F1 23 Review: A versenyzés még soha nem volt ilyen jó, de még ennyire rossz
Az F1-et 2023-ban a Red Bull és vezető pilótája uralja; kétszeres világbajnok Max Verstappen, és most megérkezett a lehetőség, hogy az F1 23-mal urald az F1-et a virtuális világban.
A sportág népszerűsége az elmúlt néhány évben robbanásszerűen megnőtt, részben a Netflix „Drive To Survive” című sorozatának köszönhetően, valamint általában sikerült megszólítania a fiatalabb közönséget. Tehát a hivatalos F1-es játékokat a Codemasterstől várnád, aki 2021-ben az EA részévé vált egy 1,2 milliárd dolláros vásárlással, hogy jelentős minőségi javulást érjünk el, és olyan funkciókat kapjunk, amelyek megnyugtatják a növekvő rajongótábort. Az F1 23 az első játék, amely teljes egészében az EA zászlaja alatt készült, de sajnos úgy tűnik, hogy az EA Sports nincs benne a játékban. Majd ráérünk.
Mint minden évenként frissített sportcím esetében, ez is apró fejlesztésekről szól. Mindig felpörgeti az adrenalint, ha azt a hivatalos F1-es bevezetőt láthatod, mint amikor egy futamot tévén nézel. Számíthat arra, hogy az összes autófestést olyannak látja, amilyen a valóságban is, és a legtöbbször talált nyomokat hajthatja meg az F1-es naptárban, és még néhány pályát is elért, például Las Vegast, még mielőtt az igazi pilóták esélyt kapnának nak nek. A játék bemutatásán végrehajtott fejlesztések legalább a felhasználói felület felső rétegén láthatók. Ha belemélyed a beállításokba, mindenki számára ismerős lesz, aki játszott az elmúlt néhány évben.
Jogi nyilatkozat: Ezt a felülvizsgálatot az EA Codemasters felülvizsgálati kódja tette lehetővé. A vállalat a közzététel előtt nem látta ennek az áttekintésnek a tartalmát.

F1 23
Az F1 23 izgalmas előrelépésnek tűnik a franchise-hoz képest: visszatér a rajongók kedvenc sztorimódja, kiváló vezetési élmény és még sok más. Már elérhető Xboxon és PC-n.
Vásárlás innen:Xbox | GMG (PC)
Nagyon jól néz ki

A játék PC-n nyújtott teljesítményét tekintve ez az egyik legkönnyebben futtatható játék. Határozottan nincs szüksége a legújabb specifikációkra a kiváló eredmények eléréséhez. A számítógépemen egy AMD Ryzen 9 7900 fut, Nvidia RTX 4070-el, ami jelenleg elég szilárd specifikáció. A High plus futási funkciókkal, mint például az Nvidia Reflex és a DLSS minőségben, elértem a 200 képkocka/mp feletti csúcsokat 1080p-ben. Nagyon kellene egy új monitor! Ennek viszont nagyon örülök, és úgy néz ki
Azok számára, akik Xboxon játszanak, itt is nagyszerű élményben lesz részük, különösen a Series X/S esetében, amely 4K, 60 fps és 120 fps opciókkal rendelkezik. És senki sem fogja úgy érezni magát, hogy kimaradt, mint amikor néhány évvel ezelőtt az F1-et közvetítettem, mivel a cross-play ismét benne van, ez a funkció, amelyet a tavalyi játékban vezettek be.

Sajnos jelenleg nincs versenytárcsám, amellyel tesztelhetném a játékot, de általában nagyon szépen játszik, ha betárcsázzuk a beállításokat. Amit azonban elmondhatok, az az, hogy a kontrolleren lévők esetében, akik egyértelműen többségben lesznek, itt nagy előrelépés történt. Az F1 22-ben nagyon könnyű volt kipörögni néhány kanyarban, ahol a korábbi játékokban nem volt gond, különösen, ha letiltotta volna a kipörgésgátlót.
Az F1 23 ezt korrigálja, és sokkal élvezetesebbé teszi a kontrolleres játékosok számára. Most már sokkal kevésbé találja problémásnak, ha lelassítja a kipörgésgátlót, ami sokkal gyorsabbá tesz a lassabb kanyarokból. Természetesen teljesen kikapcsolhatja a kipörgésgátlót, ha igazán vadul szeretne lenni, valamint egy sor más beállítást és asszisztot szeretne megváltoztatni. A kezelhetőség összességében nagyon jó érzés. Nagyon érzékeny és pontos.
A véget nem érő F1-es történet

Egyértelműen a single player áll a főszerepben. Az egyjátékos élmény csúcspontja az, amit a Codemasters „Braking Point”-nak nevez. Ennek első iterációja tavaly jelent meg az F1 22-vel. Az F1 23 esetében találóan „Braking Point 2”-nek nevezik. Ez inkább egy történet alapú mód, ami azzal kezdődik, hogy Aiden Jackson nevű pilótaként játszol a Konnersport nevű új F1-es csapatban. Ez a 2022-es szezonban kezdődik, majd 2023-ba költözik az összes drámával, amit hozhat. El kell helyezni bizonyos forgatókönyveket, amelyekben el kell érni a célokat. Némelyiknek még előre meghatározott eredménye is van.
A csapatom továbbra is a kedvenc egyéni élményem az F1-es játékokon
Még az F2-es versenyeken is részt vesz, ami az F1 alatti kategória. Néha kissé idegesítő, hogy a verseny utáni kommenteknek nincs igazán értelme annak, amit éppen elérte, és a párbeszéd túlságosan drámai ahhoz, hogy a különféle meghajtókat olyanná tegye, mint amilyennek fog játszani kölykök. Mindazonáltal olyan közel áll a sztorimódhoz, amennyire csak kapni fog, és a rajongók határozottan szeretnek játszani valamivel, ami egy kicsit más, mint a karriermód ismétlődő jellege. Kicsit oda nem illőnek érzem, és határozottan vannak a játéknak más területei is, amelyekre annyi időt tölthetnek, amire szükségük van.
A csapatom továbbra is a kedvenc egyjátékos élményem minden F1-es játékban, a Karrier mód alatt található. Gyakorlatilag Ön a 11. csapat a rajtrácson. Ön irányítja és versenyez a csapatért, ami azt jelenti, hogy gondoskodnia kell a fejlesztésről, az erőforrásokról és a szponzori célok eléréséről. Ez igazán magával ragadó, és valójában meglehetősen nagy kihívást jelent, még inkább a korábbi versenyeken, miközben megpróbálod felvenni a versenyt a fejlettebb csapatok fejlődési ütemével és sebességével. A legtöbb ember, akit ismerek, az F1-ben is ezt a módot játssza a legtöbbet, így jó lenne látni, ha az élmény további javítására összpontosítanának, ahelyett, hogy egy sztorimóddal lenne semmi értelme.

A Karrier mód lehetőséget ad arra is, hogy hagyományosabb élményben legyen részed, ahol az egyik sofőrként játszol és dolgozzon végig egy bajnokságon anélkül, hogy az autó teljesítményéhez hasonló extra felhajtást kellene kezelnie vagy. Ez az F1-es élmény a legegyszerűbb és legtisztább formáiban.
Kicsit bizonytalan vagyok, mit kezdjek az F1 világgal. Úgy tűnik, hogy egyfajta közösségi központként használják, ahol megnézheti a versenyengedélyét, megnézheti az összes trófeát, amelyet különféle versenyeken szerzett. az egyjátékos és a többjátékos játékban, ráadásul itt minden pénzt elkölthetsz kozmetikumokra, mert ennek minden játékban benne kell lennie. napok. Pódiumbérlet is van. Tekintse meg az F1 „Battle Pass”-jaként, amelyet manapság sok lövöldözős játékban láthatunk. Nem igazán van rá szükség, és annak ellenére, hogy a játékosok rengeteg negatív visszajelzést adtak, amikor először történt bevezetve, úgy tűnik, a Codemasters inkább figyelmen kívül hagyja ezt, ahogy a jelek szerint más problémákkal is foglalkoznak a játék.

Ugyanitt a többjátékos módokat is megtalálod. Létezik a Social Play, ahol csatlakozhat bármelyik előcsarnokhoz, amely nyitva áll az Ön számára. A házigazdák általában megadják, hogy az előcsarnokuk kezdőknek szól-e, vagy olyan embereket részesítenek előnyben, akik rendelkeznek tapasztalattal az F1-ben és az online versenyzésben. Van még a Ranked Play, ahol a versenyengedély lép életbe. Meg fogja határozni, hogy ki ellen versenyezhetsz, és miközben a licenc alsó szintjén vagy, még arra is kényszeríti a játékosokat, hogy kísérteties állapotban versenyezzenek. Ez megakadályozza, hogy a játékosok szándékosan ütközzenek azokkal, akik tisztességesen játszanak, és a későbbiekben még élvezetesebb élménnyé válik azok számára, akik a megfelelő módon kívánnak versenyezni.
A Codemasters gyakran tart időkorlátos eseményeket, amelyeken részt vehet, hogy tesztelje magát más játékosokkal szemben, de ha akarja a világon minden alkalommal, hogy egy adott pályán fejleszd képességeidet, akkor a klasszikus Time Trial mód a végtelenségedre áll. öröm. Talán eltalálják az új Las Vegas-i pályát, mielőtt az igazi versenyzők pályára lépnének még ebben az évben. Vagy vegye fel azokat a számokat, amelyek hivatalosan nem szerepelnek a naptárban a portugál Portimaóval és Kínával.
Multiplayer... igen, ez nem jó

Azok közülünk, akik a legtöbb éve játszottunk a Codemasters F1-es játékaiban, tudják, hogy a többjátékost mindig figyelmen kívül hagyják
A többjátékos játékmenet azonban az, ahol a dolgok kezdenek szétesni. Azok számára, akik a Codemasters F1-es meccseinek többségét játszották, tudjuk, hogy ezt mindig figyelmen kívül hagyják, egészen addig, hogy minden évben teljesen figyelmen kívül hagyják. Sajnos idén sincs ez másképp. Őszintén szólva nem tudom, hogy nincs nagyobb felzúdulás a rajongók részéről emiatt, ha figyelembe vesszük, hogy mióta ez a fő fájdalmas pont.
Íme néhány dolog, ami általában elromlik minden többjátékos játékmenet során:
- Elakad a betöltési képernyőkön egy verseny után, ami arra kényszeríti, hogy újraindítsa a játékot.
- Vadul inkonzisztens büntetések, amelyeket gyakrabban kaphat, ha más játékosok valamit rosszul csinálnak.
- A játék véletlenszerűen összeomlik (nem biztos, hogy ez PC-specifikus probléma).
- Képtelenség elnémítani a játékosokat online verseny közben.

Az egyik reményem, hogy az EA megvásárolja a Codemasterst az volt, hogy végre komolyan veszik a többjátékos játékot, különösen, ha egyre több sportrajongó vásárolja meg a játékot, és szeretne együtt játszani online barátaival a világ minden tájáról. Összehasonlíthatja az online funkcionalitást az F1 2013-mal, és nagyjából ugyanazt az élményt kapja. Korábban naponta streameltem az F1 2019-et a Twitch-en, és elmondhatom, hogy a betöltési képernyők, a fekete képernyők és a játékok összeomlása miatti elakadás nagyon gyorsan elöregszik.
Különösen bosszantó, ha ez nagyjából minden előcsarnokban megtörténik, ha szerencséd van, két-három versenyen belül csatlakozol. Az F1 2020-nak ugyanezek a problémái voltak, és nagyjából leállítottam a játék streamelését. Az F1 23 szó szerint nem különbözik ebben a tekintetben. Van F1 Esportunk professzionális játékosokkal, akiket komolyan érintenek a hibák. Karrierjük azon múlik, hogy a játék megfelelően működik online környezetben, a Codemasters mégis csak úgy ecseteli, mintha semmi baja nem lenne.
Két félidős játék

Nagyon egyszerű azok számára, akik F1 23-at szeretnének vásárolni. Ha szereted az egyjátékosokat, akkor hajrá. Ennél jobb élményt nem fogsz találni, és rengeteg mód kínál kellemes kikapcsolódást és szórakoztatást, miközben úgy érzi, te vagy a következő Lewis Hamilton. Másrészt, ha az elsődleges szempont a többjátékos, mint nekem, valószínűleg nagyon csalódott lesz a játék állapotában, miután elköltötte rá a nehezen megkeresett pénzét. Nem azt mondom, hogy ne vedd meg. Legyen tudatában annak, hogy komoly problémák vannak itt, amelyeket több mint egy évtizede nem javítottak ki, vagy nem is vettek komolyan.
Még akkor is, ha nagyszerű online versenyt vívsz olyan emberek ellen, akik tisztelettudóak, tudják, hogyan kell versenyezni, és a játék valóban az elvárásoknak megfelelően működik, egyszerűen nincs más hasonló élmény. Csak azt szeretném, ha a Codemasters valóban törődne azokkal a játékosokkal, akik annyira szeretik a játékot, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy ezek az élmények nagyobb valószínűséggel fordulnak elő, mint nem.

F1 23
Az F1 23 izgalmas előrelépésnek tűnik a franchise-hoz képest: visszatér a rajongók kedvenc sztorimódja, kiváló vezetési élmény és még sok más. Már elérhető Xboxon és PC-n.
Vásárlás innen: Xbox | GMG (PC)