Sony PlayStation VR Review: Decent Console VR Elevated by Great Games
Azért vásároltuk meg a Sony PlayStation VR-t, hogy szakértő lektorunk alaposan tesztelhesse és értékelhesse. Olvassa tovább teljes termékismertetőnket
A PlayStation VR egy karcsú, futurisztikus megjelenésű headset, amely közvetlenül csatlakoztatható a PlayStation 4-hez (vagy Pro) konzol és a fej tetején ülve elmerül a 360 fokos játékvilágban és az aktív játékban tapasztalatokat. PC VR fejhallgatók, mint a HTC Vive és Oculus Rift jobb grafikát és összetettebb, szobaléptékű élményt nyújthat magasabb összköltség mellett (a headset és a számítógépen), de a PlayStation VR továbbra is erős és költséghatékonyabb élményt nyújt, amely nagyon könnyen használható és Élvezd. És itt vannak a legjobb VR-játékok.
Dizájn és kényelem: Okosan felépített
A legtöbb VR fejhallgatók biztonságosan rögzítse a fejéhez, a spandex/tépőzáras pántokra támaszkodva, hogy a fejhallgató ne süllyedjen le az arcába használat közben. A PlayStation VR sokkal eltérő, de intelligensebb megközelítést alkalmaz.
Szíjak használata helyett a PlayStation VR a fejed tetején ül, és a szemed elé lógatja a napellenzőt. Jól párnázott, gumírozott gyűrűje van, amely a fej köré illeszkedik. Miután megtalálta a megfelelő pozíciót, egy kis tárcsa a hátulján rögzíti a pozíciót, és annyira megfeszíti a szalagot, hogy a helyén maradjon.
Maga a védőszemüveg is intelligens kialakítású, lehetővé téve, hogy felcsúsztassa az arcához, lefelé, és rögzítse a helyén. Ez több előnnyel is jár: könnyebb az arcra és a megfelelő helyre tenni a védőszemüveget, különösen szemüveget viselők számára, és a gumiabroncs jobban megfelel a szemüveg elhelyezésére, mint sok más fejhallgatók. Továbbá, ha a lencsék bepárásodnak játék közben, vagy egy pillanatra ki kell tekintened a headsetből, akkor a fejhallgató teljes eltávolítása helyett néhány centiméterrel kihúzhatod a napellenzőt. Ennek ellenére a PlayStation VR napellenző nem zárja be olyan jól az arcot, mint a többi fejhallgató, és esetleg külső fényt enged be.
És miközben a PlayStation VR erősen műanyagból készült, az izzó kék fények és a kanyargós dizájn szinte futurisztikus vonzerőt kölcsönöz neki. Valójában soha senki nem néz ki jól, miközben VR headsetet visel, és mozdulatokat imitál a digitális világban, de a PlayStation VR jól néz ki.
Telepítési folyamat: Sok kábel
A PlayStation VR beállítása nem feltétlenül nehéz, de munkaigényes. Rengeteg vezetéket kell csatlakoztatni, és hardverelemeket kell felszerelni, hogy életre keltsék az élményt.
A PlayStation VR-hez egy kis processzoregység-doboz tartozik, amely közvetlenül a PlayStation 4-hez csatlakoztatható, hogy némi extra számítási teljesítményt adjon a fejhallgatóhoz. A TV-től a processzoregységhez egy HDMI-kábel, a processzoregységtől pedig a PlayStation 4-hez fut egy HDMI-kábel, valamint egy USB-kábel a kettő között. A processzoregységhez külön tápegység is tartozik, és a PlayStation kamerát is csatlakoztatni kell, amely szükséges a headset és a mozgásvezérlők megtekintéséhez és követéséhez.
A PlayStation VR beállítása nem feltétlenül nehéz, de munkaigényes. Rengeteg vezetéket kell csatlakoztatni, és hardverelemeket kell felszerelni, hogy életre keltsék az élményt.
Ez egyfajta fájdalom, különösen, ha nem akarja az összes kábelt és extra bitet a helyén hagyni, amikor nem használja a PlayStation VR-t. Ez azt jelenti, hogy minden alkalommal be kell állítanod és le kell szedned mindent, amikor játszol, ami sokkal több időigényes, mint egy önálló, vezeték nélküli fejhallgató, például az Oculus Quest felhelyezése és a bekapcsológomb.
A PlayStation VR headset újabb CUH-ZVR2 változata nagyon apró változtatásokat hajt végre a kialakításon, pl. a bekapcsológomb áthelyezése a soros távirányítóról a headsetre, valamint a processzor enyhe módosítása Mértékegység. Ezenkívül az eredeti CUH-ZVR1 fejhallgató processzoregysége (itt áttekintve) nem engedi, hogy 4K jelet kapjon a TV-n, ha nem VR-játékok lejátszása, ami azt jelenti, hogy el kell távolítania az egységet a beállításokból a teljes játék- és médiahűség érdekében a 4K TV-n. A CUH-ZVR2 modellnél nincs ilyen probléma.
Miután az összes vezetéket csatlakoztatta, és az eszközök a helyükre kerültek, csak vezeték nélkül kell szinkronizálnia a vezérlőket. Egyes játékok a szabványos DualShock 4 játékvezérlőt használják, míg mások a PlayStation Move mozgásvezérlőket (egyet vagy mindkettőt). Egyes játékokban is választhat a két lehetőség közül.
Teljesítmény: Továbbra is fennállnak a következetlenségek
A játékon belüli és a fejhallgatós teljesítmény szempontjából a PlayStation VR játékok gyakran jól néznek ki és jól futnak. Ennek ellenére nem ez a legnagyobb felbontású VR képernyő a piacon, mindössze 1080 × 960 felbontást biztosít mindkét szem számára. Hasonlítsa össze ezt az új Oculus Quest által kínált hatalmas felbontású ütésekkel, amely minden szem számára 1440 x 1600.
A szövegek és a menük szaggatottnak tűnhetnek a PlayStation VR-n, de ha már ténylegesen benne vagyunk a játékban, a színes környezet és a gyors cselekvés gyorsan elfedi a hiányosságokat. Gondolj úgy, mint a Nintendo Switchre. Persze a rendszer 720p-s képernyője lehangolóan hangzik, de a Nintendo játékai még mindig fantasztikusan néznek ki rajta. A PlayStation VR nagyon jól érzi magát. Szerény képernyőről van szó, de az erőteljes PlayStation 4 továbbra is magával ragadó, magával ragadó élményeket nyújt.
Ne feledje, hogy van egy szabványos PlayStation 4 és egy erősebb PlayStation 4 Pro, amely hozzáadja a 4K felbontást, és lehetővé teszi a játékok részletesebb megjelenítését és egyenletesebb teljesítményt. Ehhez a felülvizsgálathoz a PlayStation VR-t PlayStation 4 Pro segítségével teszteltük, de korábban a szokásos PlayStation 4-gyel használtuk a headsetet, és nem vettünk észre lényegesen eltérő élményt. Más szóval, nem javasoljuk a PS4 Pro megvásárlását kizárólag a jobb VR-teljesítmény reményében. Az esetleges fejlesztések valószínűleg nagyon csekélyek.
A szövegek és a menük szaggatottnak tűnhetnek a PlayStation VR-en, de ha már ténylegesen részt veszünk a játékokban, a színes környezet és a gyors cselekvés gyorsan elfedi a hiányosságokat.
A DualShock 4 kontrollerrel játszott VR-játékok megbízhatóan jól működnek, mivel a PlayStation kamerának nem kell nyomon követnie a pozicionálást a műveleteidhez. A PlayStation Move pálcái azonban nyűgösek lehetnek. Játék közben néha látni fogod, hogy a Move kontrollered játékon belüli ábrázolása – legyen az kéz, fegyver, pálca stb. – lebeg a megfelelő pozíciójából.
Ezt általában egyszerűen a Move vezérlő mozgatásával javítják, ami segít visszaállítani a megfelelő pozícióba a játékban, de ez elkeserítő érzés. Alkalmanként a PlayStation Move kontrollerek sem reagálnak olyan jól, mint kellene, és gondjaink voltak az eléréssel vagy az interakcióval. olyan dolgokkal, amelyek távol voltak a játékban – például tárgyakért nyúlni a Blood & Truth shooterben, vagy felvenni a greent az Everybody's Golfban VR.
A kamera által vezérelt élmény korlátozza a PlayStation VR képességeit is, mivel a PlayStation kamerának látnia kell a lámpák a headseten és a PlayStation Move kontrollerek izzó golyós fedői, hogy megfelelően nyomon követhessék őket tér. Ha elfordul vagy eltakar egy vezérlőt a teste mögött, vagy valami mást a szobában, előfordulhat, hogy az nem működik megfelelően. Ez azt jelenti, hogy nagyobb, szobaléptékű élmény nem lehetséges, és az aktívabb játékok során is időnként problémákkal találkozhatsz.
Hangminőség: A fejhallgató plusz
A PlayStation VR játékok hangot adnak ki a tévén vagy a csatlakoztatott hangrendszeren, mintha egy PS4-es játékot játszanál a televízión, tehát nincs változás. Erősen ajánlott vezetékes 3,5 mm-es fejhallgatót csatlakoztatni a magával ragadó VR-élmény érdekében, de sajnos a PlayStation VR nem működik vezeték nélküli fejhallgatókkal. Még a Sony saját vezeték nélküli PlayStation audio headsetjeihez is csatlakoztatható egy kábel, hogy a PlayStation VR-hez használja őket.
Szoftver: Szerencsére ismerős
A PlayStation VR ugyanazon a rendszerszoftveren fut, mint magán a PlayStation 4-en, a ismerős navigációs rendszer a játékok és alkalmazások eléréséhez, a beállítások módosításához és a menü felhúzásához játékban. Ha be van kapcsolva a fejhallgató, és a napellenzőn keresztül néz, a menü lapos képe jelenik meg a TV-képernyőn egy egyébként fekete helyen. Lényegében a headset belsejét úgy kezelheti, mint a 2D tartalmak vetítőhelyiségét, beleértve a nem VR-játékok lejátszását is. Az összességében az a pozitívum, hogy a TV és a headset közötti interfész változatlan, így a PS4-tulajdonosok számára kevés újdonság van, amit megtanulhatnak vagy alkalmazkodhatnak.
Játékok: Elég robusztus könyvtár
A Sony fejhallgatója nem a legerősebb, de a technológiai óriás megnövelte a csatlakozásait, hogy a PlayStation VR vitathatatlanul a legjobb játékválasztékot kínálja a mai VR-platformok közül. Több VR-szoftver létezik a Rift, a Vive vagy a A Samsung telefonvezérelt Gear VR, de a Sony válogatott gyűjteménye számos jelentős játék- és szórakoztató tulajdonsággal rendelkezik, nem is beszélve néhány igazán erős és elbűvölő eredeti élményről.
Ami a VR-exkluzívumokat illeti, a PlayStation VR rendelkezik a Sony saját Astro Bot Rescue Mission-jával, egy elragadóan ötletes platform-akciójátékkal, amely a 3D világát használja a perspektívával való játékhoz. Tetris Effect is van benne, ami furcsa játéknak tűnik VR-ben egészen addig, amíg nem vesznek körül álmodozó hátterei és vizuális effektusai, és be nem merül a hangzásvilágába.
A játékspektrum másik végén található a félelmetes Resident Evil 7: Biohazard, amely a túlélési horror franchise-t egy igazán fura első személyű ügyként képzeli újra. Ott van még a Gran Turismo Sport is, amely annyira magával ragadó vezetési élményt nyújt, hogy már a közeledő virtuális kanyarokra nézhet. A Sony Wipeout: Omega Collection egy szupermenő versenyző, futurisztikus légpárnákkal, amelyek ívelt, hullámvasút-szerű pályákon szárnyalnak. Ez is a PSVR játék, amitől a legvalószínűbb az ember, hogy megbetegítsen, de nagyon szórakoztató, ha a gyomrod bírja.
A Sony fejhallgatója nem a legerősebb, de a technológiai óriás megnövelte a becsülhető csatlakozásait, hogy a PlayStation VR vitathatatlanul a legjobb játékválasztékot kínálja a mai VR-platformok közül.
A Farpoint is remek élmény, és lehetővé teszi, hogy egy nagy, opcionális PlayStation Aim Controller tartozék segítségével idegen hibákat robbantson ki egy furcsa bolygófelületen. Nem úgy néz ki, mint egy igazi fegyver, de az érzi mintha egyet használnánk a játékon belül. Az Aim Controller pedig más lövöldözős játékokhoz is használható, mint például a csapatalapú Firewall: Zero Hour.
A PlayStation VR számos olyan nagyszerűséget is tartalmaz, amelyek más VR-platformokon is láthatók, mint például a ritmusjáték, a Beat Saber, ami arra készteti a Move vezérlőket, mint a fénykardokat, hogy a repülő tömbökön átvágva egy ütemre dal. Létezik még a Superhot VR, egy innovatív lövöldözős játék, ahol a világ és fegyvert tépő ellenségei csak akkor mozognak, amikor te megteszed. A Move vezérlők sajnos kicsit izgulhatnak ezzel; a legjobban az Oculus Questen játszható. A további csúcspontok közé tartozik a vidám Job Simulator, a káprázatos és transz-szerű Rez Infinite, valamint a gyönyörű akció-/rejtvényjáték, a Moss.
Ezek a teljes értékű játékok, de a Sony különböző játékkiadókkal való kapcsolatai a kompakt VR-t is meghozták. élmények, amelyeket olyan játékokkal szállítanak, mint a Star Wars Battlefront II, a Call of Duty: Infinite Warfare, a Tekken 7 és a Kingdom Hearts III. Olyanok, mint egy szórakoztató bónusz jutalmak PlayStation-játékosként.
Minden önálló játék megvásárolható és letölthető a konzol PlayStation Store áruházából, néhány nagyobb játék pedig fizikai Blu-ray lemezen is megvásárolható a kiskereskedelemben.
Ár: PS4 tulajdonosoknak megéri
A PlayStation VR ára szerencsére jelentősen csökkent a headset eredeti 399 dolláros árához képest, vagy 499 dollárért a PlayStation Camera és Move kontrollerekkel együtt. A Sony most számos olcsóbb csomagot kínál, amelyek játékokat és kamerát tartalmaznak, némelyikhez a Move vezérlők is tartoznak.
Ezeknek a csomagoknak az ára általában 249 és 349 dollár között mozog a mellékelt játékoktól és hardvertől függően, és ez nagyon jó üzlet egy lenyűgöző és könnyen használható VR-élmény, amely visszakerülhet egy meglévő PlayStation 4-ből konzol. Természetesen, ha nincs PS4-ed, akkor további 299–349 dolláros vásárlást tervezel, ami sokkal költségesebbé tenné az összességében.
PlayStation VR vs. Oculus Quest
A PlayStation VR 2016 végén jelent meg, így nem meglepő, hogy az újabb riválisok jobb technológiát kínálnak, miközben legyőzik a régebbi frusztrációkat és korlátokat. Az új Oculus Quest egy teljesen önálló és vezeték nélküli VR fejhallgató saját processzorral, így élvezetes a használata. Újratölthető akkumulátor van benne, így használat közben nem kell bedugni, a rendkívül precíz mozgásvezérlőket pedig magán a headseten található négy kamera követi nyomon.
A Quest ugyanazokat a játékokat tartalmazza, mint a PlayStation VR, és valóban láthatja a különbséget az olyan nehéz játékokkal, mint pl. Győzd le a Sabert és a Superhot VR-t, amelyek sokkal pontosabbak és gördülékenyebbek a Quest nyomkövető rendszerével és a Touch kontrollereivel. 399 dollárért a Quest drágább, mint a PlayStation VR headset önmagában, de olcsóbb, mint a PSVR/PS4 együtt. Egyelőre kevesebb játék van benne, mióta csak most jelent meg, de rengeteg potenciál van benne, és sok korai hype van körülötte.
Szórakoztató, megfizethető VR.
A PlayStation VR nem a legkifinomultabb vagy legkifinomultabb virtuális valóság élmény a piacon, de megfizethető, sok nagyszerű játékkal rendelkezik, és ez elég jó ahhoz, hogy leküzdje a játék néhány technikai nehézségét és korlátait felület. Kötelező megvásárolni minden meglévő PlayStation 4-tulajdonos számára, aki a legcsekélyebb érdeklődést is mutatja a VR iránt.
Aktívan beolvassa az eszköz jellemzőit az azonosításhoz. Használjon pontos földrajzi helyadatokat. Információk tárolása és/vagy elérése egy eszközön. Válasszon személyre szabott tartalmat. Hozzon létre egy személyre szabott tartalomprofilt. Mérje meg a hirdetés teljesítményét. Válassza ki az alapvető hirdetéseket. Hozzon létre egy személyre szabott hirdetési profilt. Válasszon személyre szabott hirdetéseket. Alkalmazzon piackutatást a közönségre vonatkozó információk generálásához. Mérje meg a tartalom teljesítményét. Termékek fejlesztése és javítása. Partnerek listája (szállítók)