmerülés. Az Xbox vezérlő hagyományosabb megközelítésű.
Ráadásul az Xbox Wireless Controller nem rendelkezik beépített újratölthető akkumulátorral, így használhat eldobható AA elemeket, újratölthető elemeket vagy külön megvásárolható akkumulátorcsomagot. Olyan érzés, mintha a Microsoft itt ragadt volna a status quo mellett, figyelmen kívül hagyva a dizájn jelentős javításának vagy az értelmes innovációnak a lehetőségét, miközben a Sony előrelépett.
Ez egy játékmódváltó.
A DualSense Wireless Controller PlayStation 5-höz az ismerős DualShock dizájn kiváló továbbfejlesztése, izgalmas új funkciók, mint például a tapintható visszacsatolás és az adaptív, ellenállást biztosító triggerek, amelyek segítenek jobban elmerülni a mai csúcsban játékok. Ez előnyt ad a PlayStation 5-nek az Xbox Series X és az alig megváltozott kontrollerrel szemben, még akkor is, ha egy kicsit többet kell fizetni a további játékvezérlőkért.
Aktívan beolvassa az eszköz jellemzőit az azonosításhoz. Használjon pontos földrajzi helyadatokat. Információk tárolása és/vagy elérése egy eszközön. Válasszon személyre szabott tartalmat. Hozzon létre egy személyre szabott tartalomprofilt. Mérje meg a hirdetés teljesítményét. Válassza ki az alapvető hirdetéseket. Hozzon létre egy személyre szabott hirdetési profilt. Válasszon személyre szabott hirdetéseket. Alkalmazzon piackutatást a közönségre vonatkozó információk generálásához. Mérje meg a tartalom teljesítményét. Termékek fejlesztése és javítása. Partnerek listája (szállítók)