A 10 legjobban kinéző Wii-játék
01
10-ből
Őrült világ

Őrült világ nem egyszerűen a vizuálisan leglenyűgözőbb játék, amelyet valaha Wii-re készítettek; ez az egyik legszembetűnőbb játék, amelyet valaha bármilyen platformra készítettek, és egy elsősorban fekete-fehér világot mutat be, amely úgy néz ki, mint egy részletes, élő vonalrajz. Komor helyszínei és vad erőszakosságai miatt nem neveznéd szépnek a játékot, de mindenképpen feltűnő.
02
10-ből
Okami

Japán akvarell megjelenésével az Okami olyan művészi dizájnnal büszkélkedhet, amely az összes videojáték 99%-át elpusztítja. Csodálatos demonstrációja annak, hogy a videojátékoknak többet kell gondolniuk a látványtervezésről és kevésbé a részletes textúráról és a képkockasebességről.
03
10-ből
Muramasa: A démonpenge

Ez a 2D platformer lényegében igazán szép tájak sorozata – folyó patakok és hulló virágok –, amelyeket csinos avatárok indítanak el, akik menő szörnyekkel küzdenek. A játék a japán fametszet csodálatos minőségével rendelkezik.
04
10-ből
Lost in Shadow

A titokzatos gépezetekkel, amelyek hosszú árnyékokat vetnek az ősi, napfényes padlókra és falakra, Árnyék van egy csodálatosan varázslatos tulajdonsága, ami miatt az emberek vizuálisan összehasonlították a játékot a klasszikussal Ico. Míg a játékmenet néha ismétlődőnek tűnt, a látvány mindig friss volt.
05
10-ből
Törékeny álmok: A Hold búcsúromjai

Figyelemre méltó, hogy milyen gyakran Törékeny álmok olyan tájképeket hoz létre, amelyeken a gyönyörűen megvilágított égbolt sötét, magasodó építmények sziluettjei mögé kerül, miközben az előtérből egy alak figyel. Működik; a játék tele van olyan pillanatokkal, amikor zihálsz, amikor belépsz egy új helyre.
06
10-ből
Végtelen óceán: Kék világ

Csodálatos, hogy a játék milyen jól hozza azt az érzést, mintha a színes halak és szép romok gyönyörű víz alatti paradicsomában lennénk.
07
10-ből
Kirby epikus fonala

Kirby ügyes látványtervéről nevezetes; úgy tűnik, hogy az egész játék szépen össze volt varrva, maga Kirby pedig egy élő fonal körvonal. Pasztell színeivel és változatos textúrájával a játék olyan érzést kelt, mintha anyukád varrókészletébe tévedtél volna.
08
10-ből
The Legend of Zelda: Skyward Sword

Senkinek nem volt nagyobb gyakorlata Wii-re, mint a Nintendo, így nem meglepő, hogy öt évvel a konzol debütálása után megtanulták, hogyan lehet nagyon szép játékokat készíteni. Megdöbbentő volt, amikor a kritikusok elrontották a PS3-at HD grafika panaszkodott a játék megjelenése miatt. Ha láthatod, ahogy a felhők árnyékai végigsöpörnek egy hatalmas sivatagon, és nem érzel semmit, akkor belül egy kicsit halottnak kell lenned.
09
10-ből
Disney Epic Mickey

Bár lényegesen kevésbé pörgős, mint az övé korai koncepcióművészet várjon bennünket, Epikus Mickey csodálatos munkát végzett egy Disney klasszikus megjelenésének megteremtésében és felforgatásában. Inkább Disney-rajzfilmnek tűnik, mint a legtöbb jelenlegi Disney-rajzfilm.
10
10-ből
És mégis Mozog

Bár a papírkollázs stílus szándékosan durva, ettől valahogy még menőbbnek tűnik. AYIM azt mutatja, hogy egy ötletes, eredeti stílus kompenzálhat egy nagyon apró költségvetést.