A 14 legjobb játék, amit csak Wii-n játszhatsz
Egyes játékok szinte minden játékrendszeren játszhatók, mások azonban csak egy rendszerre vonatkoznak. A Wii exkluzív termékei különösen figyelemre méltóak, mert anélkül, hogy aggódnia kellene a játszma, meccs amely több platformon is működik, a játéktervezők teljes egészében mozgásvezérlésre tervezhetik, így olyan játékokat hozhatnak létre, amelyeket más rendszereken nem lehet lemásolni. Itt van azoknak a játékoknak a listája, amelyekkel csak a Wii-tulajdonosok játszhatnak A Wii előnye más rendszereken és féltékennyé téve a többi játékrendszer-tulajdonost.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
A "The Legend of Zelda: Skyward Sword" akció-kalandjáték a tökéletes Wii-játék, amely mindent felhasznál, ami a Wii tervezésébe és a játékba került. amely megújította a rajongók hitét a Wii konzolban rejlő lehetőségekben, bizonyítva a gesztusos játék életképességét a hagyományos játékok valódi alternatívájaként vezérlők. Ezek után egy akció-kalandjátékkal játszani, csak gombokkal és ravaszokkal laposnak és ihletetlennek tűnik. Sajnos, valószínűleg soha nem fogunk látni még egy ehhez hasonló Zelda-játékot.
A „Xenoblade Chronicles”-ban semmi sem követeli meg a Wii egyedi tervezési lehetőségeit. Olyan keveset használ a Wii távirányítóból, hogy jobb, ha a játékkal játszol Wii Classic kontroller. Ez egy szerepjáték olyan rendszeren, amely gyakorlatilag mentes ezektől, és bármilyen platformra elkészíthető lett volna. Csak a Wii-n van, mert a Nintendo vezérlő részesedéssel rendelkezik a fejlesztőjében. Mindezek ellenére ez az egyik legnagyobb játék, amit valaha Wii-re készítettek, és a valaha készült egyik legnagyobb JRPG. Ez egy nagyszerű eposz, amelyet nem szabad kihagyni, és ok arra, hogy sajnáljunk mindenkit, akinek nincs Wii-je.
Az utolsó történet
A másik nagyszerű Wii JRPG a legközelebb a "Final Fantasy" stílusú játékhoz, amelyet valaha Wii-re készítettek. Buja pontszáma, elbűvölő (bár általános) sztorija és látványvilága szinte az összes többi Wii-játék szintje fölé emelkedik, a gyors tempójú, valós idejű harcrendszer pedig az egyik legizgalmasabb RPG-k játszottunk valaha.
Disney Epic Mickey
Ritka, hogy a Nintendo kivételével bármely kiadó adjon ki nagy költségvetésű Wii-exkluzívot, de ez történt Disney Epic Mickey, egy akció-kalandjáték, amelyet a zseniális Warren Spector tervezett. A Miki egér kalandjait egy pusztuló alternatív rajzfilmuniverzumban ábrázoló játék arról nevezetes, hogy lebilincselő történet és egy egyedülálló játékmechanizmus, amely lehetővé teszi a játékosoknak festék és hígító használatával javítani és megsemmisíteni a világ. Bár a játéknak van néhány hibája, például kameraproblémák, ez még mindig magával ragadó, magával ragadó élmény.
De Blob
Egy játék, amely összefüggésbe hozza az elnyomást és a forradalmat a szürkével és a színekkel, De Blob élénk világot teremt, ahol a fekete-fehér sötét erők szembeszállnak a szó legszó szerintibb értelmében színes forradalmárokkal; városaik újrafestésének szentelik magukat, miután a rosszfiúk kiszívták a színüket. Vicces és stílusos platformer intuitív vezérlési sémával, amely simán és intelligensen használja a mozgásvezérlést, De Blob egy majdnem tökéletes Wii játék.
Donkey Kong Country Returns
Ez a lenyűgöző old-school 2D platformer annyira ötletes, változatos és jól megtervezett, hogy többé-kevésbé megbocsátjuk neki, hogy brutálisan nehéz. Míg egyes játékok szeretnek valami mást kitalálni, DKCR Célja, hogy a Donkey Kong-rajongóknak mindent megadjon, amit elvárnak, tökéletesen elkészítve.
Ez az a játék, amely végül sikeres 3D-s sztárrá tette Sonic the Hedgehog-ot. Az évek óta tartó nagyszerű 2D arcade platformerekkel, amelyek a gyors lényekkel, majd a 3D Sonic játékokkal, amelyek a sivártól a majdnem hiányosig változtak, Sonic Colors, végül tökéletesen visszaadja az eredeti 2D-s játékok varázsát egy 3D-s világban.
Gyakran panaszkodtunk a minijátékgyűjtemények özönére, amelyek gyakorlatilag megfulladtak a Wii-n, de egy jól elkészített minijáték-gyűjtemény rendkívül szórakoztató lehet. Üdülő nagyon egyszerűen a végső minijáték-gyűjtemény. Létrehozva bemutatni a MotionPlus, a játék számos különféle módot talál a megnövekedett mozgásérzékenység kihasználására, olyan élményt nyújt a játékosoknak, ami még lehetetlenebb bármely más konzolon, mint a tipikus Wii játszma, meccs.
Halálos lények
Az akciójátékok általában arról szólnak, hogy olyan dolgokkal küzdj meg, amikkel nem szeretnél személyesen találkozni: idegen szörnyek, náci katonák, zombik, nindzsák, és Halálos lények, pókok és skorpiók. Az egyik legeredetibb és legizgalmasabb akcióvideojáték, amelyet valaha Wii-re készítettek, Lények a sivatag porában játszódik, ádáz csatákkal olyan lények között, amelyek könnyen bemászhatnak a bakancsodba és megmérgezhetnek, amikor felveszed. Bár benne Lények, ezek a kis lények bebizonyítják, hogy ennél sokkal rosszabbra is képesek.
Holttér: kivonás
A Wii egymaga újjáélesztette a rail shootert, legalábbis egy időre, egyszerűen azért, mert a Wii távirányító olyan tökéletesen emulálja a más konzolokon használt könnyű fegyverek technológiáját. Míg más vasúti lövészek megelégszenek azzal, hogy alapvetően ugyanazt a régi formulát szolgálják, az ambiciózus Kitermelés célja, hogy valami újat hozzon létre, egy izgató kamerát és egy érdekes történetet adjon hozzá a szokásos lövöldözős mechanikához. Az eredmény valószínűleg a valaha készült legjobb rail shooter.
Márvány Saga: Kororinpa
Kororinpa az egyik legjobb példa egy olyan játékra, amelynek a Wii kivételével egyetlen platformon sem lenne sok értelme. Persze, megforgathatnád a játék kidolgozott háromdimenziós útvesztőit analóg botokkal, de ez olyan lenne, mintha nehéz csizmában sétálnál a tengerparton; igen, még mindig a parton vagy, még mindig hagysz lábnyomokat, de nem érzed a homokot a lábujjaid között vagy a bokádnál csapkodó vizet. Koririnpa gyönyörűen szimbiotikussá teszi a játékos, a labirintus és a gördülő márvány közötti kapcsolatot, és az egyik legjobb kirakós játékok a Wii-n.
Kiütés!!
Használja a távirányító/nuncuck kombót az ütéshez és az egyensúlytáblát a kikerüléshez, Kiütés!! egy teljes testre kiterjedő játék, ami egyszerre szórakoztató és teljesen kimerítő edzés. Reméltük, hogy a Nintendo valamikor kiad egy MotionPlus-folytatást, amely megszabadul néhánytól olyan mozdulatokat a játékban, amelyekhez nem mozdulat, hanem gombnyomásra volt szükség, de sajnos soha történt.
Perzsia hercege: Az elfeledett homok
Noha a történet elég félelmetes a "Prince of Persia" sorozat ezen bejegyzésében (amelynek ugyanaz a neve, mint más platformokon lévő verzióknak, de valójában egy játék, amelyet írnak és kifejezetten Wii-re tervezték), a játékmenet olyan jó, mint bármelyik rokona, ugyanazt a csodálatos keveréket kínálja az akrobatikus rejtvényfejtésnek és a kevésbé csodálatosnak, de továbbfejlesztve, harc. Noha az erős történet hiánya miatt az általános élmény kevésbé varázslatos, mint az eredeti "Prince of Persia: Sands of Time", még mindig van mit élvezni a játékban.
Mario Kart Wii
Vitathatatlanul a valaha készült legjobb gokartverseny-játék, a „Mario Kart Wii” ötletes, lebilincselő pályákat, izgalmas többjátékos játékot és csodálatosan reagáló vezérlőket kínál. Meg fog lepődni, amikor először próbálja ki a kormányzást a mozgásvezérlőkkel, és rájön, hogy valóban jól működik.